Ako sa tvorí individuálny informačný priestor. Vytvorenie jednotného informačného priestoru

§ 2.5. Používateľské rozhranie

Organizácia jednotlivca informačný priestor

Súhrn všetkých informácií nahromadených ľudstvom v procese rozvoja vedy, kultúry, vzdelávania a praktických činností ľudí sa nazýva informačné zdroje. Pri práci na počítači sa používateľ zaoberá informačnými zdrojmi vo forme súborov s programami, dokumentmi, webovými stránkami, fotografiami, videoklipmi atď.

Individuálny informačný priestor tvorí užívateľ:

  • pri inštalácii potrebného softvér do osobného počítača;
  • pri tvorbe textových, grafických a iných dokumentov;
  • pri prenose (kopírovaní) do počítača uložených fotografií, textov, hudby, videí a iných informácií rôzne zariadenia externá pamäť alebo na internete;
  • pričom na svojom počítači ukladá odkazy na sieťové zdroje, ktoré ho zaujímajú atď.

Ak je počítač offline, informačný priestor používateľa je obmedzený na programy a údaje hosťované na tomto počítači. Ak je počítač pripojený k lokálna sieť alebo internetu sa informačný priestor používateľa stáva takmer neobmedzeným.

Každý študent si napríklad vytvorí individuálny informačný priestor, pričom výsledky svojej práce uloží do samostatného priečinka na svojom pracovnom počítači alebo na lokálnom sieťovom serveri. Názov tohto priečinka je jedinečný a obsahuje spravidla označenie triedy a priezviska študenta. Osobný priečinok študenta môže obsahovať jednotlivé súbory a vnorené priečinky, ktoré pomáhajú organizovať nahromadené informácie. Ak počet a názvy vnorených priečinkov nie sú vopred dohodnuté, odporúča sa samostatne premyslieť určitú hierarchickú štruktúru, ktorá by v budúcnosti mohla poskytnúť rýchly prístup k potrebným informáciám. Čo sa týka názvov súborov a priečinkov, mali by byť zmysluplné a tak či onak odrážať informácie v nich obsiahnuté. Individuálny informačný priestor je tvorený aj prispôsobením používateľského rozhrania OS a aplikácií.

Používateľ má možnosť nielen pracovať s informačnými zdrojmi vytvorenými inými ľuďmi, ale aj sprístupniť výsledky svojej práce ostatným. Môžete si napríklad vytvoriť vlastnú webovú stránku alebo umiestniť svoje práce (kresby, fotografie, prezentácie, texty, audio a video nahrávky a pod.) na webovú stránku školy. Mali by ste byť veľmi zodpovední za informácie, ktoré chcete sprístupniť mnohým používateľom. V prvom rade musia byť informácie spoľahlivé; nemal by diskreditovať česť a dôstojnosť iných ľudí, byť hrozivý. Propagácia násilia, terorizmu, etnickej nenávisti a podobných informácií, ako aj šírenie materiálov obsahujúcich počítačové vírusy je prísne zakázané a stíhané zákonom.

Pojem „informačný priestor“ sa vzťahuje na súhrn výsledkov ľudskej sémantickej činnosti. Filozofia podľa idealistického významu interpretuje uvedený pojem ako „svet mien a názvov spojený s ontologickým“.

  • databázy a databanky;
  • technológie na ich aplikáciu;
  • informačné komunikačné systémy, ktoré fungujú na báze všeobecné zásady a poskytujú informačnú interakciu občanov a organizácií a do určitej miery uspokojujú aj ich informačné potreby.

Tvrdia to odborníci presná definícia pojem „informačný priestor“ neexistuje. Najčastejšie sa chápe ako logická opozícia voči materiálnemu, teda objektívnemu svetu.

Vlastnosti informačného priestoru

Je potrebné poznamenať, že informačný priestor sa vyznačuje týmito vlastnosťami:

  • nemá hranice a obvyklé územie;
  • umožňuje existenciu akéhokoľvek druhu informácií;
  • je sféra pôsobnosti subjektov štátnej správy, profesijných skupín alebo jednotlivcov (to znamená, že priestor informácií je univerzálny);
  • nemá dokončený stav, to znamená, že sa dynamicky rozvíja;
  • má určitú štruktúru, to znamená, že nie je homogénny, pretože v ňom existujú bariéry, ktoré odpudzujú pozornosť spotrebiteľa z určitého bodu, a atraktory, ktoré ho priťahujú;
  • má dobrú ochranu;
  • sa líšia v národne špecifických metódach konštrukcie, spracovania a šírenia údajov.

Okrem toho je informačný priestor charakterizovaný niektorými jedinečnými spoločnosťami, ktoré nemajú priame analógy v iných priestoroch. toto:

  • sociálna virtuálna spoločnosť;
  • sieťová spoločnosť;
  • online komunita;
  • virtuálna koalícia.

Štruktúra informačného priestoru

Informačný priestor pozostáva z:

  • informačné polia;
  • informačné toky.

Prvým je zbierka všetkých informácií, ktoré sú sústredené v daný objem vesmírny čas. Informačné pole sa vytvára pomocou genetických, objektívnych a idealizovaných informácií.

Informačný tok je súbor údajov, ktoré sa pohybujú vo vyššie uvedenom priestore prostredníctvom špeciálnych komunikačných kanálov.

Medzi technologické komponenty informačného priestoru patria:

  • informačné (počítače rozmiestnené geograficky v krajine (svete), ktoré sú vzájomne prepojené v sieti pomocou komunikačných a komunikačných prostriedkov);
  • ktoré sú umiestnené na strojových médiách (informačné polia vo forme automatizovaných databáz, zdroje, ktoré sú distribuované na webových stránkach, na internete);
  • prostriedky a metódy aplikovanej matematiky ( softvérové ​​komplexy a algoritmy);
  • právne a organizačné opatrenia (medzinárodné normatívne právne dokumenty, medzinárodné zmluvy, konferencie);
  • informačných technológií.

Informačný priestor sociálnych systémov zahŕňa:

  • jednotky informačného priestoru, ktoré generujú údaje (masmédiá, spravodajcovia, odborníci, producenti sociálnych informácií);
  • komunikačné kanály (elektronické, tlačené alebo iné médiá, komoditno-peňažné kanály, medziľudská komunikácia);
  • oblasti (informačné centrá, superinovátori a dátoví inovátori).

Hlavné funkcie informačného priestoru

Odborníci poznamenávajú nasledujúce funkcie, ktoré informačný priestor vykonáva:

  • Integrácia. Priestor informácií spája rôzne druhy ľudskej činnosti a do nich zapojených subjektov do jednotného sociokultúrneho a priestorovo-komunikačného prostredia.
  • Komunikatívne. Informačný priestor tvorí špeciálne prostredie pre interaktívne, cezhraničné, mobilná komunikácia rôzne predmety činnosti, v rámci ktorých práve vykonávajú výmena informácií.
  • Geopolitický. Priestor informácií vytvára, výrazne mení význam tradičných zdrojov, čo prispieva k vytváraniu nového prostredia konkurencie a geopolitických vzťahov.
  • Aktualizuje sa. V informačnom priestore sa realizujú záujmy rôznych subjektov činnosti realizáciou ich informačnej politiky.

Buďte informovaní o všetkých dôležitých udalostiach United Traders – prihláste sa na odber našich

Kľúčové slová:

  • používateľské rozhranie
  • príkazové rozhranie
  • GUI
  • hlavné prvky grafického rozhrania
  • individuálny informačný priestor

2.5.1. Používateľské rozhranie a jeho variácie

Ako rozvoj a zlepšovanie počítačová technológia vyvinuté rôzne možnosti používateľské rozhrania.

Na počítačoch, ktoré pracovali iba s číslami a symbolmi, bolo implementované príkazové rozhranie (obr. 2.11):

Ryža. 2.11.
Príklad príkazového rozhrania

  • príkaz bol zadaný pomocou postupnosti znakov (príkazový riadok);
  • počítač porovnal prichádzajúci príkaz so súborom príkazov dostupným v jeho pamäti;
  • bola vykonaná akcia zodpovedajúca prijatému príkazu.

Aby teda človek mohol komunikovať s počítačom, musel dobre poznať množstvo príkazov na ovládanie zariadení a prevádzkových údajov. To bránilo rozšírenému zavádzaniu výpočtovej techniky.

Režim príkazového riadku používajú špecialisti dodnes. Po prvé, poskytuje minimálnu spotrebu pamäte. Po druhé, moderný softvér má veľké množstvo príkazov, z ktorých mnohé sa zriedka používajú. Sada takéhoto príkazu v príkazový riadok oveľa rýchlejšie ako napríklad navigácia v menu. Po tretie, špecialisti môžu zapísať postupnosť príkazov do samostatného spustiteľného súboru ( dávkový súbor), čo zvyšuje efektivitu práce so softvérom.

Potreba pamätať si početné príkazy zmizla s príchodom grafických rozhraní. Prvé grafické rozhrania umožňovali pomocou kláves alebo myši:

  • presuňte kurzor do jednej alebo druhej časti obrazovky;
  • zvýraznite názov súboru alebo príkaz na obrazovke inou farbou;
  • pracovať s vybranými údajmi nezávisle od ostatných.

V súčasnosti je interakcia medzi človekom a počítačom založená na objektovo orientovanom grafickom rozhraní, v ktorom:

  • všetky objekty sú znázornené ako ikony (ikony, piktogramy), ktorých výber, napríklad myšou, aktivuje zodpovedajúce objekty;
  • práca s objektmi sa vykonáva v oknách - vopred určených častiach obrazovky ohraničených rámami;
  • hlavným prvkom ovládania programu je menu - zoznam príkazov zobrazených na obrazovke, ktoré je možné nastaviť do počítača;
  • hlavným prvkom hardvérového ovládania sú rôzne manipulátory (myš, trackball, Touchpad atď.).

Každý počítačový objekt má svoj názov a grafické označenie. Napríklad:

Objekty majú určité vlastnosti. Napríklad:

S predmetmi môžete vykonávať rôzne akcie. Napríklad:

Hlavným prvkom ovládania počítačového hardvéru v používateľskom rozhraní je myš, ktorá sa na obrazovke zobrazuje ako ukazovateľ myši – malý grafický objekt, ktorý sa pohybuje po obrazovke pri pohybe myšou. Používa sa na ukazovanie na rôzne objekty, spúšťanie programov, výber položiek ponuky, presúvanie objektov, zvýrazňovanie textu atď.

Ukazovateľ najčastejšie vyzerá ako malá šípka, ale jeho vzhľad sa mení v závislosti od operácií, ktoré používateľ vykonáva. Ak je teda ukazovateľ v tvare malých presýpacích hodín, znamená to, že počítač je zaneprázdnený vykonávaním nejakej operácie. A ak má ukazovateľ myši tvar preškrtnutého kruhu, znamená to, že požadovaná operácia v tomto prípade nie je možná. Hlavné spôsoby ovládania myši sú:

  • kliknutie - rýchle stlačenie a uvoľnenie ľavého tlačidla myši;
  • dvojité kliknutie - dve kliknutia vykonané s malým časovým intervalom medzi nimi;
  • kliknite kliknite pravým tlačidlom myši;
  • ťahanie - sprevádzané posúvaním objektu na obrazovke, na ktorom je nastavený ukazovateľ;
  • ťahanie - dochádza k zmene tvaru objektu na obrazovke;
  • podržaním ukazovateľa myši nad ikonou objektu alebo ovládacím prvkom a jeho podržaním na chvíľu – zvyčajne sa na obrazovke zobrazí popis, ktorý stručne charakterizuje vlastnosti objektu.

Intuitívna prehľadnosť objektovo orientovaného grafického rozhrania je vysvetlená skutočnosťou, že implementuje analógie s priamou manipuláciou s konkrétnymi objektmi známymi osobe a vizualizáciou výsledkov vykonaných akcií. V skutočnosti pri vykonávaní akejkoľvek operácie používateľ najprv vyberie objekt a potom - akciu s týmto objektom; Myš umožňuje priamu manipuláciu s vybraným objektom. Ak teda chcete kopírovať súbor z jedného adresára do druhého, už nemusíte zadávať určitú sekvenciu znakov do príkazového riadku. Stačí vybrať kliknutím na ikonu súboru určeného na kopírovanie v okne adresára, ktorý ho obsahuje a pretiahnuť ho do okna alebo na ikonu iného adresára. Výsledkom skopírovania súboru bude jeho obrázok v novom okne adresára.

V dnešnej dobe veľká pozornosť sa venuje vývoju užívateľsky prívetivých rozhraní, ktoré používateľom poskytujú najpohodlnejšie spôsoby interakcie so softvérom vďaka logike a jednoduchosti usporiadania ovládacích prvkov, použitých farieb, tvaru objektov atď. , zohľadňujú sa psychologické charakteristiky ľudského vnímania informácií.

2.5.2. Základné prvky grafického rozhrania

Hlavnými prvkami grafického rozhrania sú okná a menu.

Je možné rozlíšiť tieto typy okien:

Okná rovnakého typu majú podobnú štruktúru, obsahujú štandardné sady dizajnových a ovládacích prvkov a umožňujú pri práci s nimi používať štandardnú sadu techník.

Ponuka je zoznam príkazov na obrazovke, ktoré možno zadať počítaču. Príkaz sa vyberie kliknutím na tlačidlo myši.

Kontextové menu je zoznam príkazov súvisiacich s aktuálnym objektom; zobrazí sa po kliknutí pravým 1 tlačidlom myši na vybraný objekt. Kontextové menu umožňuje prístup ku všetkým príkazom dostupným pre daný objekt.

    1 Pre „ľavákov“ je myš spočiatku nakonfigurovaná inak: kde „pravák“ klikne na pravé tlačidlo, „ľavák“ klikne na ľavé tlačidlo a naopak.

Desktop

Pracovná plocha - hlavné okno grafického rozhrania operačného systému, ktoré zaberá celý priestor obrazovky. Pracovná plocha môže obsahovať obrázok na pozadí, ikony a skratky a panel úloh.

Ikony predstavujú aplikácie, dokumenty, priečinky. Každá aplikácia má originálnu ikonu. Tak či onak je prítomný v ikone dokumentu vytvoreného pomocou tejto aplikácie (obr. 2.12).

Ryža. 2.12.
Ikony aplikácií Microsoft Office a príslušné dokumenty:
a) textový procesor textový súbor; b) prezentačný editor a prezentačný súbor; c) tabuľky a súbor-tabuľkový procesor

Pre rýchly prístup k diskom, tlačiarni, často používaným programom alebo dokumentom je vhodné vytvoriť si skratky na Pracovnej ploche. Skratka je odkaz na objekt, ktorý sa môže nachádzať v ľubovoľnom priečinku. Označenie vyzerá inak ako ikona objektu prítomnosťou šípky v ľavom dolnom rohu. Vo vlastnostiach štítku vidíte umiestnenie objektu, na ktorý ukazuje (obr. 2.13).

Ryža. 2.13.
Označenie a umiestnenie zodpovedajúceho programu

Odstránením skratky sa neodstráni príslušný objekt. Dvojitým kliknutím na odkaz sa otvorí príslušný program alebo okno dokumentu.

Panel úloh sa nachádza v spodnej časti obrazovky. Na ňom sú: tlačidlo "Štart", tlačidlá na spustenie programov (úloh) a otvorené okná dokumenty, indikátor jazyka a hodiny. Tlačidlo Štart umožňuje vyvolať Hlavné menu, ktoré poskytuje prístup k takmer všetkým systémovým prostriedkom a obsahuje príkazy na spúšťanie aplikácií, systémové nastavenia, vyhľadávanie súborov, prístup systém pomoci atď. Na paneli úloh sa nachádza indikátor jazyka, ktorý označuje jazyk pre zadávanie znakov. Digitálne hodiny na paneli úloh ukazujú aktuálny čas. Vidieť aktuálny dátum, mesiac a rok, stačí presunúť ukazovateľ myši na hodiny.

Počas práce sa na pracovnej ploche môžu zobrazovať okná priečinkov, dialógové okná, okná aplikácií a okná dokumentov.

Dialógové okná

Dialógové okná sú určené na obojsmernú interakciu (dialóg) medzi počítačom a používateľom. Umožňujú vám preniesť viac ako detailné informácie o príkaze pomocou ovládacích prvkov: vstupné polia, zoznamy a rozbaľovacie zoznamy, prepínače, zaškrtávacie políčka, tlačidlá, počítadlá a posuvníky (obr. 2.14).

Ryža. 2.14.
Dialógové okno

Do vstupného poľa používateľ zadá požadované informácie pomocou klávesnice.

Zoznam je zoznam hodnôt, z ktorých by sa mala jedna vybrať. Dlhý zoznam má posúvač.

Rozbaľovací zoznam sa otvorí kliknutím na rozbaľovacie tlačidlo (zobrazuje trojuholníkovú šípku).

Prepínače sa používajú na výber jednej z niekoľkých možných možností. Sú umiestnené pred možnými možnosťami a majú tvar bielych kruhov. V kruhu zodpovedajúcom vybranej možnosti sa zobrazí čierna bodka.

Zaškrtávacie políčko sa používa na výber niekoľkých možných možností. Začiarkavacie políčka sú umiestnené pred možnými možnosťami a sú vo forme štvorcov. Začiarknuté políčko je označené značkou.

Počítadlo je dvojica šípok, ktoré umožňujú zvýšiť alebo znížiť hodnotu v príslušnom poli.

Posuvník umožňuje plynule meniť hodnotu zodpovedajúceho parametra.

Príkazové tlačidlo zabezpečuje vykonanie na ňom napísanej alebo zobrazenej akcie. Ak chcete použiť príkazové tlačidlo, musíte naň kliknúť.

Dialógové okná môžu obsahovať niekoľko záložiek, medzi ktorými je možné prepínať kliknutím na ich názvy.

Okná priečinkov a aplikácií

Okno priečinka je oblasť obrazovky, ktorá graficky zobrazuje obsah priečinka.

Okná priečinkov môžu obsahovať záhlavie, panel s ponukami, panel s nástrojmi, panel s adresou, pracovnú oblasť, posúvače, okraje okien a stavový riadok.

Záhlavie obsahuje: systémovú ikonu; názov okna; tlačidlá ovládania stavu okna, ktoré umožňujú maximalizovať, minimalizovať alebo zavrieť okno.

Panel s ponukami je úplný zoznam tematicky zoskupených príkazov, ktoré je možné vykonať v tomto okne.

Panel nástrojov obsahuje príkazové tlačidlá na vykonávanie najbežnejších operácií. Používa sa pohodlnejšie ako panel s ponukami, ale je obmedzený z hľadiska počtu príkazov. V oknách moderných aplikácií je panel nástrojov často prispôsobiteľný - používateľ naň môže umiestniť tie príkazové tlačidlá, ktoré najčastejšie potrebuje.

Adresný riadok obsahuje cestu k aktuálnemu priečinku, čo je vhodné pre orientáciu v štruktúre súborov. Adresný riadok umožňuje vykonávať Rýchly prechod do iných sekcií štruktúry súboru pomocou rozbaľovacieho tlačidla na pravom okraji riadku.

IN pracovisko V okne priečinka sa zobrazujú ikony pre položky uložené v priečinku a môžete ovládať spôsob zobrazenia. Ak je počet objektov príliš veľký (alebo je veľkosť okna príliš malá), na pravom a dolnom okraji pracovnej oblasti sa môžu objaviť posúvače, pomocou ktorých môžete obsah priečinka v pracovnej oblasti „posúvať“ vertikálne. a horizontálne.

Okraje okien - rám, ktorý ohraničuje okno zo štyroch strán; Veľkosť okna môžete zmeniť pomocou operácie potiahnutia okraja.

Stavový riadok zobrazuje ďalšie informácie pomocníka.

Okno aplikácie je oblasť obrazovky, ktorá predstavuje spustenú aplikáciu; otvorenie alebo zatvorenie okna aplikácie je rovnaké ako spustenie alebo ukončenie programu.

Študent, keď robí domáca úloha, umiestňuje na pracovnú plochu a vedie otvorený denník, učebnicu, zápisník. Ak je úloha zložitá, môže potrebovať aj referenčnú knihu, slovník alebo encyklopédiu.

Podobná funkcia, nazývaná viac okien, je implementovaná v modernom používateľskom rozhraní: na pracovnej ploche počítača je možné rozložiť aj okná rôznych priečinkov a aplikácií. Súčasne môžete: prepínať z jedného okna do druhého bez straty dát prijatých počas vykonávania programov; prenos informácií z jedného dokumentu do druhého.

2.5.3. Organizácia individuálneho informačného priestoru

Súhrn všetkých informácií nahromadených ľudstvom v procese rozvoja vedy, kultúry, vzdelávania a praktických činností ľudí sa nazýva informačné zdroje. Pri práci na počítači sa používateľ zaoberá informačnými zdrojmi vo forme súborov s programami, dokumentmi, webovými stránkami, fotografiami, videoklipmi atď.

Individuálny informačný priestor tvorí užívateľ:

  • pri inštalácii softvéru, ktorý potrebuje na osobný počítač;
  • pri tvorbe textových, grafických a iných dokumentov;
  • pri prenose (kopírovaní) do počítača fotografií, textov, hudby, videí a iných informácií uložených na rôznych externých pamäťových zariadeniach alebo na internete;
  • pričom na svojom počítači ukladá odkazy na sieťové zdroje, ktoré ho zaujímajú atď.

Ak je počítač offline, informačný priestor používateľa je obmedzený na programy a údaje hosťované na tomto počítači. Ak je počítač pripojený k lokálnej sieti alebo internetu, informačný priestor používateľa sa stáva takmer neobmedzeným.

Každý študent si napríklad vytvorí individuálny informačný priestor, pričom výsledky svojej práce uloží do samostatného priečinka na svojom pracovnom počítači alebo na lokálnom sieťovom serveri. Názov tohto priečinka je jedinečný a obsahuje spravidla označenie triedy a priezviska študenta. Osobný priečinok študenta môže obsahovať samostatné súbory a podpriečinky, ktoré pomáhajú organizovať nahromadené informácie.

Ak počet a názvy vnorených priečinkov nie sú vopred dohodnuté, odporúča sa samostatne premyslieť určitú hierarchickú štruktúru, ktorá by v budúcnosti mohla poskytnúť rýchly prístup k potrebným informáciám. Čo sa týka názvov súborov a priečinkov, mali by byť zmysluplné a tak či onak odrážať informácie v nich obsiahnuté. Individuálny informačný priestor je tvorený aj prispôsobením používateľského rozhrania OS a aplikácií.

Používateľ má možnosť nielen pracovať s informačnými zdrojmi vytvorenými inými ľuďmi, ale aj sprístupniť výsledky svojej práce ostatným. Môžete si napríklad vytvoriť vlastnú webovú stránku alebo umiestniť svoje práce (kresby, fotografie, prezentácie, texty, audio a video nahrávky atď.) na webovú stránku školy. Mali by ste byť veľmi zodpovední za informácie, ktoré chcete sprístupniť mnohým používateľom. V prvom rade musia byť informácie spoľahlivé; nemal by diskreditovať česť a dôstojnosť iných ľudí, byť hrozivý. Propagácia násilia, terorizmu, etnickej nenávisti a podobných informácií, ako aj šírenie materiálov obsahujúcich počítačové vírusy je prísne zakázané a stíhané zákonom.

Najdôležitejšie

Používateľské rozhranie je súbor prostriedkov a pravidiel interakcie medzi osobou a počítačom.

Interakcia medzi človekom a počítačom je dnes postavená na objektovo orientovanom grafickom rozhraní, v ktorom:

  • všetky objekty sú znázornené ako ikony;
  • s predmetmi sa manipuluje v oknách;
  • hlavným prvkom ovládania programu je menu;
  • hlavným prvkom hardvérového ovládania sú rôzne manipulátory.

Viacnásobné okná sú dôležitou charakteristikou moderného používateľského rozhrania.

Informačný priestor používateľa sú informačné zdroje (súbory s programami, dokumentmi, webovými stránkami, fotografiami, videoklipmi a pod.), ktoré má používateľ k dispozícii pri práci na počítači.

Otázky a úlohy

  1. Čo je používateľské rozhranie?
  2. Prečo príkazové používateľské rozhranie neprispelo k širokému využívaniu počítačovej techniky? Prečo odborníci stále používajú rozhranie príkazového riadka?
  3. Aké sú hlavné funkcie implementované v moderných grafických rozhraniach?
  4. Prečo možno moderné používateľské rozhrania považovať za objektovo orientované?
  5. Aké používateľské rozhranie je podľa vás priateľské?
  6. Vymenujte hlavné prvky grafického rozhrania.
  7. Popíšte hlavné okno operačného systému – pracovnú plochu.
  8. Aké ovládacie prvky môžu obsahovať dialógové okná?
  9. Uveďte hlavné prvky priečinkových okien. Ktoré z nich sú prítomné v oknách aplikácií, ktoré poznáte?
  10. Aké analógie s každodenným životom sú implementované v modernom používateľskom rozhraní?
  11. Uveďte vo forme grafu hlavné pojmy z odseku 2.5.2 „Hlavné prvky grafického rozhrania“.
  12. Aké pravidlá treba dodržiavať pri vytváraní individuálneho informačného priestoru?

Moderný význam pojmu „jednotný informačný priestor“ (infosféra) sa vyvinul v dôsledku vývoja koncepčnej schémy rozdielov v celkovom geopolitickom priestore oblastí, ktoré majú vlastnosti a umožňujú ich považovať za nezávislé priestory s ich vlastné hranice, štruktúra, zdroje a črty interakcie medzi subjektmi činnosti, ktoré zahŕňajú informačnú podporu .

Zároveň sa výrazne mení obsah takých procesov, ako je interakcia v procese spoločnej činnosti, súťaž. Konkurencia sa stáva obzvlášť viditeľnou v dôsledku boja o dosiahnutie informačnej prevahy, o vlastníctvo rozvinutého informačného zdroja, ktorý otvára lepšie možnosti kontroly nepriateľského informačného zdroja.

Informačná sféra - súbor informácií, informačná infraštruktúra, subjekty, ktoré zhromažďujú, tvoria, šíria a využívajú informácie, ako aj systémy na reguláciu príslušných spoločenských vzťahov. Informačná sféra je súbor vzťahov, ktoré vznikajú pri: tvorbe a používaní informačné zdroje na základe vytvárania, zhromažďovania, spracovania, zhromažďovania, uchovávania, vyhľadávania, distribúcie a poskytovania zdokumentovaných informácií spotrebiteľovi; tvorba a využívanie informačných technológií a prostriedkov ich podpory; ochrany informácií, práv subjektov zúčastňujúcich sa na informačných procesoch a informatizácii.

Informačná sféra je nosným faktorom postindustriálnej spoločnosti, aktívne ovplyvňuje stav ekonomickej, politickej, obrannej a iných zložiek národnej bezpečnosti.

Ontológiu FORGET možno podať prostredníctvom celej množiny objektov, ktoré vstupujú do informačnej interakcie, a technológií a systémov tejto interakcie. Informačný priestor je dynamické prostredie. Fyzické objekty majú tendenciu mať dobre definované fyzické hranice, ktoré môžu dosiahnuť dočasnú informačnú výhodu, a priestor je štruktúrovaný a heterogénny, bezpečný a všestranný.

Štruktúra informačného priestoru

Hlavnými štrukturálnymi zložkami informačného priestoru sú informačné polia a informačné toky. Informačné pole je súhrn všetkých informácií sústredených v O, bez ohľadu na ich formu a stav, ktorý je oddelený od objektu odrazu aj od subjektu vnímania.

Pohyb informácií v informačnom poli sa uskutočňuje pomocou fyzického spojenia medzi príjemcom a zdrojom informácií, ktoré sa zhmotňuje v informačnom toku.

Informačný tok - súbor informácií, ktoré sa pohybujú v informačnom priestore prostredníctvom komunikačných kanálov. Informačné toky môžu prúdiť tak v rámci jednotlivých infosfér, ako aj medzi nimi v závislosti od dostupnosti komunikačných kanálov. Organizačnú stránku štruktúry informačného priestoru tvoria mnohé databázy a databanky, dátové sklady, technológie na ich údržbu a využívanie, informačné systémy, siete, aplikácie, organizačné štruktúry, ktoré fungujú na základe určitých princípov a podľa zavedené pravidlá, ktoré zabezpečujú informačnú interakciu objektov.

Medzi technologické a organizačné zložky informačného priestoru patrí informačnej infraštruktúry - prostredie, ktoré poskytuje možnosť zhromažďovania, prenosu, uchovávania, automatizovaného spracovania a šírenia informácií v spoločnosti. Informačnú infraštruktúru spoločnosti tvorí kombinácia: informačných a telekomunikačných systémov a komunikačných sietí, odvetvia informatizácie, telekomunikácií a komunikácií; systémy na vytváranie a uchovávanie informačných zdrojov; systémy na poskytovanie prístupu k informačným a telekomunikačným systémom, komunikačným sieťam a informačným zdrojom; informačný priemysel a trh informačných služieb; systémy školenia personálu, vedecký výskum; algoritmy a softvérové ​​nástroje ktoré zabezpečujú fungovanie softvérových a hardvérových platforiem a pod.

Informačný priestor spoločnosti je charakterizovaný jedinečnými subjektmi a komunitami, ktoré nemajú priame analógy v iných priestoroch, medzi ktoré patria virtuálna komunita, sieťová organizácia, virtuálny podnik. Informačný priestor je vďaka nedostatku hraníc a svojej virtualite integračným mechanizmom organizačných štruktúr v celoplanetárnom meradle.

Hlavné funkcie, ktoré teraz plní informačný priestor, sú: integrácia – spája rôzne druhy ekonomických aktivít do jedného priestorovo-komunikačného a sociokultúrneho prostredia; komunikatívny - vytvára sa špeciálne prostredie pre cezhraničnú, interaktívnu a mobilnú komunikáciu rôznych ekonomických subjektov, v rámci ktorej uskutočňujú výmenu informácií; aktualizácie - v informačnom priestore sa aktualizujú záujmy rôznych ekonomických subjektov realizáciou ich informačnej politiky; geopolitické - formujú sa vlastné zdroje a mení sa význam tradičných zdrojov, vytvára sa nové prostredie geopolitických vzťahov a konkurencie; sociálny - informačný priestor pretvára spoločnosť a mení charakter a obsah sociálno-ekonomických vzťahov vo všetkých oblastiach: politika, kultúra, veda, náboženstvo atď.

Rýchly rast informačných zdrojov ľudstva a vznik najnovšie technológie spôsobiť zásadné zmeny v činnostiach podnikov a ich podnikových procesoch. Do popredia sa dostáva nemateriálna výroba, veda, vzdelávanie, čo prispieva k rozvoju priemyslu založeného na informatizácii, informatizácii, automatizácii všetkých výrobných cyklov.