Bilgisayar ve bileşenleri nasıl çalışır? Kişisel bilgisayarlar ve sınıflandırılması. PC Blok Şeması

Çalışılacak sorular :

    ana bilgisayar cihazları;

    program yönetimi ilkesi;

    bilgisayar belleği türleri;

    iç hafızanın organizasyonu;

    harici hafızanın organizasyonu;

    pC mimarisi;

    pC'nin video sistemi.

Bilgisayarın aygıtı ile tanışma, öğrencilerin yaşına yönelimle aşamada gerçekleştirilir. Dersler, bir konferans veya seminer şeklinde inşa edilebilir. Her durumda, posterlere, filmlere, slaytlara ihtiyacınız var. Öğrencilerin başarısız işlemci, ana kart, sürücü ve bilgisayarın diğer iç aygıtlarını ellerinde tutabilmeleri oldukça arzu edilir. Bir bilgisayarı açıp içeriden görebilirsiniz. EHP'yi (e-öğrenme aracı) kullanmanız tavsiye edilir. Öğrencilerin bilgisi ile ilgili bir anket, test şeklinde gerçekleştirilebilir. Bilgisayarda çalışmak, özellikle, "Bilgisayar bilimi ve bilgi teknolojileri üzerine pratik çalışma", bölüm 1 "Bilgisayar ve yazılım", ed. Ugrinovich ND

PC Mimarisi

Bilgisayarın mimarisi altında cihazın tanımı ve bilgisayar işletim ilkeleri anlaşılmaktadır.

Okuldaki bilgisayar bilimi dersinde, bilgisayar, mimarisi seviyesinde incelenir, örn. Seviye, bilgisayardan bir tasarımcı, bir mühendis değil, bir fikir oluşturmak için yeterlidir, bu nedenle ders kitaplarının sunduğu materyal, hiçbir şekilde, bilgisayarın açıklamasının tamlığı gibi görünmemektedir. Bölümün amacı, bir bilgisayar programının otomatik olarak yürütülmesini organize etme prensibini göstermektir; bu, bilgisayarın, TV'nin veya teyplerin çalışması ile aynı fiziksel prensiplere dayanan karmaşık bir elektronik devreden başka bir şey olmadığını vurgular.

PC mimarisi şu şekildedir: (harici cihazlar, kontrolörler yoluyla gövdeye bağlanır (üçgenlerle gösterilir)

Denetleyici, merkezi işlemci için çevresel ekipmanı ve önişlemci verilerini kontrol eden bir cihazdır.

Bilgisayarın bileşenleri arasındaki iletişim ve bilgi alışverişi bir otoyol aracılığıyla gerçekleştirilir. Gövde, bilgisayarın tüm bileşenlerinin paralel olarak bağlandığı bir demet demet olarak düşünülebilir. Burada özel adresler için komutlar okuma yoluyla I / O cihazlarının yönetimine dikkat ve yazmak gerekir - bu cihazların adreslerini. Örneğin, "böyle bir adreste bir numara yaz" komutu yürütüldüğünde, yani. Şebeke kablolarında ilgili yüksek veya düşük voltajlar görünür, daha sonra bellek dahil tüm bilgisayar cihazları bu adresi analiz eder. Sıradan belleğin adresi belirtilirse, bu fiziksel bir aygıttır "bellek" - çalışır ve karşılık gelen adrese bir sayı yazar. örneğin, yazıcıya atanan özel bir adres belirtilen Eğer bellek çalışmaz ve yazıcı, buna göre, bir şey baskı bir komut alır ve fiziksel aygıt "yazıcı" "kendi" adres numarasını bulmak için. Benzer şekilde, fiziksel aygıt "monitör", adresini bulduğunda, komutunu yürütür, örneğin, ekrana bir sembol verir. Vb

Aynı ekip - (yazıcının adres ise) bir şey yazdırmak veya yazdırma ayarlarını değiştirmek veya (eğer adres monitör) ekran için "Böyle bir adres numarasının kayıt", adres bağlı Hiç gerçekten bellekte sayısını kaydetmek, veya Ekranda bir şey veya klavyeyi başka bir çalışma moduna çevirmek için (klavyenin adresi) Makine komutu aynıdır ve yürütmenin anlamı ve sonucu farklıdır.

Gövde boyunca elektrik sinyalleri göndererek, herhangi bir bilgisayar bileşeni diğer bileşenlere bilgi iletebilir.

Böyle bir yapı, ortak bir veri yolu (veya omurga mimarisi) ile bir PC mimarisi olarak adlandırılır. Ana avantajı basittir, yeni eklenen veya mevcut cihazları değiştirerek bilgisayarın konfigürasyonunu kolayca değiştirebilme kabiliyeti, örn. PC'nin açık mimarisi ilkesi burada. (Rapor: "John von Neumann'ın bilgisayar mimarisinin ilkeleri." Bunlar:

1) cihazların bileşimi ve tek işlemcili bir bilgisayarın yapısı;

2) ikili sayı sisteminin makine aritmetiğinde kullanılması;

3) bilgisayar belleğinin adreslenebilirliği;

4) genel bilgisayar belleğinde veri ve programların saklanması;

5) makine komutunun yapısı ve işlemci talimat sisteminin bileşimi;

6) İşlemcinin döngüsü (programı işlemci tarafından yürütmek için kullanılan algoritma).

Çoğu okul ders kitaplarında bilgisayar mimarisi açıklamasının aşağıdaki şeması kabul edilmiştir:

Bilgisayar (bellek, işlemci, giriş-çıkış cihazları) dahil amacı Bilgisayar Osnovnye cihazı işlevleri, program kontrol tipymehanizm çalışma bilgisayar (işlemci talimatlar programı yapısı ve bir işlemci algoritması ile, yürütülmesi işlemci yapısı).

Ana bilgisayar cihazları

Konuyu açıklarken, bilgisayarın didaktik benzetmesini kişiyle birlikte kullanabilir ve öğrencilerle birlikte masayı doldurun:

Farklı bilgisayar cihazları bilgi aktarım kanalları ile birbirine bağlanır. Kişi bilgisinden bilgisayar giriş cihazlarıyla girer; dahili belleğe düşer. Uzun bir süre saklamanız gerekirse, dahili bellekten harici belleğe yazılır. Sürekli iki yönlü iletişimde olan bir iç hafıza ile bir işlemci tarafından bilgi işlem: orijinal veri, bundan ekstre edilmiştir, aynı tedavi sonuçlarına yerleştirilir. Dahili bellekten gelen bilgiler, çıkış cihazlarından kişiye (diğer bilgisayarlara) aktarılabilir. Malzemenin açıklaması tercihen "bilgisayarın bileşimi ve yapısı" şemasına dayanmalıdır:

Bilgisayar program yönetimi ilkesinin özünü vurgulamak gerekir:

    herhangi bir iş programa göre bilgisayar tarafından yapılır;

    yürütülebilir program rAM;

    program otomatik olarak çalışır.

Bilgisayar belleği

Hafızanın bölünmesi üzerine ve dışÖğrenciler çoktan anlatılmıştı, bu yüzden bu materyali açıklarken, yardım için onlarla iletişime geçmelisiniz. Öğrencilere yeni, bu tür belleklerin her birinin iki özellik tipi hakkında bilgi sahibi olacaktır:

1) fiziksel özellikler;

2) bilgi organizasyonu ilkeleri.

1. Fiziksel özellikleri.

Fiziksel özellikleri iç hafızaşunlardır:

    enerji bağımlılığı (elektronik bileşenler üzerine kurulu olduğu için - mikro devreler);

    hızı;

    küçük hacim.

Fiziksel özellikleri harici bellekşunlardır:

    uçucu olmayan;

    yavaş;

    büyük hacimli (ve medyayı değiştirme olasılığını dikkate alarak - hacim sınırsızdır).

Kullanılan terminolojideki doğruluğa dikkat ederken, öğrencilerle medya hakkındaki bilgilerin hatırlanması gerekmektedir. Bantlar, diskler bilgi taşıyıcılarıdır; Manyetik bantla çalışan bir bilgisayarın aygıtı bir bant sürücüsüdür (streamer). Diskle çalışan aygıt, bir manyetik disk üzerindeki bir sürücüdür (disk sürücüsü). Malzemenin sunumu olarak, çocukları masayı doldurmaya sunabilirsiniz:

Akümülatör

taşıyıcı

uygulama

Bilgi kapasitesi

Okuma / yazma hızı

Depolama güvenilirliği.

Disket (disket)

Inf transfer etmek için. bir comp ile diğer tarafta.

Düşük erişim süresi  250 ms.

Sabit Disk (sabit disk)

Büyük miktarda inf infüzyonu için.

5,25 inç

Yüzlerce GB

10.000 d / d'ye kadar

... CD-R, CD-RW, DVD

2. Bilginin örgütlenme ilkeleri.

Başlangıçta, öğrencilerin bilgisayar çeşitli bilgi türleri (karakter, sayısal, grafik, ses) ve (programı dahil) bilgisayarın hafızasında tüm bilgiler ikili biçimde temsil edilmektedir çalıştığını unutmamak gerekir.

Öğrenciler zaten biliyor ki bilgi yapısıiç hafıza(operation -RAM-RandomAccessMemory), bir ikili hücre biti dizisidir. Bu onun belirler ilk mülk: ayrıklık. Ardından öğrencileri, bilgisayarın hafızasını akşamları çok katlı bir binanın cephesi şeklinde hayal etmeye davet edebilirsiniz. Bazı pencerelerde, ışık yanar (1) diğerlerinde ışık yoktur (0). Pencere biraz hafızadır. Şematik olarak, dahili belleğin yapısı şöyledir:

Bayt numarası

Buna ek olarak, öğrencilere, dahili bellekte (RAM) depolamanın, bir bilgisayarda, özel bir mantıksal elemanlar devresi kullanılarak uygulandığı söylenebilir. tetik.


S

1 girişi gösterir -S (Set   - kurulum).

Giriş 2 şunları belirtir:R, (Reset   - sıfırlama).

Çıkış 2 ile gösterilirS   ve doğrudan çağırdı.

Içinde

S

  Sonuç 1; S   ve tersi denir.

Normal durumda, devrenin girişlerine bir sabit voltaj 0 uygulanır S'ye bilgi yazılırken, 1 voltajı verilir.

Kolaylık için, içinde yer alan tüm mantıksal öğeleri sıralarız. Girişi yapalım Sbir "1" sinyali girilir, R,– «0».

Diğer girişteki sinyale bakılmaksızın, eleman 1'in (OR) çıktısında "1" görünür. 2. elemandan (HE) geçerken, sinyal değişir, "0" değerini alır. 2. elemanın çıkışından, sinyal 3 (OR) öğesine girilir. 3 elemanının ikinci girişi de "0" ve çıkış "0" dır. 4. elemandan (HE) geçerken, sinyal "1" e değişir. Çıktıda S- "1" sinyali.

Girişte "1" sinyali olsun Sgeçti, gerilim 0, devrenin her iki girişine uygulandı. Ancak tetikleyici pozisyonunu değiştirmez (düzeni göz önünde bulundurun).

Böylece, harici girişler üzerindeki "1" sinyallerinin yokluğunda, tetik, çıkışlarında sabit bir voltajı korur. Tetiğin çıkışlarındaki voltajı değiştirmek için, girişe "1" sinyalini vermek gerekir. R,. Sonra çıktı S 1 sabit voltaj ve çıkışta S– 0.

Ikinci özellikiç bellek - adreslenebilirlik. Baytlar adreslendi. Bayt adresi bellekteki seri numarasıdır. Çok katlı bir ev ile bir benzerlik de burada yararlıdır: apartman numarası adresidir. Tek fark, bayt sayılarının sıfırdan başlamasıdır. RAM'de bilgiye erişim adreslerde gerçekleşir.

Yani, öğrenciler içsel belleğin bilgi yapısının bit-bit olduğunu anlamalıdırlar. Boyutu (hacim) kilobayt cinsinden ifade edilir, megabayttır. Ayrı bir öğrenciye dinamik bellek (DRAM) ve statik bellek (SRAM) hakkında mesajlar verilebilir.

Ayrıca, ROM, CMOS-bellek, Flash-bellek hakkında öğrencileri bilgilendirebilir (ya da bireysel öğrenciler için hazırlanmayı teklif edebilirsiniz).

Harici hafızanın bilgi yapısı- dosya. Harici bellekteki en küçük birim dosyadır. Tabii ki, dosyada saklanan bilgiler de bit ve bayttan oluşur. Ancak dahili bellekten farklı olarak, disklerdeki baytlar ele alınmaz. Dış ortam üzerinde gerekli bilgileri ararken, içerdiği dosyanın adı belirtilir. Kitapla olan benzetme, ders kitabı amacı anlamaya yardımcı olur. diskin kök dizini. Dizin dosya hakkında bilgi içerir (ad, boyut, tarih ve oluşturma zamanı veya son değişiklik).

Harici bellekten işlemciye ve tersi bilgileri bu şemaya göre dolaşır:

VZU OZUProcessor

işlemcibir ana bilgisayar ve bir çip yaklaşık 55 cm küçük boyutlu düz gofret., 10 Mill bulunduğu. işlevsel elemanları. 4. nesil bilgisayarlarda, mikro işlemci, işlemci olarak işlev görür - 0.1 cm2'den küçük bir alana sahip tek bir yarı iletken kristalde (silikon veya germanyum) gerçekleştirilen ekstra büyük bir entegre devre. Mikroişlemcinin amacı:

    yürütmek program komutlarıRAM'da, bilgisayar belleğinde de saklanan program komutlarına uygun olarak bulunur;

    bilgisayardaki tüm cihazların çalışmasını koordine eder.

Bundan sonra, öğrencilere işlemcinin kendi belleğinin varlığını (yazmaçlar) bilgisayarınızın hızını artırmanıza izin verdiğini açıklayan, aygıt işlemcisine söylemelisiniz.

İşlemci şunları içermelidir:

    kontrol cihazı (bilgisayarın tüm cihazlarının çalışmasını koordine eder);

    aritmetik mantık birimi (programın komutlarını RAM'de yürütür);

    hafıza kayıtları (işlemcinin çalıştırıldığı program talimatlarının ve yürütme için gerekli tüm bilgilerin bulunduğu hücreler) sırayla yerleştirilir;

    veri yolu, komut ve adres (bu kasalar, işlemcinin dahili aygıtları ile harici arasında veri aktarır).

    işlemci kapasitesi;

    saat frekansı.

Gerçek bir bilgisayar örneğindeki temel kurs çerçevesinde, aşağıdaki soruları incelemek çok zordur:

1) makine komutunun yapısı ve işlemci komut sisteminin bileşimi;

2) işlemcinin döngüsü (programı işlemci tarafından yürütmek için kullanılan algoritma).

Bu nedenle, bilgisayar bilimi ders kitaplarının bir dizi, gerçek bir bilgisayarın basitleştirilmiş bir model olarak kabul edilir. Örneğin: AG Gein ders kitaplarında. Krokh ve Malyutka modelleri kullanılmıştır; Semakin IG ders kitabında - "Neumann" modeli.

Öğrenciler, işlemcinin sadece kesin olarak tanımlanmış bir formun yalnızca sabit bir komutunu gerçekleştirebileceğini anlamalıdır. Öğrencilere bunun ne tür bir takım olması gerektiğini söylemek önemlidir. (Bu, komutların biçimi anlamına gelmez - bunların sıfırlar ve birler olarak kodlanması gerektiği açıktır ve içerik, yani işlemcinin yaptığı, bunu veya bu komutu gerçekleştiren). Öğrenciler yöneticinin bilgisayar sisteminde ne tür bir takım olduklarını hayal edebilmelidir. Bu, gelecekte, örneklerin incelenmesinde, sadece, işlemcideki bilginin dönüşümü ile bağlantılı olarak, asgari olarak ilgili talimat setini sınırlamak için izin verecektir.

Her makine talimatı iki bölümden oluşur: bir işlem kodu (CPC) ve bir adres bölümü

Materyali düzeltmek için öğrencileri, örneğin böyle bir alıştırmayı yapmaya davet edebilirsiniz:

Tablo, bazı işlemcinin işlemci sisteminin işlem kodlarının yanı sıra bazı bellek hücrelerinin adreslerini ve içeriğini listeler.

Aşağıdaki komutları çalıştırdıktan sonra, 0007 ve 0008 hücrelerine ait içerikler neler olacaktır:

A1, A2, A3 - RAM hücrelerinin adresleri.

Kılavuzda "Zadachnik-praktikom 1" Semakina IG. Ceza Yasası "Neiman" komut sistemi verilir:

hafıza

Takım türü

operasyon

açıklama

nakliye

ilave

(A1) + (A2)  A3

çıkarma

(A1) - (A2)  A3

çarpma

(A1)  (A2)  A3

Program otomatik olarak yürütülür. Programı yürütürken işlemci sırası denir işlemcinin döngüsü.

Ek öğrenciler mantık elemanlarının özel bir devre ile bir bilgisayara uygulanan ikili sayılarla aritmetik işlemlerin yürütülmesi, denilen söyleyebilirim yarım-toplayıcı(“yarım-yaz” olarak adlandırılır - alt sıradan üst sıraya geçişi hesaba katmaz). Birkaç yarım sayıdan, ikili sayıların eklenmesini yapan tam bir toplayıcı toplamak mümkündür. Çok basamaklı ekleme, bir "sütun" eklemenin okul yolunu andırır: her rakamdaki sayılar bağımsız olarak eklenir ve sonuç aynı haneye sığmazsa, bir sonraki en yüksek sıralama üniteye eklenir. Bu ünite, yarı-adder şemasındaki P işaretine karşılık gelir.

PC'nin video sistemi.Grafik görüntüleri görüntülemek için ana cihaz ekrandır. Ekran bir video kontrolörü tarafından kontrol edilir (video adaptörü, ekran kartı). Öğrencilerin bu materyalden öğrenmesi gereken görüntüleme cihazı hakkındaki temel fikirler: ayrık (piksel) ekran yapısı; piksel ızgarası (raster); Bir elektron ışını ile tarama tarama; tarama frekansı; renkli monitörün üç renkli piksel yapısı. Konunun birçok kavramı (elektron ışını, ışıldama, vb.) Fizik ile ilgilidir ve henüz açıklanamayan açıklamaları için öğrencilere henüz aşina değildir.

Çalışılacak sorular :

    randevu yazılım    Bilgisayar;

    bilgisayar yazılımlarının sınıflandırılması;

    uygulama yazılımı nedir;

    programlama sistemlerinin belirlenmesi;

    temel fonksiyonlar işletim sistemi;

    dosya organizasyonu hakkında ilk bilgiler.

konuyu okuyan öğrenciler bilgisayar donanımı (teknik donanım) ve bilgilendirme kısmında (yazılım) oluşan birleşik bir sistem olduğunu anlamalıdır.

Bilgisayar = donanım + yazılımı

(donanım) (yazılım)

donanım-bilgisayarın katı bir bileşeni, yazılım-yumuşak bilgisayar bileşeni.

Semakin I.G. insan ile analoji kullanılır: "katı bileşen" insan anatomisi ve fizyolojisidir, "yumuşak bileşen" insan aklıdır.

İlk bilgisayarlarda sadece profesyonel programcılar işe yarayabilirdi. Modern bir bilgisayar herkese açıktır. Bu gerçek, bilgisayarın zengin bir yazılımla donatılmış olması ile açıklanmaktadır.

ProgramBilgi işlerken bilgisayarın gerçekleştirdiği komut dizisidir.

yazılım- Modern bir bilgisayarda kullanılan tüm program çeşitliliği.

Öğretmenin, öğrencilerin çeşitli yazılım araçlarını kullanarak çeşitli bilgi işlemlerinin çözüldüğü gerçeğine dikkat etmeleri gerekmektedir. Aynı zamanda, öğrenciler sistemli bir doğanın görevlerini uygulamalı doğa sorunlarından ayırmayı öğrenmelidirler. Örneğin, dosyalarla çalışmanın (kopyalama, silme) işletim sistemi kullanılarak yapıldığı ve bir metin programı düzenleyen bir uygulama programı - bir metin editörü kullanılarak anlaşılması.

Öğretmenler ayrıca öğrencilere aşağıdaki soruları açıklamalıdır:

    Yazılım sadece programların kendileri değil, aynı zamanda bu programların çalıştığı verilerdir. Veri ve programlar ayrı dosyalardaki disklerde saklanır. Veri miktarı genellikle programları birçok kat daha büyük (örneğin, grafiksel bilgi miktarı genellikle grafik düzenleyici boyutunu aşan) olur. "Yazılım" teriminin daha doğru bir şekilde "bilgisayar bilgisi sağlama" terimi ile değiştirilebileceği sonucuna varılabilir.

    Ağlarda çalışan bilgisayarlar için, yazılım (bilgi) güvenliği fikri, bilgisayarın disk alanının ötesine geçer. Bu tür bilgisayarlar için, sunucu bilgisayarlarının bilgi kaynaklarına erişilebilir. Bir bilgisayarın internete bağlanmasıyla, bu kaynaklar neredeyse sınırsız hale gelir.

Literatürde, yazılımı sınıflandırmak için çeşitli seçenekler bulunmaktadır. Semakin I.G. bu seçeneği kullandı:

sistemYazılım - ana yazılım, bilgisayarın ayrılmaz bir parçasıdır. Her şeyden önce, tüm aygıtların çalışmasını denetlemek için bilgisayarın kendisine hizmet etmek amacıyla tasarlanmıştır. Sistem yazılımının ana kısmı işletim sistemidir (OS).

Herhangi bir işletim sistemi, türüne bakılmaksızın, üç ana işlevi gerçekleştirir:

    bilgisayar cihazlarının yönetimi;

    kullanıcı ile etkileşim;

    dosyalar ile çalışmak.

Temel ders çerçevesinde, öğrencilere işletim sisteminde kullanılan belirli bir işletim sistemi örneğinde gereksiz detaylar olmaksızın OS fonksiyonları hakkında fikir vermek yeterlidir.

İşletim sistemi aşağıdaki modülleri içerir:

modül

randevu

Dosya sistemini yönetme

Harici depolama disklerindeki bilgilerin depolanmasını yönetme

Komuta İşlemcisi

Bir komut için kullanıcıyı soran ve yürüten özel bir program

Aygıt Sürücüleri

Bilgisayar cihazlarıyla çalışma programları. Her bir cihaza, işletim sisteminin nasıl çalışması gerektiğini açıklayan bir talimat (sürücü programı) eşlik eder.

Grafik arayüzü

GI kullanıcıya sayesinde son klavyeyi girdiğinizde onu meydana metin komutları oluşumunda hatalarını önlemek için izin verir fare ile komutları girer

kamu hizmetleri

Diskleri korumanıza, dosyalarla işlem gerçekleştirmenize, ağlarda çalışmanıza vb. Olanak sağlayan yardımcı programlar.

Yardım sistemi

Bir bütün olarak işletim sisteminin çalışması ve bireysel modüllerinin çalışması hakkında gerekli bilgileri hızlı bir şekilde almanızı sağlar.

Dünya aktif olarak bilgisayarlaştırılmıştır. Ancak, aynı zamanda, ev, tablet ve diğer bilgisayarların ilkeleri her zaman kullanıcılar tarafından aktif olarak incelenmez. Bilgisayarın aygıtı ile ilgili temel hususları, üretkenliğini ve programların işleyiş özelliklerini dikkate alalım.

Bilgisayar işletmesinin temel prensipleri

Bilgisayarın ana görevi hesaplamadır. Kalan işlemler ve bakış açısından önemli olan herhangi bir şey insan ihtiyaçları   Üzerinde yapılan eylemler türevlerdir. Söz konusu hesapların yapısı çok düzeylidir. Çalışmak, bilgisayarın nasıl çalıştığını anlamamıza yardımcı olacaktır.

Mikrodevre PC'lerin en düşük seviyesinde, sıfırlar ve bunlardan oluşan bit - ikili sinyalleri "idare eder". Bu seviyedeki başka numaralar mevcut değildir ve bunun üzerine bir bilgisayar, daha doğrusu, bir şey hesaplamak etmez ve haklı olarak sıfırlar ve birler dizisi koyar. Ne için? Gerçek şu ki 8 bit bir bayt oluşturur. Sırayla, bir sonraki hesaplama seviyesinin temeli haline gelir.

Bir baytta olası bit kombinasyonlarının sayısının 256, yani 8'inci sırada 2 olduğunu hesaplamak kolaydır. Neden 2? Yukarıda söylediğimiz gibi biraz numaraları, çünkü sadece iki - 0 ve Uygulamada 1. byte bit birliği "kodlanmış" geçmişte bazı bilgiler sağlar. Örneğin, bir harf, bir sayı veya, noktalama işareti.   Bilgisayar bu seviyede nasıl çalışıyor? Bu ekrandaki kişi nesneler için pratik önemli içine bayt dönüştürür - metin, piksel, sesler, vb resmi oluşturan ...

Bir sonraki seviye, baytlardan oluşan bilgilerle gerçekleştirilen işlemlerle ilişkili hesaplamalardır. Yani, eğer metinse, düzenleme, biçimlendirme, basım olabilir. Müzik veya video oynatılıyorsa, kayıt yapın vb.

Bunlar bilgisayarın nasıl çalıştığının temel ilkeleridir. Bununla birlikte, yukarıda belirtilen seviyelerin her biri diğerinden ayrı olarak mevcut değildir. Birlikte hesaplamaların çalışma ortamını oluştururlar. Hangisi de heterojendir. bilgisayar bilimi alanında çağdaş teorik kavramların temelinde, uzmanlar iki işletim ortamı bileşeni, ayırt hangi bilgi işlem içinde - donanım ve yazılım. Her birinin özelliklerini inceleyelim.

donanım

Donanım (argo BT profesyonellerinde - "donanım", daha az "zor", İngilizce Donanım) - bu, bilgisayarı destekleyen tüm çipler, mekanizmalar ve aygıtlardır. Donanım bileşenlerinin sınıflandırılması farklı olabilir. Hepsi cihazın tipine göre değişir. Tipik "ev" PC'sine gelince, üzerinde kurulu "donanım" aşağıdaki bileşenlerden biriyle temsil edilir:

1. Sistem birimi. İçinde, kural olarak bulunur:

  • işlemci;
  • anakart;
  • video kartı;
  • ses kartı;
  • rAM,
  • sabit sürücü;
  • DVD veya CD sürücüsü;
  • ağ kartı

2. Monitör.

3. Kontroller - genellikle bir klavye ve fare.

4. çevre birimleri   - modemler, yazıcılar, tarayıcılar, yönlendiriciler vb.

Yukarıdaki cihazlardan herhangi birinin karşılıklı olarak entegre edildiği bir varyant mümkündür. Örneğin, bir dizi anakart modeli yerleşik bir video ve ses kartı içerir. Çok bilgisayar teknolojisinin türüne bağlıdır. Örneğin, tablet bilgisayar nasıl çalışır masaüstünün temel ilkelerinden farklı olabilir - bir masaüstü bilgisayar.

yazılım

Hesaplamaların yapıldığı çalışma ortamının bir sonraki bileşeni yazılım veya yazılımdır (yazılım profesyonel argo olarak da adlandırılır). Donanımı kontrol etmenizi sağlayan bir dizi algoritmadır. Yani, yazılım olmadan, bilgisayarın donanım bileşenleri kullanım dışıdır. Hatta ilk PC sıfırları ve olanları kolları düzeyinde, üzerinde - orada ve "demir" programlanmış algoritmalara göre hareket eder.

Yine, bilgisayar türüne bağlı olarak, yazılım sınıflandırma mekanizmaları değişebilir. Bilişim endüstrisinin yeni ortaya çıktığı yıllarda, bütün mühendislik disiplinleri vardı; dinleyiciler, bir garajın büyüklüğünde bir cihaz üzerinde çalışmak için nasıl öğreneceklerini öğrendiler. Modern ev bilgisayarlarına gelince, durum elbette daha basittir. Çoğu yazılım türü, ortalama kullanıcı için tasarlanmış bir yönetim aracı olan ayrıntılı bilgi ile donatılmış, sezgisel düzeyde anlaşılır, kolaydır. Modern teorisyenlerin fikirlerine dayanarak, programlar aşağıdaki ana türlere ayrılabilir:

Sistem yazılımı (kullanıcının PC işlevleriyle ilgili görevleri çözmesine izin verir: bilgisayarın ne kadar çalıştığını, hangi programların çalıştığını, vb.);

Uygulamalı yazılım (kullanıcı için pratik olarak anlamlı görevleri çözmek için tasarlanmıştır - metin yazdırma, çizim, programlama, müzik dinleme, video izleme, vb.).

Fakat bu iki yazılım türü arasında net bir sınır yoktur. Örneğin, görev: "Bilgisayarın zamanında ne kadar çalıştığını nasıl bilebilirim?" (görünüşte, genellikle bir sistem bir) uygulanan bir amaç için tedarik edilebilir. Örneğin, bir programın veya dosyanın bir program üzerinde başlatılmasını programlamak için.

Bilgisayar, donanım ve yazılımın etkileşimi açısından nasıl çalışır? Bu çok basit. Kullanıcı makinenin önündeki "görev" i, PC - klavye veya farenin kontrolünü kullanarak programa veri girmesini sağlar. Örneğin: "metin fontunu kırmızı yap" (pratikte - ekrandaki harflerin istenen alanını seçerek ve Word'deki paletin ilgili alanına tıklayarak). Program "raporlar" donanım   (monitör ve ekran kartı) ekran üzerinde böyle bir kırmızı bölümün görüntülenmesinin gerekli olduğunu kabul ediyoruz. Ekran kartı ve monitör birbiriyle "etkileşim" yaparak kullanıcıya istenen sonucu verir: seçilen alandaki metin kırmızı olur. Tabii ki, bütün bunlar bölünmüş bir saniyede gerçekleşir.

Aynı zamanda, bilgisayar karar verme hızının özel karakteristiği - performansı ile önceden belirlenir. Eğer yüksekse, o zaman "demir", programın zamanından daha fazla "sipariş" alabilecektir, böylece kullanıcı görevlerine daha hızlı karar verecektir. Bu yönü düşünelim.

PC Performansı

Performans PC, esas olarak teknolojik "demir" seviyesine bağlıdır. Her ne kadar okuryazarlık ve yazılımlardaki algoritma geliştirme kalitesi de önemli bir durumdur. Donanımın bazı bileşenlerinin yüksek performanslı olabileceği ancak "yöneten" programın mevcut kaynağı tam olarak kullanamadığı görülür. Performans için modern "ev" PC'lerinin mimarisinde, işlemci ve RAM olmak üzere iki temel "donanım" türü vardır. Neden onlar?

işlemci

İşlemci nasıl çalışır? Ana görevi nedir? Diğer birçok mikro terapi gibi çalışır. Silisyum kristalinde, sıfırları ve birimlerini işleyen, bunları baytlar halinde birleştiren ve daha sonra diğer donanım bileşenlerinin “yetkinliğine” (tersine işlemlerin) aktarıldığı alanlar vardır.


İşlemcinin icadı bilgisayar endüstrisinde gerçek bir keşif haline geldi. Bu bileşenin bilgisayarlarında uzun bir süre için basit bir şey yoktu: sayılarla işlemler donanımın farklı bölümlerine dağıtıldı. Fakat 60'ların sonunda ve 70'lerin başlangıcında, mühendisler hala anahtarı konsantre etmek için daha uygun olacağını ve matematiksel terimlerle - tek bir çipte en karmaşık, operasyonları, diğerlerini "koruyarak" karar verdiler.

İşlemcinin performansı saat frekansında, saniyedeki işlem sayısında ölçülür. Buradaki ölçü birimi Hertz. Pratikte, modern mikrodenet modelleri hakkında konuşursak, kural olarak, yüz milyonlarca, saniyede milyarlarca işlemden söz ediyoruz. Bu nedenle, fabrika işaretlemesi ile, ilgili işlemci performansı megahertz (MHz) ve gigahertz (GHz) olarak ifade edilir. Genel kural: daha yüksek rakam, daha hızlı "tezahürat" PC çipi ve bu nedenle tüm bilgisayar, çalışacaktır.

Nüans dikkat edilmelidir: modern işlemciler, çok sayıda işlem gerçekleştirir, genellikle çok ısınırlar. Bilgisayarın çalışıp çalışmadığını nereden biliyorsun? Elinizi sistem birimine koymanız yeterli. Farkedilir derecede sıcak ise, o zaman sadece kapatıldı.


Bu nedenle işlemcilerin bir soğutucu koyması gerekiyor. Aksi takdirde, ana yonga söner. Bilgisayar nasıl çalışır? İşlemciye güçlü bir soğuk hava akışı verir ve soğutulur. Soğutucunun gücü dakika başına devir cinsinden ifade edilir. Rakam ne kadar yüksek olursa, işlemci daha verimli bir şekilde soğur.

Operatif hafıza

Bilgisayar belleği nasıl çalışır? - Performansı doğrudan etkileyen bir PC için başka bir önemli donanım kaynağı? Gerçek şu ki, işlemcinin yapısı gereği işlemcinin, sonuçlarının gelecekte kullanılması için gerçekleştirilen hesaplama işlemlerini taktiksel olarak "hatırlama" yeteneği ile donatılmamasıdır. "Shefstvuyuschey" yongasının sayılarla çalışmanın ara sonuçlarını kaydetmek için "not defteri" ye ihtiyacı vardır.

Ve bu notebook RAM. Ayrıca RAM denir. Ya da bir operasyon hafızası cihazı. Hacim açısından daha fazla "not defteri", kalan çiplerin kontrolü daha verimli olacak ve bilgisayar bir bütün olarak daha hızlı çalışacaktır. RAM'in ana kaynağı kapasitesidir. Bayt cinsinden hesaplanır - yukarıda tartışılan çok temel bilgiler. Ancak, modern PC modellerinden bahsedersek, ilgili rakamlar yüz milyonlarca ve gigabayt kapasite biriminde (megabayt (MB) ve gigabayt (GB)) ifade edilir.


Bu arada, RAM ve işlemcinin birtakım ortak özellikleri var. İlk donanım bileşeni ile ilgili olarak - RAM de saniyedeki işlem sayısını yansıtan bir göstergeye sahiptir. Buna göre, ne kadar büyükse, bellek ile işlemci arasındaki etkileşim o kadar verimli olur: aynı hızda "koşma" becerisine sahip olacaklardır.

Sırayla, işlemci de bazı yerleşik RAM var. Buna "önbellek" denir. Daha fazla - daha az "şef" mikrodevre ana hafızayı "dağıtmak" için neden olacak ve daha üretken PC genel olarak olacaktır.

Bilgisayar nasıl daha hızlı çalışır? Bunu yapmanın tek yolu, ana özelliklerde mümkün olduğunca fazla işlemci ile bir işlemci veya RAM kurmaktır. Elbette, bazı yönlerden, diğer donanım bileşenlerinin parametreleri de önemlidir: aynı ekran kartı, sabit sürücü. Ancak performansı etkileyen ana unsurlar işlemci ve hafızadır. Güçleri düşükse, diğer "demir" türlerinin özellikleri önemli değildir. Aynı zamanda, bazı donanım "bileşenlerinin" ne tür görevlerin işlemciye karşı sorumlu olduğunu bilmek faydalı olacaktır.

Ekran kartı

Ekran kartı ile başlayalım. Hesaplamaları görselleştirmek ve sonuçlarını kullanıcıya sunmaktan sorumludur. Video kartın kendi işlemcisine ve kendi belleğine sahip olması ilginçtir. Dahası, karakteristiklere (frekans ve hacim) göre, bazı durumlarda "sponsorluk" bileşenlerini bile aşabilirler. Ve bu, video kartına emanet edilen görevlere bağlı olarak tamamen normaldir. Gerçek şu ki modern bilgisayar oyunları   Çok yüksek PC performansı gerektirir. Ana işlemcinin ve belleğin kaynakları gerekli hesaplamalar için yeterli olmayabilir. Bu nedenle, modern video kartları, işlemlerin önemli bir bölümünü alır ve bunun sonucunda veri işleme daha hızlıdır. Sonuç memnuniyet veriyor - oyun "yavaşlamıyor" ve "askıda" değil.


Bu nedenle, bilgisayarın nasıl daha hızlı çalıştığı sorusu, PC'nin modası geçmiş, mütevazi özellikleri olan bir video kartıyla özellikle ilgili olabilir.

Bu donanım bileşeninin performansı, saat frekansında - megahertz ve gigahertz'de - ve dahili bellek - megabayt ve gigabayt - miktarında eş zamanlı olarak ölçülür. Ancak, yukarıda belirttiğimiz gibi, bir video kartını başka bir cihazla değiştirmek genellikle yeterli değildir. PC performansının temel donanım bileşenleri işlemci ve hafızadır. Muhtemelen, video kartından sonra, daha güçlü olanlara da değiştirilmeleri gerekiyor.

izlemek

Bilgisayar monitörü nasıl çalışır? Gerçek şu ki, video kartının kendisi, işlemci gibi, "sıfırlar ve olanlar" düzeyinde çalışır. Doğal olarak, bir kişi karşılık gelen figürleri anlayamaz. Monitör, video kartından gelen sinyalleri anladığımız sembol ve resimlere çevirmek için tasarlanmış bir cihazdır. Bilgisayarın nasıl çalıştığını nasıl kontrol edebilirim? Çoğu durumda, sadece monitörü açın. Resim ise - o zaman her şey yolunda gidiyor. Tarihsel olarak, bu özel donanım bileşeni, diğerlerinin - özellikle de aynı işlemcinin - ortaya çıkışından önce gelmekteydi. Bilgisayarın pratik kullanımı açısından, monitörün rolü son derece önemlidir ve bu açıktır. Genellikle, bu bileşenin performansı doğrudan performansı etkilemez. Bir monitör, makine ile kullanıcı arasında aracı olarak hareket eden pasif bir "demir" türdür. Bununla birlikte, bazen büyüklüğü önemli olabilir. Çok küçük bir monitör, kullanıcı görevlerini çözmek için elverişsiz olabilir.


Standardizasyon için ana kriter ikidir - diyagonalin çözünürlüğü ve büyüklüğü. Birincisi piksel olarak veya "nokta" olarak ifade edilir - ekranda yatay ve dikey olarak tek görüntü öğelerinin sayısı. İkinci - genellikle inç cinsinden, ancak bazen santimetre olarak.

Sabit disk

Yukarıda, işlemcinin taktik sonuçlarını kaydetmek için işlemcinin bir "defter" e ihtiyaç duyduğunu söylemiştik. Sabit disk, ayrıca "sabit disk" olarak adlandırılır - bu bir kaynak   Verilerin sürekli kaydedildiği yer. Bir çeşit "dizüstü bilgisayar" işlemci. Kişi için pratik olarak anlamlı olan, işlemcinin hesaplanmasının sonuçları dosyalardır: metin, grafik, multimedya. Sabit diskte saklanırlar.


Bu donanım bileşeninin ana özelliği, birimidir. RAM'de uygulanan ilkelere benzetilerek, bayt cinsinden ifade edilir. Uygulamada - megabaytlarda, gigabaytlarda ve hatta terabaytlarda. Buna göre, sabit diskin hacmini yansıtan sayı arttıkça, daha fazla dosya yerleştirilebilir. "Sabit diskin" performansının bir başka göstergesi - dakikada devir sayısı. Gerçek şu ki, tam olarak ekseni etrafında dönen bir disktir. Daha hızlı, daha hızlı dosyalar yazılır veya okunur.

Bilgi ve beceri dengesi

Bilgisayar işletiminin temel prensiplerini bilmek, bir bilgisayarda nasıl çalışılacağını öğrenmenin koşullarından biridir. Çoğu durumda, kullanıcılar belirli programların becerilerine hakim olmakla sınırlıdır, özellikle bu tür yazılımların bu kadar harika çalıştığı sonucuna değinmez. Elbette, yukarıda tartışılan konular dışında, üzerinde çalışılabilecek çok sayıda ilginç alan vardır. Örneğin, bilgisayarın güç kaynağının nasıl çalıştığı sorusunu cevaplayanlar, modem, ağ kartı   Yazıcı, kablolu ve Wi-Fi arayüzleri, vb. Ama PC donanım bileşenleri alanında temel bilgiye sahip olmak, her türlü donanımın özelliklerini anlamak her zaman kolaydır.

Kişisel bilgisayarlar ve sınıflandırılması

Bilgisayarların amaç ve işlevlerine göre sınıflandırılması

Elektronik bilgisayarlar (bilgisayarlar)

Bilgi teknolojilerinin teknik desteği

Kendi kendine muayene için sorular

1. Bilgi toplumunun karakteristik özellikleri nelerdir?

2. "Bilgi kültürü" terimi ne anlama geliyor?

3. e-Belarus programının ana hedefi nedir?

4. "Elektronik Belarus" programı hangi öncelik alanlarını içerir?

5. "Bilgi teknolojisi" ne anlama geliyor?

6. Bilgi teknolojisinin gelişimi tarihi nedir?

7. Bilgisayar bilgi teknolojisi nedir?

8. Bilgisayar teknolojisinin mevcut gelişim aşamasının özellikleri nelerdir?

9. Bilgisayar bilgi teknolojileri nasıl sınıflandırılır?

Teknik Destek   - Bilgi sistemini işletmek için tasarlanmış bir dizi teknik araç. İşletmede (organizasyonda) gerçekleştirilecek görevlerin hacmine ve karmaşıklığına, bu alandaki bilgi teknolojilerinin gelişim düzeyine (uygun fonların kullanılabilirliği ile) dayalı olarak seçilir.

Bilgisayar (PC)   Bu bilgilerin dönüşümün çeşitli problemleri çözmek için evrensel bir araçtır, ancak çok yönlülüğü için anlaşılabilir sunulan talimatların doğru ve ayrıntılı dizisi olan bilgisayarın tüm "bilgi" programlarında yoğunlaştığı diğer bir deyişle, yüklenen yazılım gibi kararlı değil çok donanım olduğunu bilgisayar dili, bilgi işlem. Bir bilgisayardaki programları değiştirerek, bir tasarımcı, muhasebeci veya tasarımcı iş istasyonuna, istatistikçiye veya tarım bilimcisine dönüştürebilir, müzik dinlemek, film izlemek ve diğer eğlenceleri izlemek için kullanabilirsiniz.

Genel olarak, bilgisayarlar bir dizi özelliğe göre sınıflandırılabilir.

Randevu ile   Bilgisayar üç gruba ayrılabilir:

1. Evrensel (Genel Amaçlı)   - çeşitli görevlerin çözülmesi için tasarlanmıştır: mühendislik, ekonomik, matematiksel, bilgi, vb. algoritmaların karmaşıklığı ve işlenen büyük miktarda veriden farklıdır. Bunlar, yaygın kullanımlı bilgi işlem merkezlerinde ve diğer güçlü bilgi işlem sistemlerinde yaygın olarak kullanılmaktadır. Genel amaçlı bilgisayarların tipik özellikleri şunlardır: yüksek verimlilik; geniş bir değişiklik yelpazesi ve yüksek oranda temsilleri ile işlenmiş verilerin çeşitli biçimlerini; Aritmetik, mantıksal ve özel çok çeşitli işlemler; RAM'in büyük kapasitesi; Çeşitli harici cihazların bağlantılarını sağlayan bilgi giriş-çıkış sisteminin gelişmiş organizasyonu.

2. Sorun odaklı - Bir kural olarak, teknolojik süreçlerin yönetimi ile ilişkili daha dar bir görev yelpazesinin çözümüne hizmet eder. Göreceli olarak küçük miktarlardaki verileri kaydetmek, biriktirmek ve işlemek için kullanılırlar, nispeten basit algoritmalar üzerinde hesaplamalar yaparlar. Sorun odaklı bilgisayarların genel amaçlı bilgisayarlara kıyasla sınırlı donanım ve yazılım kaynakları vardır.

3. uzman   - dar bir görev yelpazesini veya sıkı tanımlanmış bir fonksiyon grubunun uygulanmasını çözmek için kullanılır. Bilgisayarın dar yönelimi yapısını açıkça tanımlamanıza, karmaşıklığı ve maliyeti önemli ölçüde azaltmanıza olanak verirken, yüksek performans ve çalışma güvenilirliğini korur. Özel bilgisayarlar için, örneğin, özel amaçlar için programlanabilir mikroişlemciler atfedilebilir.

Boyut ve işlevsellik açısından, bilgisayarlara ayrılır:

§ Süper büyük (süper bilgisayar)   - Karmaşık bilimsel hesaplamalar için kullanılan büyük miktarda operasyonel ve harici (disk) bellekle, saniyede yüz milyonlarca hıza ve saniyede on milyarlarca işlem yapan güçlü çok işlemcili bilgisayarlar.

§ Mainframe (Ana Çerçeve)   - Saniyede on milyonlarca işlem gerçekleştiren bilgisayarlar ve çok kullanıcılı çalışma modu. Ana çerçevelerin etkin kullanımı için ana yönler bilimsel ve teknik problemlerin çözümü, bilgisayar sistemleri   toplu iş bilgilerinin işlenmesi, büyük veritabanlarıyla çalışma, bilgisayar ağlarının yönetimi ve kaynakları.

§ Küçük (mini bilgisayar)   Ana karakteristikler büyük bilgisayarlara yakındır, ancak büyük bilgisayarlardan daha kompakt ve çok daha ucuzdur. Mini-bilgisayarlar, teknolojik süreçleri yönetmek için sıklıkla kullanılır ve aynı zamanda çok kullanıcılı bilgisayar sistemlerinde, bilgisayar destekli tasarım sistemlerinde, modelleme sistemlerinde ve yapay zeka hesaplamalarında başarılı bir şekilde kullanılır.

§ Mikro bilgisayar   Bir mikroişlemcinin ortaya çıkmasından ötürü, bir mikrobilgisayarın başlangıç ​​belirleyici özelliği olarak varlığını sürdürmesi nedeniyle, mikroişlemciler artık istisnasız tüm bilgisayar sınıflarında kullanılmaktadır. Mikro bilgisayarlar hem bireysel kullanıcı hizmetlerini gerçekleştirir hem de otomatik kontrol sistemlerinde çalışır.

Mikro bilgisayarlar, çok kullanıcılı ve tek kullanıcı olabilen evrensel ve uzmanlığa bölünmüştür.

Çok kullanıcılı çok amaçlı mikro-bilgisayar - Birçok video terminali ile donatılmış ve zaman paylaşımı modunda çalışan güçlü mikro-bilgisayarlar, bu sayede bir kerede birkaç kullanıcıya etkin bir şekilde çalışmasını sağlar.

Evrensel tek kullanıcılı mikro bilgisayarlar - kişisel bilgisayarlar.

Uzman çok kullanıcılı mikro bilgisayarlar   - sunucular - ağ bilişim sistemlerinde kullanılır.

Uzman tek kullanıcılı mikro bilgisayarlar   - İş istasyonları - belirli bir iş türünü (grafik, mühendislik, yayın vb.) Gerçekleştirmek için kullanılır.

Bilgisayarların yukarıdaki sınıflandırmasının oldukça koşullu olduğu ve bir dizi başka özellik için genişletilebileceğine dikkat edilmelidir.

Yukarıda belirtildiği gibi, kişisel bir bilgisayar (PC) evrensel tek kullanıcılı bir mikrobilgisayardır.

Genel olarak, kullanıcının ihtiyaçlarını karşılamak için, PC aşağıdaki özelliklere sahip olmalıdır:

§ nispeten küçük bir maliyete sahiptir;

§ Çevresel koşullara özel gereksinim olmaksızın operasyon özerkliğini sağlamak;

§ Mimaride esnekliği sağlamak, yönetim, bilim, eğitim, evdeki çeşitli uygulamalar için yeniden yapılandırılmasını mümkün kılmak;

§ Oldukça basit bir işletim sistemi ve yazılımı var, böylece kullanıcı özel bir eğitim almadan bir PC ile çalışabilir;

PC sınıfı, aşağıdaki gibi olabilen ayrı bir sınıflandırmaya sahiptir.

Bilgisayarların paylaşıldığı ilk işaret " platform ". Belarus'taki çoğu bilgisayar IBM PC uyumludur.

İkinci sınıflandırma - randevu ile PC'nin şartlı olarak ev bilgisayarlarına ayrılabildiği; iş istasyonları (ofis bilgisayarları); "Masaüstü yayıncılık" ve sunucu (bilgisayar yöneticileri kontrol ediyor yerel alan ağı   kurumsal veya İnternet düğümü).

Uluslararası standart şartnamesi uyarınca PC99 PC, amaç için aşağıdaki kategorilere ayrılmıştır:

1. Toplu PC (Tüketici PC);

2. İş PC'si (Ofis PC);

3. Taşınabilir PC (Mobil PC);

4. İş İstasyonu (İş İstasyonu Bilgisayarı);

5. Eğlence Bilgisayarı (Eğlence Bilgisayarı).

Piyasada bulunan çoğu PC şimdi kitle PC'leri kategorisine girmektedir. İş bilgisayarları için, grafik oynatma araçlarının gereksinimleri genellikle en aza indirilir ve ses verileriyle çalışma araçlarına gerek yoktur. Taşınabilir PC'ler için bağlantı oluşturma araçlarına sahip olmak zorunludur uzaktan erişim. İş istasyonları kategorisinde, veri depolama cihazlarına yönelik gereksinimler artmakta ve eğlence bilgisayarları kategorisinde ses ve video oynatma araçları artırılmaktadır.

Tasarım özellikleri   aşağıdaki PC sınıfları ayırt edilebilir:

§ Masaüstü bilgisayarlar.

§ Masaüstü mini bilgisayarlar (LCD PC, ince çalışma masası)   - dizüstü bilgisayarların rakipleri. Vücutları masaüstünden yaklaşık dört kat daha küçüktür; işlevselliği dizüstü bilgisayarlardan daha fazladır, ancak yükseltme konusunda da sınırlamalar vardır.

§ Tablet PC (Tablet PC)   - "Geleceğin Bilgisayar": işlemci ve "içi" LCD arkasında ve ekran (parmağınızla basın ve özel elektronik kalem ile bilgi girmek için simgeleri) dokunmaya duyarlıdır.

§ Taşınabilir bilgisayarlar (dizüstü bilgisayarlar)   - genellikle CD / DVD ile çalışma ve bilgisayar ağlarına bağlanma dahil olmak üzere sabit (masaüstü) PC'ler ile aynı özelliklere sahiptir. Kompakt, LCD ile donatılmış 2 ila 5 kg arasında bir ağırlığa sahip.

§ Subnotebook'lar   - LCD 8 inçlik çok küçük PC'den "neredeyse dizüstü bilgisayarlara". CD / DVD sürücüsü yoktur, ancak bir modem ve bir ağ kartı içerebilirler. Dizüstü bilgisayarlardan 1,5-2 kat daha az ağırlığındalar, ancak çok yüksek performansa sahip değiller.

§ El bilgisayarı (PalmTop veya PDA - Kişisel Dijital Asistan)   - elektronik kitap okumak, multimedya merkezi, vb. için organizatör ve defter olarak kullanılır. Özel bir kalemle bilgi girmenize izin verin (ancak klavyeyi bağlayabilirsiniz). Sabit bilgisayarlara bağlantı ile donatılmış. PDA tipi bilgisayarlarda, yeteneklerin kapsamı genellikle kısaltılır, bazıları sadece metin kaydı, basit hesaplamalar ve zamanlama yapmanızı sağlar.

Yapısal olarak PC oluşur sistem birimi, monitör, klavye, fare ve harici (çevresel) cihazlar.

Sistem ünitesi (konut)   Ana bilgisayar bileşenlerinin "ayak izleri" var olduğu bir güç kaynağı ünitesi ile metal ve plastikten yapılmış bir kutu :. sistemi (anne) tahta depolama (sabit disk, disk sürücüsü, CD / DVD-sürücüler) vb sistem birimi katılığı gövde yapısı ile karakterizedir olduğunu Güç kaynağı ünitesinin gücü, "koltuk" sayısı ve havalandırma sistemi.

Anakart (sistem) kartı   bilgisayarın ana bileşenlerini taşır. PC sistem ünitesinin bir parçası olan diğer tüm cihazlara bağlanır. fonksiyonlar anakart   - Bilgisayarın tüm aygıtlarının eylemlerinin iletişim ve koordinasyonu, sistem aygıtının yardımıyla bir aygıttan diğerine sinyal iletimi.

Video kartı, ses kartı ve ağ kartını değiştiren entegre cihazlara sahip anakartlar var. Ancak, çoğu anakartta sadece ana düğümler bulunur ve ek dahili cihazlar anakartta özel genişletme yuvalarına (yuva benzeri konektörler) yerleştirilen ayrı (kızak) kartlarda bulunur.

Şek. 2.1. Anakart tipi

Modern anakartta, aşağıdaki konektörler bulunabilir (Şekil 2.1):

1. İşlemciyi kurmak için konektör.

2. Yuvaları - PCI standardı »yuvaları»   ve PCI-Express   iki tip: kısa PCI-Express x1 ve uzun (daha yüksek veri aktarım hızı ile) ek kartlar için PCI-Express x16 (ses kartı, video kartı, dahili modem, vb.).

3. APG Bağlayıcısı   - Bir video kartı (eski anakartlarda) kurmak için tasarlanmış bir yuva.

4. Bellek yuvaları. Bunlar, RAM türüne bağlanır ve genellikle, bir tür bellek modülleri için panoda yuvalar bulunur.

5. Sürücüleri bağlamak için konektörler:   IDE - Imbedded Sürücü Elektroniği, SerialATA (SATA) ve Disket ve bazı SCSI kartlarında - Küçük Bilgisayar Sistemleri Arayüzü.

Anakart üzerindeki konektörlere ek olarak, orada kontrolörleri   (Giriş ve çıkış portları, SATA Firewire, ağ vb), bağlantı USB portuna ve IEEE1394 (Firewire), bağlantı noktası S / PIDF ve ses kodek ve diğer elemanlar için ek bir temas alanı.

Anakart ile karakterize edilir: temel bir çip seti (yonga seti); otobüs tipi; yuva ve kontrolörlerin sayısı ve sayısı; desteklenen RAM türü; entegre cihazların varlığı; form faktörü; firma üreticisi, vb.

Baz yonga seti (yonga seti)   - en önemli gösterge, doğrudan anakartın en önemli özelliklerine bağlıdır - veri yolu hızı, veri aktarım hızı, desteklenen işlemci modelleri sayısı, temel RAM türü ve bununla ilgili ayarlar, vb. Her bir yonga seti, kural olarak, belirli bir işlemciler nesli için oluşturulur.

Modern bir işlemci uygun bir soğutma sistemi olmadan çalışamaz (izin verilen maksimum işlemci sıcaklığı yaklaşık 90 derecedir), böylece işlemci yüklenir soğutucu   - özel fan soğutucusu. Çoğu soğutucu, ısıyı kristalin yüzeyinden "uzaklaştıran" bir metal radyatör ile donatılmıştır. Modern soğutucuların radyatörü, bir kural olarak, özel bakır uçlarla (termal iletkenliği geliştirmek için) alüminyumdan yapılmıştır.

PC Blok Şeması

PC'nin basitleştirilmiş bir blok diyagramı Şek. 2.2 (anakart ve güç kaynağı ünitesini ayrı elemanlar olarak ayırmadan).

Bu şemanın ana unsurlarını ele alalım.

İşlemci (mikroişlemci) PC'nin ana elemanıdır ve bilgi işlem işlemlerinin yanı sıra tüm PC'nin çalışmasını kontrol etmek için tasarlanmıştır.

Sistem bus, bilgisayarın tüm cihazlarının birbirleriyle arayüzünü ve iletişimini sağlayan ana arayüz sistemidir. Bilgi aktarımı için üç yön sağlayan bir veri yolu, bir adres yolu, bir yönerge yolu (kontrol) ve bir güç veriyolu içerir:

1. İşlemci ve ana bellek arasında;

2. İşlemci ve harici aygıtların G / Ç bağlantı noktaları arasında;

3. Harici cihazların ana bellek ve I / O portları arasında.


Şek. 2.2. Bir PC'nin basitleştirilmiş blok diyagramı

Sistem bus'ının en önemli fonksiyonel özellikleri, desteklediği cihazların sayısı ve onun iş hacmidir, örn. maksimum bilgi aktarımı hızı. Veriyolunun bant genişliği, bit genişliğine ve veriyolunun çalıştığı saat frekansına bağlıdır.

Tüm harici cihazlar (daha doğrusu, I / O portları) ilgili birleşik konnektörler aracılığıyla veri yolu üzerinden adaptörleri   (eşleştirme ve değişim için özel cihazlar) veya kontrolörleri   (elektronik kontrol devreleri).

Video bağdaştırıcısı (ekran kartı) monitörü bir bilgisayara bağlamak için tasarlanmıştır. Ana amacı - monitörde veri görüntülemek için bir video sinyali oluşumu. harici bir kaynaktan (video kamera, VCR ya da TV anteni), dış kaynaklardan (TV veya VCR) görüntü çıkışı görüntü alma, diskler veya DVD VideoCD ve arkadaşlarının girilen video sinyalini çözmek: Buna ek olarak, birçok video adaptörleri ek multimedya yetenekleri vardır.

Video bağdaştırıcısı ile karakterize edilir:

§ grafik yongası (yonga seti);

§ video belleği miktarı ve türü (video bağdaştırıcısının RAM'i);

§ Gücü çözme (ekranda yeniden üretebilen yatay ve dikey boyunca maksimum nokta sayısı);

§ renk modu (görüntülenen renk sayısı);

§ Maksimum tarama sıklığı (karelerin yenileme oranı);

Anakart için arayüz arayüzü;

§ ek multimedya yetenekleri;

§ Dijital arayüz desteği;

G / Ç bağlantı noktası bağdaştırıcıları, özel devre elemanları - bağlantı noktaları aracılığıyla bir PC'ye bağlanan çeşitli harici aygıtları kullanır. Bilgi aktarma yöntemine bağlı olarak, aşağıdaki bağlantı noktaları ayırt edilir:

Paralel Bağlantı Noktaları (LPT)   Saat döngüsü başına bir bilgi baytını iletebilir ve kısa mesafelerde hızlı iletişim için kullanılırlar.

Seri Bağlantı Noktaları (COM)   Saat döngüsü başına bir bit iletilir ve genel olarak daha yavaştır, ancak verilerin uzun mesafelerde iletilmesine izin verir. Bununla birlikte, tipin modern seri portlarının da not edilmesi gerekir. USB   ve IEEE1394   Hızı paralel olarak aşar ve bu yüzden ikincisini değiştirir.

Özel limanlarklavyeyi, mikrofonu ve hoparlörleri bağlamaya hizmet eder (ikincisini kontrol etmek için ses kartı kullanır).

Oyun portu   Bilgisayar oyunlarında kullanılan özel bir mekanik joystick cihazını bağlamak için kullanılır.

Ağ bağdaştırıcısı (ağ kartı), bilgisayarı fiziksel bir veri kanalıyla, yani, PC'yi yerel bir ağa bağlamak için Ağ bağdaştırıcısı, çift yönlü veri aktarımını gerçekleştirir: kanaldan sinyalleri almak ve bunları bilgisayar veri yoluna aktarmak veya tersi yapmak - bilgisayardan veri almak ve bunları kanala aktarmak. Bu durumda, ağ bağdaştırıcısı, iletilen iletilerin yapısının tüm gerekli dönüşümlerini, bu bilgisayar ağının oluşturulduğu standartlara uygun olarak gerçekleştirir.

Kontrolörler HDD, FDD ve OBEB sabit disk sürücüleri (HDD), bir disket sürücü (sürücü), optik sürücüler (CD / DVD-sürücüler) bağlanmasını ve çalışmasını sağlarlar.

PC'nin dahili belleği veri depolama ve işleme için tasarlanmıştır.

Bellek kapasitesi ölçülür bayt   (1Byte = 8 Bit), kilobayt   (1 Kbyte = 1024 bayt), megabayt   (1MB = 1024KB), gigabayt   (1 GB = 1024 MB), terabayt   (1TB = 1024 GB).

Aşağıdaki dahili bellek türlerini atayın:

1. Salt okunur bellek (ROM) - PC cihazlarının çalışmasını ve test edilmesini kontrol etmek için programları saklamak için bellek. En önemli çip ROM, bilgisayarı açtıktan ve işletim sistemini RAM'e yükledikten sonra cihazların otomatik test edilmesine yönelik programları saklayan BIOS (Temel Giriş / Çıkış Sistemi) 'dir. ROM, bilgisayarın gücü kapalı olduğunda bile bilgileri depolar; uçucu olmayan bir hafızadır. ROM çiplerinin çoğu maskelenir (üretici tarafından programlanır) - değiştirilemezler.

2. Yarı kalıcı hafıza (CMOS - Tamamlayıcı Metal Oksit Yarıiletken) -düşük hız ve aküden minimum enerji tüketimi ile hafıza - bilgisayar ekipmanlarının konfigürasyonu ve kompozisyonu ile işletim modları hakkında bilgi saklamak için kullanılır. CMOS içeriği, BIOS'ta bulunan özel bir Kurulum programıyla değiştirilmiştir.

3. Rasgele erişim belleği (RAM)   - Hızlı kayıt için hafıza ( rasgele erişim belleği), bilgisayar tarafından mevcut zaman diliminde gerçekleştirilen bilgi ve işlem sürecine doğrudan katılan bilgilerin (programlar ve veriler) depolanması ve okunması. RAM'in başlıca avantajları yüksek hızı ve her bir bellek hücresine ayrı ayrı erişme kabiliyetidir (hücreye doğrudan erişim). RAM'in bir özelliği olarak, bilgisayarın gücünü (volatilite) kapattıktan sonra bilgi depolayamamaya karar veremezsiniz.

RAM, özel olarak monte edilmiş cips şeklinde verilir. bellek modülleri, belirli bir tür ve hacim.

4. Önbellek   - RAM ve mikroişlemci arasında bir tampon görevi görür ve işlemlerin yürütme hızını artırmanıza izin verir, çünkü süper hızlıdır. İşlemcinin aldığı verileri saklar ve çalışmasının sonraki adımlarında kullanır. Mikroişlemci belleğe eriştiğinde, önce veri önbellekte, sonra da RAM'de aranır.


Bugün, insan hayatındaki bilgisayarlar giderek daha önemli bir rol oynamaktadır. Bilgisayarlar, hemen hemen her insan faaliyeti alanındadır. Buna göre, birçok kullanıcı daha profesyonel olmak ve bilgisayarı daha iyi anlamak ister.

Güç Kaynağı -   Bir bilgisayar için gereken voltajı oluşturmak ve aktarmak için tasarlanmış, modern güç kaynakları 400, 500, 600W, 1000W ve daha yüksek bir güce sahiptir.

Anakart - Bağlı olan sistem biriminin ana kartı: işlemci, RAM, video kartı, ses kartı. Ana özellik, bilgisayarın performansını ve gücünü belirleyen sistem veri yolunun frekansıdır. Anakart, tüm bilgisayar sistemi için temel olarak adlandırılabilir.

İşlemci -   Bilgisayardaki ana bilgisayar olan "beyin", ana karakteristiği frekansı (ortalama işlem hızı hızında 2-3 GHz ortalamasıdır).

Soğutucu -   Sistem ünitesinin içindeki fan, işlemci, güç kaynağı, anakart, ekran kartı soğutmak ve sistem ünitesini soğutmak için fanları monte etmek üzere tasarlanmıştır. Radyatör ile birlikte bir soğutucuya soğutma sistemi denir.

Operatif hafıza -   RAM (rasgele erişim belleği, RAM). Bilginin saklanması ve işlenmesi için tasarlanmıştır. Bilgisayarın hızını belirleyen bir sonraki önemli parametredir. Ana parametre, megabayt cinsinden ölçülen hacimdir. Genellikle RAM miktarı 1 - 2 gigabayttır, daha fazlasını yapabilirsiniz, sınırlamalar anakart tarafından belirlenir.

Konut -   Bilgisayarın tüm bileşenlerinin montajı için özel sabitleme parçaları bulunan aksesuarların montajı için tasarlanmıştır.

Ekran kartı -   Bilgisayarın belleğinde saklanan bir görüntüyü monitör için bir video sinyaline dönüştüren bir aygıt. Eğer videoresursoomkih uygulamalarında güçlü oyunlar multemidiynye ve iş oynayabilir hangi anakart, özel yuvalara yerleştirilen anakart yerleşik olarak entegre grafik yanı sıra ayrı ekran kartı vardır.

Ses kartı -   Bilgisayarda sesin işlendiği aygıt. Bilgisayarlar, kulaklık veya hoparlör çıkışı, mikrofon girişi, ses kaydı için hat girişi olan dahili ses kartları ile donatılmıştır.

Sabit Sürücü -   bilginin bilgisayarda saklandığı cihaz, kalıcı değildir (güç kapatıldığında, tüm bilgiler saklanır). Onlar 300 gigabayt, 500 gigabayt ve daha fazla bir hacme sahip. Sabit sürücüye bazen sabit disk veya sabit disk denir.

DVD Sürücüsü -   DVD ve CD sürücülerden (CD) bilgi okuyan aygıt

Disk sürücüsü 3,5 -   3,5 "disketten bilgi okuyan cihaz (şimdi bu sürücüler kullanılmıyor)

Modem -   İnternet bağlantısı için cihaz

TV Alıcısı - Antenden bilgisayar ekranına video sinyali çıkışı için cihaz. Bu, çeşitli programları kaydetmenize ve bilgisayarınızda TV izlemenize olanak tanır.

Ağ kartı -   (Ağ kartı, ağ bağdaştırıcısı, Ethernet bağdaştırıcısı, NIC (İngilizce ağ arabirim kartı) olarak da bilinir), bir bilgisayarın diğer ağ aygıtlarıyla etkileşime girmesini sağlayan bir aygıttır.

Kesintisiz Güç Kaynağı -   bir aygıt da bir elektrik kesintisi gibi, pil 15 dakika (gücüne bağlı UPS olarak) bilgisayarın doğru kapatılması için çalışabilir ve bilgisayarı kapatmak sağlayacak, aşırı korunmaktadır kompyuteter.


Bilgisayarın tüm bileşenlerini daha ayrıntılı bir şekilde incelemek için çalışmayı öneririm

İşletim sistemi, sürücüler ve programlar nedir?

Bilginin program bakış açısından işlendiği araçlardan bahsedelim, örn. Bu işletim sistemi, programlar ve sürücüler. İlk olarak, kavramları tanımlayalım.

Işletim sistemi, OS (ingilizce işletim sistemi) - bilgisayar donanım yönetimi, dosyaları, giriş ve çıkış verileri ile çalışmanın yanı sıra uygulamaları ve yardımcı programları yürüten bilgisayar programlarının temel kompleksi.

Bilgisayar programı   - Belirli bir sonuca yol açan hesaplama işlemlerini gerçekleştirmek için tasarlanmış bir dizi eylem. Örnek programlar: Microsoft Word (Metin Düzenleyici), Microsoft Excel (Tablo İşlemcisi), Microsoft Outlook (Mailer) vb.

Sürücü (İngilizce sürücü)   - Başka bir programın (genellikle bir işletim sistemi) donanımlara standart olarak eriştiği bir bilgisayar programı. Düz dilde açıklarsanız, o zaman yüklü sürücüler   cihazlar (video kartı, ses kartı, ana kart, modem) için düzgün çalışmayabilirler veya hiç çalışmayabilirler.

Bugün, piyasada iki ana işletim sistemi ve buna bağlı olarak iki tür bilgisayar bulunmaktadır:

  • Microsoft Windows işletim sistemi ile PC bilgisayarlar ()
  • Apple Inc.'den Mac OS X işletim sistemine sahip Macintosh bilgisayarlar
  Bugün Rusya'da çoğu kişi Microsoft Windows işletim sistemini kullanıyor.

düşünmek çalışma masası, ne zaman görünür windows Başlangıç   XP (yeni sürümler için bu görünüm, güzel grafik arayüzü hariç, aynıdır)


Başlat Menüsü   - temel windows menüsüprogramları çalıştırabilir ve bilgisayar kaynaklarını yönetebilirsiniz.

panel hızlı başlatma   - bu panelde sık kullanılan programlara kısayollar yerleştirebilir, böylece istediğiniz programları hızlıca başlatır ve her zaman elinizin altında olur.

Masaüstü Elemanları   - Sık kullanılan ve standart işlemler için tasarlanmış ve işletim sisteminin bir parçası olan öğeler. Ve şimdi bu elemanların ne olduğunu anlayacağız.

Bilgisayarım   - Bu öğe, tüm klasörleri ve dosyaları içeren bilgisayarda bulunan tüm diskleri açmanıza izin verir.

Ağ Komşuluğu   - Bu eleman yerel ağda bulunan tüm bilgisayarların görüntülenmesi için tasarlanmıştır.

sepet   - İçindeki dosyaları silmek için tasarlanmış, yani. Örneğin, dosyayı sildiyseniz, çöp kutusuna yerleştirilir, daha sonra geri alınabilir, ancak Geri Dönüşüm Kutusundan kaldırıldıktan sonra kurtarma imkansızdır.

Internet Explorer   - Bu parça internet sayfalarının tarayıcısını başlatır.

etiket   - Bir nesneye bir işaretçi (dosya, klasör veya öğe) olarak hizmet veren bir dosya. Genellikle bir kısayol ile dosya karışık, kısayolun sağ alt köşesinde bir ok varlığı ile kısayoldan dosyayı kolayca ayırt edebilirsiniz ve ayrıca kısayol küçük bir boyuta sahiptir.

Klasör ve dosyalar   - Bence masaüstünde bulunabilecekleri açık.

Sistem Paneli

Sistem paneli, şu anda çalışan programların simgelerini görüntülemek ve bunları yönetmek için tasarlanmış, masaüstünün altında yer almaktadır.

Ayrıca sağ köşeye yakın genellikle bulunur dil çubuğuile klavye düzenini izleyebilir ve değiştirebilirsiniz.

Burada, geçerli saat ve tarih görüntülenir ve fareye sağ tıklayarak tarih ve saati ayarlayabilirsiniz.

Kontrol paneli

Kontrol panelini BAŞLAT menüsünden açabilirsiniz.

Kontrol paneli   - İşletim sistemini yapılandırmak, cihazları bağlamak, programları kurmak ve kaldırmak için tasarlanmıştır.

"Sistem" bölümünü açarak, bilgisayara yüklenen donanımın tam listesini gösteren Aygıt Yöneticisi bölümüne gidilebilir ve sürücüler aygıt dağıtıcısı aracılığıyla yüklenebilir.

İyi çalışmalarınızı bilgi tabanına göndermek kolaydır. Aşağıdaki formu kullan

Öğrenciler, yüksek lisans öğrencileri, çalışmalarında ve çalışmalarında bilgi tabanını kullanan genç bilim adamları size çok müteşekkir olacaktır.

Http://www.allbest.ru/ adresinde yayınlandı

1. Kişisel bilgisayarın aygıtı(PC)

PC nedir?

Elektronik bilgisayarlar (bilgisayarlar) çok farklıdır: büyük, tüm odayı işgal eden, küçük olanlara, bir masaya, evrak çantasına ve hatta cebine yerleştirilmiş. Farklı bilgisayarlar farklı amaçlar için kullanılır. Bugün en büyük bilgisayar türü kişisel bilgisayarlar. Kişisel bilgisayarlar (PC'ler) kişisel (kişisel) kullanım için tasarlanmıştır.

PC modellerinin çeşitliliğine rağmen, tasarımlarında çok fazla ortak nokta var. Bunlar genel özellikler ve şimdi konuşacağız.

Temel PC Aygıtları

Kişisel bir bilgisayar, birbirine bağlı cihazlardan oluşan bir koleksiyondur. Bu setteki ana şey sistem ünitesidir. Sistem ünitesinde makinenin beyni: bir mikroişlemci ve dahili bellek. Aynı yerde yerleştirilir: güç kaynağı ünitesi, disk sürücüleri, harici cihazların denetleyicileri. Sistem ünitesi, soğutma için dahili bir fan ile donatılmıştır. Sistem birimi genellikle dışarısında metal bir muhafazaya yerleştirilir: güç anahtarı, disk aygıtlarında çıkarılabilir diskleri kurmak için yuvalar, harici aygıtları bağlamak için konektörler. Bir klavye aygıtı (klavye), bir monitör (başka bir ad bir ekrandır) ve bir fare (manipülatör) sistem birimine bağlanır. Bazen PC'ye ek olarak vb Dalaverecileri :. Joystick, topunu, diğer türleri bağlanabilir: Bir yazıcı (yazıcı cihazı), bir modem (telefon haberleşme hattı girmek için), ve diğerleri.

Yukarıdaki şekil masaüstü PC modelini göstermektedir. Ayrıca, taşınabilir modeller (dizüstü bilgisayarlar) ve el bilgisayarları da vardır.

İşlemci ve dahili bellek haricindeki tüm PC aygıtlarına harici aygıt denir. Her harici cihaz bir PC işlemci ile kontrolör adı verilen özel bir ünite (İngilizce "kontrolörden" "kontrolöre") bağlanır. Bir disk sürücüsü denetleyicisi, bir monitör denetleyicisi vb.

PC cihazları arasındaki etkileşimin temel prensibi

İşlemci, RAM ve harici cihazlar arasındaki bilgi iletişiminin düzenlendiği ilke, telefon iletişimi ilkesine benzer. Çok telli bir hat üzerinden işlemci, başka bir cihaz ile iletişim kurarak bagaj adı verilir.

Telefon şebekesinin her bir abonesinin bir numarası olduğu gibi, PC'ye bağlı olan her bir harici cihaz da bu cihazın adresi olarak hareket eden bir sayıyı alır. Harici bir cihaz tarafından iletilen bilgiler, onun adresine eşlik eder ve bu benzerlikten denetleyiciye beslenir, kontrolör telefona dinlerken ses telleri üzerinden seyahat bir elektrik sinyalini dönüştüren bir telefon seti, benzer ve bahsediyorsun elektrik sinyaline, içine ses dönüştürür.

PC Aygıtları

· Giriş Cihazları

1) Monitör - Dijital veya analog sinyali dönüştürerek video görüntülerini çıkarmak için bir cihaz. Bir bilgisayarın kullanıcı arayüzünde PC ile en önemli unsur.

2) Projektör. Grafik bilgisi, analog monitör için ışık çıkış cihazı. Farklı bir görüntüyü büyük bir ekranda yansıtmak için tasarlandığı fark ile.

3) Yazıcı. Kağıt taşıyıcılara veya diğer yüzeylere bilgi çıkışı için bir cihaz. Yazıcı dijital bilgiyi dönüştürür ve mürekkep kullanarak yazdırır.

4) Hoparlörler, hoparlörler - Onlar bir dizi ses ekipmanıdır. Bu, hoparlörler, amplifikatörler vb. Içerir.

5) Disk sürücüsü - Bir diskten bilgi okuyabilecek veya diske yazabilen bir cihaz. Bu grupta, kart okuyucularını, hafıza kartlarından okuyan veya yazan G / Ç aygıtlarını ekleyebilirsiniz.

6) Sabit disk veya sabit sürücü - Analog sürücü, ancak çalışma prensibi, manyetik değil, optik farklıdır. Winchester bilgi kaydetmek, kaydetmek, okumak için kullanılır.

7) Modem - İşlenmesi gereken bilgi girişi için bir cihaz. İnternete bağlanmak için kullanılır. Bir tür sinyal alır, modüle eder, işler ve geri gönderir.

8) Tarayıcı. Genellikle metin olarak kağıt taşıyıcılardan bilgi girmek için kullanılan bir cihazdır. Tarayıcı gönderilen metni veya başka bir nesneyi analiz eder ve dijital kopyasını oluşturur. Yani, PC'yi taradıktan sonra, dijital formda nesnenin çok doğru bir fotoğrafını alır.

9) Web Kamerası - Bu bir video giriş aygıtı veya fotoğraf bilgisidir. Web kamerası, görüntüyü yakalar ve dijital olana dönüştürür.

10) Klavye - Bir PC kullanıcısı, bilgisayarı kontrol etmek için metin ve komutları girebilir. Klavye, belirli bir sırada takılı bir dizi düğmeyi temsil eder.

11) Fare. Bir bilgisayar ile bir PC kullanıcı arayüzü sağlar. Bu kolay, fareyi hareket ettirdiğinizde, imleç ekranda hareket eder.

2. Kompozisyon ve isimyazılım

Yazılım - kullanıcının görevini bilgisayarda organize etmenizi sağlayan bir dizi program. Yakın zamana kadar, yazılım, yazılım kavramı ile tanımlandı. Yazılım parçası   bilgisayar ve bazı teknik ekipman ile birlikte geliyor.

Yazılım ürünlerinin sınıfları

Yazılım ürünleri çeşitli özelliklere göre sınıflandırılabilir. Temel özelliklerin, yazılım ürünlerinin kullanımının kapsamı olduğu bir sınıflandırmayı göz önünde bulundurun:

* Otonom bilgisayar ve bilgisayar ağları donanımı;

farklı konu alanlarının fonksiyonel görevleri;

* Program geliştirme teknolojisi.

Bu alanlarda bilgi teknolojisini desteklemek için, sırasıyla, temsil edilen üç yazılım ürünü sınıfını seçeceğiz:

* sistem yazılımı;

* Uygulama programlarının paketleri;

* programlama teknolojisi araçları.

Sistem Yazılımı (Sistem Yazılımı) - Bilgisayar ve bilgisayar ağlarının çalışmasını desteklemek için bir dizi program ve yazılım.

Sistem yazılımı aşağıdakilere yöneliktir:

* Diğer programların çalışması için bir çalışma ortamı yaratmak;

* Bilgisayar ve bilgisayar ağının güvenilir ve verimli çalışmasını sağlamak için;

* bilgisayar ekipmanı ve bilgisayar ağlarının teşhisi ve önlenmesi;

* Yardımcı teknolojik süreçleri (kopyalama, arşivleme, program dosyalarının ve veri tabanlarının restorasyonu, vb.) gerçekleştirmek.

Uygulama programı paketi, belirli bir konu alanının belirli bir sınıfının problemlerini çözmek için birbiriyle ilişkili programlar kümesidir.

Uygulama yazılım paketleri (SPP), işlevsel problemleri çözmek için yazılım araçları olarak hizmet eder ve en çok sayıda yazılım ürünüdür. Bu sınıf, farklı konu alanlarındaki bilgileri işleyen yazılım ürünlerini içerir.

Bilgisayarda yazılım ürünlerinin kurulumu kalifiye kullanıcılar tarafından gerçekleştirilir ve bunların doğrudan operasyonu son kullanıcılar tarafından yapılır - bilgi tüketicileri, çoğu durumda faaliyetleri bilgisayar alanından çok uzaktadır. Bu yazılım ürünleri sınıfı, bireysel konu alanları için çok spesifik olabilir.

Programlama teknolojisinin enstrümantasyonu - oluşturulan yazılım ürünlerinin geliştirilmesi, hata ayıklanması ve uygulanması için teknoloji sağlayan bir dizi program ve yazılım paketi.

Tercüman, sembolik dilde yazılmış bir programın bir dizi makine talimatına dönüştürülmesini sağlayan bir dizi programdır. İşlevsel amaca bağlı olarak, çevirmen: bir derleyici, bir yorumlayıcı, bir assembler veya bir dil işlemci olabilir.

Derleyici, algoritmik bir dilde yazılmış bir programı, bilgisayarda çalıştırmadan bir dizi makine talimatlarına dönüştüren bir çeviricidir.

Tercüman, her algoritmik dil yapısının makine talimatlarına dönüştürülmesini ve bilgisayarda bu yapının eşzamanlı olarak yürütülmesini sağlayan bir çeviricidir.

Assembler, makine yönelimli assembler dilinde yazılmış bir programı makine kodlarına çeviren bir çevirmen.

Bir dil işlemcisi derleme, yorumlama ve derleme işlevlerini birleştiren bir derleyicidir.

İşletim sistemi, kişisel bilgisayarların, programların yürütülmesini ve kullanıcı ve harici cihazların bilgisayarla etkileşimini organize eden çeşitli modlarda etkin çalışmasını sağlayan özel yazılımın zorunlu bir parçasıdır.

Kullanıcı arayüzü (servis programları), kullanıcının işletim sistemiyle iletişimini kolaylaştırmak için tasarlanmış işletim sistemi (kabuk ve çevre) için yazılım eklentileridir.

Arayüzü sağlayan programlar, kullanıcının işletim sistemi ile diyalog (diyalog) biçimini korur, fakat iletişim dilini değiştirir (genellikle komut dili bir menü diline dönüştürülür). Servis sistemleri şartlı olarak arayüz sistemlerine, işletim sistemi kabuklarına ve yardımcı programlara bölünebilir.

Arayüz sistemleri, sadece kullanıcı arayüzünü değil, aynı zamanda işletim sistemi arayüzünü de geliştiren, özellikle ek kaynakları bölmek için bazı ek prosedürleri uygulayan, çoğu zaman grafik tipi olan güçlü servis sistemleridir.

İşletim sistemi kabukları, kullanıcıya, uygulanmakta olan işletim sistemine kıyasla niteliksel olarak yeni bir arayüz sağlar ve sonuncusu hakkında bilgi sahibi olmaz.

Yardımcı programlar, tipik olarak, genellikle kullanılan prosedürlerin uygulanmasını otomatikleştirerek, kullanıcının özel programlar geliştirmesini gerektirecektir. Birçok yardımcı program geliştirilmiş bir etkileşimli kullanıcı arayüzüne sahiptir ve kabuklara iletişim seviyesine yaklaşmaktadır.

Enstrümantal yazılımlar (programlama sistemleri), hangi programların kullanılmasıyla birlikte yazılımın zorunlu bir parçasıdır. Yazılım araçları yazma araçlarını (metin editörleri) içerir; Programları, bir bilgisayarda (montajcılar, derleyiciler, tercümanlar, yükleyiciler ve link editörleri) yürütme için uygun bir forma dönüştürmek için araçlar, izleme ve hata ayıklama araçları.

Metin editörleri, program metinlerini ve bazılarını uygun şekilde düzenlemenize, oluşturmanıza ve birleştirmenize ve oluşturulan programların sözdizimini kontrol etmenize olanak tanır.

Algoritmik dilde yazılmış bir programın, makine dilinde (ikili kodlarda) yazılmış bir nesne modülüne dönüştürülmesi gerekir. Benzer bir dönüşüm çevirmenler tarafından (Assembler ve derleyicilerden) - dillerden üst düzey). Bazı algoritmik diller için, bir nesne modülü oluşturmayan tercümanlar kullanılır ve her bir sıralı program çalışması için her bir satırını veya ifadesini makine dillerine çevirirler. Nesne modülü, yükleyici tarafından, bir çalıştırılabilir makine programına dönüştüren bağlantı düzenleyicisi tarafından işlenir.

Hata ayıklama araçları, programları izlemenize (yürütme sonuçları hakkında bilgi çıkışıyla adım adım yürütme) olanak tanır, programın sözdizimini ve ara noktalardaki ara sonuçları kontrol eder ve bu noktalardaki değişkenlerin değerlerini değiştirir.

Teknik ve servis desteği sistemleri, bilgisayarın çalışabilirliğini, disklerini vb. Izlemek, teşhis etmek ve geri yüklemek için kullanılan yazılım araçlarıdır.

Uygulama yazılımı kullanıcı görevlerinin çözümünü sağlar. Buradaki anahtar konsept uygulama paketidir.

Uygulanan programların bir paketi, belirli bir konu veya konuyla ilgili çeşitli görevlerin çözümü için bir dizi programdır. Aşağıdaki uygulama paketleri türleri vardır:

1. Genel amaç - çok çeşitli kullanıcı görevlerini (kelime işlemcileri, elektronik tablo editörleri, veritabanı yönetim sistemleri, grafik işlemcileri, yayın sistemleri, tasarım otomasyon sistemleri, vb.) Otomatikleştirmeye odaklanmıştır;

2. yöntem odaklı - problemleri çözmek için çeşitli ekonomik ve matematiksel yöntemlerin uygulanması (matematiksel programlama, ağ planlama ve yönetimi, kuyruk teorisi, matematiksel istatistikler, vb.);

3. Sorun odaklı - belirli bir alanda (banka paketleri, muhasebe paketleri, finansal yönetim, yasal referans sistemleri, vb.) Belirli bir problemi (problemi) çözmeyi hedefler.

Uygulama yazılımı, bir kullanıcının uygun çalışma ortamını organize etmenin yanı sıra yardımcı fonksiyonları (bilgi yöneticileri, çevirmenler, vb.) Gerçekleştirmeye hizmet eden servis yazılımını içerir.

3. Işletim sistemiMS-DOS

İşletim sistemi MS DOS

90'ların ortasına kadar en yaygın işletim sistemlerinden biri Microsoft MS DOS'un (Microsoft Disk İşletim Sistemi) disk işletim sistemiydi.

Modern Windows'da, DOS komutlarıyla çalışmak için komut satırını kullanabilirsiniz: Başlat / yürü, iletişim kutusuna cmd yazın ve Tamam'a tıklayın. Aramak için başka bir yol komut satırı   - Başlat / Programlar / Standart / Komut satırı.

MS DOS bileşimi

MS DOS işletim sistemi aşağıdaki ana modülleri içerir:

· Temel giriş-çıkış sistemi (BIOS);

· Blok ilk açılış   (Önyükleme Kaydı);

· BIOS Genişleme Modülü (IO.SIS);

· Kesme işlem modülü (MS DOS.SYS);

· Komut işlemcisi (COMMAND.COM);

· Hafizaya yükledikten sonra, fare, CD-ROM, vb.

· Çeşitli servis işlevlerini gerçekleştiren işletim sistemi yardımcı programları (disk formatlama, vb.).

Temel BIOS donanıma bağlıdır ve PC ROM'unda saklanır. İşletim sisteminin bu kısmı PC'ye yerleştirilmiştir.

Aşağıdaki ana işlevleri uygular:

· Otomatik doğrulama   PC'yi açarken donanım bileşenleri;

· İşletim sistemi önyükleme komutunu çağırma (işletim sisteminin program belleğine yükleme işlemi iki aşamada gerçekleşir: önce Önyükleme Kaydı yüklenir ve kontrol ona aktarılır, daha sonra modülün geri kalanıyla).

Önyükleme Kaydı, DOS işletim sistemi ile her diskin ilk sektöründe bulunan çok kısa bir programdır (yaklaşık 512 bayt). Önyükleme Kaydı, DOS yükleme işlemini tamamlayan iki OS modülünü (sistem dosyaları io.sys, msdos.sys) belleğe yükler.

BIOS'un IO.SIS uzantı modülü, ROM'daki BIOS'a bir eklentidir. Belirli bir PC yapılandırması için işletim sistemini yapılandırır ve yeni sürücüleri standart olmayan G / Ç aygıtlarına bağlamanızı sağlar.

Hizmet modülünü durdurma MS DOS.SYS - dosya sistemi ve G / Ç işlemlerinin bakımıyla ilgili hizmetleri uygular.

Komut işlemcisi COMMAND.COM - kullanıcı tarafından girilen komutu işler.

MS DOS indir

MS DOS işletim sisteminin kurulu olduğu bilgisayarın gücünü açtıktan sonra, aşağıdaki işlemler otomatik olarak gerçekleşir:

· PC'yi sınama (BIOS, bir dizi başlangıç ​​bilgisayar sınama programı gerçekleştirir);

· MS DOS'u konfigüre et (OS ayarı, config.sys ve autoexec.bat dosyalarında yazılmış komutlar kullanılarak gerçekleştirilir).

İşletim sistemi önyüklendikten sonra, ekran kullanıcı tarafından sürücü adı ve karakterlerden oluşan komutları girmesini ister:

A: \\\u003e veya C: \\\u003e.

Bu, DOS'un komut almaya hazır olduğu anlamına gelir.

DOS istemi, geçerli sürücü ve geçerli dizin hakkında bilgi içerir. Örneğin,

A: \\\u003e - A sürücüsü:, kök:

C: \\ windows\u003e - C: sürücüsünü, \\ windows dizinini.

Bilgisayarın çalışmakta olduğu disk, geçerli olanı çağırır.

Komutları gir ve düzenle

Bir komut girmek için klavyede bu komutu yazın ve Enter tuşuna basın. Komutu düzenlemek için aşağıdaki tuşları kullanabilirsiniz. ishami:

Imleci hareket ettirmek için Backspace, Delete, Ins, Esc, Tuşları.

Genel Takımlar

VER - ver Doğrulama bu işletim sistemi (A: \\\u003e VER, Enter tuşuna basın);

CLS - ekranı temizleme (A: \\\u003e CLS, Enter'a basın);

TIME - sistem saatini kontrol edin ve düzeltin (A: \\\u003e TIME, Enter'a basın);

VERİ - sistem takvimini kontrol edin ve düzeltin (A: \\\u003e DATA, Enter tuşuna basın).

Dosyalar, dizinler, diskler ile çalışmak için temel komutlar

Dosyalarla çalışma

· Metin dosyaları oluşturma: A: \\\u003e copy con (dosya adı) - bu girişe girdikten sonra dosyanın satırlarını teker teker girmeniz gerekecektir. Her satırın sonunda, Enter tuşuna basın ve son satırı girdikten sonra F6 (veya Ctrl + Z) ve Enter tuşuna basın. Diskte belirtilen adla bir dosya görünür.

· Dosyayi kopyala: A: \\\u003e kopyala: \\ lesson urok (kök dizinden urok dizinine ders kopyala);

· Dosyayi siler: A: \\\u003e del daha az, Enter'a basiniz;

· Yeniden adlandır: A: \\\u003e ren dersi, Enter tuşuna basın (yeniden adlandırılmış dosya - conon);

· Dosyayi ekrana çikarin: TYPE örnegi: A: \\\u003e TİP prim.1, Enter tuuna basin;

· Birleştirme (bir dosyaya birleştirme) COPY_full dosyasının 1. adı ve 2. dosyanın tam adı _full 3. dosyanın adı, Enter tuşuna basın.

Dizinlerle çalışma

1. Bir dizin oluşturun: A: \\\u003e md u rok, Enter tuşuna basın.

2. Dizini silin: A: \\\u003e rd urok, Enter'a basın.

3. Dizine (dizinin dizini) göz atın: A: \\\u003e DIR, Enter'a basın.

4. Geçerli dizini değiştirin: A: \\\u003e cd urok, Enter'a basın. Aldık: A: \\ urok\u003e (sürücü A:, dizin \\ urok).

5. Kök dizine gidin: A: \\ urok\u003e cd. Enter tuşuna basın. A: \\\u003e (A:, kök dizini) alırız.

6. Disk kataloglarının listesini görüntüleyin: A: \\\u003e AĞAÇ A: / F, Enter'a basın.

Disklerle çalışma

· Diskten diske geç: C: \\ windows\u003e A:, Enter'a basın, A: \\\u003e;

· Diski biçimlendirin: C: \\\u003e format a:, Enter'a basiniz;

· Diskin üzerindeki bir etiketi ayarlamak için: A: \\ vol, Enter tuuna basin;

· Etiketi okuyun: A: \\ label, Enter'a basiniz.

4. Işletim sistemiWINDOWS

İşletim sistemi Windows XP

İşletim sistemi Windows XP, bir grafik kullanıcı arayüzü ile modern çoklu görev çoklu kullanıcı 32 bit işletim sistemidir. Windows işletim sisteminin gelişiminin geçmişi, ameliyathanede faaliyet göstermenin temellerini uzaktan öğrenme konusunda açıklanmıştır. windows sistemi   XP.

Windows ailesinin işletim sistemleri, ev ve ofis bilgisayarlarında kurulu en yaygın işletim sistemidir.

Grafiksel kabuk, Windows simgeleri, Menüler, pencereler panellerle programların (kontrol hedefleri, araçları) ve diğer kontrollerin giriş ve çıkış grafik bilgilerinin Ekranda, yönetim ile diyalog halinde bilgisayar ile kullanıcı etkileşimi sağlamak.

Windows grafiksel arayüzünün ana unsurları şunlardır: Masaüstü, Başlat düğmesi ile Görev Çubuğu. Windows bir grafik kullanıcı arabirimi kullandığı için, programları denetlemek için ana aygıt faredir.

Fare manipülatörü

Fare işaretçisi, ekran boyunca, manipülatörün kendisi ile masa yüzeyi üzerinde senkronize olarak hareket eden bir grafik elemanıdır. Tipik olarak, fare işaretçisi menü komutlarını seçmek, nesneleri taşımak, metin parçalarını vurgulamak vb. Için kullanılır.

Ekrandaki fare işaretçisinin biçimi, gerçekleştirilmekte olan işleme bağlı olarak değişir:

· Bir nesneyi seçerken, imleç, yukarı doğru bir açı gösteren bir okdur;

· Belge penceresinde işaretçi İngilizce harf I'e benzer;

· İşletim sistemi herhangi bir işlem yapmakla meşgulse ve kullanıcıyla çalışamazsa, işaretçi bir kum saati şeklindedir.

Ekranda temsil edilen nesneyi belirtmek için, fareyi hareket ettirerek işaretçi okunun bu nesne üzerine yerleştirilmesini sağlayın. Ekrandaki bir nesneyi seçmek için işaretçiyi buna ayarlamanız ve ardından sol fare düğmesini tıklatmanız gerekir.

Tıklatma (bir düğmeye kısaca basmak) temel fare işlemlerinden biridir. Bunu yapmak için, fare düğmesine hızlıca basıp bırakmanız gerekir. Program penceresinde nesneyi tıklayın, menüden istediğiniz komutu seçin, vb.

Üzerine sağ tıkladığınızda windows denetimleri   bağlam menüsü görüntülenir, ayrıca iletişim kutusu öğelerinde yardım alabilirsiniz.

Fare işaretçisi belirli bir nesneye ayarlandığında ve bir dosyayı açmak için kural olarak kullanıldığında çift tıklama yapılır.

nesnenin konumu değiştirilir ve bunun bir sonucu olarak, bu işlem, - bir nesneye (Sürükleyip Bırakma) (sürükleme, nakliye, taşıma) sürükleme.

Bunu yapmak için, onu bırakmadan, farenin sol tuşuna basın ve istenen nesnenin (simge, klasör, dosya) hakkında imlecini fareyi hareket için gerekli olduğunu bu yüzden onunla birlikte nesne hareket eder.

Nesneyi sürükleyin ve sağ tıklayın. Fare düğmesi serbest bırakıldıktan sonra, ekranda bir dizi olası eylem içeren bir içerik menüsü görüntülenir.

Windows GUI'nin ana elemanları

Windows grafiksel arayüzünün ana unsurları şunlardır:

· Masaüstü simgeleri ile

· Yumuşak düğmeler, göstergeler, Hızlı Başlat araç çubuğu içeren Görev çubuğu

· Ana menü (Başlat düğmesi)

· Bağlam menüsü (seçilen nesneyi sağ tıklattığınızda görüntülenir)

Pencerelerle çalışma

Pencere, dikdörtgen bir çerçeve ile sınırlanan ekranın alanıdır. Klasörün içeriğini, çalışan programı veya belgeyi görüntüler.

Ekranda pencereyi görüntülemek için üç seçenek vardır:

· Standart boyutta bir pencere, ekran alanının bir kısmını kaplar. İstenirse, onu veya sınırlarından herhangi birini ekranın başka bir yerine taşıyabilirsiniz.

· Tam ekrana büyütülmüş bir pencere maksimum boyuta sahiptir

· En aza indirilen pencere görev çubuğunda bir düğme olarak görüntülenir.

En aza indirilen pencerede, program çalışmaya devam ediyor. Minimize edilmiş bir pencereyi açmak veya zaten açık bir pencereyi daraltmak için görev çubuğundaki pencere düğmesine tıklayın.

Windows, türe göre sınıflandırılabilir:

· Program penceresi (klasör penceresi)

· Belge penceresi

· İletişim penceresi

· Yardım penceresi

Yazılım pencereleri

Windows programlarıprogramları gösterir.

Pencerelerde işlemler:

· Program penceresini aç ve kapat

· Taşı

· Pencereleri yeniden boyutlandır

· Arama penceresi

· Ekrandaki pencereleri düzenle

Program penceresinin elemanları:

· Üstbilgi satırı (soldaki sistem menüsünde, sağda - ekrandaki görüntü modlarını değiştirmek için düğmeler)

· Menü çubuğu

· Araç çubuğu

· Çalışma Alanı

· Kaydırma çubukları

· Durum çubuğu

İletişim Kutuları

Windows'daki iletişim kutuları, işletim sistemi, donanım ve programların parametrelerini ve ayarlarını yapmak için kullanılır.

İletişim kutusunun ana elemanları şunlardır:

· Sekme

· Anahtar

· Metin alanı

· Listeyi Genişletme Düğmesi

· Gösterge

· Kaydırıcı

Windows'taki menü

Windows'da dört tür menü kullanılır (menü, ekranda görüntülenen ve seçim için kullanıcıya sunulan komutların listesidir):

· Ana menü (Başlat butonu ile açılır)

· Uygulama pencerelerindeki menü çubuğu (standart Windows paketinde bulunan tüm programlar bir menü çubuğuna sahiptir)

· Uygulama pencerelerinde sistem penceresi (pencereyi ve konumunu yeniden boyutlandırmak için)

· İçerik menüsü

Dosyalarla çalışma

Windows'daki tüm dosyalar, belgeler ve programlar klasörler halinde depolanır. Elektronik bir klasörde, kural olarak, dosyalar bir çeşit özellik, tür ve diğer klasörlere göre gruplanır.

Bir klasör, düz bir klasöre benzeyen bir simge kullanarak ekranda görüntülenen grafiksel kullanıcı arayüzlerindeki programlar ve dosyalar için bir kapsayıcıdır. Windows dosya ve klasörleri yönetmek için araçlar sağlar.

Bu araçlar, Explorer programını ve Bilgisayarım penceresini içerir. Explorer uygulaması, sabit ve disketler ve diğer depolama ortamlarında saklanan dosyaları ve klasörleri görüntülemek için kullanılan ana Windows aracıdır.

Gezgin, dosya, klasör ve sürücülerin hiyerarşik yapısını PC'de görüntüler. Windows Gezgini'nin sol tarafında, bilgisayara veya ağa bağlı klasörler, dosyalar ve diğer kaynakların hiyerarşik görünümü kullanılır.

Bilgisayarım, bilgisayar disklerinde depolanan dosya ve klasörlerle çalışmak için kullanılan bir programdır. Ağ ortamım, bir çalışma grubundaki ağ kaynakları ile çalışmak için kullanılan bir programdır.

Dosya ve klasörleri işlemek:

· Yeni bir dosya ve klasör oluştur

· İsim Atama

· Yeniden adlandırma

· Taşıma ve kopyalama

· Kaldırma

· Kurtarma

· Dosya ve klasörlerin özelliklerini görüntüleme ve değiştirme

· Masaüstünde bir kisayol olustur (bilgisayarin klasöründen ana menüden, gezginden sag tiklatin)

Windows İşletim Sistemini Yapılandırma

İşletim sistemi, bilgisayarda etkili çalışma koşulları oluşturmak için yapılandırılmıştır.

Araçlar ayarları beş gruba ayrılabilir:

· Giriş / çıkış araçları (klavye, fare, yazıcı)

· Denetimleri (görev çubuğu, ana menü, çöp kutusu) özelleştirin

· Tasarım öğelerinin özelleştirilmesi (tema, masaüstü, ekran koruyucu, tasarım, parametreler)

· Otomasyon araçlarını yapılandırın (PC açıldığında uygulamaları otomatik olarak başlatır, uygulamaları bir programda başlatır)

· Yazı tiplerini ve diğer ayarları özelleştirin

5. Uygulama için görevkonu "İşletim Sistemleri"

bilgisayar işletim yazılımı

II   bölüm: İşletim sistemiMSDOS.

1. Tema: KATEGORİLER İLE ÇALIŞMA

Amaç: Çalışmak dosya sistemi   OS MS DOS ve OS dizinleri ile çalışmak için MS DOS komut.

egzersizleri:

1. C içeriğini göster:

2. C: \\ BOOK1 dizinini oluşturun

3. Dizini oluşturun: \\ BOOK2

4. C: \\ BOOK1 \\ CHAPTER1 dizinini oluşturun

5. Dizin ağacını görüntüleyin ve BOOK1, BOOK2, CHAPTER1 dizinlerinin bulunduğundan emin olun.

6. C: \\ BOOK1 dizinini silin.

Çözüm

2. Tema: DOSYALARLA ÇALIŞMA

Amaç: Dosyalarla çalışmak için MS DOS OS komutlarını çalışmak.

egzersizleri:

1. MS DOS oturumu başlatın.

2. Mevcut diski D: sürücüsüne değiştirin.

3. D sürücüsünde yeni bir WORK dizini oluşturun:

4. Oluşturulan WORK dizinini girin.

5. İçinde 4 metin dosyası oluşturun:

AFI.TXT "I" metniyle

"Çalışıyorum" metniyle MFI.TXT

"In" metniyle FIL.TXT

"GTK" metniyle FILE.TXT

6. Bu 4 dosyayı COMMON.TXT dosyasında birleştirin ("SCC'de çalışıyorum" ifadesini almak için),

7. COMMON.TXT dosyasının içeriğini gözden geçirin.

8. WORK katalogunun içeriğini görüntüleyin

9. Bir şablon yaratın ki hiç de öyle değil

WORK dizininin içeriği, ancak sadece FILE.TXT ve FIL.TXT dosyaları

10. Şablondan sadece AFI.TXT ve MFI.TXT dosyalarını seçin

11. AFI.TXT dosyasını silin.

12. WORK dizininde SUBWORK adında yeni bir alt dizin oluşturun.

13. Şablonu kullanarak WORK dizinindeki SUBWORK dizinine sadece FILE.TXT ve FIL.TXT dosyalarını kopyalayın.

14. Tüm disk dosyaları için salt okunur özniteliğini SUBWORK dizininden ayarlayın.

15. FILE.TXT dosyasını silmeyi deneyin

16. Yeni yüklenen özniteliği geri al "için sadece

17. Yardım sistemini kullanarak DIR komutlarında Parametre listesini gözden geçirin.

18. WORK katalog dosyalarının listesini tarihe göre sıralayarak görüntüleyin.

19. SUBWORK dizinini silin.

20. WORK dizinini silin.

3. Tema: OS MS DOS komutları. Disketi biçimlendirme

MS-DOS kullanmak için diski biçimlendirin. FORMAT komutu, yeni bir kök dizin ve disk için bir dosya dağıtım tablosu oluşturur. Diskteki bozuk alanları da kontrol edebilir ve tüm verileri diskten silebilir. İşletim sisteminin yeni diski kullanabilmesi için diski biçimlendirmek üzere bu komutu ayarlayın.

FORMAT sürücüsü:]

FORMAT sürücüsü:]

FORMAT sürücüsü:]

FORMAT sürücüsü:

"Sürücü:" parametresi, biçimlendirilmiş diski içeren sürücüyü belirtir. Bu gerekli bir parametredir. Aşağıdaki parametrelerden hiçbiri belirtilmemişse, FORMAT varsayılan değerleri belirlemek için sürücünün türünü kullanır.

Disk önceden biçimlendirilmişse ve / U parametresini belirtmediyseniz, eski dosya ayırma tablosu ve kök dizini olası biçimlendirme iptali için saklanır. Yanlış disketi biçimlendirdiğini biliyorsanız, UNFORMAT komutunu kullanın.

/ V: parametresi, diski tanımlayan ve en çok 11 karakter içerebilen bir birim etiketi belirtir. Bu parametre atlanırsa veya birim etiketi ayarlanırsa, MS-DOS, biçimlendirme tamamlandıktan sonra birim etiketini belirtmek için bir bilgi istemi görüntüler. Aynı FORMAT komutunu kullanarak birkaç disketi biçimlendirirseniz, hepsine aynı etikete atanır. / V parametresi / 8 parametresi ile uyumsuz. Birim etiketleri hakkında daha fazla bilgi için, DIR, LABEL ve VOL komut açıklamalarına bakın.

/ Q parametresi, diskin hızlı biçimlendirmesini belirtir. Bu parametreyi belirtirseniz, FORMAT, dosya ayırma tablosu (FAT) ve diskin kök dizini bilgilerini siler, ancak kötü alanlar için aramada tarama yapmaz. Emin olduğunuz önceden biçimlendirilmiş diskleri biçimlendirmek için / Q kullanın.

/ U diskin koşulsuz formatlamasını belirtir. Bu biçimlendirmeyle, diskte bulunan tüm veriler silinir, daha sonra bunları geri yükleyemezsiniz. Disketle çalışırken okuma / yazma hataları alırken / U parametresi kullanılmalıdır.

UNFORMAT komutuna da bakınız.

/ F: size formatlanmış disketin boyutunu belirtir. Mümkün olduğunda, / T ve / N yerine bu seçeneği kullanın. Aşağıdaki miktarlardan birini belirtin:

değer« boyut»

Disket

160 (veya 160 K veya 160 KB)

160K, tek taraflı, çift yoğunluklu, 5.25 inç.

180 (veya 180 K veya 180 KB)

180K, tek taraflı, çift yoğunluklu, 5,25 inç.

320 (veya 320 K veya 320KB)

320K, iki taraflı, çift yoğunluklu, 5.25 inç.

360 (veya 360 K veya 360 KB)

360K, çift taraflı, çift yoğunluklu, 5.25 inç.

720 (veya 720 K veya 720 KB)

720K, çift taraflı, çift yoğunluklu, 3,5 inç.

1200 (veya 1200 K veya 1200 KB veya 1,2 veya 1,2 M veya 1,2 MB)

1,2 megabayt, iki yönlü, dörtlü yoğunluk, 5,25 inç.

1440 (veya 1440 K veya 1440 KB veya 1,44 veya 1,44 M veya 1,44 MB)

1,44 megabayt, iki yönlü, dört kat yoğunluğu, 3,5 inç.

2880 (veya 2880 K veya 2880KB veya 2,88 veya 2,88M veya 2,88MB)

2,88 megabayt, iki taraflı, yüksek yoğunluklu, 3,5 inç.

/ B parametresi, gizli sistem dosyaları için biçimlendirilmiş diskte bir yer ayırır. IO.SYS ve MSDOS.SYS. (MS-DOS'un önceki sürümlerinde, sistem dosyalarını diske kopyalamak için SYS komutunu kullanmadan önce bu alanı ayırmanız gerekir.) Bu seçenek yalnızca uyumluluk açısından kaydedilir.)

/ S, IO.SYS, MSDOS.SYS ve COMMAND.COM işletim sistemi dosyalarını sistem diskinden sistem disketi olarak kullanabileceğiniz yeni biçimlendirilmiş diske kopyalar. FORMAT komutu sistem dosyalarını bulamazsa, sistem diskini eklemek için bir ipucu görüntüler.

/ T: Dor diskteki parça sayısını belirler. Mümkünse, bunun yerine / F parametresini kullanın. / T parametresini belirtirken, / N parametresini de belirtmeniz gerekir. Bu iki seçenek, biçimlendirilmiş diskin boyutunu belirlemek için alternatif bir yöntem sunar. / F parametresi / T parametresiyle kullanılamaz.

/ N: sect parametresi, parça başına sektör sayısını belirtir. Mümkünse, bunun yerine / F parametresini kullanın. / N parametresini belirtirken, / T parametresini de belirtmeniz gerekir. Bu iki seçenek, biçimlendirilmiş diskin boyutunu belirlemek için alternatif bir yöntem sunar. / F parametresi / N parametresiyle kullanılamaz.

/ 1 seçeneği disketin bir tarafını formatlar. / 4 seçeneği, 1,2 megabaytlık bir sürücüde 360K kapasiteli, 5,25 inç çift taraflı, çift yoğunluklu bir disketi biçimlendirir. Bazı 360 kilobayt sürücüler, bu parametre ile biçimlendirilmiş disketleri güvenilir bir şekilde okuyamaz. Parametreyi / 1'i belirtirken, bu parametre, 180K kapasiteli, 5.25 inç iki taraflı, çift yoğunluklu bir disketi biçimlendirir. Parça başına 8 sektör içeren Parametre / 8 5.25 inç disket. Bu seçenek, 2.0'dan önceki MS-DOS sürümleriyle uyumlu disketleri biçimlendirir.

Disketi, özelliklerini aşan bir birim ile biçimlendirmeyin) (örneğin, 360 MB'lık bir disketi 1,2 megabayt olarak). FORMAT komutunu parametreler olmadan kullanırsanız, disket sürücünün yeteneklerine göre biçimlendirilecektir. Bu nedenle, sürücünün tasarlandığı sürücüye göre daha küçük bir disket yerleştirmemeye dikkat edin.

Diski biçimlendirdikten sonra FORMAT bir mesaj görüntüler:

Hacim etiketi (11 karakter, hiçbiri için ENTER)?

(Etiket hacmi (etiket gerekli değilse 11 karakter, tıklayın)

Hacmin etiketleri LABEL komutunun açıklamasında da açıklanmıştır.

Sabit diski biçimlendirmek için FORMAT komutunu kullanırken, MS-DOS, girişimleri biçimlendirmeden önce aşağıdaki iletiyi görüntüler:

UYARI, SÖKÜLEBİLİR DİSKİ ÜZERİNDEKİ TÜM VERİLER

SÜRÜCÜ x: KAYIP OLACAK!

Biçimle devam et (Y / N)? _

(Uyarı: çıkarılabilir olmayan ortamdaki veriler kaybolur.

Biçimlendirme yap (Evet / Hayır?))

biçimi için Y tuşuna basın Diski biçimlendirmek istemiyorsanız, biçimlendirme sonra N tuşuna basın tamamlandığında, MS-DOS toplam disk birimi kusur bölgelerini, sen / S veya / B kullanırsanız (işletim sistemi tarafından kullanılan toplam miktarını gösteren mesajları görüntüler ) ve dosyalar için mevcut hacim.

/ U anahtarını belirtmezseniz veya parametre farklı bir boyutu ile diski biçimlendirir Eğer FORMAT komutu bir "güvenli" biçimini gerçekleştirir. Disk dosya ayırma tablosunu temizler, ancak verileri silmez. Diski geri yüklemek için UNFORMAT komutunu kullanabilirsiniz. FORMAT ayrıca diskin her bir sektörünü kontrol eder. Verilerin kaydedilemediği bir sektör bulunursa, FORMAT bu sektörü işaretler, böylece MS-DOS bunu kullanmaz.

Eğer bir seçenek / U. biçimlendirme süresini azaltmak için, yeni (etiketsiz) disketi biçimlendirmek amacıyla için FORMAT kullanırsanız

SUBST komutuyla kullanılmak üzere hazırlanmış bir sürücüde FORMAT kullanmayın. Ağ sürücülerini veya Interlnk sürücülerini de biçimlendiremezsiniz.

FORMAT komutu için çıkış kodları aşağıdaki tabloda açıklanmıştır:

Allbest.ru'da barındırıldı

Benzer belgeler

    Bir kişinin hayatındaki bir bilgisayar. Kişisel bilgisayarın aygıtı. Bireysel parçalarının yapısı, fonksiyonel cihazların tanımı ve bir dizi performans özelliği. Bir bilgisayar montajı için pratik öneriler. Operatör güvenliği sağlar.

    kurs çalışması, ekledi 17.12.2009

    Bir kişisel bilgisayarın bileşenleri. Sistem biriminin ve çevre birimlerinin ana bileşenleri. Ses kartının cihazı ve amacı. Hafıza işletim prensibi. Sabit diskin aygıtı ve amacı. CD ve DVD sürücüleri ve USB bağlantı noktaları.

    sunum, 09/04/2011 tarihinde eklendi

    Bilgi sistemleri ve teknolojilerinin modern toplumun yaşamındaki rolü. Kişisel bilgisayarlar için yazılımın amacı ve bileşimi. OLE teknolojilerinin kullanımı. Mühendislik ve ekonomik problemlerin ana sınıflarını çözmek için çalışma ortamları.

    pratik çalışma, 27.02.2009 tarihinde eklendi

    Bilgisayar parçalarının düzeni ve aralarındaki bağlantı. Bir kişisel bilgisayarın mimarisi kavramı, von Neumann'ın ilkeleri. Amaç, temel yazılımın fonksiyonları, çalıştırılabilir program. Periferik cihazların çeşitleri, amacı, işlevleri, özgüllüğü.

    test çalışması, 23 Eylül 2009'da eklendi

    Bilgisayarın genel fonksiyonel diyagramı. Amaç, cihazların temel özellikleri. Amaç, işletim sisteminin ana işlevleri. Dosyalarla çalış. Veri girişi ve çıkışı. Bilgisayar yazılımı bileşimi ve amacı. Bilgi taşıyıcıları.

    metodoloji, 05/10/2008 tarihinde eklendi

    Modern bir kişisel bilgisayarın yapılandırılması. Monitörün, modemin, sistem biriminin, yazıcının, klavyenin amacı ve çeşitleri. Anakart, işlemci, RAM. Bilgisayar aksamı, bileşen kurulumu. İşyerinde güvenlik.

    kurs çalışması, 19.11.2009 tarihinde eklendi

    Bilgisayar bölümlerinin ana düzeni ve aralarındaki bağlantı. Bilgisayar yüklemesinin sırası. Amaç, temel yazılımın temel fonksiyonları. Bilgisayarların olanakları ve sınıflandırılması. Cihazların ana çeşitleri, amaçları, fonksiyonları. Bilgisayar nesillerinin tarihçesi.

    sunum, 09/11/2013 tarihinde eklendi

    Modern kişisel bilgisayar, yapısı ve temel öğeleri minimal kümesi. Sistem ünitesinin genel özellikleri ve amacı, monitör, klavye ve fare, iç düzenlemeleri, çeşitleri ve fonksiyonel özellikleri.

    sunum, 13.01.2012

    Bilgisayar kavramı, özü ve özellikleri, tarihçesi ve ortaya çıkışı ve gelişimi için önkoşullar. Bilgisayarların sınıflandırılması, çeşitleri ve özellikleri. Bilgisayar yazılımındaki öz ve rol, seviyeleri. İşletim sistemini bilgisayara yerleştirin.

    özet, 2/21/2009 tarihinde eklendi

    Bir bilgisayar kurmak için hazırlanıyor. İşlemci, RAM, anakart ve sabit sürücüyü takma. Güç ve çevre birimleri bağlanması. Açtığınızda sorunları çözme. Yazılım kurulumu, işletim sistemi, konfigürasyon.