Princíp činnosti holografických projekčných systémov. Holografická obrazovka: stručný popis, zariadenie, princíp činnosti

Holografická obrazovka- je úplne priehľadný kus plexiskla, na ktorý je nanesená zadná projekčná fólia, pre ľudské oko neviditeľná. Premietaný priesvitný obraz vytvára ilúziu hologramu, pretože divák vidí predmet vznášajúci sa vo vzduchu. Zameraním pohľadu na obrázok vidíme jasný, kontrastný obraz, zatiaľ čo ak uvoľníme zaostrenie, môžeme sa pozrieť cez obraz.

Široká aplikácia priehľadná obrazovka prijaté na výstavách a prezentáciách, pretože toto riešenie predstavuje inovatívny spôsob demonštrácie informácií. Okrem toho existuje možnosť interaktivity. Inštalácia senzora vám umožní prehrávať obsah v dvoch režimoch - statický a dynamický. Statický obsah sa vysiela nepretržite, akonáhle senzor zaznamená zmeny v prostredí, t.j. buď človek prejde okolo holoscreenu, alebo prejde priamo k nemu. V tomto okamihu sa začne prehrávať iný obsah, zvyčajne obsahujúci viac detailné informácie o čomkoľvek. Ďalšou interaktívnou funkciou je Kinect. Tento systém prenáša nielen signál pohybu, ale aj hlasitosť, v dôsledku čoho môžete meniť grafiku gestami, ak ide o prezentáciu, potom listovať v snímkach. Ako interaktívnu možnosť tiež navrhujeme, aby bola vaša holografická obrazovka dotyková. Je to možné vďaka špeciálnej dotykovej fólii nanesenej na prednú stranu obrazovky. V takom prípade sa obrazovka zmení na veľký priehľadný tablet, ktorý je vhodný nielen na vysielanie videí, prezeranie fotografií, ale aj na prácu s aplikáciami, zhromažďovanie kontaktných informácií a spätnú väzbu.

Úlohy, ktoré treba vyriešiť:

  • Ukážka reklamy.
  • Prezeranie materiálov na konferenciách, prezentáciách, obchodných stretnutiach, výstavách.
  • Komunikujte inovatívnym spôsobom.
  • Upozorniť na výrobok.

Dizajn riešenia pozostáva iba z niekoľkých prvkov. Základom je obrazovka z plexiskla s nanesenou zadnou projekčnou fóliou. Druhým prvkom je projektor nainštalovaný za plátnom a vysielací video obsah.

Obsah je obmedzený iba vašou predstavivosťou - prezentácie, volumetrické logá, koncepty vývoja produktu, modely predmetov v rôznych farbách, textúry, softvér, infografika.

  • Výhody tohto vizualizačného riešenia:
  • Jas a jasnosť obrazu.
  • Obrazovka môže mať akúkoľvek veľkosť a tvar.
  • WOW - efekt.

Naša spoločnosť vyrobila a nainštalovala viac ako 100 holografických obrazoviek, ktoré sa používali ako pevné, tak aj prenajaté riešenie. Ponúkame komplexné služby: od výroby, inštalácie, inštalácie až po vývoj skriptov a vykresľovanie grafiky. Nemusíte hľadať dodávateľov, naši špecialisti v oblasti grafického dizajnu vám vytvoria kvalitný a jedinečný obsah, ktorý zodpovedá vašej úlohe.

Prvý hologram získal maďarský fyzik Denes Gabor v roku 1947 počas experimentov na zvýšenie rozlíšenia elektrónových mikroskopov. Vymyslel samotné slovo „hologram“ a chcel zdôrazniť úplný záznam o optických vlastnostiach objektu. Denesh trochu predbehol dobu: jeho hologramy mali zlú kvalitu kvôli použitiu výbojok. Po vynájdení rubínovo červených a hélium-neónových laserov v roku 1960 sa začala aktívne rozvíjať holografia. V roku 1968 sovietsky vedec Jurij Nikolajevič Denisyuk vyvinul schému záznamu hologramov na priehľadné fotografické platne a získal vysokokvalitné hologramy. A o 11 rokov neskôr vytvoril Lloyd Cross multiplexný hologram pozostávajúci z niekoľkých desiatok uhlov, z ktorých každý je možné vidieť iba z jedného uhla. Ako funguje moderný holografický displej - o tom v dnešnom vydaní!

Hlavným fotografickým materiálom na záznam hologramov sú špeciálne fotografické platne na báze tradičného bromidu strieborného, ​​ktoré umožňujú dosiahnuť rozlíšenie viac ako 5 000 riadkov na milimeter. Používajú sa aj fotografické platne na báze dichromovanej želatíny, ktoré majú vyššie rozlíšenie. Pri použití sa až 90% dopadajúceho svetla premení na obraz, čo umožňuje zaznamenávať veľmi jasné hologramy. Aktívne sa vyvíjajú aj médiá založené na holografických fotopolymérnych materiáloch. Táto viaczložková zmes organických látok sa nanáša vo forme tenkého filmu na sklenený alebo filmový substrát.


Pokiaľ ide o holografické displeje, existuje niekoľko sľubných vývojov, ktoré si zaslúžia pozornosť. RED Digital Cinema pracuje holografický displej, čo je panel z tekutých kryštálov so špeciálnou svetlovodnou doskou umiestnenou pod ním. Využíva difrakciu na premietanie rôznych obrazov z rôznych pozorovacích uhlov, čo má za následok ilúziu „trojrozmerného obrazu“. Smartfón Hydrogen s holografickým displejom má vyjsť v prvej polovici roku 2018.

Displeje HoloVisio od maďarskej spoločnosti Holografika už na trhu existujú. Podstata ich technológie spočíva v projekcii obrazu dvoma desiatkami projektorov s úzkym lúčom, vďaka ktorým je obraz rozložený v priestore hlboko do displeja. Zložitosť tejto technológie ovplyvňuje cenu: náklady na 72-palcovú obrazovku s rozlíšením 1280 x 768 pixelov sú asi 500 tisíc dolárov.


A združenie japonských vedcov už má dlho pracuje na technológii 3D laserovej projekcie Aerial. Prerušili tradičnú plochú obrazovku tým, že pomocou laserových lúčov kreslili objekty v troch rozmeroch. Aerial 3D používa zaostrené laserové lúče na excitáciu atómov kyslíka a dusíka. V súčasnej dobe je systém schopný premietať objekty pozostávajúce z 50 000 bodov rýchlosťou až 15 snímok za sekundu.


Pozoruhodný je tiež vývoj s názvom Vermeer, čo je holografický displej bez obrazovky a videokamera, ktorá dodáva systému dotykové funkcie. Displej využíva projekčnú technológiu medzi dvoma parabolickými zrkadlami. Laserový lúč nakreslí obrázok rýchlosťou 2 880 krát za sekundu, pričom postupne prejde 192 bodov. Výsledkom je, že divák vidí obrázok vo vesmíre, aktualizovaný 15 -krát za sekundu a dostupný pre kontakt.

Je celkom možné, že v blízkej budúcnosti budú holografické obrazovky prístupnejšie a široko používané.

Revolúcia je hlavným slovom v elektronickom priemysle. Čakanie na revolúciu z každého nového vynálezu, Nová technológia alebo je nový uvoľnený model pre tento trh taký normálny, že všetok pokrok tu je vnímaný ako séria skokov do neznáma. A vlastne: elektronika sa neustále vyvíja veľmi dynamicky; dynamický ako žiadna iná oblasť technológie. Ak sa však na líniu jeho postupu pozriete s otvorenejšou mysľou, ukáže sa, že nie toľko udalostí má právo nazývať sa revolučnými zmenami.

Displeje budúcnosti 2: prehľad najlepších holografických a flexibilných obrazoviek

Ak vezmeme, pre konkrétny príklad, tému nášho materiálu - displeje -, potom iba vzhľad farebného obrazu namiesto monochromatického a prechod z katódových trubíc k matriciam prvkov z tekutých kryštálov si nárokujú titul revolučný. Všetko ostatné, ako napríklad: zvýšenie rozlíšenia, zlepšenie reprodukcie farieb, zmenšenie veľkosti displeja s nárastom jeho oblasti - to sú len dôležité míľniky.

Pri súčasnom tempe pokroku je vytvorenie očného telefónu vzdialené necelých tisíc rokov.

Čo je dnes možné považovať za najsľubnejšie z hľadiska kardinálnych zmien? Podľa nášho názoru možno objavy očakávať v troch experimentálnych smeroch: stereoskopické displeje, displeje na flexibilných matriciach a priesvitné displeje. Povieme vám o každej zo skupín tohto vývoja ...

Najobjemnejšie 3D

Najzrejmejšou cestou k ďalšej technickej revolúcii displejov je dnes stereoskopia, ktorá dostala marketingový názov „3D“. Pred nejakým časom bola na trhu aktívne propagovaná technológia na vytváranie stereoskopického obrazu na základe polarizácie svetla. Písali sme mnohokrát o televízoroch a monitoroch, ktoré sú ním vybavené, podrobne rozprávajúcich o základoch tejto technológie vo forme ľudského binokulárneho videnia, o zariadení uzávierkových okuliarov, štruktúre obrazovky a algoritmoch na vytváranie 3D.

V súčasnosti „polarizačná“ stereoskopia obsadila svoje vlastné miesto na trhu, ktorého objem, ako aj všeobecný vplyv technológie na ďalší rozvoj výroby displejov, nám neumožňujú hovoriť o revolučnom rozpade.

Takto teraz vyzerá komerčná masová stereovízia.

Technológie vytvárania stereoskopických obrazov bez okuliarov vyzerajú dnes sľubnejšie. Stručne ich možno rozdeliť na tie, ktoré používajú refrakčné mikrošošovky umiestnené na displeji, a na tie, ktoré používajú systém na sledovanie polohy diváka pomocou snímačov záznamu (videokamery). Ich veľká technická náročnosť a určitý stupeň experimentovania nám v súčasnosti neumožňujú vytvárať dlhodobé predpovede o ich osude. Skúsme tu však pochybovať o ich skutočnej revolučnej povahe, schopnej zmeniť dizajn displejov budúcnosti na nepoznanie.

Faktom je, že okuliare aj technológie stereofónneho videnia bez okuliarov znamenajú vytvorenie ilúzie hlasitosti na plochej obrazovke. Predpokladáme, že model, ktorý nejakým spôsobom ukazuje skutočný trojrozmerný obraz, bude schopný urobiť 3D revolúciu medzi displejmi. Technológie, ktoré môžu týmto spôsobom vyriešiť problém so stereo zobrazovaním, už existujú. Najsľubnejšie z nich sú holografické a volumetrické displeje.

Hlavná prekážka rozvoja

Začnime našu recenziu tým najlepším, čo už je na trhu. Podľa nás sú to displeje HoloVisio vyrábané maďarskou spoločnosťou Holografika. Spoločnosť skúma a vyvíja technológie 3D zobrazovania od roku 1996. V roku 2008 sa objavili prvé displeje HoloVisio. V tejto chvíli už boli prvé displeje HoloVisio ukončené a nahradené modelmi druhej a tretej generácie. Podstatou technológie Holografika je projekcia obrazu dvoma desiatkami úzko nasmerovaných projektorov, vďaka čomu je obraz rozložený v zobrazovacom priestore akoby dovnútra. Táto sofistikovaná metóda vykresľovania je nákladná, doslova aj obrazne: v skutočnosti je na 72-palcovej obrazovke 73 miliónov voxelových prvkov s prednou rovinou 1 280 x 768 pixelov. Náklady na samotný displej dosahujú 500 tisíc dolárov. O bezprostrednom masívnom použití tohto zázraku v domácnostiach Európy a Ameriky samozrejme nie je potrebné hovoriť.

Hromadné osvojovanie si displejov ako HoloVisio však bráni nielen cena, ale aj zložitosť samotného dizajnu. Táto komplexnosť má podstatnú vedľajšiu vlastnosť vo forme zložitosti softvér najmä, a reprodukciu holografického obsahu vo všeobecnosti. Preto vedci naďalej hľadajú jednoduchšie, lacnejšie a inteligentnejšie usporiadané spôsoby, ako znovu vytvoriť volumetrický obraz.

Prezentácia holografiky

Spojenie troch skupín japonských vedcov a inžinierov pracuje na laserovom projekčnom zariadení pre 3D zobrazovanie sedem rokov. Hovoríme o technológii Aerial 3D od spoločnosti Burton Inc, japonského Národného inštitútu pokročilých priemyselných vied a technológie a Keio University. Praktická ukážka 3D projektora Aerial sa uskutočnila v novembri 2011 na CES 2011. Japonskí vývojári opustili tradičnú plochú obrazovku a kreslili objekty priamo v trojrozmernom prostredí bežného priestoru pomocou laserových lúčov.

Japonská verzia holografického displeja bez obrazovky

Letecká 3D technológia využíva zaostrené laserové lúče na excitáciu atómov kyslíka a dusíka. V súčasnosti je inštalácia schopná premietať objekty pozostávajúce z 50 000 prvkov (bodov) s frekvenciou 10-15 „snímok“ za sekundu. V budúcnosti vývojári plánujú zvýšiť rýchlosť až na 20-25 „snímok“ za sekundu a previesť obrázok z monochromatického (zeleného) na farebný.

Interaktívny holografický komplex z južnej Kalifornie

Laboratórium grafiky IKT na univerzite v južnej Kalifornii tiež pracuje na technológii, ktorá ponúka podobnú kvalitu obrazu. V roku 2009 jeho zamestnanci predstavili interaktívny 360 ° svetelný displej. Displej je založený na technológii premietania obrazu na rotujúce anizotropné zrkadlo.

Experimenty spoločnosti Microsoft

Z najnovších projektov holografických displejov je potrebné pripomenúť vývoj spoločnosti Microsoft Research Cambridge s názvom Verneer. Vermeer je komplex holografického displeja bez obrazovky a videokamery, ktorý dodáva systému dotykové funkcie. Displej využíva projekčnú technológiu medzi dvoma parabolickými zrkadlami (miroskop). Laserový lúč nakreslí obrázok rýchlosťou 2 880 krát za sekundu, pričom postupne prejde 192 bodov. Výsledkom je, že divák vidí obrázok, aktualizovaný 15 -krát za sekundu, visiaci v priestore a plne prístupný pre kontakt. Je to kontakt s iluzórnym holografickým obrázkom, ktorý spracováva videokamera, ktorá je analógom známeho manipulátora gest Microsoft Kinect.

Flexibilná možnosť

Myšlienka možnosti vytvárania flexibilných displejov je prvou, ktorá nesúvisí striktne s otázkou prispôsobenia virtuálneho priestoru obrazovky fyziológii ľudského videnia. Jednoducho povedané, používateľovi je úplne jedno, či vidí obrázok na flexibilnom alebo tuhom displeji.

Flexibilita displejov je však úplne revolučná z hľadiska použiteľnosti zariadení a ich kompaktnosti, pretože dodáva obrazovke vlastnosti, ktoré sú vlastné materiálu, ktorý je ľudstvu dlho známy. Papier.

List papiera sa ľahko niekoľkokrát zloží, zvinie do trubice, je odolný voči pádu. Práve týmito vlastnosťami sa vývojári pokúšajú obdarovať svoje flexibilné displeje - alebo širšie povedané - flexibilné počítače. Je potrebné poznamenať, že konkurencia v oblasti flexibilných displejov je do určitej miery tvorená zabudovanými technológiami elektronické zariadenia pico projektory. Nami premietaný obraz už má dostatočný jas a rozlíšenie a je vybavený aj funkciami dotykového displeja.

V dnešnej dobe prakticky všetci hlavní výrobcovia elektroniky závodia v oblasti technológie o vytvorenie flexibilných displejov. Medzi mená avantgardy patria Samsung, LG, Hewlett-Packard ...

Flexibilná „tkanina“ na šitie displejov vyrábaná spoločnosťou HP

Ten sa môže pochváliť vytvorením plastového materiálu na výrobu displejov, hrubých iba 100 mikrometrov. Displeje vyrobené z tohto materiálu sa vyznačujú minimálnou spotrebou energie a sú dobre kompatibilné s miniaturizačnými technológiami. Náhodný vstup do pamäťe a pohony. Spoločnosť Hewlett-Packard dúfa, že flexibilné počítače uvedie na trh už v roku 2014.

Displej LG: tenký a flexibilný

Na druhej strane spoločnosť LG v marci 2012 predstavila ukážku flexibilného displeja pripraveného na výrobu. Zobrazené zariadenie má uhlopriečku 6 palcov a rozlíšenie 1024 x 768 pixelov. Maximálny uhol ohybu môže byť až 40 stupňov. Displej váži 14 gramov, má hrúbku 0,7 milimetra a bez následkov odolá pádom z výšky 1,5 metra. Spoločnosť LG očakáva, že displej príde na trh v polovici roku 2012.

Snímky obrazovky zobrazujúce obrazovku Sony zobrazenú na displeji prenosného počítača Sony

Pokiaľ ide o flexibilné veľkosti displejov, môžeme pripomenúť nedávne oznámenie spoločnosti Sony o 9,9-palcovom flexibilnom OLED displeji. Hrúbka displeja je 110 mikrometrov a rozlíšenie je 960 x 540 pixelov (hustota prvkov je 111 PPI). Displej bol odhalený na Boston's Display's Display Week 2012 ako ... séria snímok obrazovky na prenosnom počítači.

Nanolumens nešetrí na veľkosti

Výrobky z nanoluménu sú oveľa skutočnejšie. Spoločnosť vyrába flexibilné displeje pre domáce, kancelárske a vonkajšie (prezentačné) prostredie od roku 2010 pod značkami NanoFlex a NanoWrap. Displeje nie sú obzvlášť tenké (hrúbka matricového substrátu môže dosiahnuť 4 centimetre, ale podľa výrobcov prakticky nekladú obmedzenia na plochu a uhlopriečku obrazovky. Na preukázanie svojich slov už preukázali prezentačný flexibilný displej s rozlohou 5 metrov štvorcových.

Samsung sa nijako neponáhľa, aby ukázal všetky tromfy v tejto hre

Spoločnosť Samsung napokon opakovane uviedla, že aktívne vyvíja flexibilné dotykové displeje na matriciach OCTA (On Cell TSP AMOLED). V týchto displejoch spoločnosť vidí potenciál výrazne znížiť spotrebu energie obrazovky budúcich smartfónov a tabletov, ako aj možnosť zmenšiť hrúbku ich puzdier najmenej o 35 percent. Samsung bohužiaľ nezačne vyrábať model s flexibilným displejom skôr ako v roku 2013.

Perspektívy sú transparentné

Transparentné displeje sú samy osebe technickým faktom. Je dosť ľahké ich vyrobiť. Je pravda, že v oblastiach použitia sa pamätá hlavne na dizajn: módny smartphone Sony Ericsson Xperia Pureness alebo novší a lacnejší Explay Crystal môžu slúžiť ako živé príklady.

Priehľadný displej v rozpočtovom prevedení

Transparentnosť displeja sa však dá využiť oveľa širšie. A najzaujímavejšou aplikáciou je vytváranie zariadení, ktoré kombinujú informácie na displeji s časťou priestoru viditeľnou pre osobu. V súčasnej dobe mnohé spoločnosti aktívne vyvíjajú takéto zariadenia s priehľadnými displejmi a rozdeľujú ich na tri hlavné typy: obrazovky, systémy okuliarov a systémy kontaktných šošoviek.

Takto vidí Samsung tablety budúcnosti

Samsung a Microsoft v tejto chvíli otvorene hovoria o vývoji obrazovkových systémov. Prvý vidí výsledok stvorenia mobilný počítač flexibilná priehľadná obrazovka, ktorá môže nahradiť tradičný tablet a rozšíriť funkcie prístupu k údajom informačná sieť pre skutočný život.

Na ktorých Windows to uvidíme?

Pokiaľ ide o spoločnosť Microsoft, jej divíziu Microsoft Aplikované vedy pracuje na vytvorení rozhrania pre priehľadnú obrazovku, vďaka ktorému môže človek manuálne manipulovať s virtuálnymi entitami operačného systému a v ňom spustenými programami.

Projektové sklo

Najslávnejší projekt priehľadných obrazoviek vyrobených vo forme okuliarov virtuálna realita Je samozrejme Project Glass, ktorý vyvinula spoločnosť od spoločnosti Google... Koncom júna 2012 uskutočnila spoločnosť Google v rámci výstavy Google I / O veľkú prezentáciu súčasného stavu projektu. V jeho priebehu boli popísané funkcie zariadenia (hovory, natáčanie videa z pohľadu prvej osoby, práca s internetovými službami), niektoré boli spomenuté technické údaje a popisuje konštrukčné vlastnosti (hmotnosť, prítomnosť niekoľkých farebných prevedení, dostupnosť verzií s tónovanými sklami a okuliarmi s dioptriami).

Spoločnosť Canon spája ľudí a realitu

Spomenúť však môžeme aj nový experimentálny vývoj Canon - Mixed Reality. Aj keď je systém v stave raného prototypu, a preto nevyzerá veľmi reprezentatívne. Skladá sa z okuliarov pre virtuálnu realitu namontovaných na hlave a špeciálnych sond manipulátora. S ich pomocou môže softvérový shell uložiť virtuálne obrázky objekty skutočného prostredia, čo im umožňuje manipulovať jednou osobou aj ako súčasť tímu.

Jeden pixel ešte nie je revolúcia?

Nakoniec najzaujímavejšou a skutočne revolučnou témou objektívových displejov a šošovkových počítačov je len naberanie pary. Vedci z fínskej univerzity Aalto a Americkej univerzity vo Washingtone sú s ňou od roku 2009 v tesnom spojení. Projekt je v súčasnej dobe v počiatočných fázach svojho prvého prototypu, kontaktnej šošovky s anténou na bezdrôtové dodávanie energie a obvodu CMOS obsluhujúceho jeden pixel v strede šošovky.

Na plazmové panely a LCD obrazovky sme si už v každodennom živote zvykli. Prekvapením nie je ani zobrazovacia technológia, ako je 3D, ktorá sa objavila v posledných rokoch. Technológia na vytváranie stereoskopického obrazu pomocou špeciálnych 3D okuliarov úspešne obsadila svoje miesto a aktívne sa rozvíja. Mnoho odborníkov sa domnieva, že ďalší vývoj zobrazovacej technológie, alebo skôr skutočná revolúcia v tomto segmente, nastane s vydaním holografických obrazoviek. V skutočnosti je moderná 3D televízia v skutočnosti medzistupňom na ceste k vytvoreniu skutočného trojrozmerného obrazu, pretože tieto obrazovky vyzerajú trojrozmerne iba v určitej polohe hlavy. V tomto ohľade možno holografické displeje považovať za ďalší vývoj 3D technológie.

Základným princípom 3D technológie používanej v modernej televízii alebo kine je oklamať oči človeka a prinútiť ho vnímať obraz v troch dimenziách tým, že každému oku predstaví mierne odlišné obrázky. Toto optické zaostrovanie je široko používané v obľúbených 3D riešeniach. Ilúzia objemu a hĺbky obrázku sa napríklad vytvára pomocou polarizačných okuliarov, ktoré filtrujú časť obrazu pre pravé a ľavé oko.

Táto technológia má však významnú nevýhodu - trojrozmerný obraz je pre diváka viditeľný iba z prísne definovaného uhla. Dnes sa už na masovom trhu objavili domáce 3D televízory bez okuliarov. Ale aj pri sledovaní takéhoto televízora musí byť divák presne oproti obrazovke. Stačí sa trochu posunúť doprava alebo doľava vzhľadom na stred obrazovky a trojrozmerný obraz už začne miznúť. Tento nedostatok moderných 3D obrazoviek v blízkej budúcnosti budú musieť vyriešiť takzvané holografické displeje.

Všetci si pamätáme scény zo známych hollywoodskych filmov ako Hviezdne vojny, kde sa trojrozmerný obraz objavuje vo forme hologramov a doslova visí vo vzduchu. Hologram je v zásade špeciálny typ trojrozmerného premietaného obrazu, ktorý je možné vytvoriť pomocou laserového svetla alebo iných zdrojov. Verí sa, že v blízkej budúcnosti táto technológia vstúpi do nášho každodenného života. Je pravda, že vydanie holografických televízorov je ešte veľmi ďaleko. Čas od času sa objavia zaujímavé prototypy zariadení s pseudo - holografickými alebo pokročilými stereoskopickými displejmi, o ktoré je veľký záujem verejnosti. Ale plnohodnotné holografické obrazovky v cenovo dostupný predaj ešte nie.

Široké uplatnenie už dnes našli napríklad takzvané pseudoholografické obrazovky založené na použití špeciálnej priesvitnej fólie alebo sieťoviny. Takéto panely sú jednoducho zavesené na strope alebo pripevnené na sklo obchodnej vitríny. Pri špeciálnom osvetlení sa priesvitný panel stane pre ľudí neviditeľným. A ak je na neho premietaný obraz, potom to vytvára dojem obrazu, ktorý vládne vo vzduchu - ten hologram. Obraz je pomocou projektora premietaný na priesvitný panel. Panel umožňuje divákovi pozrieť sa cez obrázok. Takéto pseudoholografické displeje majú oproti plazmovým alebo LCD obrazovkám množstvo výhod vďaka svojej originalite, živým obrazom takmer za akýchkoľvek svetelných podmienok a možnosti umiestnenia v ľubovoľnom bode.

Samotný projektor, ktorý premieta obraz, môže zostať mimo zorného poľa diváka. Medzi nepochybné výhody takýchto riešení patrí aj dobrý pozorovací uhol (takmer 180 stupňov), vysoký kontrast obrazu a schopnosť vytvárať holografické obrazovky. veľká veľkosť alebo určitý geometrický tvar. Displeje na priesvitnom filme sa prirodzene používajú predovšetkým na to, aby poskytli miestnostiam určité kúzlo a neobvyklý efekt, na ozdobu maloobchodných priestorov a televíznych štúdií. Riešenie s priehľadné panely sú vyvinuté mnohými spoločnosťami a slúžia predovšetkým na marketingové a reklamné účely, aby urobili dojem na zákazníkov.

ist. visionoptics.de

Široko sa používajú najmä filmové obrazovky Sax3D. Táto nemecká spoločnosť používa systém selektívneho lomu svetla, ktorý umožňuje ignorovať akékoľvek svetlo v miestnosti, okrem lúča projektora. Samotná hlavná obrazovka je z odolného skla, úplne priehľadného. Práve na neho je nanesený špeciálny film, vďaka ktorému sa plátno zmení na akýsi hologram a zobrazí kontrastný obraz premietaný projektorom. Na takej pseudo holografickej obrazovke je možné sledovať videoklipy aj digitálne obrázky. Transscreeny fungujú podobne a používajú polyesterovú fóliu so špeciálnymi vrstvami na blokovanie svetla vychádzajúceho z projektora.

Nás však, samozrejme, v prvom rade zaujímajú riešenia, ktoré je možné použiť v televízoroch, tabletoch a smartfónoch. A treba poznamenať, že v posledných rokoch sa v tejto oblasti objavuje stále viac zaujímavých zariadení, aj keď väčšina z nich v skutočnosti používa rovnaký notoricky známy 3D efekt, len mierne doplnený a vylepšený.

Na výstave CES 2011 InnoVision Labs ukázal verejnosti prototyp televízora budúcnosti - televízor s holografickou obrazovkou. Vývoj dostal názov HoloAd Diamond. Je to hranol schopný lomiť svetlo z viacerých projektorov, čím vzniká plnohodnotný hologram, ktorý si divák môže pozrieť z akéhokoľvek uhla. Novinári a obyčajní návštevníci výstavy boli navyše presvedčení, že hologram vytvorený spoločnosťou HoloAd Diamond vyzerá lepšie v porovnaní s trojrozmernými obrázkami na 3D zariadeniach. Obrázky na holografickej obrazovke sa vyznačujú hĺbkou a bohatými farbami.

Tento projektor-televízor dokáže v holograme reprodukovať nielen fotografie a obrázky, ale aj videoklipy, zatiaľ však iba vo formáte FLV. Na výstave boli predvedené dva televízne modely založené na rovnakom princípe. Prvý podporuje rozlíšenie 1280 x 1024 pixelov a váži 95 kilogramov, zatiaľ čo druhý televízor je kompaktnejší, ale má rozlíšenie iba 640 x 480 pixelov. Zariadenia sú dosť objemné, ale používajú sa pohodlne. Staršiu verziu holografickej obrazovky je možné kúpiť za desaťtisíc dolárov.

Vedci z Palo Alto California Lab spoločnosti HP sa pokúsili vyriešiť odveký problém 3D obrazoviek vlastným spôsobom. Na reprodukciu trojrozmerného obrazu, ktorý by bol viditeľný bez ohľadu na pozorovací uhol, vedci navrhli predviesť obraz predmetov z rôznych strán a súčasne odoslať iný obraz pre každé oko. To sa zvyčajne dosahuje použitím celého systému s otočnými zrkadlami a laserové zariadenia... Kalifornskí vedci však vzali komponenty štandardného LCD panelu a špeciálnym spôsobom aplikovali na vnútorné sklo obrazovky obrovské množstvo kruhových drážok. V dôsledku toho sa svetlo láme spôsobom, ktorý umožňuje divákovi vidieť trojrozmerný hologram. V každom prípade obrazovka vytvorená výskumníkmi spoločnosti HP umožňuje človeku vidieť statický trojrozmerný obraz z dvesto rôznych bodov a dynamický 3D obraz zo šesťdesiatich štyroch. Je pravda, že samotní vedci poznamenávajú, že k vytvoreniu plnohodnotného pohyblivého hologramu, ktorý vidíme vo filmoch, je stále ďaleko.

Zaujímavé riešenie ponúka spoločnosť Microsoft Research, ktorá vyvinula displej Vermeer. Táto obrazovka vytvára holografický obraz, ktorý sa „vznáša“ priamo vo vzduchu v duchu legendárnych „Hviezdnych vojen“. Využíva efekt optickej ilúzie nazývaný „miroskop“. Konštrukčne sa Vermeer skladá z dvoch parabolických zrkadiel a projektora so špeciálnym optickým systémom, ktorý je schopný reprodukovať až tri tisíce obrázkov za sekundu. Projektor premieta hologram stodeväťdesiatich dvoch bodov pri 15 snímkach za sekundu.

Najdôležitejšie je, že 3D zobrazenie je k dispozícii z akéhokoľvek uhla (360 stupňov). Okrem toho môže používateľ s týmto druhom hologramu úspešne komunikovať, pretože prístup k nemu nie je blokovaný žiadnym skleneným panelom. To znamená, že môže reagovať na dotyk. Za týmto účelom zariadenie zabezpečuje prítomnosť infračerveného osvetlenia a kameru, ktorej hlavným účelom je sledovať pohyby rúk osoby.

Displej Vermeer sa ešte len dostane do komerčnej výroby, je však zrejmé, že má vážne perspektívy napríklad v hernom priemysle. Toto inovatívne zariadenie sa objavilo v roku 2011 a o rok neskôr Apple patentoval vlastný displej, ktorý sa v mnohom podobá na toho istého Vermeera. Ide o interaktívnu obrazovku, ktorá môže zobrazovať trojrozmerné hologramy a poskytovať používateľovi možnosť interakcie s nimi.

Tu je použitý rovnaký pár parabolických zrkadiel. Ale je tu aj rozdiel. Na premietanie trojrozmerného obrazu inžinieri spoločnosti Apple navrhujú použiť nie skutočný predmet, ale látku s fotorefrakčným efektom. Infračervené žiarenie, ktoré naň dopadá, prechádza do viditeľného spektra a vytvára primárny trojrozmerný obraz. Navrhli ho inžinieri spoločnosti Apple a podporuje ovládanie gestami so vstavanými senzormi.

A tento rok sa uskutočnila dlho očakávaná udalosť - bol predstavený prvý smartphone na svete s holografickým displejom. V každom prípade to uvádza jeho výrobca. Telefón Takee vyvinula čínska výskumná spoločnosť Shenzhen Estar Technology. Vývoj je však v skutočnosti veľmi podobný telefónu Amazon Fire, ktorý bol vydaný skôr, a ponúkal možnosť prispôsobiť obrázok na obrazovke v závislosti od uhla pohľadu používateľa. Podľa uistení výrobcu však vo svojom smartfóne zašli ešte o kúsok ďalej. Pomocou senzorov sleduje polohu očí umiestnených nad obrazovkou. Stereoskopický obraz je vytvorený premietaním externých senzorov priamo na sietnicu očí diváka, pričom ten môže svoj zrak odkloniť od obrazovky a stále vidí trojrozmerný obraz.

Obrazovka smartfónu Takee teda umožňuje nielen vidieť trojrozmerný obraz, ale aj skúmať ho z rôznych uhlov. V záujme spravodlivosti je potrebné poznamenať, že čínsky vývoj je len konvenčnou 3D technológiou doplnenou o snímače sledovania očí. Displej podporuje rozlíšenie 1920 x 1080 pixelov. Inovatívny smartfón má okrem obrazovky aj nasledujúce vlastnosti - procesor MediaTek 6592T, dva gigabajty pamäte RAM a 13 megapixelov Fotoaparát Sony Exmor RS. Zariadenie používa operačný systém Android. K dispozícii je už niekoľko aplikácií pre smartfóny, ktoré vám umožňujú hrať 3D hry.

Očividne sa blíži dlho očakávaný okamih, kedy budeme môcť vidieť televízory, tablety a monitory, ktoré vytvárajú plnohodnotný holografický obraz. V blízkej budúcnosti môže technológia holografických obrazoviek nájsť uplatnenie aj v navigačných systémoch, obchodnom priemysle a vzdelávaní. Holografické obrázky tiež jednoducho nemôžu prejsť oblasťou hernej zábavy, pretože poskytujú vytvorenie trojrozmerných virtuálnych svetov s neobvykle realistickým obrazom.

Nemecká spoločnosť SAX3D bola založená v roku 1998. Vývojové centrum sa nachádza v meste Chemnitz. Pri výrobe holografických optických prvkov používa SAX3D patentovaný systém selektívna refrakcia svetelný tok , čo vám umožní ignorovať akékoľvek svetlo v miestnosti okrem lúča projektora. Táto technológia tvorila základ pre vývoj holografických obrazoviek SAX3D.

Obrazovky SAX3D sú vynikajúcou alternatívou k bežným zobrazovacím prostriedkom, ktoré nesú reklamnú alebo informačnú funkciu. Výrobnú technológiu týchto obrazoviek vyvinuli pred niekoľkými rokmi nemeckí inžinieri zo spoločnosti Sax3d GmbH s jediným cieľom upútať pozornosť divákov a obrazovky už našli v tejto funkcii v európskych krajinách široké uplatnenie.

Priehľadné obrazovky Sax3D na báze holografického filmu

Technicky je Sax3d projekčné plátno, ktoré takmer úplne transparentné(jeho základňa je vyrobená z odolného skla) a zároveň zobrazuje jasný a kontrastný obraz, ktorý na ňom vytvoril konvenčný projektor. Sám za obrazovkou, vďaka čomu si to obecenstvo nevšimne a vzniká hlavná intriga: ako vyzerá obraz, pretože na obrazovku nejdú žiadne káble!

Obsahom obrazovky môže byť bežné video alebo výber fotografií spustených v počítači pripojenom k ​​projektoru. Jediným prianím zobrazovaných materiálov je zároveň ich umiestnenie na čiernom pozadí, ktoré dodatočne zvýrazní priehľadnosť obrazovky.

V súčasnej dobe nie je žiadna veľká kancelária, nákupné centrum alebo akcia kompletná bez plazmových panelov alebo LCD monitorov. Stali sa tak rozšírenými a nepostrádateľnými, že možno niekoho prekvapí ich neprítomnosť, než ich prítomnosť. V tomto ohľade mnoho spoločností hľadá nové prostriedky na upútanie pozornosti zákazníkov a technologické vybavenie.

Sklenené holografické obrazovky sa stali ideálnym riešením pre tieto úlohy. Priehľadné plátna je možné zavesiť na strop, pripevniť k podlahe alebo pripevniť priamo na sklo výkladnej skrine (hrúbka projekčnej fólie je iba niekoľko milimetrov).

Priesvitný obraz priťahuje oko a samotná obrazovka neporušuje priestor, pretože vám umožňuje pozrieť sa cez obraz. Holografické obrazovky vám umožňujú dodať miestnosti zvláštne kúzlo, vytvoriť jedinečný obraz a upútať pozornosť potenciálnych zákazníkov.

Výhody holografických projekčných plátien Sax3d

    Obraz sa premieta na transparentný holografický film, ktorý sa nanáša na povrch obrazovky. Film je navyše možné aplikovať na takmer akýkoľvek priehľadný povrch - napríklad na vitrínu.

    Veľkosť filmu predpokladá bezproblémové použitie na obrazovkách až do 60 palcov.

    Obraz je premietaný pod uhlom 20, 38 alebo 55 stupňov, čo vám umožňuje skryť projektor pred očami pozorovateľa na základe charakteristík miestnosti.

    Na rozdiel od štandardných projekčných riešení, ktoré pri použití obrazoviek vyžadujú stmavenie priestoru na plátne Sax3d sila okolitého svetla má malý alebo žiadny vplyv na kvalitu obrazu. Je to možné vďaka skutočnosti, že holografický film prepúšťa svetlo iba z lúča projektora, pričom ignoruje ostatné svetelné toky prichádzajúce z iných uhlov.

    Holografickú obrazovku je možné použiť ako interaktívny panel... To sa dosahuje vďaka ďalšej vrstve senzora.

Rad holografických obrazoviek

Holografické obrazovky SAX3D môžu byť reprezentované štandardným pseudohlografickým aj holografickým dotykovým displejom. Každé z riešení má svoje technické vlastnosti a je určené na iné cieľové použitie. Výrobca rozlišuje tri hlavné skupiny obrazoviek SAX3D:


Sklo SAX3D (sklo)
- hotová obrazovka so sklenenou základňou. Dá sa zavesiť tenkým kovovým káblom vo vnútri miestnosti.

  • Vrstvené sklo; holografický film medzi dvoma sklenenými doskami s antireflexnou vrstvou.
  • Projekčné uhly: 20 °, 38 ° a 55 °
  • Odolnosť voči UV žiareniu
  • S polarizovaným svetlom, vhodné pre 3D projekciu


Dotykové sklo SAX3D
- analóg skla Sax3d Glass, vybavený ďalšou dotykovou vrstvou poskytujúcou funkciu „Touch“ - spätná väzba dotykom prsta. Pomocou interaktívneho spravodajstva sa informácie stanú hmatateľnými a „živými“, čo na prítomných urobí nezmazateľný dojem.

  • Interaktívna fólia je pripevnená k povrchu sklenenej obrazovky SAX3D
  • K dispozícii vo veľkostiach 40-60 palcov a vo formáte 4: 3 alebo 16: 9
  • Na požiadanie sú k dispozícii špeciálne veľkosti
  • Projekčné uhly: 20 °, 38 ° a 55 °
  • Bezšvový povrch s plochým obrázkom


Fólia SAX3D (film)
- filmová clona určená na aplikáciu na priehľadné podklady vrátane výkladov. Interaktívny holografický film SAX3D - dotyková fólia dokáže z obyčajnej vitríny urobiť vynikajúci marketingový nástroj, ktorý priťahuje pozornosť okoloidúcich.

  • Holografický film je umiestnený medzi dve vrstvy ochranného filmu
  • Dotyková vrstva s pripojením USB a sadou ovládačov
  • Ľahko sa nanáša na sklo
  • K dispozícii vo veľkostiach 40-60 palcov a vo formáte 4: 3 alebo 16: 9
  • Na požiadanie sú k dispozícii špeciálne veľkosti
  • Projekčné uhly: 20 °, 38 ° a 55 °
  • Bezšvový povrch s plochým obrázkom
  • Nízka hmotnosť a vynikajúci pomer cena / výkon

Ďalšie možnosti pre holografické obrazovky

  • Upevnenia
  • Armatúry
  • Projektory
  • Vešiaky na projektory
  • Riadiaci softvér pre projektory

Schémy montáže optického projektora na obrazovky Sax3d

Optické obvody sú nevyhnutné pre správne umiestnenie projektora voči plátnu, čo je rozhodujúce pri vytváraní inštalácie založenej na plátne Sax3d. Vnútorná štruktúra sieťoviny Sax3d je navrhnutá na lom a difúziu svetelného toku smerujúceho z prísne definovaného uhla.

Umiestnenie plátna a projektora v súlade s optickým dizajnom zaručuje divákom najlepšiu kvalitu obrazu.