Ako zarobiť peniaze Programátor Java: možnosti profesionálneho rozvoja. Ako urobiť programátora Java: možnosti profesionálneho vývoja Terminológia Java by ste mali vedieť

V. tento manuál povieme vám všetko, čo potrebujete vedieť, než sa začnete učiť programovanie zapnuté Java. Dozviete sa o schopnostiach platformy, jej použití a o tom, ako začať správne učiť Java.

Čo je to programovací jazyk Java?

V roku 1991 Green Team, divízia Sun Microsystems, pod vedením James Gosling, vytvoril jazyk pre programovanie spotrebných elektronických zariadení. V tom čase sa mu hovorilo dub („dub“). Prečo „dub“? Jednoducho preto, že tento strom rástol za oknom Goslingovej pracovne.

Zelený tím predviedol používanie dubu na interaktívnej televízii. Ale pre digitál káblová televízia v tých rokoch bola táto technológia príliš pokročilá. Internet si zároveň získaval na popularite, pre ktorý bol nový programovací jazyk najvhodnejší.

Po chvíli bol nový jazyk premenovaný na Green a potom - v Jave, na počesť kávy z ostrova Java. Logo Java preto zobrazuje hrnček na kávu.

Počas vývoja Javy bol C / C ++ populárny, takže Gosling urobil syntax jazyka podobného C / C ++ a implementoval princíp „ napíš raz - uteč kamkoľvek“. V roku 1995 spoločnosť Sun Microsystems vydala prvú oficiálnu verziu Javy. A zároveň bolo oznámené, že Java bude súčasťou prehliadača Netscape Navigator.

V roku 2010 získala spoločnosť Sun Microsystems spolu s programovacím jazykom Java spoločnosť Oracle Corporation.

História verzií Javy

  1. Jún 1991 - začiatok vývojového projektu programovací jazyk Java.
  2. JDK 1,0 - január 1996.
  3. JDK 1,1 - február 1997.
  4. J2SE 1.2 - december 1998.
  5. J2SE 1.3 - máj 2000.
  6. J2SE 1.4 - február 2002.
  7. J2SE 5.0 - september 2004.
  8. Java SE 6 - december 2006.
  9. Java SE 7 - júl 2011.
  10. Java SE 8 - 18. marca 2014.
  11. Java SE 9 - 21. september 2017.

Funkcie programovacieho jazyka Java

Java je multiplatformový jazyk

Kód Java napísaný na jednej platforme ( teda operačný systém) je možné spustiť nezmenené na iných platformách.

Na spustenie Java je virtuálny stroj Java ( Java Virtual Machine, JVM). JVM spracuje bajtový kód a potom procesor spracuje kód prijatý z JVM. Všetky virtuálne stroje fungujú podobným spôsobom, takže rovnaký kód funguje rovnako vo všetkých operačných systémoch, čo robí z Java programovací jazyk pre rôzne platformy.

Objektovo orientovaný programovací jazyk

Existujú rôzne štýly programovania a jedným z najobľúbenejších je objektovo orientované programovanie. Pri tomto prístupe sa zložitý problém rozkladá na menšie vytváraním objektov. Vďaka tomu je kód opakovane použiteľný.

Objektovo orientované funkcie sa nachádzajú v mnohých programovacích jazykoch vrátane Java, Python a C ++. Ak to s programovaním myslíte vážne, objektový prístup sa oplatí začleniť do vášho učebného plánu.

Java je rýchla

Skoré verzie programovací jazyk Java je často kritizovaná za to, že je pomalá. Ale dnes sa situácia dramaticky zmenila. Novšie verzie JVM bežia oveľa rýchlejšie a procesory, ktoré ich interpretujú, sú stále rýchlejšie.

Java je jedným z najrýchlejších programovacích jazykov súčasnosti. Dobre optimalizovaný kód Java beží takmer rovnako rýchlo ako nízkoúrovňové programovacie jazyky ako C / C ++ a oveľa rýchlejšie ako Python, PHP atď.

Java je bezpečná platforma

Java je:

  • bezpečná platforma na vývoj a spúšťanie aplikácií;
  • poskytuje nástroje pre automatickú správu pamäte, ktorá znižuje zraniteľnosť kódu;
  • zaisťuje bezpečný prenos dát.

Rozsiahla základná knižnica

Jedným z dôvodov, prečo sa Java široko používa, je obrovská štandardná knižnica. Obsahuje stovky tried a metód z rôznych balíkov, ktoré vývojárom uľahčujú život. Napríklad,

java.lang sú pokročilé funkcie pre reťazce, polia atď.

java.util je knižnica na prácu s dátovými štruktúrami, regulárnymi výrazmi, dátumom a časom atď.

kava.io je knižnica pre vstup / výstup súborov, spracovanie výnimiek atď.

Použitie platformy Java

Pred učením sa Javy programovanie od nuly, musíte vedieť, že na tejto platforme beží viac ako 3 miliardy zariadení po celom svete. Na čo konkrétne ho môžete použiť:

  1. Aplikácie pre Android - Na vývoj aplikácií pre Android sa programovací jazyk Java často používa v spojení so súpravou Android SDK ( z angličtiny software development kit - vývojová súprava softvér ).
  2. Web Applications - Java sa používa na vytváranie webových aplikácií pomocou programov na strane servera, rámca Struts a JSP. Medzi obľúbené webové aplikácie napísané v jazyku Java patria Google.com, Facebook.com, eBay.com, LinkedIn.com.

Stojí za zmienku, že tieto stránky nie sú nevyhnutne napísané výlučne v Jave a môžu používať aj iné programovacie jazyky.

  1. Vývoj softvéru- programy ako Eclipse, OpenOffice, Vuze, MATLAB a mnohé ďalšie sú napísané v Jave.
  2. Spracovanie veľkých dát - Na spracovanie veľkých dát môžete použiť rámec Hadoop napísaný v jazyku Java.
  3. Obchodné systémy- pomocou platformy Oracle Extreme Java Trading Platform, môžete písať programy na obchodovanie.
  4. Vstavané zariadenia- Miliardy zariadení, ako sú televízory, SIM karty, prehrávače Blu-ray a ďalšie, dnes poháňa technológia Oracle Embedded spoločnosti Oracle.

Tiež programovanie zapnuté Java sa používa na vývoj hier, vedeckých aplikácií ( napríklad na spracovanie prirodzeného jazyka) a v mnohých ďalších oblastiach.

Terminológia Javy, ktorú by ste mali vedieť

Java je zbierka technológií ( programovací jazyk a počítačová platforma) určené na vytváranie a spúšťanie softvéru. Termín Java sa však často používa na označenie samotného programovacieho jazyka.

Programovací jazyk Java je široko založený, univerzálny, multiplatformový, objektovo orientovaný programovací jazyk.

Java 9 je v čase tohto písania najnovšou verziou Javy.

Java EE, Java Me a Java SE - tieto názvy sa vzťahujú na Java Enterprise Edition, Micro Edition a Standard Edition.

Java EE sa zameriava na aplikácie, ktoré bežia na serveroch. Java ME je navrhnutá pre zariadenia s obmedzeným napájaním, ako sú vstavané zariadenia. Java SE je štandardná edícia Java na písanie bežných programov.

Ak ste v Programovanie v Jave, odporúčame začať s Java SE.

JVM - Java Virtual Machine (" Virtuálny stroj Java") Je program, ktorý umožňuje počítaču spúšťať programy napísané v jazyku Java.

JRE - Java RuntimeŽivotné prostredie (" java runtime") Obsahuje JVM, zodpovedajúce knižnice a ďalšie komponenty potrebné na spustenie programov. V JRE však neexistuje kompilátor, debugger ani iné vývojové nástroje.

JDK - Java Development Kit (sada Java vývojár) obsahuje JRE a ďalšie vývojové nástroje, ako sú kompilátory, debuggery atď.

Ako spustiť Java vo vašom operačnom systéme

Ako spustiť Java v systéme Mac OS

Tu je to, čo musíte urobiť pre Javu programovanie od nuly a inštalácia platformy na Mac OS X alebo macOS:

  1. Stiahnite si najnovšiu verziu Java ( JDK) s Stránky na stiahnutie Java SE.
  2. Dvakrát kliknite na stiahnutý súbor DMG a postupujte podľa pokynov inštalátora.
  3. Ak chcete overiť inštaláciu, otvorte terminál a zadajte nasledujúci príkaz:

javac - verzia

Ak je Java nainštalovaná správne, zobrazí sa verzia programu ( napríklad javac 1.8.0_60).

Ďalším krokom je inštalácia IDE ( Integrované vývojové prostredie) na napísanie a spustenie kódu Java. Nainštalujeme bezplatná verzia IntelliJ IDEA a spustite na ňom Javu. Tu je potrebné urobiť:

  1. Ísť do Stránka na stiahnutie IntelliJ a stiahnite si bezplatnú komunitnú edíciu.
  1. Otvorte stiahnutý súbor DMG a postupujte podľa pokynov na inštaláciu. Pre rýchly prístup môžete IntelliJ IDEA presunúť do priečinka Aplikácie.
  2. Otvorte IntelliJ IDEA. Vyberte možnosť „Neimportovať nastavenia“ („ Neimportovať nastavenia“) A kliknite na„ Ok “. Potom prijmite zásady ochrany osobných údajov Jetbrains kliknutím na tlačidlo „Prijať“.
  3. Teraz si môžete prispôsobiť rozhranie pre seba. Tento krok môžete tiež preskočiť a nechať všetko ako predvolené. Ak si nie ste istí, tento krok preskočte kliknutím na tlačidlo Vynechať všetko a Nastaviť predvolené. Preskočte všetko a nastavte predvolené nastavenia»).
  1. Program vám ukáže uvítaciu stránku. Kliknite na tlačidlo „Vytvoriť nový projekt“. Vytvorte nový projekt»).
  2. V nasledujúcom okne vyberte v ľavom okne „Java“ a v hornej časti okna programu kliknite na „Nový“ a vyberte „JDK“. Tu musíte vybrať umiestnenie, kam ste nainštalovali JDK, a potom kliknite na Ďalej.
  1. Budete mať možnosť vytvoriť projekt zo šablóny („Vytvoriť projekt zo šablóny“). Ignorujte to a kliknite na tlačidlo Ďalej.
  2. V ďalšom kroku inštalácie programovací jazyk Java zadajte názov projektu a kliknite na Dokončiť.
  3. Na ľavom paneli uvidíte svoj projekt. Ak panel nie je viditeľný, prejdite do ponuky Zobrazenia> Windows s nástrojmi> Projekt.
  4. Prejdite na Hello> New> Java a nastavte názov triedy. Pomenovali sme ho ako prvý.
  1. Ak chcete spustiť program, ktorý ste práve napísali, prejdite na položku Spustiť> Spustiť ... Kliknite najskôr na ( to znamená názov súboru, ktorý sme vytvorili

Ako spustiť Java v systéme Linux

Spustiť príklady z hodiny programovania od nuly Java v systéme Linux bude potrebovať vývojovú súpravu JAVA SE ( JDK) a IDE na rozvoj vašich projektov. Na začiatku práce s Javou postupujte podľa pokynov krok za krokom.

Nainštalujte si Java

  1. Otvorte terminál a na inštaláciu Javy zadajte nasledujúci príkaz:

    sudo add-apt-repository ppa: webupd8team / java sudo apt update; sudo apt install oracle-java8-installer

  1. Akceptujte licenčnú zmluvu a podmienky použitia kliknutím na tlačidlo OK a Áno.
  2. Nainštalovali ste Java. Ak chcete skontrolovať, či bola inštalácia úspešná, zadajte do terminálu nasledujúci príkaz:

java - verzia

Ak sa zobrazí aktuálna verzia, inštalácia bola úspešná. Ak nie, overte si to pomocou Stránka pomoci Oracle.

Inštalácia IntelliJ IDEA

  1. Ísť do.
  1. Stiahnite si bezplatnú komunitnú edíciu kliknutím na tlačidlo Stiahnuť.
  2. Po stiahnutí zmeňte adresár v termináli do adresára na stiahnutie a extrahujte súbor Java tar do priečinka / opt pomocou nasledujúceho príkazu:

sudo tar xf .tar.gz -C / opt /

  1. Po rozbalení zmeňte adresár na priečinok bin v programe IntelliJ IDEA:

    cd / opt / / bin

  2. Ak chcete spustiť IDE, zadajte nasledujúci príkaz:
  3. Vyberáme „Neimportovať nastavenia“ („ Neimportovať nastavenia“) A kliknite na„ OK “. Potom prijmeme zásady ochrany osobných údajov Jetbrains kliknutím na tlačidlo „Prijať“.
  4. Teraz k prihrávke kurzy programovania Java, rozhranie si môžeš prispôsobiť sebe. Vytvorte si na ploche skratku pre rýchly prístup k programu. Potom spustite IDE kliknutím na „Ďalej“ vo všetkých nasledujúcich krokoch.
  5. Program zobrazí uvítaciu stránku. Kliknite na „Vytvoriť nový projekt“ Vytvorte nový projekt»).
  6. V nasledujúcom okne vyberte na ľavom paneli Java a uistite sa, že je v riadku Project SDK vybratá Java. Ak nie, vyberte miesto, kde ste nainštalovali JDK: / usr / lib / jvm / java-8-oracle.
  1. Dvakrát stlačte „Ďalej“ a vytvorte projekt.
  2. V ďalšom kroku zadajte názov projektu a kliknite na Dokončiť. Teraz uvidíte svoj projekt na ľavej table. Ak tento panel nie je viditeľný, prejdite do ponuky Zobrazenia> Windows s nástrojmi> Projekt.
  3. Pridajte novú triedu Java. Na ľavom paneli vyberte src kliknite pravým tlačidlom myši a prejdite na položku Nové> Trieda Java. Nastavte názov triedy. V názve triedy nesmú byť medzery.
  1. Napíšte kód Java a uložte projekt.
  2. Ak chcete program spustiť, kliknite na položku Spustiť> Spustiť ... Kliknite na HelloWorld ( Názov projektu) - program súbor skompiluje a spustí.

Ako spustiť Javu v systéme Windows (XP, 7, 8 a 10)

Na zvládnutie Javy základy programovania a prevádzka platformy na Windows vyžaduje na vývoj projektov JAVA SE Development Kit (JDK) a IDE. Postupujte podľa nižšie uvedených pokynov krok za krokom:

Inštalácia Javy

  • Ísť do stránka na stiahnutie Vývojová sada Java Standard Edition.
  1. V sekcii Java SE Development Kit v hornej časti tabuľky kliknite na „Prijať licenčnú zmluvu“ („ Prijmite licenčnú zmluvu"). Potom kliknite na odkaz Windows (x64), ak máte 64-bitový operačný systém, alebo Windows (x86), ak máte 32-bitový operačný systém.
  1. Po stiahnutí spustite inštalačný súbor a postupujte podľa pokynov na obrazovke. Kliknite " Ďalšie“. Vyberte všetky funkcie kliknutím na „ Táto funkcia bude nainštalovaná na miestny pevný disk"Skopírujte miesto inštalácie ( je zvýraznená žltou farbou) v "Poznámkový blok" a potom kliknite na " Ďalšie».
  1. Počas procesu inštalácie budete vyzvaní na inštaláciu JRE. Inštaláciu dokončíte kliknutím na Ďalej a potom na Dokončiť.
  2. Teraz musíte upraviť premennú PATH. Ísť do Ovládací panel> Systém a zabezpečenie> Systém... Na ľavom paneli vyberte „ Extra možnosti systémy “.
  1. Kliknite " Premenné prostredia “... V kapitole " Systémové premenné " nájdite premennú PATH a v nasledujúcom okne kliknite na „Upraviť“.
  1. Vyberte celý text v časti „ Variabilná hodnota " a skopírujte ho do samostatného priečinka textový súbor... To uľahčí úpravu a kontrolu chýb. Skontrolujte, či skopírovaný text obsahuje riadok: C: ProgramData Oracle Java javapath; ... Ak je to tak, môžete pristúpiť k ďalšiemu kroku. Ak nie, prilepte predtým skopírované miesto inštalácie na začiatok premennej a pridajte priečinok na koniec riadka takto: C: Program Files (x 86) Java jdk 1.8.0_112 bin; Upozorňujeme, že vaša verzia JDK (jdk 1.8.0_112) sa môže líšiť. Skopírujte hodnotu premennej a prilepte ju do okna PATH.
  1. Kliknite " OK„Ak chcete uložiť zmeny.
  2. Ak chcete skontrolovať, či je platforma správne nainštalovaná pre úvod do programovania Java, otvorená príkazový riadok zadaním cmd do riadka Windows vyhľadávanie alebo príkazom „Spustiť ...“ ( Windows - R.). Zadajte príkaz java -version. Ak sa zobrazí aktuálna verzia Java, inštalácia bola úspešná. Ak nie, overte si to pomocou Stránka pomoci Oracle.

Inštalácia IntelliJ IDEA

  1. Ísť do Stránka na stiahnutie IntelliJ IDEA.
  2. Stiahnite si bezplatnú komunitnú edíciu kliknutím na položku Stiahnuť.
  1. Po stiahnutí spustite inštalačný súbor a postupujte podľa pokynov na obrazovke. Potom vytvorte zástupcu na ploche pre 64-bitovú verziu a pridajte asociácie s príponou .java. Kliknite na „Ďalej“ a pokračujte v inštalácii.
  1. Po inštalácii otvorte IntelliJ IDEA kliknutím na ikonu na pracovnej ploche.
  2. Vyberte „Neimportovať nastavenia“ („ Neimportovať nastavenia“) A kliknite na„ OK “. Potom prijmeme zásady ochrany osobných údajov Jetbrains kliknutím na „Prijať“.
  3. Teraz si môžete prispôsobiť rozhranie pre seba. Tento krok môžete tiež preskočiť a nechať všetko ako predvolené kliknutím na tlačidlo „Preskočiť všetko a nastaviť predvolené“.
  4. Program zobrazí uvítaciu stránku. Kliknite na „Vytvoriť nový projekt“ Vytvorte nový projekt»).
  1. V nasledujúcom okne vyberte „Java“ na ľavom paneli a kliknutím na „Nový“ v hornej časti okna programu vyberte JDK. Tu musíte vybrať umiestnenie, kde bol JDK nainštalovaný počas inštalácie Java, a potom kliknite na „Ďalej“.
  2. IntelliJ IDEA nájde JDK a rozpozná ho. Nemusíte zaškrtávať žiadne ďalšie možnosti, stačí kliknúť na Ďalej.
  3. Na ďalšej obrazovke zadajte názov projektu: HelloWorld a kliknite na Dokončiť. Ak program hovorí, že adresár neexistuje, kliknite na „OK“. Ak sa ľavá tabla nezobrazuje, prejdite na položku Zobrazenia> Windows Tool> Project.
  4. Ak chcete nastaviť názov triedy, vyberte priečinok src na ľavom paneli. Kliknite naň pravým tlačidlom myši, prejdite na položku Nové> Java a zadajte názov triedy. V názve triedy nesmú byť medzery.
  1. Napíšte kód a uložte projekt Java lekcia programovania.
  2. Program spustíte tak, že prejdete na Spustiť> Spustiť ... Kliknite na HelloWorld - program súbor skompiluje a spustí.

Váš prvý program Java

Na zoznámenie používateľov s novým programovacím jazykom použite program Hello World. Jedná sa o jednoduchý program, ktorý vytlačí slová Hello, World! V tejto časti vás naučíme, ako napísať tento program Java pomocou programu IntelliJ IDEA.

  1. Otvorte IntelliJ IDEA.
  2. Prejdite na Súbor> Nový> Projekt ...> Java ( na ľavom navigačnom paneli).
  3. Nastavte Názov projektu z kurz programovania J a va. Pomenujeme ho Hello World a klikneme na Dokončiť.
  4. Teraz musíme vytvoriť novú triedu Java.
  5. Na ľavom paneli vyberte priečinok src, potom prejdite na Súbor> Nový> Trieda Java a pomenujte novú triedu HelloWorld.
  6. Skopírujte nasledujúci kód do HelloWorld.java a uložte ho.

public class HelloWorld (public static void main (String args) (// print "Hello, World!" System.out.println ("Hello, World!");))

  1. Kliknite na tlačidlo štart ( Utekaj). Ak je všetko v poriadku, uvidíte Hello, World!

Ako sa naučím Javu?

Oficiálna dokumentácia Java

Oracle, spoločnosť, ktorá vlastní Javu, vydáva kvalitné návody. Oficiálna dokumentácia pokrýva všetky funkcie Java a je pravidelne aktualizovaná.

Poznámka: jediným negatívom je, že oficiálna dokumentácia Java nie je vždy napísaná v najjednoduchšom jazyku.

Ak sa naozaj chcete učiť programovanie zapnuté Java, kúp si dobrú knihu. 1000 strán sa samozrejme nedá prečítať za jeden deň. Ale dobrý návod vám pomôže naučiť sa programovať.

Java: Kompletný sprievodca(10. vydanie)

Výborná kniha pre tých, ktorí sa ešte len začínajú učiť Javu. Najnovšie vydanie obsahuje všetky funkcie vydania Java 8.

Kniha obsahuje všetko, čo je potrebné vedieť o programovaní v jazyku Java, vrátane syntaxe, Kľúčové slová a základy programovania, ako aj knižnicu Java API, aplety Java a ďalšie.

Filozofia Javy (4. vydanie)

Ak prechádzate na Javu z iného programovacieho jazyka, táto kniha je pre vás. Ak začínate od nuly, je najlepšie prečítať si ju spolu s ďalšou.

Java 8. Vrecková referencia: Záchranná služba Java programátori

Táto kniha obsahuje jasné odpovede na otázky, ktoré vznikajú pri vyučovaní J ava programovanie od nuly... Stručne predstavuje všetky základné pojmy Java (vrátane Java 9). Nechcete listovať v stovkách strán hľadajúcich správny riadok? Kúpte si túto knihu.

Namiesto záveru

Ak sa začnete učiť Javu, nemýlite sa - je to sľubný programovací jazyk plný širokej škály možností.

Skôr ako sa začnete učiť Javu, tu je niekoľko tipov:

  • Nečítajte návody a príklady ako z románu. Jediným spôsobom, ako sa stať dobrým programátorom, je napísať veľa kódu.
  • Ak migrujete z iného programovacieho jazyka (povedzme C #), nemusíte písať kód v štýle C #.
  • Nájdite online komunity Java. Kedy sa naučíš písať? jednoduché programy v Jave nájdete obľúbené Java stránky a fóra. Skúste vyriešiť problémy, ktoré majú iní programátori. Je to skvelý spôsob, ako rozšíriť svoje vlastné znalosti. Navyše, ak sa dostanete do problémov, budete vedieť, kde požiadať o pomoc.

Dúfame, že vás tento článok posunie k učeniu sa Javy a pomôže vám začať s prvými programami.

Táto publikácia je prekladom článku „ Naučte sa programovať v Jave. Definitívny sprievodca„Pripravil priateľský projektový tím

Java. Rýchly štart
Základy jazyka Java vývojom malej hry

Videokurz vás zavedie do jedného z najobľúbenejších, najkrajších, najpoužívanejších a najspoľahlivejších programovacích jazykov- Java. V prvej časti sa naučíte základy jazyka a naučíte sa písať jednoduché konzolové aplikácie. Ďalej vám povieme, ako môžete vytvoriť jednoduchú hru s grafickým rozhraním za niekoľko minút bez použitia knižníc tretích strán. Cieľ kurzu: odhaliť niektoré z vlastností jazyka a ukázať, že Java je jednoduchá a zábavná. Po úspešnom absolvovaní kurzu budete môcť model, ktorý sme vytvorili, používať na vývoj vlastných hier. Na efektívne zvládnutie materiálu sú potrebné minimálne skúsenosti s programovaním, preto odporúčame úplne začínajúcim vývojárom najskôr absolvovať bezplatný online kurz „Základy programovania“.

Lekcia 1. Úvod do jazyka Java

Stručný popis jazyka; inštalácia potrebných vývojových nástrojov; napísanie prvého programu.

Lekcia 2. Premenné, dátové typy, pobočky

Ako príklad popisuje základné pojmy jazyka Java pomocou jednoduchej konzolovej kalkulačky.

Lekcia 3. Slučky; hra „uhádni číslo“

Začíname písať konzolovú hru „Hádaj číslo“, na príklade ktorej budeme pokračovať v štúdiu základov jazyka.

Lekcia 4. Metódy

Ukážka metód na príklade vylepšenia hry „Uhádni číslo“.

Lekcia 5. Dokončenie vývoja hry „Uhádni číslo“

Prinášame kód hry do konečnej verzie.

Lekcia 6. Vývoj hry „Chyť kvapku“. Časť 1

Vytvorte herné okno.

Lekcia 7. Vývoj hry „Chyť kvapku“. Časť 2

Naučte sa nahrávať a kresliť obrázky; implementujeme hernú slučku.

Lekcia 8. Vývoj hry „Chyť kvapku“. Časť 3

Chytáme akcie myší a dokončujeme vývoj hry.

Lekcia 9. Zhrnutie

Zhromažďujeme projekt do jedného súboru jar, aby bolo vhodné ho spustiť bez vývojového prostredia; zhrnutie výsledkov.

Programátori sa nerodia, ale sú vyrobení. To znamená, že sa musíte aspoň pokúsiť. Na to sme vytvorili interaktívny kurz „Základy programovania“. Dozviete sa všetko najužitočnejšie a najrelevantnejšie o moderných programovacích jazykoch a získate prvé skúsenosti s kódovaním. Uvažovali sme o tom, ako vytvoriť taký online kurz, aby sa stal svetlou a nezabudnuteľnou udalosťou v živote každého začínajúceho programátora. Skutočne, v mnohých ohľadoch ďalší záujem o túto oblasť závisí od prvého zoznámenia sa s kódom. Povieme a ukážeme, ako to funguje, aké profesie sú žiadané a aké perspektívy rozvoja existujú v každom smere IT sféry. V priebehu kurzu vytvoríme webovú stránku s prehliadačovými hrami a projekt zverejníme na github.com. Táto stránka sa stane prvým prípadom vo vašom budúcom portfóliu, čo je veľmi dôležité, pretože portfólio je prvá vec, ktorej ľudia venujú pozornosť pri uchádzaní sa o prácu. Po absolvovaní tohto kurzu urobíte prvý krok k serióznemu školeniu a budete schopní jasne určiť smer záujmov!

Lekcia 1. Pojem algoritmus, premenné, dátové typy.

Úvod: čo budeme na kurze robiť?
Stanem sa úspešným programátorom?
Pojem algoritmus. Nastavenie pracovného prostredia. Ahoj svet.
Zoznámenie sa s premennými.
Počítačová architektúra
Dátové typy: reťazce a čísla. Operácie s číslami a reťazcami.

Lekcia 2. Rozvetvenie. Cykly.

Pobočky: if / else
Slučky: while, for
Logické operácie. Slučka Do while.
Vývoj hry „Hádaj“

Lekcia 3. Polia a funkcie

Zoznámenie sa s poľom. Program na rozvoj pamäte.
Zmena dĺžky poľa. Viacrozmerné polia. Program výučby anglického jazyka.
Oboznámenie sa s funkciami. Funkcie bez parametra návratu.
Funkcie s návratovými parametrami.
Rekurzívne funkcie. Vývoj programu na výučbu dotykového písania.

Lekcia 4. Rozloženie webových stránok: znalosť HTML a CSS

Znalosť HTML
Znalosť CSS
Hru umiestnime do hádaniek na stránke
Na stránku umiestnime hru „Hádaj“
Publikovanie webovej stránky na hostiteľskom serveri

Lekcia 5. Prehľad moderných programovacích jazykov

Ako si vybrať programovací jazyk a smer?
Výber programovacieho jazyka: vývoj webových aplikácií
Mobilný vývoj. Univerzálne programovacie jazyky
Ako sa naučiť byť programátorom?

Kurz pre začínajúcich vývojárov, ktorí chcú rýchlo zvládnuť základy objektovo orientovaného programovania (OOP) a naučiť sa vytvárať vlastné projekty. Hlavnou črtou kurzu je kombinácia štúdia teoretických základov jazyka Java a praktického online školenia pod vedením mentora.

Lekcia 1. Úvod do Javy

  1. Ako funguje Java. JVM. Všeobecné zásady. Nástroje.
  2. Ahoj svet!
  3. Premenné a dátové typy.
  4. Metódy a ich aplikácia.
  5. Podmienení operátori.

Lekcia 2. Slučky a polia

  1. Pojem cyklov. Kým slučka;
  2. Slučky pre, foreach;
  3. Array concept;
  4. Analýza riešení domácich úloh.

Lekcia 3. Workshop. Procedurálny tic-tac-toe

  1. Vývoj algoritmu;
  2. Tvorba logiky;
  3. Vytvorenie logiky počítača protivníka;
  4. Analýza domácich úloh.

Lekcia 4. Úvod do OOP

  1. Čo je OOP a prečo je potrebný? Základné pojmy;
  2. Vytváranie tried a predmetov;
  3. Zapuzdrenie;
  4. Dedičstvo;
  5. Abstraktné triedy, rozhrania a polymorfizmus;
  6. Analýza domácich úloh.

Lekcia 5. Pamäť, ukladanie dát

  1. Ukladanie údajov v Jave: zásobník, halda;
  2. Zber odpadu;
  3. Triedy reťazcov, oblasti reťazcov;
  4. Analýza domácich úloh.

Lekcia 6. Grafické rozhrania

  1. Swingová knižnica a ďalšie grafické knižnice. Základy hojdačky
  2. Manažéri umiestnenia a zarovnanie prvkov;
  3. Swingové akcie. Menu a dialógové okná;
  4. Analýza domácich úloh.

Lekcia 7. Workshop. Tic-tac-toe v OOP

  1. Definícia tried a GUI;
  2. Vývoj logiky, časť 1;
  3. Vývoj logiky, časť 2;
  4. Analýza domácich úloh.

Úvod do Gitu
Základy Git

V priebehu 13 videí si prejdeme základy systému Git na správu verzií. Poďme zistiť, prečo je to dôležité v modernom vývoji a kolaboratívnom programovaní. Zoznámime sa so základnými konceptmi Gitu: archívy, potvrdenia, vetvy a značky. Pozrime sa na základné operácie: vytvorenie a klonovanie úložiska, zlúčenie pobočiek, vyžiadanie histórie zmien a mnoho ďalších. Pozrime sa, ako odovzdať domácu úlohu pomocou Gitu. Toto je základný kurz, po ktorom sa môžete začať učiť akýkoľvek programovací jazyk. Okrem toho budete pripravení na pohovor, kde sa niekoľko otázok zvyčajne týka kontroly verzií.

Lekcia 1. Úvod do systémov na správu verzií

Čo je to systém na správu verzií?
Typy systémov na správu verzií
Git a jeho výhody
Dokumentácia

Lekcia 2. Práca s príkazovým riadkom

Čo je to príkazový riadok?
Prečo je príkazový riadok dôležitý?
Ako otvorím príkazový riadok?
Užitočné príkazy

Lekcia 3. Práca s úložiskom Git lokálne

Úvod do konzolového klienta
Nastavenie git
Inicializácia úložiska
Klonovanie úložiska
Grafickí klienti git

Lekcia 4. Základné operácie

Indexovanie
Publikovanie zmien
Zaväzuje
Zrušenie indexovania
Momentálna situácia

Lekcia 5. História projektu git

História zmien
Vrátiť späť podľa histórie projektu
Upravené git blame
Ignorovať súbory .gitignore
Web Gitignore.io
Ukladanie priečinkov .udržať

Lekcia 6. Pobočky

Vedenie pobočky
Vytváranie a odstraňovanie pobočiek
Prepínanie medzi pobočkami
Metódy konfliktov a ich riešenie
git zlúčiť

Lekcia 7. Vytvorenie vzdialeného úložiska Git

Hostiteľ Git (GitHub, GitLab, Bitbacket)
Vytvorenie vlastného úložiska bare-git
Zaregistrujte sa na GitHub
Publikovanie zmien vo vzdialenom úložisku

Lekcia 8. Vzdialené pobočky

Názvy úložísk
Viac úložísk v jednom projekte
.git / config
Správa pobočiek na vzdialenom úložisku

Lekcia 9. Verziovanie

Metódy vytvárania verzií
Značky a ich vzťah k záväzkom
Pridanie značky
Odstránenie značky
Správa značky vo vzdialenom úložisku

Lekcia 10. Zlúčenie a prevody

Zlúčenie zmien. git zlúčiť
Prenos konárov. git rebase
Sťahovanie záväzkov. git cherry pick
Zlúčiť záväzok do jedného. git squash
Háčiky
Prezývky

Lekcia 11. Gitflow

Ako sa používa a prečo?
Testovacie cykly
Možno modrá / zelená
Uvoľnite vetvy
Rýchle opravy

Lekcia 12. SSH

Protokol SSH
Prečo sa používa?
Generovanie kľúčov
Špedícia
Agent SSH
Kopírovanie súborov cez SSH
Windows: Git pre Windows
Použitie SSH s Gitom

Lekcia 13. Odoslanie domácej úlohy pomocou Git

Základy databázy. 20 lekcií.
Návrh databázy a dotazy SQL

Databázy (DB) sú systémy na ukladanie a spracovanie údajov, na prístup ku ktorým sa používa jazyk SQL (Structured Query Language). Každý moderný web, hra alebo počítačová aplikácia vyžaduje ukladanie dát. Zapnuté tento moment Existuje mnoho rôznych systémov na správu databáz (DBMS), najpopulárnejší je MySQL. „Základy databázy“ je 20 intenzívnych lekcií videa (každá po 10 minút), kde si spoločne prejdeme všetky fázy návrhu databázy na príklade internetového obchodu pomocou dotazovacieho jazyka SQL. Po tomto kurze budete môcť používať rôzne databázy ako MS SQL a Postgre Sql, pretože syntax jazyka SQL je pre nich prakticky rovnaká.

Lekcia 1. Relačné databázy

Aký je rozdiel medzi DB a DBMS; aké databázy sa nazývajú relačné; prehľad moderných DBMS.

Lekcia 2. Inštalácia systému DBMS

Inštalácia grafickej aplikácie MySql DBMS a Mysql Workbench.

Lekcia 3. Návrh databázy, normálne formuláre

Dátový dizajn v programe Excel; normálne formy; primárny kľúč.

Lekcia 4. Príkaz CREATE SQL

Vytváranie tabuliek v GUI MySql Workbench; Príkaz CREATE; dátové typy; pracovať v konzole.

Lekcia 5. Príkaz SQL INSERT

Vyplnenie tabuliek údajmi pomocou grafického rozhrania; INSERT príkaz; AUTOMATICKÝ PRÍRASTOK.

Lekcia 7. Príkazy SQL DISTINCT, ORDER BY, LIMIT

Načítavanie a filtrovanie údajov pomocou príkazov DISTINCT a LIMIT SQL; triedenie pomocou príkazu ORDER BY.

Lekcia 9. Konzistencia údajov

Pojem konzistencie alebo konzistentnosti údajov.

Lekcia 10. Cudzí kľúč

Pojem cudzieho kľúča a obmedzenia hodnôt stĺpcov; ZAHRANIČNÉ KĽÚČOVÉ OBMEDZENIA.

Lekcia 11. Vytváranie tabuliek so vzťahom mnoho k mnohým

Vloženie košíka do databázy internetového obchodu.

Lekcia 12. Zložený primárny kľúč

Použitie kompozitného primárneho kľúča pri navrhovaní tabuľky mnoho k mnohým.

Lekcia 13. Kombinácia údajov z viacerých tabuliek

Získavanie údajov z niekoľkých prepojených tabuliek; nejednotnosť prístupu pomocou niekoľkých VÝBEROV.

Lekcia 14. Vyhlásenie o VNÚTORNOM PRIPOJENÍ

Spájanie údajov z viacerých tabuliek pomocou príkazu INNER JOIN.

Lekcia 15. ĽAVÉ PRIPOJENIE, SPRÁVNE PRIPOJENIE

Spájanie údajov z viacerých tabuliek pomocou príkazov LEFT JOIN a RIGHT JOIN.

Lekcia 16. Operátor UNION

Kombinácia výsledkov viacerých dotazov SQL pomocou operátora UNION.

Lekcia 17. Agregátové funkcie

Agregačné funkcie COUNT, SUM, MIN, MAX.

Lekcia 18. Vyhlásenie SKUPINA PODĽA

Zoskupte vybranú sadu riadkov pomocou klauzuly GROUP BY.

Lekcia 19. Indexy

Filtrovanie v SKUPINE PODĽA HAVING; zvýšenie rýchlosti vykonávania dotazov pomocou indexov.

Lekcia 20. Transakcie

Koncept transakcie; vyhlásenie o TRANSAKCII; Požiadavky ACID na transakčný systém.

Kurz pre tých, ktorí si chcú upevniť znalosti v jazyku Java. Na kurze študenti ovládajú teóriu a súbežne pod vedením učiteľa rozvíjajú od nuly plnohodnotný projekt v Jave, čím získavajú praktické skúsenosti s aplikáciou komplexných objektovo orientovaných konceptov typických pre jazyk. Pred absolvovaním kurzu sa odporúča zvládnuť kurz pre začiatočníkov: "Java. Úroveň 1".

Lekcia 1. Objektovo orientované programovanie Java

Hĺbkové štúdium problémov OOP v Jave: základné princípy OOP, abstraktné triedy, rozhrania.

Lekcia 2. Výnimky

Pojem spracovania výnimiek, jeho porovnanie s tradičným mechanizmom spracovania chýb, blok try-catch-konečne, typy výnimiek, štandardné výnimky v Jave a ich úloha, vyňatie výnimky z metódy

Lekcia 3. Zbierky

Typy kontajnerov v Jave: Zoznam, Mapa, Sada. Základné implementácie a techniky použitia, iterácia prostredníctvom prvkov kolekcie, porovnávanie a triedenie prvkov zbierky

Lekcia 4. Pokročilé otázky o vytváraní grafického rozhrania

Vytváranie vlastných ovládacích prvkov. Práca s grafikou. Vybavovanie udalostí

Lekcia 5. Multithreading

Vlákna v Jave, ako vytvárať a spravovať stavy vlákien, hlavné problémy pri práci s vláknami a synchronizácii.

Lekcia 6. Práca so sieťou

Zásuvky. Písanie jednoduchého echo servera a konzolového klienta.

Lekcia 7. Písanie sieťového rozhovoru. Časť I.

Písanie klientskej a serverovej časti chatu. Viacvláknové spracovanie klientskych pripojení.

Lekcia 8. Písanie sieťového rozhovoru. Časť II

Vývoj rozhrania na strane klienta. Autorizácia. Mechanizmy interakcie medzi klientom a serverom.

Java. Úroveň 3,2 mesiaca.
Profesionálny vývoj softvéru

Kurz je určený pre tých, ktorí sa chcú dozvedieť o pokročilých funkciách jazyka Java a získať praktické skúsenosti s písaním aplikácií. Na úspešné absolvovanie kurzu musia študenti porozumieť základným konceptom programovania a mať počiatočné skúsenosti s jazykom Java. Kurz pokrýva všetky hlavné témy potrebné pre profesionálnu prácu.

Lekcia 1. Zovšeobecnenia

Čo sú generiká, generické triedy, metódy a rozhrania, dedičnosť generických tried, obmedzenia pri práci s generikami

Lekcia 2. Databázy

Relačné databázy, dotazovací jazyk SQL. Príkazy SELECT, INSERT, UPDATE, DELETE. Pripojenie k databáze prostredníctvom JDBC, odosielanie požiadaviek a spracovanie výsledkov

Lekcia 3. Vstupno-výstupné zariadenia

Prehľad zariadení vstup-výstup. Byte, character, streams in buffered. Siete, serializácia / deserializácia objektov

Lekcia 4. Multithreading. Časť I.

Viacvláknové vlákno Java, zdieľaná pamäť, problémy so správou a synchronizáciou vlákien, interoperabilita spúšťacích vlákien, zablokovanie

Lekcia 5. Multithreading. Časť II

Triedy pre prácu s viacvláknami, súbežné zbierky, analýza praktických príkladov

Lekcia 6. Prehľad vývojových nástrojov

Prihlasovanie. Testovanie s JUnit, písanie testov, trieda Assert

Lekcia 7. Rozhranie API a anotácie

Pojem reflexie, dátový typ Trieda, metaúdaje triedy, prístup k poliam a metódam, anotácie a ich používanie, písanie vlastných anotácií.

Kurz je zameraný na využitie dátových štruktúr a algoritmov v programovaní v Jave. Dátové štruktúry definujú, ako sú údaje uložené v pamäti počítača. Kurz sa bude zaoberať týmito dátovými štruktúrami: polia, zásobník, front, zoznamy, grafy, stromy, hashovacie tabuľky. Pre každú dátovú štruktúru zvážime algoritmy, ktoré poskytujú rôzne operácie s týmito štruktúrami, napríklad vyhľadávanie alebo triedenie. Kurz je určený pre študentov, ktorí zvládli základný kurz Java SE.

Lekcia 1. Všeobecné informácie o algoritmoch a dátových štruktúrach

Úvod do algoritmov a dátových štruktúr.

Lekcia 2. Polia a triedenie

Práca s poľami a spôsoby ich triedenia.

Lekcia 3. Zásobník a front

Prehľad dátových štruktúr, zásobníka, frontu a prioritného frontu.

Lekcia 4. Prepojené zoznamy

Naučte sa vytvárať a používať zoznamy.

Lekcia 6. Stromy

Zvážte prácu s binárnymi stromami.

Lekcia 7. Grafy

Zvážte prácu s jednou z najflexibilnejších a najuniverzálnejších štruktúr.

Lekcia 8. Hashovacie tabuľky

Rýchle vyhľadávanie a vkladanie pomocou hashovacích tabuliek.

Stáž v GeekBrains. 2 mesiace.
Formát webinára

Počas praxe budú študenti musieť pracovať na diaľku na projekte alebo spustení typu Open Source. Študenti budú požiadaní, aby si vybrali jeden zo súboru projektov dostupných na rozvoj. Študenti sa naučia pracovať v tíme, komunikovať s ostatnými vývojármi, produktovými a projektovými manažérmi, dizajnérmi, osvoja si flexibilné metodiky, rámec SCRUM a zvládnu zásady práce na diaľku. Výsledkom stáže je schopnosť pracovať v tíme, doplnenie portfólia, schopnosť označiť prácu na projekte ako profilovú pracovnú skúsenosť v životopise. Stáž prebieha vo formáte dištančnej práce s brigádou, týždenných stretnutí-statusov s učiteľom vo formáte webináru.

Lekcia 1. Zoznámenie, výber projektu

Aké úlohy existujú vo vývoji. Produktový manažér, projektový manažér, vývojár, dizajnér. Čo je MVP. Moderná architektúra služieb. Ako medzi sebou vývojári interagujú. REST API, Web Socket. Backend, Frontend, mobilné aplikácie... Architektúra mikroslužieb. Základy práce na diaľku. Nahrávanie v tímoch.

Lekcia 2. Metodiky vývoja

Prehľad metodík. Kaskáda (vodopád), Agilný manifest, Kanban, Scrum. Kde a na čo slúžia. Zmiešané metodiky.

Lekcia 3. Metodika SCRUM

Práca na SCRUM. Plánovanie šprintu. Nevyrovnaná starostlivosť Cieľ šprintu. Prírastok Flexibilná metodika v podmienkach práce na diaľku. Sledovače úloh (Trello, Favro) /

Lekcia 4. Mapovanie príbehu používateľa

Druhy úloh. Rozklad úloh. Zostavenie mapy používateľských príbehov. Práca na príbehoch používateľov. Práca s technickým zadaním pre vodopád a v agilných metodikách.

Lekcia 5. Zodpovednosť, motivácia, osobný rast

Ako a ako sa motivovať. Aké úrovne motivácie existujú. Ako nevyhorieť v práci. A ako nezabudnúť na prácu.

Lekcia 6. Písanie životopisu

Ako napísať životopis, aby ho personalista nezničil. Ako vzbudiť záujem zamestnávateľa. Ako preukázať zručnosti získané v štúdiách, ak ešte nemáte špecializované pracovné skúsenosti.

Lekcia 7. Predbežné zhrnutie, príprava na obhajobu projektu

Analýza životopisov študentov. Predbežné zhrnutie. Trochu o startupoch, monetizácii, investoroch.

Lekcia 8. Zhrnutie, ukážka konečného projektu

Ukážka fungujúceho prototypu študentmi. Diskusia o získaných výsledkoch. Spätná väzba od učiteľa. Rozlúčkové slová.

Ako sa stať programátorom. 13 lekcií.
Podrobná inštrukcia hľadanie práce

Programátorská kariéra je vzrušujúcou cestou do sveta moderných technológií. Každý vývojár má svoj vlastný príbeh a skúsenosti. Existuje však základný algoritmus, ktorý vám pomôže urobiť prvé kroky správne a viesť k vášmu cieľu. Pripravili sme 13 video návodov, v ktorých sme odpovedali na najaktuálnejšie otázky o kariére programátora vo firmách a na voľnom trhu. Často premýšľate o zamestnaní a máte pocit, že ste pripravení začať zarábať peniaze? Potom je tento video kurz pre vás.

Lekcia 1. Profesia „Programátor“

Vlastnosti profesie; Časté otázky; dopyt na trhu práce.

Lekcia 2. Poradenstvo v oblasti kariéry

Stanem sa úspešným programátorom? Faktory úspechu.

Lekcia 3. Začíname s písaním životopisu

Najdôležitejší je prvý dojem; ako pomenovať pozíciu.

Lekcia 4. Voľba programovacieho jazyka: Vývoj webu

Prehľad jazykov pre vývoj webových stránok: HTML, CSS, JavaScript, PHP, Python, Ruby, C #, Java; správna voľba.

Lekcia 5. Mobilný vývoj. Univerzálne programovacie jazyky

Prehľad jazykov: Java, Objective-C, Swift; C #, C ++, Python: správna voľba.

Lekcia 6. Pravidlá efektívneho životopisu

Zoznam technológií; portfólio; diplomy a osvedčenia; osobné kvality. Zrak technik a HR.

Lekcia 7. Hľadanie práce: čo, kde, kedy

Práca snov, psychologické aspekty; požiadavková technika.

Lekcia 8. Rozhovor a skúšobné obdobie

Rozhovory pre programátorov: ako sa správať, čo povedať, čo počúvať; skúšobná doba a pravidlá pre jej prechod.

Lekcia 9. Na voľnej nohe: prvé kroky

Kontrola stránok na voľnej nohe; registračné funkcie; registrácia účtu; ako sa odlíšiť od väčšiny účinkujúcich.

Lekcia 10. Na voľnej nohe: Začíname a hľadanie objednávok

Stratégia vyhľadávania objednávok; priorita objednávok: čo si vziať do práce; Vyjednávanie; úlohy a úskalia TK; metódy kontaktovania klienta; písanie odpovedí a upútanie pozornosti klientov; správne otázky.

Lekcia 11. Na voľnej nohe: splnenie objednávky a platba

Spôsoby platby: bezhotovostná alebo hotovostná platba; platba vopred alebo spätná platba; prehľad situácií, v ktorých bude každá metóda fungovať najlepšie; príprava na prácu a záväzné dohody s klientom; vlastnosti pracovného postupu; záverečné fázy spolupráce; výmena recenzií; technika „konzultovať“.

Lekcia 12. Špeciality v oblasti IT

Ako pokračuje vývoj vo veľkých spoločnostiach? Kto sú analytici, dizajnéri, testeri, architekti, projektoví manažéri, vedúci tímov atď.

Lekcia 13. Kariérny rebríček IT

Ako vyzerá kariérny rebríček IT? V ktorých špecialitách je jednoduchšie začať cestu? Aké sú perspektívy vývoja?

Kurz vyvinutý v spolupráci so školou EnglishDom vám pomôže zvládnuť kľúčové témy v anglickom jazyku, ktoré sú dôležité pre začínajúcich IT špecialistov. Maximum praxe a zameranie sa na slovnú zásobu IT. V 10 lekciách sa rozumie príprave životopisov, referenčných a obchodných listov, pohovorov a rokovaní, medzinárodnej komunikácii pri propagácii vášho projektu. V živých dialógoch v angličtine študenti upevnia frázy, ktoré budú užitočné pre vývojárov a testerov, obchodníkov a dizajnérov.

Lekcia 10. Začnite

Povieme o našom projekte a predstavíme tím v angličtine.

Od autora: Dobrý deň, priatelia! Dnes máme na programe rokovania - možnosti zárobku pre ľudí oboznámených s kódom Java. Ak spojíte, ako akademik A.P. Ershov, „presnosť účtovníka, nadhľad spravodajského dôstojníka, predstavivosť autora detektívnych románov a triezvy pohľad ekonóma“, ale zároveň tvrdo pracujete a málo zarábate, potom môže tento článok byť pre teba veľmi užitočný. Poďme zistiť, ako zarobiť peniaze pre programátora v jazyku Java.

Prečo Java?

Java je dnes jedným z najpopulárnejších a najpopulárnejších programovacích jazykov. Môžete na ňom napísať program pre akýkoľvek operačný systém, vrátane mobilných. Vzhľadom na to, že trh mobilné zariadenia v poslednej dobe exponenciálne rastie, môžeme konštatovať, že jazyk Java je zlatá baňa. Ak samozrejme „nespomalíte“. Okrem toho, že je tento programovací jazyk požadovaný na trhu IT, zahŕňa aj:

dobrá platba. O peniazoch, ktoré môže Java programátor zarobiť, si povieme nižšie. Neprepínajte, poviem len, že plat je veľmi, veľmi slušný, najmä od vedúceho vývojára. Zvlášť ak je viazaná na kurz dolára;

jednoduchosť učenia. Napriek tomu, že predchodcom Javy je skvelý a silný C ++, je intuitívne jednoduchý a nemá taký „záludný“ kód. O to jednoduchšie je prejsť na ňu po jazykoch skupiny CI;

distribúcia. Ako som povedal, Java je zameraná na všetky operačné systémy;

JavaScript. Rýchly štart

bezpečnosť, ktorá je zaistená štvorstupňovou ochranou, ktorá kontroluje, či kód neobsahuje malware;

stabilita. Starostlivou kontrolou kódu počas prekladu a interpretácie je možné odhaliť mnoho syntaktických chýb už vo fáze vývoja aplikácie.

Zmerajme si svoje platy!

Niekedy je zaujímavé sledovať vývojové trendy rôzne jazyky programovanie. Ešte zaujímavejšie je však sledovať platy, ktoré ponúka moderný trh práce programátorom, pretože ambiciózny špecialista je vždy v stave neustáleho hľadania sľubnejšej práce.

Priemerná úroveň platových návrhov priamo závisí od úrovne pozície a programovacieho jazyka, ktorým kandidát hovorí. Pozrime sa, koľko zarába popredný programátor Java: v priemere 155 000 rubľov. A to je najvyšší ukazovateľ spomedzi všetkých špecialít uvedených v tabuľke z portálu Superjob (máj 2015):

Trend smerom k vyšším mzdám je vo všeobecnosti možné sledovať s poklesom konkurencie. Medzi Java programátormi je konkurencia najmenej - dopyt po dobrom personáli prevyšuje ponuku.

Napíšte dobrý životopis.

Pokračovanie v písaní by ste mali brať ako zodpovedné, ba až pedantné. Skontrolujte každé písmeno. Ak pochybujete o svojej gramotnosti, neváhajte požiadať o pomoc znalého človeka.

Vo svojom životopise vyzdvihnite znalosti o tých technológiách, ktoré sú uvedené v požiadavkách na prácu. Popíšte projekty, na ktorých ste sa zúčastnili, a vaše zodpovednosti za tieto projekty. Len neprehliadajte realitu - s najväčšou pravdepodobnosťou budete musieť počas rozhovoru odpovedať na každú technológiu uvedenú vo vašom životopise.

Pripravte sa na pohovor.

Bez ohľadu na rámce použité v projekte musíte preukázať dobré znalosti Core Java a samozrejme JDBC a JEE. Najlepšie je začať sa učiť Java Enterprise pochopením toho, ako funguje JSP a servlet.

Okrem toho by ste mali poznať jeden z najjednoduchších a najlepšie zdokumentovaných aplikačných serverov - Tomcat. Skúste na to prísť s ladením výkonu, SLL a vzdialeným ladením.

JavaScript. Rýchly štart

Preskúmať Základy JavaScriptu na praktický príklad pri vytváraní webovej aplikácie

Tiež budete s najväčšou pravdepodobnosťou potrebovať aspoň povrchnú znalosť SQL, XML, JSON, XPath, porozumenie SOAP a REST. Pokiaľ ide o JavaScript, musíte byť schopní čítať (alebo ešte lepšie písať) alebo jQuery.

A ak vážne uvažujete o prepojení svojho života s Javou, študujte Angličtina... Po prvé, budete mať šancu získať prácu v medzinárodnej spoločnosti, a po druhé, budete si môcť prečítať užitočnú literatúru v angličtine. V každom prípade sa vaša hodnota špecialistu výrazne zvýši.

Nájdi si zamestnávateľa.

Na internete je veľa zdrojov, ako si nájsť prácu. Môžete si tiež pozrieť sekcie pracovných ponúk na fórach programátora. A nezabudnite sa opýtať svojich priateľov, či pracujú pre spoločnosť, ktorá hľadá programátora Java.

Keď ste si vybrali spoločnosť, prečítajte si o nej recenzie na internete. Voľné pracovné miesto, ktoré sa vám páči, môže byť výsledkom fluktuácie zamestnancov, nie obchodnej expanzie. Vo veľkých spoločnostiach existuje riziko vzniku nudnej, opakujúcej sa práce. A bude ťažšie si tam všimnúť váš neoceniteľný prínos. Malé spoločnosti znamenajú väčšiu kreativitu a riziko. V každom prípade sa v každej spoločnosti je čo učiť, obzvlášť ak je to vaša prvá práca v programovaní v Jave.

V rozhovore sa s tým „nestretnite“.

Pohovor najskôr nemyslite ako výsluch, ale ako rozhovor medzi dvoma odborníkmi. Ak dostanete otázku, na ktorú nepoznáte odpoveď, neprepadajte panike. Ak ste sa vo svojej praxi s niečím nestretli, buďte k tomu úprimní a sľúbte, že medzery vo vedomostiach vyplníte. Hlavnou vecou je vyhnúť sa odpovediam typu „neviem“. Pred kapituláciou sa pokúste problém vyriešiť logicky a premyslite si, ako by ste tento problém vyriešili na stránke vývojárov.

Pred rozhovorom si zopakujte v pamäti všetky projekty, na ktorých ste sa museli zúčastniť. Na to sa vás aj tak opýtajú, pripravte sa preto na túto časť vopred.

Zvážte voľnú nohu alebo prácu na diaľku.

Ako sa práca na diaľku líši od práce na voľnej nohe? V prvom prípade budete musieť absolvovať pohovor, s najväčšou pravdepodobnosťou telefonicky alebo cez Skype. Na pohovore budete musieť zamestnávateľa presvedčiť, že ste nezávislá osoba, ktorá sa dokáže sama organizovať a rozvíjať. Práca na diaľku často zahŕňa zmluvu na rok.

Pri voľnej nohe sa spravidla nepotrebujete nikomu hlásiť - kód si napíšete, kedy chcete a kam chcete. Zárobky sú však menej stabilné ako pri práci na diaľku. Okrem toho musíte pri hľadaní nových objednávok neustále monitorovať fóra, výmeny na voľnej nohe a sociálne siete.

Ak chcete získať cenné skúsenosti, môžete sa pripojiť k vývojovému tímu s otvoreným zdrojovým kódom. Tam si môžete precvičiť svoje sebaorganizačné schopnosti a naučiť sa, ako sa rýchlo ponoriť do kódu niekoho iného.

Ďalšou možnosťou, ako môže programátor v jazyku Java zarobiť peniaze, je vytvoriť si vlastnú aplikáciu na požiadanie pre Android. Ak to chcete urobiť, musíte postupovať takto:

Aj keď na svojej aplikácii nezarobíte peniaze, výrazne to zvýši vašu karmu ako vývojára Java v zamestnaní, pretože skutočné skúsenosti sú lepšie ako akékoľvek knihy o programovaní.

Okrem Javy si môžete vyskúšať aj výučbu ďalších jazykov a stať sa plnohodnotným plnohodnotným vývojárom. Ako som už uviedol vyššie, najlepšie je naučiť sa JavaScript, HTML a CSS.

Zhrnutie. Programátori Java boli a v blízkej budúcnosti budú najžiadanejšími IT špecialistami. Profesionálov si vážia po celom svete, často pracujú v prospech zahraničných spoločností a dostávajú slušné platy naviazané na dolár. A to je, vidíte, najlepšia obrana pred hospodárskou krízou.

Programátor Java môže zarobiť peniaze mnohými spôsobmi a začať s dobrým príjmom často vyžaduje veľa driny. So silnou túžbou a nasadením však môžete získať sľubnú prácu kdekoľvek na svete.

Na konci tejto inšpiratívnej poznámky. Dúfam, že sa vám môj článok páčil. Ak vám to nie je ľúto, zdieľajte to so svojimi priateľmi. Programátorom Javy želám slušné zárobky a ďakujem vám všetkým za pozornosť!

JavaScript. Rýchly štart

Naučte sa základy JavaScriptu s praktickým príkladom vytvárania webovej aplikácie

Ahojte všetci! Nie je na mne, aby som vám hovoril, aké ťažké je v roku 2019 získať prácu programátora bez praxe. Konkurencia na úrovni „bez skúseností“ v poslednom čase veľmi rástla (predovšetkým vďaka takým zdrojom, ako sú CodeGym, GeekBrains atď.) V dôsledku toho je veľmi ťažké vyniknúť medzi masou absolventov všetkých druhov online kurzov. . A problém vôbec nie je získať dobrý pracovný pohovor. Stačí problém trafiť.

Ako môže absolvent CodeGym vyčnievať z davu uchádzačov o zamestnanie? Nebudem písať o podnikových technológiách, ako sú Spring “a a Hibernate, ktoré sú javistom zrejmé, pretože sú nevyhnutné pre seba a bez nich bude veľmi ťažké nájsť si prácu. Nasleduje 5 odporúčaní pre začínajúci vývojári, ktorí si chcú nájsť prácu v roku 2019. Každý z nich určite dá vášmu životopisu veľa bodov navyše.

1. Naučte sa JavaScript.

Dnes JS je najobľúbenejším programovacím jazykom medzi zamestnávateľmi... Portál HackerRank uskutočnil medzi spoločnosťami prieskum pre ich „chcenia“ a bol to práve on, ktorý bol na prvom mieste, pokiaľ ide o požiadavky zamestnávateľov.

Dôvod je jednoduchý - JavaScript v súčasnej dobe nemá žiadnu vážnu alternatívu vo vývoji frontendu. Ak ovládate „čistý“ JS a jeden z obľúbených rámcov (predovšetkým React alebo Angular), vaše šance stať sa programátorom budú rásť. FAKTOR Z... Po prvé, každá spoločnosť, ktorá hľadá vývojára Java, „bude rada, ak vlastní JavaScript. Dôvody sú celkom jednoduché: v projekte sú často malé úlohy - napríklad oprava niektorých funkcií.“ Tlačidlo A by nemalo nazývajú sa A a B, nie napravo, ale doľava, a volajú funkciu X, nie Y na koncovom serveri „e“. V tomto prípade však musíte opraviť backend aj frontend. A aj keď je úloha elementárna, na jej vyriešenie sú stále potrební dvaja ľudia: backend a „front-line“. Ak je však v tíme osoba, ktorá vlastní oboje (nie nevyhnutne na vynikajúcej úrovni), množstvo zdrojov na dokončenie týchto úloh sa výrazne zníži. Za druhé, pracovné ponuky pre juniorov a stážistov sa objavujú častejšie pre front-end vývojárov ako pre back-enderov. Keď som sa napríklad dnes prehrabával v HeadHunteri, našiel som v mojom meste 1 voľné miesto v programe Java Junior, ale Frontend Junior - 3. Vo všeobecnosti JS je vaša veľká šanca získať prvé zamestnanie... Nájdite si prácu „javistu“ - skvelé, JS pre nich nikdy nie je nadbytočné. S Javou to nepôjde (v mnohých mestách je to zastarané s voľnými miestami) - je dosť možné, že sa vám podarí preraziť v IT cez „front“. Pamätám si, ako som v CodeGyme čítal „príbeh o úspechu“ od osoby, ktorá sa po štúdiu tu pustila do front-endového vývoja. Vynikajúci portál na výučbu JS je https://learn.javascript.ru/. Nie je to také dobré ako CodeGym, ale získate pevný základ. Existujú aj kurzy o všetkých populárnych rámcoch (už sú zaplatené).

2. Naučte sa písať dotazy SQL.

Zdá sa, že SQL nie je o nič menej zrejmý ako neuvedený a. V skutočnosti je tu rozdiel: veľký počet vývojárov vie, ako používať SQL „navrchu“ - napíšte „SELECT * FROM názov_tabulky“ alebo sa pripojte k pár tabuľkám. Odporúčam vám, aby ste ich poriadne dostali do rúk, a neváhajte to uviesť vo svojom životopise. Ak porozumiete a dokážete rýchlo napísať také veci sami, vaša hodnota v očiach zamestnávateľa veľmi porastie. Niekoľko mojich kolegov v minulosti pracovalo v oblastiach, kde museli písať veľa dotazov SQL, a keď sa rozhodli prejsť na vývoj Java, tieto schopnosti im pomohli vyzerať veľmi atraktívne v očiach zamestnávateľa. Áno, a v práci java-dev "a je to samozrejme veľmi užitočná zručnosť. Sám k nim pravidelne behám kvôli tipom :) Môžete začať študovať pomocou„ Head First SQL “, potom si vyberte jeden z populárny DBMS (napríklad Portgres alebo Oracle) a prečítal si o ňom niekoľko kníh. Portál http://www.sql-ex.ru/ odporúčam ako knihu problémov. Vyzerá to jednoducho, ale vyrovnáva sa s tým funkciu.

3. Vytvorte si profil na GitHub

Váš GitHub je možno najdôležitejšia vec, ktorej bude potenciálny zamestnávateľ po obnovení venovať pozornosť. Profil s niekoľkými pracovnými projektmi určite pritiahne ďalšiu pozornosť. Navyše „analyzátory github“ sú medzi náborovými službami stále obľúbenejšie - špeciálne programy, ktoré pomocou kódu uloženého v github nájdu vývojárov s potrebným technologickým balíkom. Ak potrebujú osobu, ktorá vlastní Spring Security, takýto program analyzuje github a vyberie používateľov, ktorí majú kód využívajúci túto technológiu, do úložísk. Je jasné, že na začiatku sa nebude čím chváliť, ale je celkom možné začať vyplnením tam „veľkých úloh“ CodeGym. Ak ste splnili testovú úlohu na stáž, choďte aj tam. Ovládli sme ReactJS / AngularJS a vytvorili sme niekoľko jednostránkových aplikácií - aj tam. Všetko, čo je vytvorené vašimi rukami, funguje a pre zamestnávateľa môže byť zaujímavé objaviť sa vo vašom profile gh.

4. Získajte certifikáciu Oracle.

Tvorcovia CodeGym ma nenechajú klamať: najviac častá otázka, ktorý im dávajú potenciálni študenti - „Dávajú po štúdiu nejaký certifikát?“ Certifikáty JR sa neudávajú a má to spravidla jednoduchý dôvod - zamestnávatelia o ne nemajú záujem. Zistite, čo viete a dokážete, sú celkom schopní viesť rozhovor bez akýchkoľvek certifikátov o online kurze. Rozdiel oproti certifikátu Oracle je v tom, že je - oficiálne potvrdenie od tvorcov Javy, že ovládate tento jazyk. Jeho prítomnosť bude veľmi vážnou výhodou pre outsourcingové spoločnosti, t.j. pre tých, ktorí „prenajímajú“ svojich vývojárov iným spoločnostiam, aby pracovali na externých projektoch. Niektoré banky napríklad potrebujú vytvoriť nového internetového klienta. Nie je pre neho výhodné udržiavať si kvôli tomu vlastnú hordu vývojárov - pre jednorazový projekt je jednoduchšie nájsť tím zvonku. V takýchto prípadoch sa obracajú na outsourcingové spoločnosti. Vyberú ľudí s potrebnými schopnosťami pre banku a vytvoria tím. Je však veľmi dôležité, aby zákazník pochopil, že platí peniaze (a veľa) za skutočne šikovných vývojárov. A práve tu bude certifikácia Oracle vašou výhodou. V skutočnosti je to skutočne jediný spôsob, ako potvrdiť kvalifikáciu programátora java „kusom papiera“. Inými slovami, pre spoločnosť je oveľa jednoduchšie „predať“ certifikovaného vývojára svojim zákazníkom. Certifikácie Oracle sa dodávajú v niekoľkých úrovniach. Dostať sa na prvú úroveň (OCAJP8) nebude ťažké. Skúška bude mať otázky z celkom 8 tém:

  • Základy Java(premenné, balíky, metóda main () atď.);
  • Práca s dátovými typmi Java(primitívy, odkazy, obaly);
  • Používanie operátorov a rozhodovacích konštruktov(+ - * /, ako aj if -esle, prepínač atď.);
  • Použitie slučkových konštrukcií(Cykly);
  • Práca s metódami a zapuzdrenie(metódy, zapuzdrenie);
  • Práca s dedičstvom(Dedičstvo);
  • Zaobchádzanie s výnimkami(Výnimky);
  • Práca s vybranými triedami z Java API(Práca s niekoľkými populárnymi triedami - LocalDateTime, ArrayList, String).
Žiadne komplikované témy ako multithreading, IO / NIO a podobne. Mnoho tém je skrátených (napr. Zo všetkých implementácií Zoznamu)<>otázky sa budú týkať iba ArrayListu<>). Na skúšku sa môžete pripraviť pomocou ktorejkoľvek zo špeciálnych kníh