donanımda neler var

Kişisel bilgisayar- fiyatı, boyutu ve yetenekleri çok sayıda insanın ihtiyaçlarını karşılayan kişisel kullanıma yönelik bir bilgisayar (bilgisayar makinesi).

Modern PC'ler aşağıdakilerle karakterize edilir:

    küçük boyutlu,

    kullanıcının profesyonel bir programcının aracılığı olmaksızın kişisel olarak PC ile çalışma fırsatı,

    düşük elektrik enerjisi tüketimi,

    kullanıcı ve bilgisayar arasındaki iletişimin rahatlığı ve rahatlığı.

Bilgisayarlar iki ana işlevi yerine getirir:

    bilgi işleme ve depolama

    harici nesnelerle bilgi alışverişi.

Bu işlevler iki bilgisayar bileşeni kullanılarak gerçekleştirilir: yazılım ve donanım.

Altında donanım genellikle bir bilgisayar veya bilgisayar sistemini oluşturan tüm düğümleri, modülleri ve blokları anlar. Sözde "açık mimari" modern bilgisayarlarda kullanılır, yani. kompozisyon donanım modüllerden biri değiştirilerek bilgisayar değiştirilebilir veya ek bir modül eklenerek genişletilebilir.

Modern bilgisayarların donanımı şunları içerir:

    sistem birimi,

    PC'ye bilgi girmek için cihazlar (örneğin bir klavye),

    bir bilgisayardan bilgi çıkışı için cihazlar (örneğin, bir monitör).

Sistem birimi, klavye ve monitör birlikte minimum konfigürasyonda bir kişisel bilgisayar oluşturur, yani. bilgisayardaki bilgilerle çalışmanıza izin verir

Sistem ünitesi kasaları çeşitli tiplerdedir: dikey (kule), yatay (masaüstü), monoblok (bir kasada sistem ünitesi ve monitör). Dizüstü bilgisayarlar (dizüstü bilgisayarlar) gibi bağımsız bir pille çalışacak şekilde tasarlanmış taşınabilir bilgisayarlar vardır.

İçeri sistem birimi bulunan:

    güç kaynağı,

    anakart (sistem) kartı

    İŞLEMCİ,

    VERİ DEPOSU,

    HDD,

    disket sürücüsü (eski).

    CD – ROM, DVD-ROM, DVD-RW sürücüsü;

    ses kartı,

    Ağ kartı.

Ayrıca bilgisayar sistemleri, çevre birimleri adı verilen harici aygıtları içerir.

Çevresel anakartın dışında bulunan tüm bilgisayar aygıtlarını ifade eder. Bazı aygıtlar, anakartın dışında olmasına rağmen, tıpkı anakart gibi sistem biriminde bulunur: sabit sürücü, disket sürücüler, CD-ROM, ses kartı, ağ kartı ve diğerleri.

Amaca göre, çevresel cihazlar aşağıdakilere ayrılabilir:

    veri giriş cihazları; veri çıkış cihazlarında;

    depolama aygıtları;

    veri alışverişi cihazları.

Şimdi bireysel öğelere daha ayrıntılı bakalım.

Anakart- yonga seti ve bilgisayar sisteminin diğer bileşenlerinin monte edildiği bir baskılı devre kartı.

Açık anakart yonga setine ek olarak, merkezi bir işlemciyi, grafik kartını, ses kartını, sabit sürücüleri bağlamak için konektörler vardır. rasgele erişim belleği ve diğer ek çevre birimleri.

Bilgisayarın tüm ana elektronik devreleri ve gerekli ek cihazlar anakartta bulunur veya genişletme yuvaları kullanılarak ona bağlanır.

İşlemci Herhangi bir bilgisayarın "beyni" dir. İşlemci tüm hesaplamaları (aritmetik ve mantıksal işlemler), bellekle etkileşime girer ve tüm PC bileşenlerini kontrol eder. Böylece, işlemci aşağıdaki parçaları içerir:

    aritmetik mantık birimi (ALU),

    kontrol cihazı (UU).

    dahili kayıtlar - işlemci kristalinin içindeki, ara bilgileri depolamak için tasarlanmış bellek hücreleri.

Bir işlemcinin performansını (birim zamandaki işlem sayısı) belirleyen en önemli özellikleri şunlardır: saat frekansı, bit derinliği ve adreslenebilir bellek miktarı.

Saat frekansı işlemcideki işlemlerin yürütme hızını belirler. Daha yüksek saat hızları, işlemci performansını artırır. Modern işlemcilerin saat frekansları 400-4000 MHz veya daha fazladır.

İşlenen verilerin bit derinliği- işlemciye aynı anda girilen ve ondan çıkan bilgi bitlerinin sayısı. Bit derinliği ne kadar fazlaysa, işlemci birim zaman başına o kadar fazla bilgi işleyebilir. Modern işlemcilerin bit derinliği 32 ve 64 bittir.

Adreslenebilir bellek boyutu(adres alanı) - işlemci tarafından doğrudan adreslenebilen maksimum ana bellek hücresi sayısı.

Çok işlemcili, birden çok işlemci ve tüm işlemciler tarafından görülebilen bir adres alanı içeren bir bilgisayar sistemidir. Hangi bellek sayfalarının boş olduğunu takip edenler de dahil olmak üzere, bir dizi tabloyla işletim sisteminin bir kopyasını başlatır. Tek bir pakette birkaç işlemci çekirdeği içerir (bir veya daha fazla kristal üzerinde).

iç hafıza Bellek anakartta bulunur. Dahili bellek iki cihazdan oluşur: RAM ve ROM.

RAM (rastgele erişim belleği) mevcut programları ve güncel bilgileri depolamak için tasarlanmıştır, yani. programları ve bilgileri içeren şu an kullanıcı çalışır. İngiliz dili literatüründe RAM, RAM (rastgele erişim belleği) olarak adlandırılır.

RAM'in ana özellikleri şunlardır: hacim ve erişim süresi.

RAM miktarı (ölçü birimi - MB), tüm RAM kristallerindeki toplam bellek hücrelerinin sayısıdır. Her hücre "1" veya "0" depolayabilir. Bellek kristallerindeki hücreler 8 hücreli bloklar halinde birleştirilir ve bu şekilde her blokta bir bayt bilgi bu şekilde yazılabilir. Bilgisayarın hızı büyük ölçüde RAM miktarına bağlıdır: RAM miktarı ne kadar büyükse, bilgisayar o kadar hızlı çalışır.

Erişim zamanı- işlemcinin RAM hücresinin içeriğini okuyabildiği veya ona bilgi yazabildiği süre. Erişim süresi ne kadar kısa olursa, işlemci RAM ile o kadar hızlı iletişim kurar ve bilgisayar o kadar hızlı çalışır.

RAM geçici bellektir, yani. güç kapatıldığında, içinde kayıtlı tüm bilgileri "unutur".

ROM (Salt Okunur Bellek)- bilgisayarın ilk önyüklemesi için programı, anakart ve üzerinde bulunan aygıtlar hakkındaki bilgileri, bağlı aygıtlar hakkındaki bilgileri saklar harici bellek, şimdiki zaman dr.

Harici (çevresel) bellek Bellek anakartın dışında yer alıyor mu? Harici bellek aygıtları program metinlerini, belgeleri ve diğer bilgileri depolar. Bu belleğe genellikle uzun süreli bellek denir. Bir programla çalışmak gerekirse, önce harici bellek aygıtlarından RAM'e kopyalanır ve ardından başlatılır. Bir PC'nin en yaygın harici belleği, disket sürücüleri ve sabit sürücüler tarafından temsil edilir.

Sabit disk sürücüsü, HDD, Winchester- kalıcı, yeniden yazılabilir bilgisayar depolama aygıtı. Hemen hemen tüm modern bilgisayarlarda ana veri depolama aygıtıdır.

Grafik kartı veya grafik kartı- bilgisayarın belleğindeki görüntüyü monitör için bir video sinyaline dönüştüren bir aygıt. Genellikle, bir video kartı bir genişletme kartıdır ve ana karttaki video kartları için özel bir konektöre takılır, ancak yerleşik, başka bir deyişle entegre de olabilir.

Modern video kartları basit görüntü gösterimi ile sınırlı değildir, ek işlemleri gerçekleştirebilen, bilgisayarın merkezi işlemcisini bu görevlerden boşaltan yerleşik bir grafik mikroişlemciye sahiptirler.

Ses kartıveyases kartı - Bilgisayarınızda sesle çalışmanıza olanak tanır. Günümüzde ses kartları ya ana karta yerleşik olarak ya da ayrı genişletme kartları olarak ya da harici aygıtlar olarak bulunmaktadır.

Ağ kartıveyaAğ kartı- bilgisayarın ağdaki diğer cihazlarla iletişim kurmasını sağlayan çevresel bir cihaz.

Bilgisayara bilgi girmek için çevresel aygıtlar.

Tuş takımı- PC'ye veri ve komutların girildiği bir cihaz. Klavye, sistem birimindeki özel bir konektöre bağlandığı özel bir kablo ile donatılmıştır.

Fare- şu anda yaygın olarak kullanılan bilgi giriş cihazı. Monitör ekranında bir noktayı hızlı bir şekilde işaretlemenizi sağlar. Bazı programlarla fare olmadan çalışmak neredeyse imkansızdır.

Tarayıcı- bir bilgisayara grafik bilgilerini (fotoğraflar, resimler, vb.) girmek için bir cihaz.

Bir bilgisayara bilgi girmek için başka cihazlar da vardır: dijital kameralar, "ışıklı kalem" manipülatörler, vb. Bazı manipülatörler işlevsel olarak bir fareye benzer veya tamamlayıcıdır: hareket topu, joystick, sanal kask, vb.

Bir bilgisayardan bilgi çıktısı almak için çevresel aygıtlar.

Monitör (ekran)- alfanümerik ve grafik bilgi PC çıktısı için bir cihaz. Monitör, kullanıcı ve bilgisayar arasındaki iletişimi organize etmenin ana teknik aracıdır. Dıştan bir TV gibi görünüyor.

Monitörün görüntü kalitesi şu özelliklerle belirlenir: diyagonal boyut, çözünürlük, palet, kare hızı.

Monitör ekranındaki görüntü noktalar (pikseller) kullanılarak oluşturulur. Yatay ve dikey piksel sayısı ekran çözünürlüğünü belirler. Tipik değerler 14" monitör için 800600, 19" monitör için 16001200'dür. Ekranın diyagonal boyutu ne kadar büyük ve çözünürlük ne kadar yüksek olursa, ince ayrıntılar daha iyi çizildiğinden görüntü o kadar iyi olur.

Çıktı görüntüsünün renk gamı ​​(palet) video belleğinin boyutuna göre belirlenir - hacmi ne kadar büyük olursa, monitör o kadar fazla renk ve gölge gösterebilir. Sıradan bir kullanıcı için kural olarak 16 bin renk ve ton yeterlidir.

Monitörde çalışmanın rahatlığı büyük ölçüde monitörün maksimum kare hızı gibi bir özelliği ile belirlenir (normal değerler: 75-100Hz, yani ekrandaki görüntü saniyede 75-100 kez yenilenir).

Yazıcı- bir bilgisayar tarafından verilen bilgilerin yazdırılmasını sağlayan bir çıktı aygıtı. En yaygın kullanılan ortam kağıttır.

Yazıcılar aşağıdaki türlere ayrılır: matris, mürekkep püskürtmeli, lazer.

En basit yazıcılar nokta vuruşlu yazıcılardır (ucuz, düşük görüntü kalitesi, yüksek gürültü). Bu tür yazıcıları basma prensibi aşağıdaki gibidir: yazıcı kafası bir dizi ince metal çubuk (iğne) içerir. Kafa, yazdırılan çizgi boyunca hareket eder ve çubuklar, doğru zamanda mürekkep şeridinden kağıda çarpar.

Mürekkep püskürtmeli yazıcılarda görüntü, püskürtme uçları kullanılarak kağıda üflenen özel mürekkebin mikro damlacıkları ile oluşturulur. Bu tür yazıcılar, özel kağıda yazdırırken yüksek kalite sağlar ve renkli yazdırma için uygundur. ancak Inkjet yazıcılar daha pahalı matristir ve dikkatli bakım ve bakım gerektirir.

Lazer yazıcılar en yüksek baskı kalitesini sağlar. Bu yazıcılar xerografi ilkesini kullanır: görüntü, mürekkep parçacıklarının elektriksel olarak çekildiği özel bir tamburdan kağıda aktarılır, yalnızca bir fotokopi makinesinin aksine, baskı tamburu bir bilgisayarın komutuyla bir lazer kullanılarak elektriklendirilir.

çizici(çizici) - yüksek kaliteli çizimler elde etmenizi sağlayan bir çıktı cihazı.

Modem(modulator-demodulator kelimelerinden oluşan bir kısaltma) - iletişim sistemlerinde kullanılan ve modülasyon ve demodülasyon işlevini yerine getiren bir cihaz. Modülatör modülasyon gerçekleştirir, yani giriş bilgi sinyalindeki değişikliklere göre taşıyıcı sinyalin özelliklerini değiştirir, demodülatör ters işlemi gerçekleştirir. Modemin özel bir durumu, telefon ağı (telefon modemi) veya kablo ağı (kablolu modem) aracılığıyla modemle donatılmış başka bir bilgisayarla iletişim kurmasını sağlayan, yaygın olarak kullanılan bir bilgisayar çevre birimidir.

Bilgisayarın çalışma prensipleri.

Modern bilgisayarlar aşağıdakilere dayanmaktadır: Von Neumann mimarisi- programların ve verilerin bilgisayar belleğinde ortak depolanmasının iyi bilinen ilkesi. Bu tür hesaplama sistemleri genellikle "von Neumann makinesi" terimiyle belirtilir, ancak bu kavramların karşılığı her zaman açık değildir. Genel durumda, von Neumann mimarisi hakkında konuştuklarında, işlemci modülünün programlar ve veriler için depolama aygıtlarından fiziksel olarak ayrılmasını kastediyorlar.

Bilgisayarların ezici çoğunluğu temel özelliklerinde von Neumann'ın ilkelerine karşılık gelir, ancak modern bilgisayarların tasarımı klasik tasarımdan biraz farklıdır. Özellikle, aritmetik mantık birimi ve kontrol birimi, genellikle bir merkezi işlem birimine entegre edilmiştir. Birçok yüksek hızlı bilgisayar, birden çok işlemcide paralel işleme gerçekleştirir.

Bilgisayar bilgileri, bilgisayar belleği adı verilen çeşitli depolama aygıtlarında elektronik olarak depolanır. Bilginin uzun süreli depolanması için, bir bilgisayara veri girerken ve çalışmasının sonuçlarını çıkarırken kullanılan bilgisayar belleğinin kalıcı depolama ortamı kullanılır. Halihazırda yürütülen programları ve ara verileri depolamak için bilgisayarın RAM'i kullanılır ve bu, kalıcı depolama ortamından çok daha hızlı çalışır.

bilgisayar kullanımı ikili sayı sistemi"0" ve "1" olmak üzere iki haneye dayalıdır. Her türden bilgi, iki basamak kullanılarak kodlanabilir ve bilgisayarın RAM'ine veya kalıcı belleğine yerleştirilebilir. İkili sayı sisteminin kullanılması, bilgisayar cihazınızı mümkün olduğunca basit hale getirmenizi sağlar. İkili sayı ilkesi ilk olarak 17. yüzyılda Alman matematikçi Gottfried Leibniz tarafından formüle edildi.

İkili basamakları belirtmek için bit terimi kullanılır - İngilizce "ikili basamak" (ikili basamak - bit) ifadesinin kısaltması. Bilginin iletilmesi ve depolanması için sekiz bitlik kodlar kullanılır - baytlar (bayt). 256 adet sekiz bitlik sayı vardır. Bu, bilgi iletiminde kullanılan ulusal alfabelerin tüm büyük ve küçük harflerini, sayıları, noktalama işaretlerini, sembolleri ve hizmet kodlarını kodlamak için yeterlidir.

Bir bilgisayarın çalışması, bir yandan donanım aygıtları, diğer yandan programlar tarafından sağlanır.

Temel, hizmet, sistem ve uygulama yazılımları, amaçları ve temel özellikleri. Yazılım- donanımla birlikte, bilgisayar programları ve belirli bir dizi görevi çözmek için tasarlanmış ve bilgisayar ortamında depolanan veriler de dahil olmak üzere bilgi teknolojisinin en önemli bileşeni. Yazılım, diğer programlarda kullanılacak veriler veya bir işlemci için bir dizi talimat olarak uygulanan bir algoritmadır.

Bilgisayar programları üç kategoriye ayrılır:

Bir bilgisayar kullanıcısı için gerekli işleri doğrudan yapan uygulama programları (metinleri düzenleme, bilgi dizilerini işleme, video izleme, mesaj gönderme).

Uygulama paketleri- belirli bir problem sınıfını çözmek için birbiriyle ilişkili programların bir kompleksi.

Bunlar şunları içerir:

Otomatik muhasebe için uygulama paketleri;

Finansal faaliyetler için başvuru paketleri;

Personel yönetimi için başvuru paketleri (personel kayıtları);

Üretim yönetimi için uygulama paketleri;

Bankacılık bilgi sistemleri;

İşletim sisteminin özel bir rol oynadığı sistem programları - bilgisayarı kontrol eden, diğer programları başlatan ve bilgisayar çalışırken servis işlevlerini yerine getiren program. Diğer hizmet programları genellikle çeşitli yardımcı işlevleri yerine getirir - kullanılan bilgilerin yedek kopyalarını oluştururlar, bilgisayar cihazlarının çalışabilirliğini kontrol ederler.

Bilgisayar için yeni programlar oluşturmaya yardımcı olan araç programları (programlama sistemleri).

Servis yazılımı - temel yazılımın yeteneklerini genişleten ve kullanıcı için daha uygun bir ortam düzenleyen programlar ve yazılım kompleksleri.

Araçlar - yardımcı veri işleme veya bilgisayar bakımını gerçekleştirmek için kullanılan programlar, yani. tanılama, donanım ve yazılımı test etme, disk alanı kullanımını optimize etme, bilgileri kurtarma vb.

Sistem yazılımı işlemci, rasgele erişimli bellek, giriş-çıkış kanalları, ağ ve iletişim ekipmanı gibi bir bilgi işlem sisteminin bileşenlerinin etkin yönetimini sağlayan bir dizi programdır. Sistem yazılımı, bir tarafında donanımın, diğer tarafında ise kullanıcı uygulamasının bulunduğu bir "katmanlar arası arayüz" olarak hareket ederek, donanım ve yazılımın iletişimini gerçekleştirir. Sistem yazılımına ek olarak, kullanıcının uygulamalı görevlerini çözmek için tasarlanmış Uygulama yazılımını ayırt etmek gelenekseldir. Sistem yazılımı şunları içerir: İşletim sistemleri, Programlama ortamları (derleyiciler, çevirmenler, bağlayıcılar, yükleyiciler, hata ayıklayıcılar, metin düzenleyici, alt program kitaplıkları), Yardımcı programlar, Dosya yönetim sistemleri ve Veritabanı yönetim sistemleri.

Temel yazılım şunları içerir: BIOS- (İng. Temel Giriş- Çıktı sistem- temel giriş-çıkış sistemi) - kişisel bilgisayarın ROM'unda (salt okunur bellek) bulunan ve güç açıldığında yürütülen bir program. BIOS'un ana işlevi, çeşitli ortamlarda kaydedilen veya ağ üzerinden erişilebilen ana yazılımın (çoğu durumda işletim sistemidir) başlatılabilmesi ve bilgisayar üzerinde kontrol sahibi olabilmesi için bilgisayarı hazırlamaktır.

İşletim sistemi,işletim sistemi- bilgisayar donanımının kontrolünü, dosyalarla çalışmayı, veri giriş ve çıkışını ve ayrıca uygulama programlarının ve yardımcı programların yürütülmesini sağlayan temel bir bilgisayar programları kompleksi.

Ana işlevler (temel işletim sistemleri):

    Çevresel aygıtlara (giriş-çıkış aygıtları) standartlaştırılmış erişim;

    RAM yönetimi (işlemler arası dağıtım, sanal bellek);

    Genellikle dosya sistemini kullanarak, kalıcı ortamdaki (Sabit disk, CD, vb. gibi) verilere erişimin kontrol edilmesi;

    Kullanıcı arayüzü;

    Ağ işlemleri, protokol yığını desteği

İlave fonksiyonlar:

    Görevlerin paralel veya sözde paralel yürütülmesi (çoklu görev);

    Süreçler arası etkileşim;

    Sistemin kendisinin ve ayrıca kullanıcı verilerinin ve programların, kullanıcıların veya uygulamaların kötü niyetli eylemlerinden korunması;

    Erişim haklarının ve çok kullanıcılı çalışma modunun farklılaştırılması (kimlik doğrulama, yetkilendirme).

İşletim sistemleri, bir bilgisayarın ana kaynaklarını (işlemciler, bellek, aygıtlar), kullanılan tasarım yöntemlerinin özellikleri, donanım platformlarının türleri, kullanım alanları ve diğer birçok özelliği yönetmek için dahili algoritmaların uygulanmasının özelliklerinde farklılık gösterebilir. Aşağıda, en temel özelliklerden birkaçına göre işletim sisteminin sınıflandırılması yer almaktadır.

Kaynak yönetimi algoritması sınıflandırması

Çoklu görev desteği. İşletim sistemleri, aynı anda yürütülen görevlerin sayısına göre iki sınıfa ayrılabilir:

    tek görev (örneğin, TOS, CP / M, MS-DOS, MSX)

    OS CP / M (Mikrobilgisayarlar için Kontrol Programı), Dijital Araştırma.

    çoklu görev (OC EC, OS / 2, UNIX, Windows XP). Çok oyunculu mod için destek. Eşzamanlı kullanıcı sayısına göre, işletim sistemi şu bölümlere ayrılmıştır:

    tek kullanıcı (MS-DOS, Windows 3.x, OS / 2'nin ilk sürümleri);

    çok kullanıcılı (UNIX, Windows NT). Donanım platformunun türüne göre sınıflandırma.

Donanım türüne göre, kişisel bilgisayarların, mini bilgisayarların, ana bilgisayarların, kümelerin ve bilgisayar ağlarının işletim sistemleri ayırt edilir. Mesajlaşma işlevlerini desteklemek için ağ işletim sistemleri, IP, IPX, Ethernet ve diğerleri gibi popüler iletişim protokollerini uygulayan özel yazılım bileşenleri içerir.

Uygulama sınıflandırması

Çoklu görev işletim sistemleri, geliştirmelerinde kullanılan performans kriterlerine göre üç türe ayrılır:

    toplu işleme sistemleri (ör. OC EC),

    zaman paylaşım sistemleri (UNIX, VMS),

    gerçek zamanlı sistemler (QNX, RT / 11).

Toplu işleme sistemleri, hızlı sonuç gerektirmeyen esas olarak hesaplama problemlerini çözmek için tasarlanmıştır. Toplu işleme sistemlerinin temel amacı ve verimlilik kriteri, maksimum verim, yani birim zaman başına maksimum görev sayısının çözümüdür.

Böylece, kullanıcının toplu işlem sisteminin kurulu olduğu bilgisayarla etkileşimi, görevi getirmesi, görev dağıtıcı-operatöre vermesi ve günün sonunda, tüm görev grubunu tamamladıktan sonra indirgenir. , sonucu alır. Açıkçası, bu düzen kullanıcının verimliliğini azaltır.

Zaman paylaşım sistemleri, toplu işlem sistemlerinin ana dezavantajını - kullanıcının izolasyonunu - programcının görevlerini yerine getirme sürecinden uzaklaştırmak için tasarlanmıştır. Zaman paylaşım sisteminin her kullanıcısına, programıyla diyalog kurabileceği bir terminal sağlanır. Zaman paylaşımlı sistemlerin etkinliği için kriter, maksimum verim değil, kullanıcının rahatlığı ve verimliliğidir.

Gerçek zamanlı sistemler, bir takım tezgahı, uydu, bilimsel deneysel kurulum veya galvanik hat, yüksek fırın prosesi gibi teknolojik prosesler gibi çeşitli teknik nesneleri kontrol etmek için kullanılır.

Gerçek zamanlı sistemler için verimlilik kriteri, programın başlaması ile sonucun alınması (kontrol eylemi) arasında önceden belirlenmiş zaman aralıklarını koruma yetenekleridir. Bu süreye sistemin tepki süresi, sistemin karşılık gelen özelliğine de tepkisellik denir.

Bazı işletim sistemleri, farklı türdeki sistemlerin özelliklerini birleştirebilir, örneğin, bazı görevler toplu modda ve bazıları - gerçek zamanlı veya zaman paylaşımı modunda gerçekleştirilebilir. Bu gibi durumlarda toplu işlemeye genellikle arka planda işleme denir.

Donanım kelimesi İngilizce kökenlidir ve bilgisayar ortamında "donanım" kelimesinin Rusça karşılığına karşılık gelmektedir. Bu kavram, bir bilgisayarın doldurulması, kasası ve cihazı çevreleyen çevresel ekipman ile ilişkilidir. Konsept, bir bilgisayarla kurulu ve çalışan fiziksel ortam ve cihazlarla ilgili olarak kullanılır.

Donanım, bir monitör, fare, klavye, depolama ortamı, çeşitli kartlar (ağ, grafik, ses vb.) yanı sıra bellek modülleri, bir anakart ve içine takılı yongaları, yani. isterseniz dokunabileceğiniz tüm nesneler. Ancak donanımın kendisi yalnızca yazılımla bağlantılı olarak çalışabilir, yani E. yazılım. Bu iki kavramın birleşimi, çalışabilir bir bilgisayar sistemi anlayışını oluşturur.

Yazılım

Buna karşılık yazılım, bilgisayarın donanım olmayan bölümünü tanımlar. Yazılım, başlatılabilen tüm kullanılmış uygulamaları içerir. Yazılım konsepti yürütülebilir dosyalar, kitaplıklar, komut dosyaları içerir. Programlar, bir programlama dilinde yazılmış talimatlar temelinde yürütülür ve onsuz çalışamazlar. donanım bileşeni, programcı tarafından yazılan kodu, mevcut bilgi işlem gücü pahasına işler.

Yazılım, depolama ortamında depolanır ve merkezi işlemci tarafından bir dizi direktif aracılığıyla işlenir, yani. Programlama dili. Talimatlar, işlemcinin ayırt edip hesaplayabileceği ve ardından belirli bir süre sonra istenen sonucu döndürebileceği bir dizi ikili değerden oluşur.

Modern bilgisayar donanımı, aynı anda çok sayıda komutu işleyebilir, bu da modern gereksinimleri karşılayan karmaşık uygulamalar oluşturmayı mümkün kılar. Daha zor bilgisayar programı, donanımdan daha fazla bilgi işlem gücü gerekir. Donanım yapılandırması izin vermiyorsa kullanıcı tarafından başlatılan program, performansta önemli düşüşler ve donmalar olacak.

Uygulama amacına veya işleyiş ve işleyişinin özelliklerine göre tanımlanan birçok yazılım türü vardır.

Bugün "script" kelimesi, herhangi bir programlama dilinde yazılmış bir programı çağırmak için kullanılmaktadır. yüksek seviye... Komut dosyası programlama dilleriyle ilgili olarak "yüksek seviye", bu dilin talimatlarının bir kişinin (programcının) anlayışına daha fazla uyarlandığı anlamına gelir. Komut dosyası dillerinin aksine, diller vardır. düşük seviye daha çok bilgisayar işlemcilerinin kullanılabilirliğine odaklanmıştır.

Talimatlar

Çeviride "komut dosyası" kelimesi "komut dosyası" anlamına gelir ve bu, komut dosyaları oluşturmanın anlamını oldukça doğru bir şekilde tanımlar - programcı, bilgisayarın yaratıcı tarafından sağlanan işlemleri gerçekleştireceği ve kullanıcı eylemlerine ve diğer bilgilere tepki vereceği bir komut dosyası yazmalıdır. dışarıdan geliyor.

Tüm amaçlar için tek bir komut dosyası dili yoktur - bu tür programlama dillerinin bazı grupları web sunucularında (örneğin, PHP), diğerleri konsol uygulamaları (örneğin, VisualBasic) vb. Ayrıca, birçok uygulama kendi betik dilleriyle birlikte gelir. Bu nedenle, hisse senedi ticareti için yazılım terminalleri, kendi dillerinde yazılmış komut dosyalarını kullanır (örneğin, MQL). Web sayfalarının Flash öğeleriyle (Action Script dili) kullanmak için komut dosyaları vardır, çoğu karmaşık oyun kendi dillerinde komut dosyalarının kullanılmasına da izin verir. Bazen uygulamalar, bu tür komut dosyalarının birkaç düzeyini bile kullanabilir - örneğin, bir elektronik tablo düzenleyicisi Microsoft Office Excel, veri işleme için yerleşik bir programlama diline sahiptir ve buna ek olarak "makrolar", yani kullanıcı eylemlerini simüle eden komut dosyaları kullanabilirsiniz.

Komut dosyaları açık farklı diller programlama, komut yazmak için farklı tasarım kuralları ve sözdizimi kullanır ve ayrıca farklı formatlardaki dosyalara kaydedilir ve çalışması için farklı yazılımlar gerektirir. Bir betik dili seçerken tüm bunlar dikkate alınmalıdır. Ek olarak, her komut dosyası dilinin kendi özel düzenleyicileri ve hatta bazen hata ayıklama, derleme ve derlemeyi çözme programları (yüksek seviyeli komut dosyalarını işlemci tarafından anlaşılabilir ve geriye dönük makine kodlarına çevrilmesi) dahil olmak üzere tüm yazılım sistemleri vardır.

İlgili videolar

Klavye, kullanıcının bilgisayara bilgi girmesi için tasarlanmış bir cihazdır. Standart klavyede 102 veya 101 tuş bulunur. Ek olarak, varlığı ek anahtarlar modele bağlı olarak. Tüm standart tuşlar, genel kabul görmüş yerleşim düzenine göre düzenlenmiştir.



Talimatlar

Klavyede bulunan tuşlar amaçlarına göre 6 kategoriye ayrılabilir:
- alfanümerik;
- işlevsel;
- uzman;
- imleç kontrolü;
- dijital panel;
- değiştiriciler.
Klavyenin en üst satırında 12 fonksiyon tuşu bulunur. Altlarında alfanümerik tuşlar bulunur. Bunların sağında imleç tuşları ve sağında sayısal tuş takımı bulunur.

Anakart, her zaman bilgisayarda bulunan tek PC bileşenidir. Kesinlikle tüm PC bileşenlerini koordineli bir çalışma cihazında birleştirmenin ana işlevlerini taşıyan kişidir. Anakart sadece bir yapı taşı değildir; kural olarak, bilgisayarın "gücünü" belirleyen işlevselliğidir. Geri kalan PC alt sistemlerinin çalışmasını sağlayan tüm temel bileşenleri içerir. Bunlardan en önemlileri sözde "yonga seti"; - BIOS; - bir dizi sistem veri yolu; - işlemci soketi; - belirli bir anakartın rahatlığını ve işlevselliğini sağlayan bir dizi başka (yardımcı) alt sistem: bir güç kaynağı alt sistemi, fiziksel ve elektriksel parametreleri izlemek için bir alt sistem, vb.

Chipset nedir?

Chip Set, bir dizi mikro devredir. Bu, mikroişlemciyi "çemberlemek" için özel olarak tasarlanmış bir veya daha fazla mikro devredir. Kesinti denetleyicileri, doğrudan bellek erişim denetleyicileri, zamanlayıcılar, bellek ve veri yolu yönetim sistemleri - genel olarak tüm PC donanımının tutarlı çalışmasını sağlayan tüm bileşenleri içerirler. Genellikle setteki yongalardan biri CMOS bellekli gerçek zamanlı bir saat ve bazen bir klavye denetleyicisi içerir, ancak bu bloklar ayrı yongalar şeklinde de mevcut olabilir. Son gelişmelerde, entegre kart setlerinin mikro devrelerine kontrolörler de dahil edilmeye başlandı. harici cihazlar, fiziksel parametreleri izlemek için bir alt sistemin yanı sıra. Set tipi esas olarak kartın işlevselliğini belirler: desteklenen işlemci türleri, önbellek yapısı / boyutu, bellek modüllerinin olası kombinasyonları ve boyutları, güç tasarrufu modları için destek, parametreleri programlı olarak yapılandırma yeteneği, vb. Aynı set, bağlantı noktaları, diskler, video vb. için entegre denetleyicilerle en basitinden oldukça karmaşık olana kadar çeşitli anakart modelleri için kullanılabilir.

BIOS nedir?

Bu, Temel Giriş / Çıkış Sistemidir - temel G / Ç sistemi, ROM'a sabitlenmiştir ("salt okunur bellek" - bu nedenle ROM BIOS adı). Bilgisayar donanımını kontrol etmek ve bakımını yapmak için bir dizi programdır ve DOS ile donanım arasında aracı görevi görür. BIOS, anakart açıldığında ve sıfırlandığında kontrolü alır, anakartın kendisini ve ana bilgisayar bloklarını (kural olarak, yalnızca varlığı) test eder - video adaptörü, klavye, disk ve G / Ç denetleyicileri, Yonga Setini yapılandırır. anakart ve önyüklemeyi başlatır işletim sistemi... DOS / Windows altında çalışırken BIOS ana cihazları kontrol eder, OS / 2, UNIX, Windows 9x / NT / 2000 / XP altında çalışırken BIOS pratik olarak kullanılmaz, yalnızca ilk donanım kontrolü ve yonga seti ayarlaması yapılır.

önbellek nedir?

Anakart terimleri bağlamında önbellek, işlemci ile ana bellek arasındaki yüksek hızlı tampon belleği ifade eder. Önbellek, işlemci ve ana bellek arasındaki hız farkını kısmen telafi etmek için kullanılır - en sık kullanılan veriler burada depolanır. İşlemci bir bellek hücresine ilk eriştiğinde, içeriği paralel olarak önbelleğe kopyalanır ve tekrarlanan erişim durumunda, kısa sürede küçük ama çok hızlı bir önbellekten, nispeten yavaş bir ana hücreden çok daha yüksek bir hızda seçilebilir. hafıza.

Anakartların boyutları (form faktörleri)

Bugün dört baskın anakart boyutu var - AT, ATX, LPX ve NLX. Ayrıca AT (Baby-AT), ATX (Mini-ATX, microATX) ve NLX (microNLX) biçimleri için daha küçük seçenekler vardır. Ayrıca, bu listeye yeni bir form faktörü olan FlexATX ve Mini-ITX eklenerek, yakın zamanda microATX spesifikasyonunun bir uzantısı yayınlanmıştır. Biz sadece ilk ikisini ele alacağız: AT ve ATX en yaygın olanları.

AT form faktörü, boyut olarak farklılık gösteren iki modifikasyona ayrılmıştır - AT ve Baby AT. Tam boyutlu bir AT kartı 12 "genişliğe kadardır, bu da günümüzde çoğu kasaya sığmayacağı anlamına gelir. Böyle bir kartın takılması muhtemelen sürücü / sabit sürücü yuvası ve güç kaynağı tarafından engellenecektir. Birbirinden uzaklık yüksek saat hızlarında çalışırken bazı sorunlara neden olur.Bu nedenle, 386 işlemci için anakartlardan sonra bu boyut artık bulunmaz.Baby AT formatları.Baby AT kartının boyutu 8.5 "geniş ve 13" uzunluğundadır.Prensip olarak, bazıları Üreticiler, malzemeden tasarruf etmek veya başka bir nedenle kartın uzunluğunu azaltabilir.Kartı kasaya sabitlemek için kartta üç sıra delik yapılır.Tüm AT kartları bazı ortak özelliklere sahiptir.Neredeyse hepsinde seri ve paralel bağlantı noktaları vardır. bir konektör aracılığıyla anakarta. keten şeritler. Ayrıca arkada karta lehimlenmiş bir klavye konektörü var. İşlemci soketi, kartın ön tarafına takılıdır. SIMM ve DIMM yuvaları, neredeyse her zaman anakartın üstünde yer alsalar da farklı konumlardadır. Bugün bu format yavaş yavaş sahneden kayboluyor. Bazı firmalar hala bazı modellerini iki versiyonda yayınlıyor - Baby AT ve ATX, ancak bu daha az ve daha az oluyor. Ayrıca, işletim sistemleri tarafından sağlanan daha fazla yeni özellik yalnızca ATX anakartlarda uygulanmaktadır. İşin rahatlığından bahsetmiyorum bile - bu nedenle, çoğu zaman Baby AT anakartlarında, tüm konektörler tek bir yerde toplanır, bunun sonucunda ya iletişim bağlantı noktalarından gelen kablolar neredeyse tüm anakart boyunca kasanın arkasına uzanır veya IDE ve FDD bağlantı noktalarından öne doğru. Neredeyse güç kaynağının altına giren bellek modülleri için yuvalar. Çok küçük MiniTower alanı içinde sınırlı hareket özgürlüğü ile, bu, hafifçe söylemek gerekirse, elverişsizdir. Ek olarak, soğutma ile ilgili sorun başarısız bir şekilde çözüldü - hava doğrudan sistemin soğutmaya ihtiyaç duyan kısmına - işlemciye akmıyor.

ATX

ATX form faktörünün tüm modifikasyonlarında en popüler hale gelmesi şaşırtıcı değildir. Ve kimse bunun asılsız olduğunu söyleyemez. Intel tarafından 1995 yılında önerilen ATX spesifikasyonu, AT form faktöründe zamanla ortaya çıkan tüm bu eksiklikleri tam olarak düzeltmeyi amaçlıyor. Ve aslında çözüm çok basitti - Baby AT kartını 90 derece döndürmek ve tasarımda uygun değişiklikleri yapmak. O zamana kadar, Intel bu alanda zaten deneyime sahipti - LPX form faktörü. ATX, hem Baby AT'nin hem de LPX'in en iyi yönlerini somutlaştırdı: Genişletilebilirlik Baby AT'den alındı ​​ve bileşenlerin yüksek entegrasyonu LPX'ten alındı. Sonuç: · Entegre G / Ç konektörleri. Tüm modern anakartlarda, anakartta G / Ç konektörleri bulunur, bu nedenle konektörlerini üzerine yerleştirme kararı da oldukça doğal görünüyor, bu da kasanın içindeki bağlantı tellerinin sayısında oldukça önemli bir azalmaya yol açıyor. Ayrıca geleneksel paralel ve seri bağlantı noktaları, klavye konektörleri arasında yeni başlayanlar için de bir yer var - PS / 2 ve USB bağlantı noktaları. Ayrıca, sonuç olarak, dahil edilen kablolardaki azalma nedeniyle anakartın maliyeti biraz azaldı. · Önemli ölçüde geliştirilmiş bellek modüllerine erişim kolaylığı. Tüm değişikliklerin bir sonucu olarak, bellek yuvaları anakart yuvalarından, işlemciden ve güç kaynağından uzaklaştı. Sonuç olarak, bellek genişletme zaten birkaç dakika meselesi haline geldi, oysa Baby AT anakartlarında bazen bir tornavida almanız gerekiyor. · Kart ve diskler arasındaki mesafe azaltıldı. IDE ve FDD denetleyici yuvaları, kendilerine bağlı aygıtlara çok yaklaştı. Bu, kullanılan kabloların uzunluğunun azaltılmasını mümkün kılar ve böylece sistemin güvenilirliğini artırır. · Genişletme kartları için işlemci ve yuvaların ayrılması. İşlemci soketi, güç kaynağının yanında, kartın önünden arkasına taşındı. Bu, tam boyutlu kartları genişletme yuvalarına takmanıza olanak tanır - işlemci bunlara müdahale etmez. Ek olarak, soğutma ile ilgili sorun çözüldü - şimdi güç kaynağı tarafından emilen hava doğrudan işlemciye üfleniyor. · Güç kaynağı ile iyileştirilmiş etkileşim. Artık AT kartlarındaki gibi iki yerine bir adet 20 pinli konektör kullanıyor. Ayrıca, kontrol etme yeteneği eklendi anakart güç kaynağı ünitesi - doğru zamanda veya belirli bir olayın meydana gelmesi durumunda açılması, klavyeden açılma, işletim sistemi tarafından kapanma vb. · Voltaj 3,3 V. Modern sistem bileşenleri tarafından yaygın olarak kullanılan (en az PCI kart alın) 3,3 V besleme voltajı artık güç kaynağından geliyor. AT kartlarında, bunu elde etmek için anakart üzerine kurulu bir sabitleyici kullanıldı. ATX anakartlarda artık gerekli değildir.

mikroATX

ATX form faktörü, Socket7 sistemlerinin en parlak döneminde geliştirildi ve bugün içindeki pek çok şey zamana uymuyor. Örneğin, spesifikasyonun dayandığı tipik bir yuva kombinasyonu 3 ISA / 3 PCI / 1 bitişik gibi görünüyordu. Bugün biraz alakasız, değil mi? ISA, AGP, AMR vb. yok. Yine, her durumda, özellikle bugün, MVP4, SiS 620, i810 ve diğer benzer ürünler gibi yonga setleri ile vakaların yüzde 99'unda 7 yuva kullanılmamaktadır. Genel olarak, ucuz bilgisayarlar için ATX bir kaynak israfıdır. Benzer düşüncelerden yola çıkarak, Aralık 1997'de, genişleme kartları için 4 yuva için tasarlanmış ATX kartının bir modifikasyonu olan microATX format özelliği sunuldu. Aslında, ATX ile karşılaştırıldığında değişikliklerin minimal olduğu ortaya çıktı. Kart boyutu 9,6 x 9,6'' e düşürüldü, böylece tamamen kare oldu, güç kaynağının boyutu küçültüldü. G / Ç konektörlerinin bloğu değişmeden kalır, böylece mikroATX kartı ATX 2.01 kasasında minimum değişiklikle kullanılabilir.

İşlemci

Bir bilgisayardaki en önemli unsur olan "beyni" bir mikroişlemcidir - tüm hesaplamaları ve bilgi işlemeyi gerçekleştiren küçük (birkaç santimetre) elektronik devre. Mikroişlemci yüzlerce farklı işlemi gerçekleştirebilir ve bunu saniyede birkaç on hatta yüz milyonlarca işlem hızında yapar. IBM PC'ler mikroişlemciler kullanır Intel, ve diğer şirketlerden (AMD, Cyrix, IBM, vb.) uyumlu mikroişlemciler. Teknik literatürde, basın bültenlerinde ve geliştiricilerin ve üreticilerin ön duyurularında, işlemcilerin kod adları ve mimarileri sıklıkla kullanılır. Ancak resmi duyurunun ardından bu aynı ürünler farklı isimlerle bilinir hale geldi. Aynı zamanda, pazarlama nedenleriyle, farklı teknolojiler kullanılarak oluşturulan ve çekirdek mimarisinde farklılıklar bulunan işlemcilere genellikle aynı isimler verilir. Bu durum, yalnızca acemi kullanıcıları değil, çoğu zaman uzmanları da dağıtır.

Veri deposu

Bir bilgisayarın bir sonraki çok önemli unsuru RAM'dir. İşlemci ondan işlemek için programları ve ilk verileri alır ve sonuçları içine yazar. Bu belleğe "operasyonel" adı verildi çünkü çok hızlı çalışıyor, böylece işlemci bellekten veri okurken veya belleğe yazarken beklemek zorunda kalmıyor. Mevcut zaman diliminde PC tarafından gerçekleştirilen bilgi ve bilgi işlem sürecine doğrudan dahil olan bilgilerin (programlar ve veriler) çevrimiçi olarak kaydedilmesi, depolanması ve okunması için tasarlanmıştır. RAM'in ana avantajları, yüksek performansı ve her bir bellek hücresine ayrı ayrı erişme yeteneğidir (hücreye doğrudan adres erişimi). RAM'in bir dezavantajı olarak, makinenin gücünü kapattıktan sonra (volatilite) içine bilgi kaydetmenin imkansız olduğuna dikkat edilmelidir. Bellek modülleri SIPP (Tek Hat İçi Pin Paketi), SIMM (Tek Hat İçi Bellek Modülü), DIMM (Çift Hat İçi Bellek Modülü) veya SO DIMM (Küçük Anahatlı DIMM) şeklinde yapılabilir. DIMM'ler günümüzde en yaygın olarak kullanılmaktadır. SO DIMM, dizüstü bilgisayarlarda daha yaygın olarak kullanılır. Bellek modüllerinin pimleri (kontakları), bellek yuvasının yapıldığı malzemeye bağlı olarak altın kaplama veya kalay kaplama olabilir. En iyi uyumluluk için, aynı kaplamalı bellek modüllerini ve yuvalarını kullanmaya çalışmalısınız.

Video alt sistemi

Her bilgisayarda video bağdaştırıcı adı verilen bir aygıt bulunur. Entegre bir cihaz olarak sistem kartı veya bağımsız bir bileşen olarak. Bir video kartı tarafından gerçekleştirilen ana işlev, merkezi işlemciden alınan bilgi ve komutların, ekranda bir görüntü oluşturmak için monitör elektroniği tarafından algılanan bir formata dönüştürülmesidir. Monitör genellikle, kullanıcının görsel bilgi aldığı herhangi bir sistemin ayrılmaz bir parçasıdır. Bu nedenle, bir video bağdaştırıcısının ve bir monitörün bir kombinasyonu, bir bilgisayarın video alt sistemi olarak adlandırılabilir. Bu bileşenlerin işleriyle başa çıkma şekli ve kullanıcının grafik, metin, canlı video dahil olmak üzere video bilgilerini hangi biçimde aldığı, hem kullanıcının performansını hem de sağlığını ve bir bütün olarak bilgisayarın performansını etkiler.

ekran kartı bir

İkili sayısal veriler bir monitörde görüntü olmadan önce merkezi işlemci tarafından işlenir, daha sonra veri yolu aracılığıyla video adaptörüne gönderilir, burada işlenir ve analog verilere dönüştürülür ve ardından monitöre ve formlara gönderilir. bir şekil. İlk olarak, veri yolundan dijital formdaki veriler işlendiği video işlemcisine girer. Bundan sonra, işlenen dijital veriler, ekranda görüntülenecek görüntünün bir görüntüsünün oluşturulduğu video belleğine gönderilir. Daha sonra, yine dijital formatta, görüntüyü oluşturan veriler, analog forma dönüştürüldüğü RAMDAC'a aktarılır ve ardından istenen görüntüyü gösteren monitöre aktarılır. Günümüzde video bağdaştırıcılarının çalışmasını optimize etmenin en yaygın yöntemi, grafik işlemcisinin, video belleğinin ve RAMDAC'ın çalıştığı ve kart bileşenleri arasındaki bilgi alışverişinin hızını artırmaya izin veren artırılmış bir saat frekansının kullanılmasıdır. Birkaç yıl önce GPU'lar, veri yolu hızlarını aşmayan saat hızlarında çalışıyordu. Sistem belleği anakart üzerinde. Şimdi durum değişti: örneğin, video işlemcileri ve video belleği (DDR II) saat frekansı 1GHz'e kadar ve RAMDAC 600MHz'e kadar.

monitör

IBM PC'nin monitörü (ekranı), ekranda metin ve grafik bilgilerini görüntülemek için tasarlanmıştır. Monitörler renkli ve tek renklidir. İki moddan birinde çalışabilirler: metin ve grafik. Günümüzde en yaygın monitör türü CRT (Katod Işın Tüpü) monitörlerdir. Adından da anlaşılacağı gibi, bu tür tüm monitörler bir katot ışın tüpüne dayanmaktadır, ancak bu kelimenin tam anlamıyla bir çeviridir, "katot ışın tüpü" (CRT) demek teknik olarak doğrudur. Bu tür monitörlerde kullanılan teknoloji yıllar önce yaratıldı ve orijinal olarak alternatif akımı ölçmek için özel bir araç olarak, başka bir deyişle bir osiloskop için yaratıldı. Bu teknolojinin, monitörlerin oluşturulmasına uygulandığı şekliyle, son yıllarda gelişmesi, giderek daha büyük ekranların üretilmesine yol açmıştır. yüksek kalite ve düşük bir maliyetle. Bugün bir mağazada 14" monitör bulmak çok zor ama 3-4 yıl önce standarttı. Bugün 15" monitörler standart ve 17" ekranlara doğru net bir eğilim var. Yakında 17" monitörler olacak özellikle onlar için önemli ölçüde düşük fiyatların ışığında standart bir cihaz haline geldi ve ufukta zaten 19 "monitör ve daha fazlası var. LCD (Liquid Crystal Display, likit kristal monitörler) sıvı halde olan bir maddeden yapılmıştır. , ancak aynı zamanda kristal gövdelerde bulunan bazı özelliklere sahiptir.Aslında bunlar, moleküllerin oryantasyonunda sıralama ile ilişkili özelliklerin (özellikle optik) anizotropisine sahip sıvılardır.Sıvı kristaller uzun zaman önce keşfedildi, ancak onlar Başlangıçta başka amaçlar için kullanılıyorlardı.Elektriğin etkisi altındaki sıvı kristal moleküller, yönelimlerini değiştirebilir ve bunun sonucunda içlerinden geçen bir ışık huzmesinin özelliklerini değiştirebilirler.Bu keşfe dayanarak ve daha fazla araştırma sonucunda, bir görüntünün oluşturulmasını sağlamak için elektrik voltajındaki bir artış ile kristal moleküllerin yönelimindeki bir değişiklik arasındaki ilişkiyi tespit etmek mümkün oldu. Sıvı kristaller önce hesap makinelerinin ekranlarında ve kuvars saatlerde kullanıldı, daha sonra dizüstü bilgisayar monitörlerinde kullanılmaya başlandı. Günümüzde bu alandaki gelişmelerin bir sonucu olarak, masaüstü bilgisayarlar için LCD monitörler daha yaygın hale gelmektedir.

HDD

Sabit disk, bir bilgisayarın bilgi deposudur, İngilizce - HDD - Sabit Disk Sürücüsü veya sadece bir sabit sürücü, bilgi taşıyıcılarının yuvarlak alüminyum plakalar olduğu en büyük yığın depolama aygıtıdır - her iki yüzeyi de bir kaplama ile kaplanmış plakalar. manyetik malzeme tabakası. Bilgilerin kalıcı olarak depolanması için kullanılır - programlar ve veriler.

Sabit Disk Teknolojileri:

IDE (Entegre Sürücü Elektroniği)

Entegre Disk Elektroniği - entegre denetleyiciye sahip herhangi bir disk. Bu, disk yönetim şemalarının çoğunun denetleyici yerine "IDE Diski" içinde yerleşik olduğu anlamına gelir. Birçoğumuz herhangi bir ATA sürücüsünün bir "IDE Sürücüsü" olması gerektiğine inanıyoruz.

ATA (İleri Teknoloji Eklentisi)

Gelişmiş Bağlantı Teknolojisi. ATA sürücüleri - alt sınıf IDE sürücüleri 40 veya 80 pinli şerit kablo kullananlar. Bilgisayarlardaki sabit sürücülere erişim sağlamak için kullanılan bir dizi arabirim ve protokol. ATA genellikle (yanlış olsa bile) IDE (ATA sürücüsü = IDE sürücüsü) ile ilişkilendirilir.

PIO Modu (Programlanmış G/Ç Modu)

Programlanabilir G/Ç Kurulu ATA sürücüsü için G/Ç modunu belirler. Daha basit bir ifadeyle, bu, otobüsün hızı anlamına gelir. Daha yüksek PIO modu, daha hızlı veri yolu sağlar. Bu kavram, UDMA'nın gelişiyle kullanım dışı kaldı.

DMA (Doğrudan Bellek Erişimi)

Doğrudan bellek erişimi. Merkezi işlemciyi yüklemeden doğrudan belleğe erişim sağlar. Bu, cihazın çalışmasını, veri aktarımını hızlandırır ve yükün önemli bir bölümünü işlemciden kaldırır.

önbellek

önbellek. Bilginin bir disk ile nihai hedefi arasında aktığı bir yer, bir arabellek. Büyük bir önbellek her zaman daha iyi performans anlamına gelir, ancak önbelleğin yüksek maliyeti nedeniyle çoğu durumda hafife alınır. Bazı durumlarda, büyük bir önbellek avantajı, fiyatı performanstan daha fazla etkiler. Bu nedenle, performans kazancı önemsiz ise önbellek için fazla ödeme yapmayın. Dönme hızı ve yoğunluğu, sabit disk performansında büyük rol oynar. YazılımÜzerinde gerekli yazılım yüklü olmayan herhangi bir kişisel bilgisayar, en modern olanı bile bir demir yığınıdır. Bu durumda hiçbir bilgisayar en temel işlemleri bile gerçekleştiremez. Peki yazılım (yazılım veya yazılım) tam olarak nedir? Yazılım- bilgisayarda çözülen görevlerin yürütülmesini sağlayan bir dizi program. Tüm yazılımlar disketlerde, lazer disklerde (CD, DVD) veya uluslararası İnternet üzerinden sağlanır. Bazen bir yazılım ürünü bilgisayarın kendisinden çok daha pahalıya mal olabilir! "Zavallı" Ukrayna ve Rusya koşullarında, PC kullanıcılarımız pahalı lisanslı ürünler satın almıyorlar, ancak aslında, programların ucuz korsan kopyalarını satın alarak Ceza Kanununu ihlal etmeye zorlanıyorlar. Rusya'da, yazarın firmaları kontrol etmesi yalnızca ticari işletmeler için geçerlidir: fabrikalar, fabrikalar, firmalar, eğitim kurumları. Ancak, eğitim kurumlarına lisanslı yazılım satın alırken %70'e varan indirim uygulanmaktadır. Tüm yazılımların pazarını izleyerek sınıflandırma şemasını oluşturabilirsiniz: SİSTEM YAZILIMI Sistem yazılımı bilgisayarın çalışmasını sağlar. Temel yazılım, bilgisayarda yüklü olan tüm programlar üzerinde kontrol sağlar. Bunlardan işletim sistemi yerleşiktir. İşletim sistemi- bilgisayar açıldığında yüklenen bir program. Kullanıcıyla diyalog kurar, bilgisayarı, kaynaklarını kontrol eder, yürütme için diğer programları başlatır. Modern bir işletim sistemi, kullanıcıya ve diğer programlara iletişim (arayüz) için uygun bir yol sağlar. İlk işletim sistemi, Microsoft'un DOS'u (Disk İşletim Sistemi), 1981'de piyasaya sürüldü. Bu 16 bitlik tek görevli işletim sistemi, kullanıcıyla meçhul bir iletişim aracılığıyla iletişim kurabiliyordu. Komut satırı"- grafik arayüz gibi lüksler yoktu. Bugüne kadar, bu işletim sistemi bilgisayarlara kurulmasa da, IBM'den PC-DOS 2000 gibi değiştirilmiş sürümleri hala üretiliyor, fiyatı 2850r. Windows 3.x (80'lerin sonu), Windows 95 gibi grafik işletim sistemlerinin ilk sürümlerinin de modası geçti ve görünümü tüm bilgisayar endüstrisinin gelişiminde yeni bir aşamaya işaret etti. Günümüzde bilgisayarlar ağırlıklı olarak Windows 98, Windows 2000, Windows Millennium Edition, Windows XP gibi Microsoft işletim sistemlerine kurulur. Ancak bazı kullanıcılar alternatif işletim sistemlerini tercih ediyor. Linux sistemleri, Unix, OS\ 2 diğer şirketler tarafından geliştirilmiştir. İŞLETİM SİSTEMİ DOSYA YAPISI Dosya - diske yazılmış ve adlandırılmış bir program veya belge. 32 bit Microsoft işletim sistemleri için dosya adı en fazla 255 karakter uzunluğunda olabilir. Klasör, diğer dosya veya klasörlerin kaydedildiği (bulunduğu) bir dosyadır. 32 bit ameliyathanelerde Windows sistemleri diskin hiyerarşik bir dosya yapısı vardır. Yapı - bir diskteki klasörlerin ve dosyaların depolanmasını organize ederek bunlara hızlı erişim sağlar. Dosya işlemlerini sağlayan yazılım araçlarına denir. dosya sistemi... Windows'ta dosya işlemleri için özel program- Orkestra şefi. Şekil bir klasör ağacını göstermektedir. Klasör ağacı, o anda ihtiyaç duyulan klasörün yolunu görüntüler. Alt seviyelerin klasörlerini sırayla açarak istediğiniz klasöre ulaşabilirsiniz. Diğer bir entegre Windows programı olan Bilgisayarım da aynı şekilde çalışır. Ama işte arama prosedürü istenen klasör veya dosya daha uzun sürer. Bu entegre programlara ek olarak, uygun programlar işletim kabukları denir. İşletim kabukları- disk işletim sistemleri üzerinden eklentiler. Şu anda, bu tür kabuklar, Norton Commander, Volkov Commander, PowerDesk, DOS Navigator, Disco Commander, Far, Windows Commander ve diğerleri gibi bilgisayarlara kuruludur. Bir bilgisayarla iletişim kurmanın yalnızca daha kullanışlı ve görsel bir yolunu sağlamakla kalmaz, aynı zamanda programları çalıştırmak için yeni fırsatlar (son üçü) sağlar: bir grafik arabirim, çoklu programlama ve programlar arasında bilgi alışverişi için gelişmiş araçlar. ağ işletim sistemi bilgisayarlar çalışırken yüklenir yerel ağ... hizmet ederler sevk kontrolü yerel ağdaki diğer bilgisayarlar. Ağ işletim sistemleri, ağ yöneticileri veya yönetime erişim kazanmış kişiler tarafından yönetilir. Bu işletim sistemleri, Microsoft Windows NT, Novell NetWare, LAN WorkPlace ve çok daha fazlası. Servis yazılımı- bilgisayarın kendisini ve diğer programları koruyan programlar. PC kullanıcısının isteği üzerine ek olarak kurulurlar. Bunlara yardımcı programlar da denir - yardımcı programlar. Yardımcı programlar genellikle Check-It, Norton Utilities, SiSoft Sandra, Nuts & Bolts gibi, sabit diskleri ve disketleri, mikroişlemciyi, RAM'i, modemleri, yazıcıları, uygulama başlatmayı hızlandırmak için yardımcı programları, daha erken kurtarmayı kontrol etmeye yönelik yardımcı programları içeren kompleksler halinde birleştirilir. silinen dosyalar vesaire. Başka bir yardımcı program sınıfı antivirüs yazılımı... Bilgisayardaki her türlü virüsün yayılmasını izler ve mümkünse virüslü nesneyi tedavi eder, siler veya erişimini reddeder. Dünyanın en iyi anti-virüs programlarının Rus üreticiler tarafından üretildiği kabul ediliyor: DialogueNauka JSC ve Kaspersky Lab. Dr.Web 32, Adinf 32, AVP gibi dünyaca ünlü antivirüsleri piyasaya sürüyorlar. Diğer yabancı üreticilerin en en iyi antivirüsler Symantec (Norton Antivirus) tarafından üretilmiştir. önemli bir sınıf sistem programları Sürücülerdir. Bilgisayar giriş-çıkış aygıtlarını (klavye, sabit disk, fare, modem vb.), RAM vb. kontrol etmek için işletim sisteminin yeteneklerini genişletirler. Sürücüler yardımıyla bilgisayara yeni cihazlar bağlamak veya mevcut ekipmanların standart dışı kullanımı mümkündür. Örneğin, bir fare için özel bir sürücü yüklerseniz, üçüncü düğme (orta) bu sürücüyü yüklemeden önce çalışır, bu düğme basit bir dekorasyon görevi görür. arşivciler- bilgileri disklerde sıkıştırmak için özel "paketleme" yöntemlerinin kullanılmasına izin veren programlar, yani. dosyaların kopyalarını çok daha küçük hale getirin ve ayrıca birden çok dosyanın kopyalarını tek bir arşiv dosyasında birleştirin. Dünyanın en iyi arşivleyicilerinden biri WinRAR'dır, çünkü evrenseldir: sadece banal arj, rar ve zip arşivlerini değil, aynı zamanda bir dizi egzotik formatı da işleyebilir. Ek olarak, belirli bir miktarda vatanseverlik var, çünkü rar arşivleyicisi ilk olarak bir Rus geliştiricisi tarafından yaratıldı. PROGRAMLAMA TEKNOLOJİSİ ARAÇ SETİ Yerel fonlar- algoritmik programlama dilleri ve derleyicileri. Tipik olarak, bunlar bir programlama sistemidir. Kişisel bilgisayarlar için modern programlama sistemleri genellikle kullanıcıya program geliştirmek için çok güçlü ve kullanışlı araçlar sağlar. Bunlar şunları içerir: è bir programlama dilindeki programları makine kodlarında bir programa dönüştüren bir derleyici veya bir programın metnini yüksek seviyeli bir programlama dilinde doğrudan yürüten bir yorumlayıcı; è programcılar tarafından kullanılabilecek önceden tanımlanmış alt rutinleri içeren alt program kitaplıkları; è hata ayıklayıcılar, çapraz referans alma programları vb. gibi çeşitli yardımcı programlar. Popüler PC programlama dilleri için birçok programlama sistemi vardır. Doğal olarak programcılar, kullanımı kolay, verimli programlar sağlayan ve zengin işlev kitaplıklarına (alt programlara) sahip sistemleri tercih ederler. Bu tür sistemlere örnek olarak Turbo Pascal, Borland C ++ Builder (41970 ruble), Delphi (75300 ruble), Visual FoxPro (13200 ruble) ve diğerleri sayılabilir. görsel sistemler programlama. CASE teknolojisi, 80'lerin başında oluşan nispeten yeni araçlardır. yön. Toplu uygulama, geliştiricinin işyerinin ekipmanı için son derece yüksek maliyet ve gereksinimler tarafından engellenmektedir. CASE teknolojisi - yazılım paketi karmaşık yazılım sistemlerinin tüm teknolojik analiz, tasarım, geliştirme ve bakım sürecini otomatikleştiren. CASE teknolojisi araçları iki gruba ayrılır: - uygulama sistemine entegre edilmiştir - tüm tasarım ve uygulama kararları seçilen VTYS'ye bağlıdır; - uygulamadan bağımsız sistemler - tüm tasarım kararları birleştirmeye odaklanır Ilk aşamalar yaşam döngüsü ve dokümantasyon araçları, uygulama sistemlerinin seçiminde büyük esneklik sağlar. Bu teknolojinin temel avantajı, yerel geliştiriciler ağında çalışabilme, herhangi bir proje parçasının dışa / içe aktarılması ve organizasyonel proje yönetimi nedeniyle bir proje üzerinde toplu çalışmayı desteklemektir. Bazı CASE teknolojileri yalnızca sistem tasarımcılarına odaklanır ve çeşitli model türlerini görüntülemek için özel grafik araçları sağlar: - veri sözlükleri ve süreç özellikleriyle birlikte bir veri akış şeması; - konu alanının bilgibilimsel bir modeli olan "varlık-ilişki" diyagramı; - olayları ve veri işleme sisteminin bunlara tepkisini hesaba katan bir durum geçiş diyagramı. - UYGULAMA YAZILIMI Uygulama yazılımı en yaygın program türüdür. Programların yazarlarının hayal gücünün sınırı yoktur. Rus firmaları, geliştiriciler ve bireysel programcılar tarafından özel bir yer işgal edilmiştir. Örneğin, 1C şirketi çok sayıda muhasebe üretir, finansal programlar, depo programları ve personel yönetimi programları, harika multimedya ürünleri: oyunlar, elektronik öğretmenler (Rusça, kimya, fizik, biyoloji). Evrensel muhasebe yazılımı 1C: Muhasebe, malların, malzemelerin, sabit varlıkların, yerleşimlerin vb. kapsamlı bir muhasebesini korumanıza olanak tanır. Ancak, bu şirketin lisanslı programlarının fiyatları birçok Rus alıcıyı korkutuyor. Veritabanı yönetim sistemleri (DBMS), büyük bilgi dizilerini - veritabanlarını yönetmenizi sağlar. Çoğu basit sistemler bu türden bir bilgisayardaki bir dizi bilgiyi, örneğin bir kişisel kart dizini işlemenize izin verir. Giriş, arama, kayıtların sıralanması, raporlama vb. sağlarlar. Kullanıcılar, düşük niteliklere sahip olsalar bile, bu tür VTYS ile kolayca çalışabilirler. İçlerindeki tüm eylemler menü ve diğer diyalog araçları kullanılarak gerçekleştirilir. Bilgisayar destekli tasarım (CAD) sistemleri, bilgisayar kullanılarak çeşitli mekanizmaların çizilmesine ve tasarlanmasına izin verir. Bu sistemler arasında, daha birçok iyi program olmasına rağmen, AutoCAD liderdir. Bugüne kadar, yalnızca birkaç firma bireysel metin, grafik, tablo, sunum editörleri, organizatörlerin oluşturulmasıyla uğraşmaktadır. Çünkü hepsi çalışma ortamına dahildir. Ve bunları ayrı ayrı kurmanın bir anlamı yok. Entegre sistemler başka bir konudur. Bir veritabanı yönetim sistemi, elektronik tablo, metin, sunum, formül düzenleyiciler, iş grafikleri ve diğer birçok özelliğin yeteneklerini birleştirirler. Kural olarak, entegre bir sistemin tüm bileşenleri, onlarla nasıl çalışılacağını öğrenmeyi kolaylaştıran benzer bir arayüze sahiptir. En popüler tümleşik sistemler Microsoft Office 97 ve Microsoft Office 2000'dir. Bunlar, aşağıdakileri içeren en güçlü sistemlerdir. gerekli programlar belgeler, elektronik tablolar, çizelgeler oluşturmak, vektör grafikleri, sunumlar, veritabanları, e-postalar ve Web belgeleri, düzenleyici programlar. Bugün herhangi bir şirkette bir pozisyon için adayın standart gereksinimleri, bir bilgisayar ve bir yabancı dilin zorunlu bilgisini içerir. Bir çevirmen programının varlığı burada yardımcı olabilir. Ancak hemen söylenmelidir ki, çok sayıda makine çevirisi programı arasından hiçbiri çevirinin kalitesini karşılamamaktadır. Bu nedenle, çeviri programlarında çok şey yönetici sözlüklerin kalitesine ve hacmine bağlıdır. En popüler çevirmenler Stylus, Magic Gooddy, WebTranSite, Socrates, ProMT'dir. Bir yabancı dilden Rusça'ya en doğru çeviriyi sağlayan yeterli sayıda profesyonel sözlükleri vardır ve bunun tersi de geçerlidir. Tarayıcı sahiplerine, metinlerin ve grafiklerin optik tanıma sistemleri tarafından çok yardımcı olunmaktadır. Zamandan ve emekten büyük tasarruf imkanı sağlarlar. Bu programlar, yalnızca bir yazıcıda basılmış değil, aynı zamanda el yazısıyla yazılmış metin ve grafikleri taramanıza, tanımanıza ve daha sonra düzenlemenize olanak tanır! En uygun ve kaliteli programlar FineReader ve CuneiForm olarak kabul edilir. Uygulanan yazılım ayrıca matematik programları (MathCAD, MathLab, vb.), görüntü işleme sistemleri (CorelDraw, 3D Studio MAX, Adobe Photoshop), masaüstü yayıncılık sistemleri (PageMaker, QuarkXPress), bilgi ve eğitim sistemleri, video filmler, çalışma programları ile ses ve video ve tabii ki oyunlar. Bu programların çoğu ayrıca güçlü donanım gerektirir ve bu nedenle pahalıdır. PROGRAMLARIN PİYASA SINIFLANDIRMASI Programların tematik bölümüne ek olarak, başka bir sınıflandırma daha var - pazar. Ticari olmayan yazılımların payı sürekli azalmakta ve giderek bilimsel araştırma sırasında veya kişisel zevk için oluşturulan yazılımlarla sınırlandırılmaktadır. Çoğu program şu anda ticari olarak dağıtılmaktadır. Bu tür programları satın almak için öncelikle onlar için belirli bir miktar para ödemeniz gerekir. Bu tür programlara denir reklam(ticari mal). Ücretsiz olarak dağıtılan bu tür programlar da vardır. Çoğu zaman, bu programlar bir veya daha fazla deneyimli programcı tarafından kendileri için yazılmıştır, ancak daha sonra genel kullanım için aktarılmıştır. Bu tür programlara denir Bedava(ücretsiz yazılım). İnternette bulunabilirler. Serbest ve ticari programlar arasındaki ara konum, paylaşımlı yazılım(paylaşımlı yazılım). Neredeyse tüm yardımcı programları ve genellikle çok ciddi, yetenekli yazılım paketlerini içeren en büyük program grubu. Bu programlar ücretsiz olarak sağlanır, ancak belirli bir süre sonra yazarlarına veya dağıtıcılarına küçük bir miktar ödemeniz gerekir. Aksi takdirde, program ya yüklenmez ya da kayıt taleplerinden sıkılmaya başlar. Programların deneme sürümleri (deneme yazılımı). Kural olarak, bunlar bir süre ücretsiz olarak kullanabileceğiniz ticari paketlerin tam teşekküllü sürümleridir. Bu süreden sonra programlar çalışmayı durdurur. Rus kullanıcılarının becerikliliğini gösterdiği yer burasıdır. Sadece mevcut tarihi daha erken bir tarihe değiştirirler ve program tekrar çalışır! Demolar (demoware) - demolar popüler programlar ve "soyulmuş" yeteneklere sahip oyunlar. Örneğin, belgeleri kaydetme işleviyle Metin düzeltici veya oyunlarda birden fazla tur ile. Bilgisayar ağları

Temel bilgiler

Yerel alan ağı, kablolarla bağlanan bilgisayarlar, çevresel aygıtlar (yazıcılar vb.) ve anahtarlama aygıtları topluluğudur. Kablo olarak “kalın” koaksiyel kablo, “ince” koaksiyel kablo, bükümlü çift, fiber optik kablo kullanılır. "Kalın" kablo, çoğunlukla yüksek bant genişliği gereksinimleri olan uzun bölümlerde kullanılır. Fiber optik kablo, diğer kablolarla erişilemeyen bir hız ve güvenilirlikte tekrarlayıcı olmadan uzun bölümler oluşturmanıza olanak tanır. Ancak, buna dayalı bir kablo ağının maliyeti yüksektir ve bu nedenle yerel ağlarda henüz yaygın bir kullanım alanı bulamamıştır. Temel olarak, yerel bilgisayar ağları "ince" bir kablo veya bükümlü çift temelinde oluşturulur. Başlangıçta, ağlar "ince" Ethernet ilkesine göre oluşturuldu. Bir koaksiyel kablo ile seri olarak bağlanan ağ bağdaştırıcılarına sahip birkaç bilgisayara dayanır ve tüm ağ bağdaştırıcıları sinyallerini aynı anda ona gönderir. Bu ilkenin dezavantajları daha sonra ortaya çıktı. Ağların büyümesiyle, birçok bilgisayarın tek bir veri yolu üzerinde paralel çalışması pratik olarak imkansız hale geldi: birbirleri üzerindeki karşılıklı etkiler çok büyük hale geldi. Koaksiyel kablonun kazara arızalanması (örneğin, çekirdekte dahili bir kopma) tüm ağı kalıcı olarak devre dışı bıraktı. Ve kırılmanın yerini veya ağı "bağlayan" bir yazılım arızasının meydana gelip gelmediğini belirlemek neredeyse imkansız hale geldi. Bu nedenle, daha fazla gelişme bilgisayar ağları yapılanma ilkeleri üzerinde gerçekleşir. Bu durumda, her ağ birbirine bağlı bölümlerden - yapılardan oluşur. Her bir yapı, her biri ayrı bir tel - bükümlü çift - anahtara bağlı olan ağ bağdaştırıcılarına sahip birkaç bilgisayarı temsil eder. Geliştirme gerekiyorsa, ağa basitçe yeni bir yapı eklenir. Bükümlü çift ağ ile, halihazırda kurulu bilgisayarlardan daha fazla kablo çalıştırabilirsiniz. Kablo sadece her biri için değil iş yeri, sahibinin bugün ihtiyacı olup olmadığına bakılmaksızın, ancak bugün işyerinin olmadığı yerlerde bile, ancak gelecekte ortaya çıkabilir. Sonunda yeni bir kullanıcının taşınması veya bağlanması, yalnızca bir veya birkaç paneldeki komütasyonun değiştirilmesini gerektirecektir. Yapılandırılmış bir sistem, önemli tasarım fazlalığı nedeniyle geleneksel bir ağdan biraz daha pahalıdır. Ancak bir yandan da uzun yıllar çalışabilme imkanı sağlar. Bu prensip üzerine kurulan ağlar için özel elektronik ekipmanlara ihtiyaç vardır. Bu cihazlardan biri olan hub, ağın anahtarlama elemanıdır. Her hub, bir bilgisayarı veya başka bir hub'ı bağlamak için 8 ila 30 konektöre (bağlantı noktası) sahiptir. Her bağlantı noktasına yalnızca bir cihaz bağlanır. Bilgisayar hub'a bağlandığında, elektronik aksamın o kısmı ortaya çıkıyor. ağ Arayüzü bilgisayarda ve bazıları hub'da bulunur. Bu bağlantı, bağlantının güvenilirliğini artırır. Normal durumlarda, sinyali güçlendirmeye ek olarak, hub paket girişini geri yükler, gürültü girişimini ortadan kaldırır, vb. Hub'lar sistemin kalbidir ve işlevselliğini ve yeteneklerini büyük ölçüde belirler. En basit hub'larda bile bir bağlantı noktası durumu göstergesi vardır. Bu, konektörlerdeki zayıf temaslardan, hasarlı kablolardan vb. kaynaklanan sorunları anında teşhis etmenizi sağlar. Bu tür yapılandırılmış bir ağın temel özelliği, yüksek gürültü bağışıklığıdır: iki öğesi arasındaki bağlantı koparsa, geri kalanlar çalışmaya devam eder. Genellikle farklı standartlar temelinde oluşturulan çeşitli kuruluşların bilgisayar ağlarını birbirine bağlama görevi, bu tür etkileşimi gerçekleştiren özel ekipmanların (köprüler, yönlendiriciler, hub'lar vb.) ortaya çıkmasına neden olmuştur.

yerel ağ

Batı dünyasındaki bilgisayarların ezici çoğunluğu şu veya bu ağda birleşmiştir. Ağları çalıştırma deneyimi, ağ üzerinden gönderilen tüm bilgilerin yaklaşık %80'inin bir ofiste kilitli olduğunu göstermektedir. Bu nedenle, geliştiricilerin özel ilgisi sözde yerel alan ağlarını (LAN) çekmeye başladı. Yerel alan ağları, genellikle ılımlı bir coğrafi alanla (bir oda, bir bina, bir bölge) sınırlı olmaları bakımından diğer ağlardan farklıdır. İki tür bilgisayar ağı vardır: eşler arası ağlar ve özel sunucu ağları. Eşler arası ağlar, ağın çalışmasını organize eden özel bilgisayarların tahsis edilmesini sağlamaz. Ağa bağlanan her kullanıcı, ağa bazı kaynaklar (disk alanı, yazıcılar) tahsis eder ve diğer kullanıcılar tarafından ağa sağlanan kaynaklara bağlanır. Bu tür ağların kurulması ve kurulması kolaydır; adanmış bir sunucuya sahip ağlardan önemli ölçüde daha ucuzdurlar. Buna karşılık, adanmış bir sunucuya sahip ağlar, yapılandırmanın karmaşıklığına ve göreceli olarak yüksek maliyete rağmen, merkezi yönetime izin verir. Uluslararası İNTERNET İNTERNET'in en eski sürümlerinden biri, 1970'lerde ABD Savunma Bakanlığı tarafından, o sırada savunma açısından kritik konular üzerinde çalışan araştırma enstitülerinin bilgi alışverişinde bulunmalarını sağlamak için geliştirildi. Ayrıca, nükleer savaş gibi küresel bir felaket durumunda, bu iletişim yönteminin aralarındaki bilgi alışverişini koruyacağı varsayılmıştır. O zaman, ağa bu gelişmeleri finanse eden kuruluşun adından sonra ARPAnet adı verildi. Ana işletim sistemi Unix idi. 80'lerde ne zaman kişisel bilgisayarlar Amerika Birleşik Devletleri'nde daha yaygın hale gelmeye başladı, üniversitelerin araştırma merkezlerini birbirine bağlayan ağlar ortaya çıktı. Ağları birbirine bağlayarak üniversiteler, yetmişli yıllardaki savunma kurumları gibi birbirleriyle iletişim kurabiliyorlardı. Ancak bu yeni bağlantının ek bir özelliği daha vardı: Üniversite ağının kullanıcısı, evde veya okulda, ağa bağlanarak, bu ağın bağlı olduğu herhangi bir yere de erişebiliyordu. Bu bağlantıya "internet" adı verildi ve böylece ana ağ, ağlar arası veya ağlar ağı olarak adlandırılan İNTERNET ortaya çıktı. Her İNTERNET kullanıcısının kendi ağ adresi vardır. İNTERNET adreslerini izleyen bir şirket var (Virginia'da), kullanıcılar arasında aynı adreslerden iki tanesinin görünmemesi için.

Çözüm

Elektronik endüstrisinin gelişimi o kadar hızlı gerçekleşiyor ki, kelimenin tam anlamıyla bir yıl içinde günümüzün "teknoloji mucizesi" ahlaki olarak eskimiş hale geliyor. Bununla birlikte, bilgisayar tasarımının ilkeleri, 1945'te ünlü matematikçi John von Neumann'ın evrensel bilgi işlem cihazlarının tasarımı ve işleyişi hakkında bir rapor hazırladığı zamandan beri değişmeden kalmıştır. Ek olarak, kişisel bilgisayar kullanan her kullanıcı, bilgisayar kullandığı görev aralığını bilir, bu nedenle, 10 yıl önce, düzgün çalışan, bir veya başka bir uzmanın ihtiyaçlarını karşılayan satın alınan "286. makine" onun yeri doldurulamaz. asistan. günlük işlerde. Tüm yazılım yelpazesi basitçe tükenmez. Her yarım saatte bir dünyada daha fazla yeni program ortaya çıkıyor. Bazıları bilinmeyen kalacak, bazıları dünya çapında tanınacak. Kişisel bilgisayarlar için yazılım oluşturma, on yıl içinde yalnız bir programcı olmaktan önemli ve güçlü bir endüstriye dönüşmüştür. Bu nedenle, geniş bir kullanıcı kitlesine yönelik yazılımların geliştirilmesi, artık bireysel programcıların rekabetinde değil, imalat firmaları arasında şiddetli bir rekabet sürecinde yer almaktadır. Ek olarak, yeni programların oluşturulması, programın normal çalışması için gerekli olan tüm gereksinimlerini tam olarak karşılayabilen yeni bileşenlerin geliştirilmesini gerektirir. kullanılmış literatür listesi 1. « Multimedya bilgisayar cihazı» SPb: "Peter", 2001 2. Leontiev V.P., "PC: evrensel referans kitabı user ", Moskova 2000. 3. Figurnov V.E.," Kullanıcı için IBM PC ", 5. baskı SPb, JSC "Koruna" 1994. 4. Katalog "Tüm bilgisayar dünyası", Aralık 1995. 5. H. Osterloh"TCP/ IP"," Dia-Yumuşak ", Moskova , 2003 6. Yu. Shafrin, "Temel Bilgiler bilgisayar Teknolojisi", Moskova, ABF, 1997 7. E.A. Jakubaitis, "Bilişim-Elektronik-Ağlar". Moskova, 1989 8.http: //www.ixbt.com 9.http: //www.3dnews.ru