Technická časť počítača je zoznam a účel zariadení. Účel a zariadenie počítača

  • Otázka 4. Politika štátu v informačnej sfére: charakteristika hlavných dokumentov.
  • Otázka 7. Politika štátu v oblasti informačnej bezpečnosti. Definícia a úlohy informačnej bezpečnosti. Súčasť národných záujmov Ruskej federácie v inf. Sféra.
  • Otázka 8. Ochrana informácií. Druhy a obsah udalostí.
  • Otázka 9. Hlavné ustanovenia právnych predpisov o ochrane informácií. 1. Jednotná algoritmická podpora kryptografickej ochrany znamená:
  • 2. Legislatíva Ruskej federácie v oblasti ochrany kryptografických informácií:
  • 3. Federálny zákon „O informáciách, informatizácii a ochrane informácií“ z roku 1995:
  • Otázka 10. Technicky to znamená. Typy moderných počítačov.
  • Otázka 11. Osobný počítač: účel, architektúra. Hlavné zariadenia počítača, účel, funkcie, vlastnosti.
  • Otázka 12. Jednotky merania informácií. Zariadenia na ukladanie informácií.
  • Otázka 13. Druhy a klasifikácia softvéru. 23
  • Otázka 14. Operačné systémy: účel, funkcia. Úloha a miesto osy v počítačovom softvéri.
  • Otázka 15. Charakteristiky a vlastnosti operačného systému (OS) Windows.
  • Otázka 16. Organizácia ukladania informácií. Štruktúra systému súborov. Pojem disk, súbor, priečinok. Typy súborov.
  • Otázka 17. Základné operácie so súbormi a priečinkami. Nástroj na prácu s priečinkami a súbormi: skratka, systémový priečinok „Kôš“, schránka.
  • Otázka 18. Obsluha externých pamäťových zariadení pomocou pomocných programov OS.
  • Otázka 19. Základné ovládacie prvky používateľského rozhrania systému Windows. Objektovo orientovaný prístup k organizácii rozhrania.
  • Otázka 20. Prispôsobenie používateľského rozhrania. Prispôsobenie hlavnej ponuky, pracovnej plochy.
  • Otázka 21. Textové editory ako prostriedok na prípravu právnych dokumentov: základné a ďalšie vlastnosti a funkcie (ms word). 33
  • Otázka 22. Štruktúra textového dokumentu, hlavné prvky, ich účel. Pojem odseku, typy, pravidlá návrhu.
  • Otázka 23.37
  • Otázka 24. Pravidlá pre zadávanie textu. Nástroje na automatizáciu zadávania textu (msWord)
  • Q.25.
  • 26. otázka
  • Otázka 27. Parametre stránky a ako ich nastaviť (ms Word)
  • Otázka 28. Číslovanie strán. Možnosti číslovania stĺpcov (číslovanie) (ms Word)
  • 29. otázka.
  • Otázka 30. Príprava dokumentov na základe vzoriek. Prázdna časť dokumentov a jej vyplnenie. 47
  • Otázka 31. Príprava a návrh tabuliek (ms Word)
  • Otázka 32. Poznámky pod čiarou: nástroje na návrh a rozloženie (ms Word)
  • Otázka 33. Koncept šablóny dokumentu a štýl návrhu: ich použitie.
  • Otázka 34. Pojem hlavičky: prostriedky tvorby a dizajnu.
  • Otázka 35. Automatizované vytvorenie obsahu pre štruktúrovaný dokument (ms Word). 50
  • Otázka 36. Nástroje na vytváranie viacstĺpcového textu (ms Word).
  • Otázka 37. Tabuľky: účel, základné a doplnkové funkcie (ms Excel).
  • Otázka 38. Pojem kniha, list, bunka tabuľky. Absolútna a relatívna referencia na bunku (ms Excel).
  • Otázka 39. Zadávanie a úprava údajov v tabuľkách ms Excel
  • 1. Zadávanie údajov do buniek programu Excel
  • Otázka 40. Formáty riadkov, stĺpcov, buniek tabuľky a ich nastavenie. Základné dátové formáty. (ms Excel).
  • Otázka 11. Osobný počítač: účel, architektúra. Hlavné zariadenia počítača, účel, funkcie, vlastnosti.

    Počítač je multifunkčné elektronické zariadenie určené na zhromažďovanie, spracovanie a prenos informácií. Pod architektúra osobný počítač rozumie sa jeho logická organizácia, štruktúra a zdroje, to znamená prostriedky počítačového systému, ktoré je možné priradiť k procesu spracovania údajov na určitý časový interval.

    Väčšina počítačov je založená na princípoch, ktoré formuloval John von Neumann.

    1. Princíp programovaného riadenia - program pozostáva zo sady príkazov, ktoré procesor vykonáva automaticky jeden po druhom v určitom poradí.

    2. Princíp homogenity pamäte - programy a iné sú uložené v rovnakej pamäti; s príkazmi môžete vykonávať rovnaké akcie ako s údajmi!

    3. Princíp adresovania - hlavná pamäť sa štrukturálne skladá z očíslovaných buniek.

    Počítače postavené na týchto princípoch majú klasickú architektúru.

    Architektúra počítača určuje princíp činnosti, informačné prepojenia a prepojenie hlavných logických uzlov počítača, ktoré zahŕňajú:

     centrálny procesor;

    Hlavná pamäť;

    Externá pamäť;

    Periférne zariadenia.

    Štrukturálne sú osobné počítače vyrábané vo forme centrálnej systémovej jednotky, ku ktorej sú pomocou špeciálnych konektorov pripojené ďalšie zariadenia. Systémová jednotka obsahuje všetky hlavné súčasti počítača:

     základná doska;

     jednotka napájania;

     pevný disk;

    • disketová jednotka;

    • optická disková jednotka;

     konektory pre ďalšie zariadenia.

    Doska systému (základná doska) zasa obsahuje:

     mikroprocesor;

     matematický koprocesor;

    • generátor hodinových impulzov;

    Pamäťové mikroobvody;

     ovládače externých zariadení;

     zvukové a grafické karty;

    Časovač.

    Architektúra moderných osobných počítačov je založená na kmeňovo-modulárnom princípe. Modulárny princíp umožňuje užívateľovi dokončiť požadovanú konfiguráciu počítača a vyrobiť ho do 20

    potrebu jeho modernizácie. Modulárna organizácia systému je založená na základnom princípe výmeny informácií. Všetky ovládače zariadení komunikujú s mikroprocesorom a pamäťou RAM prostredníctvom systémového dátového spojenia, ktoré sa nazýva systémová zbernica. Systémová zbernica je implementovaná ako tlačený most na základnej doske.

    Mikroprocesor- Toto je centrálna jednotka osobného počítača, navrhnutá na riadenie prevádzky všetkých jednotiek stroja a na vykonávanie aritmetických a logických operácií s informáciami.

    Systémová zbernica je hlavný systém rozhrania počítača, ktorý poskytuje rozhranie a komunikáciu všetkých svojich zariadení navzájom. Systémová zbernica poskytuje tri smery prenosu informácií:

     medzi mikroprocesorom a hlavnou pamäťou;

     medzi mikroprocesorom a vstupno-výstupnými portami externých zariadení;

     medzi hlavnou pamäťou a vstupno-výstupnými portami externých zariadení.

    I / O porty všetkých zariadení prostredníctvom príslušných konektorov (slotov) sú pripojené k zbernici buď priamo, alebo prostredníctvom špeciálnych ovládačov (adaptérov).

    Hlavná pamäť b je určený na uchovávanie a prevádzkovú výmenu informácií s inými počítačovými jednotkami.

    Externá pamäť b slúži na dlhodobé uchovávanie informácií, ktoré je možné ďalej použiť na riešenie problémov. Generátor hodín generuje postupnosť elektrických symbolov, ktorých frekvencia určuje hodinovú frekvenciu počítača. Časový interval medzi susednými impulzmi určuje cyklus stroja.

    Zdroj- Toto je jednotka obsahujúca systémy pre autonómne a sieťové napájanie počítača.

    Časovač- Jedná sa o zabudované elektronické hodiny, ktoré poskytujú automatické zaznamenanie aktuálneho časového okamihu. Časovač je pripojený k autonómnemu zdroju energie a pokračuje v práci, aj keď je počítač odpojený od siete.

    Externé zariadenia počítača zaisťujú interakciu stroja s prostredím: používateľmi, riadiacimi objektmi a inými počítačmi.

    Hlavné funkčné charakteristiky osobného počítača sú:

    1. výkon, rýchlosť, taktovacia frekvencia. Výkon moderných počítačov sa zvyčajne meria v miliónoch operácií za sekundu;

    2. bitová kapacita mikroprocesora a kódové zbernice rozhrania. Bitová hĺbka je maximálny počet bitov binárneho čísla, nad ktorými je možné súčasne vykonávať operáciu stroja vrátane operácie prenosu informácií; čím väčšia je bitová hĺbka, tým viac za rovnakých okolností bude výkon počítača vyšší;

    3. typy systémových a lokálnych rozhraní. Rôzne typy rozhraní poskytujú rôzne rýchlosti prenosu informácií medzi uzlami počítača, umožňujú vám pripojiť rôzny počet externých zariadení a ich rôzne typy;

    4. kapacita pamäte RAM. Kapacita pamäte sa zvyčajne meria v MB. Mnoho moderných aplikačných programov s RAM menšou ako 16 MB jednoducho nefunguje, alebo funguje, ale sú veľmi pomalé;

    5. kapacita jednotky pevného disku (pevný disk). Kapacita pevného disku sa zvyčajne meria v GB;

    6. Typ a kapacita disketových jednotiek. V dnešnej dobe sa používajú disketové mechaniky využívajúce diskety s priemerom 3,5 palca, ktoré majú štandardnú kapacitu 1,44 MB;

    7. dostupnosť, typy a kapacita vyrovnávacej pamäte. Vyrovnávacia pamäť je vyrovnávacia pamäť, ktorá je pre používateľa neprístupná a počítač ju automaticky používa na urýchlenie operácií s informáciami uloženými v pomalšie pôsobiacich úložných zariadeniach. Prítomnosť vyrovnávacej pamäte s kapacitou 256 KB zvyšuje výkon osobného počítača asi o 20%;

    8. typ video monitora a video adaptéra;

    9. dostupnosť a typ tlačiarne;

    10. dostupnosť a typ jednotky CD-ROM;

    11. prítomnosť a typ modemu;

    12. dostupnosť a druhy multimediálnych audiovizuálnych prostriedkov;

    13. k dispozícii softvér a typ operačného systému;

    14. kompatibilita hardvéru a softvéru s inými typmi počítačov. Hardvérová a softvérová kompatibilita s inými typmi počítačov znamená schopnosť používať na počítači to isté technické prvky a softvér ako na iných typoch strojov;

    15. schopnosť pracovať v počítačovej sieti;

    16. schopnosť pracovať v režime viacerých úloh. Režim viacúlohového spracovania vám umožňuje vykonávať výpočty súčasne pre niekoľko programov (režim viac programov) alebo pre viacerých používateľov (režim viacerých používateľov);

    17. spoľahlivosť. Spoľahlivosť je schopnosť systému vykonávať úplne a správne všetky funkcie, ktoré sú mu priradené;

    18. náklady;

    19. rozmery hmotnosť.








    Podľa princípov zariadenia je počítač modelom osoby pracujúcej s informáciami. Štyri hlavné zložky ľudskej informačnej funkcie: príjem (vstup) informácií; ukladanie informácií (pamäť); proces myslenia (spracovanie informácií); prenos (výstup) informácií. zariadenia, ktoré vykonávajú tieto ľudské funkcie: vstupné zariadenia; pamäťové zariadenia - pamäť; zariadenie na spracovanie - procesor; výstupné zariadenia.








    Základom počítača je hardvér postavený hlavne na použití elektronických a elektromechanických prvkov a zariadení. Princípom činnosti počítačov je vykonávanie programov (softvér) - preddefinované, dobre definované sekvencie aritmetických, logických a iných operácií.








    Dáta a programy Údaje sú informácie, ktoré počítač spracuje automaticky v súlade s programom. Program je opis postupnosti činností, ktoré musí počítač vykonať na vyriešenie danej úlohy spracovania údajov.





    akýkoľvek počítačový program- postupnosť jednotlivých príkazov. Príkaz - popis operácie, ktorú musí počítač vykonať. Príkaz má spravidla svoj vlastný kód (konvenciu), vstupné údaje (operandy) a výsledok. Súbor príkazov vykonaných daným počítačom sa nazýva sada príkazov tohto počítača.


    Počítačová architektúra je všeobecný popisštruktúra a funkcie počítača (z akých zariadení počítač pozostáva a podľa akých pravidiel navzájom interagujú). Hlavnými komponentmi architektúry sú procesor, vnútorná (hlavná) pamäť, vonkajšia pamäť, vstupné zariadenia, výstupné zariadenia.


    Povinná počítačová zostava: Systémová jednotka (základná doska, procesor, vnútorná pamäť, napájanie, disketová mechanika, ovládače externých zariadení, ventilátor, ...), klávesnica, monitor. Okrem počítača je možné pripojiť: tlačiareň, manipulátor (myš), modem, skener, ... Všetky zariadenia PC, okrem procesora a vnútornej pamäte, sa nazývajú externé zariadenia.


    Každé externé zariadenie interaguje s procesorom prostredníctvom špeciálnej jednotky nazývanej radič (z anglického controller - controller, control). Ďalším názvom je adaptér. Účelom ovládača je previesť informácie prichádzajúce z procesora na zodpovedajúce signály, ktoré riadia činnosť zariadenia. Takmer všetky modely moderných počítačov majú chrbticovú architektúru.





    Informačná komunikácia medzi počítačovými zariadeniami sa uskutočňuje prostredníctvom informačnej diaľnice (spoločná zbernica). Kufor je kábel tvorený mnohými drôtmi. Spracované informácie sa prenášajú pozdĺž jednej skupiny vodičov (dátová zbernica), zatiaľ čo druhá (adresová zbernica) - adresy pamäte alebo externých zariadení, ku ktorým procesor pristupuje. Riadiace signály (signál pripravený na prevádzku, signál na spustenie prevádzky zariadenia) sa prenášajú po riadiacej zbernici.


    Moderný počítač implementuje princíp otvorenej architektúry. Umožňuje vám zmeniť zloženie počítačových zariadení (modulov) (pripojiť ďalšie zariadenia, zmeniť jeden model zariadenia na iný, zvýšiť vnútornú pamäť, zmeniť procesor ...). Hardvérové ​​pripojenie periférneho zariadenia k chrbtici sa vykonáva pomocou ovládača (adaptéra). Programové ovládanie činnosti zariadenia sa vykonáva pomocou programu ovládača, ktorý je súčasťou operačného systému (OS).





    1. Princíp programovaného riadenia. Z toho vyplýva, že program pozostáva zo sady inštrukcií, ktoré sú vykonávané procesorom automaticky jeden po druhom v určitom poradí. 2. Princíp homogenity pamäte. Programy a údaje sú uložené v rovnakej pamäti. Počítač preto nerozlišuje medzi tým, čo je uložené v danom mieste pamäte, číslom, textom alebo príkazom. S príkazmi môžete vykonávať rovnaké akcie ako s údajmi. 3. Princíp zamerania. Štrukturálne hlavnú pamäť tvoria prečíslované bunky; procesor má kedykoľvek k dispozícii akúkoľvek bunku. Preto je možné pomenovať oblasti pamäte, takže k hodnotám v nich uloženým je možné následne pristupovať alebo ich meniť počas vykonávania programov pomocou priradených názvov. Von Neumannove princípy

    Účel a zariadenie počítača

    Čo majú počítač a človek spoločné?

    Počítač nie je pre informatiku len nástrojom na prácu s informáciami, ale je aj predmetom štúdia. Dozviete sa, ako je počítač usporiadaný, akú prácu s ním je možné vykonať, aké softvérové ​​nástroje na to existujú.

    Od pradávna sa ľudia pokúšali uľahčiť si prácu. Na tento účel boli vytvorené rôzne stroje a mechanizmy, ktoré zlepšujú fyzické schopnosti človeka. Počítač bol vynájdený v polovici 20. storočia, aby zvýšil schopnosti ľudskej duševnej práce, teda pracovať s informáciami.

    Z histórie vedy a techniky je známe, že človek v prírode „nahliadol“ do myšlienok mnohých svojich vynálezov.

    Napríklad v 15. storočí veľký taliansky vedec a umelec Leonardo da Vinci študoval stavbu tiel vtákov a tieto znalosti použil pri navrhovaní lietadiel.

    Ruský vedec N. Y. Zhukovsky, zakladateľ aerodynamiky, skúmal aj mechanizmus letu vtákov. Výsledky týchto štúdií sa používajú pri navrhovaní leteckých štruktúr.

    Môžeme povedať, že Leonardo da Vinci a Žukovskij „skopírovali“ svoje lietajúce stroje z vtákov.

    Má počítač v prírode prototyp? Áno! Takýmto prototypom je samotná osoba. Iba vynálezcovia sa pokúsili preniesť do počítača nie fyzické, ale intelektuálne schopnosti človeka.

    Počítač je podľa svojho účelu univerzálnym technickým nástrojom na prácu s informáciami.

    Podľa princípov zariadenia je počítač modelom osoby pracujúcej s informáciami.

    Aké zariadenia sú súčasťou počítača. Existujú štyri hlavné zložky ľudskej informačnej funkcie:

      príjem (vstup) informácií;
      ukladanie informácií (ukladanie do pamäte);
      proces myslenia (spracovanie informácií);
      prenos (výstup) informácií.

    Počítač obsahuje zariadenia, ktoré vykonávajú tieto funkcie mysliaceho človeka:

      Vstupné zariadenia;
      pamäťové zariadenia - pamäť;
      zariadenie na spracovanie - procesor;
      výstupné zariadenia.

    Počas prevádzky počítača sa informácie prostredníctvom vstupných zariadení dostávajú do pamäte; procesor extrahuje spracovávané informácie z pamäte, pracuje s nimi a umiestňuje do nich výsledky spracovania; získané výsledky sú osobe oznámené prostredníctvom výstupných zariadení. Ako vstupné zariadenie sa najčastejšie používa klávesnica a výstupným zariadením je obrazovka alebo tlačiareň (tlačové zariadenie) (obr. 2.2).

    Ryža. 2.2. Výmena informácií v počítači

    Čo sú údaje a program. Napriek tomu nemožno porovnávať „počítačovú myseľ“ s ľudskou mysľou. Najdôležitejším rozdielom je, že práca počítača je prísne podriadená programu, ktorý je v ňom uvedený, zatiaľ čo človek sám kontroluje svoje činy.

    V pamäti počítača sú uložené údaje a programy.

    Údaje sú spracované informácie prezentované v pamäti počítača v špeciálnom formulári. O niečo neskôr sa zoznámite so spôsobmi reprezentácie údajov v pamäti počítača.

    Program- Toto je popis postupnosti činností, ktoré musí počítač vykonať, aby vyriešil úlohu spracovania údajov.

    Ak sú pre človeka informáciou znalosti, ktoré vlastní, informáciami pre počítač sú údaje a programy uložené v pamäti. Údaje sú „deklaratívne znalosti“, programy sú „procedurálne znalosti počítača“.

    Von Neumannove princípy. V roku 1946 americký vedec John von Neumann sformuloval základné princípy štruktúry a fungovania počítačov. Prvý z týchto princípov určuje zloženie počítačových zariadení a metódy ich informačnej interakcie. Toto bolo diskutované vyššie. Musíte sa ešte naučiť o ďalších von Neumannových zásadách.

    Otázky a úlohy

      1. Aké ľudské schopnosti počítač reprodukuje?
      2. Vytvorte zoznam hlavných zariadení zahrnutých v počítači. Aký je účel každého z nich?
      3. Popíšte proces výmeny informácií medzi počítačovými zariadeniami.
      4. Čo je počítačový program?
      6. Ako sa údaje líšia od programu?

    Počítačová pamäť

    Vnútorná a vonkajšia pamäť. Pri práci s informáciami človek využíva nielen svoje znalosti, ale aj knihy, príručky a ďalšie externé zdroje... V kapitole 1 „Človek a informácie“ bolo uvedené, že informácie sú uložené v pamäti osoby a na externých médiách. Človek môže zabudnúť na uložené informácie a záznamy sa uložia spoľahlivejšie.

    Počítač má tiež dva typy pamäte: vnútornú (operačnú) a vonkajšiu (dlhodobú).

    Vnútorná pamäť je elektronické zariadenie, ktoré uchováva informácie napájané elektrinou. Keď je počítač odpojený od siete, informácie z pamäte RAM zmiznú. Počas vykonávania je program uložený vo vnútornej pamäti počítača. Formulované pravidlo odkazuje na Neumannov princípy. Hovorí sa mu princíp uloženého programu.

    Externá pamäť - sú to rôzne magnetické médiá (pásky, disky), optické disky. Ukladanie informácií o nich nevyžaduje trvalé napájanie.

    Na obr. 2.3 ukazuje diagram počítačového zariadenia s prihliadnutím na dva typy pamäte. Šípky označujú smer výmeny informácií.

    Najmenšia jednotka pamäte v počítači sa nazýva pamäťový bit. Na obr. 2,4 každá bunka predstavuje niečo. Môžete vidieť, že slovo „bit“ má dva významy: jednotka na meranie množstva informácií a častica pamäte počítača. Ukážme, ako tieto pojmy navzájom súvisia.

    Každý bit pamäte je možné uložiť do tento moment jedna z dvoch hodnôt: nula alebo jedna. Nazýva sa použitie dvoch znakov na zobrazenie informácií binárne kódovanie .

    Dáta a programy sú uložené v pamäti počítača ako binárny kód.

    Jeden znak dvojpísmenovej abecedy nesie 1 bit informácií.

    Jeden bit pamäte obsahuje jeden bit informácií.

    Bitová štruktúra definuje prvú vlastnosť vnútornej pamäte počítača - diskrétnosť ... Diskrétne objekty sú tvorené jednotlivými časticami. Napríklad piesok je diskrétny, pretože pozostáva zo zrniek piesku. „Zrnká“ pamäte počítača sú bity.

    Druhou vlastnosťou vnútornej pamäte počítača je adresovateľnosť ... Osem po sebe nasledujúcich pamäťových bitov tvorí bajt. Viete, že toto slovo tiež označuje jednotku informácií rovnajúcu sa ôsmim bitom. Preto jeden bajt pamäte ukladá jeden bajt informácie.

    Vo vnútornej pamäti počítača sú všetky bajty očíslované. Číslovanie začína od nuly.

    Poradové číslo bajtu sa nazýva jeho adresa.

    Zásada adresnosti znamená, že:

    Zápis informácií do pamäte, ako aj ich čítanie z pamäte sa vykonávajú pomocou adries.

    Pamäť je možné chápať ako bytový dom, v ktorom je každý byt bajtom a číslo bytu je adresou. Aby sa pošta dostala na miesto určenia, musíte zadať správnu adresu... Presne takto procesor podľa adries adresuje vnútornú pamäť počítača.

    V. moderné počítače existuje ďalší typ vnútornej pamäte, ktorá sa nazýva pamäť iba na čítanie - ROM. Toto je energeticky nezávislá pamäť, z ktorej je možné informácie iba čítať.

    Externé pamäťové médiá a zariadenia. Externé úložné zariadenia sú zariadenia na čítanie a zápis informácií na externé médiá. Informácie o externých médiách sú uložené vo forme súborov. O tom, čo to je, sa dozviete neskôr.

    Najdôležitejšie externé pamäťové zariadenia na moderných počítačoch sú magnetické diskové jednotky(NMD), príp disketové mechaniky.

    Kto nevie, čo je to magnetofón? Sme zvyknutí nahrávať reč, hudbu na magnetofón a potom počúvať nahrávky. Zvuk je zaznamenávaný na stopy magnetickej pásky pomocou magnetickej hlavy. Pri rovnakom zariadení sa magnetický záznam opäť prevedie na zvuk.

    NMD funguje podobne ako magnetofón. Na stopách disku je zaznamenaný rovnaký binárny kód: magnetizovaná časť je jedna, nemagnetizovaná je nula. Pri čítaní z disku sa tento záznam prevedie na nuly a jednotky v bitoch vnútornej pamäte.

    Záznamová hlava je privedená na magnetický povrch disku (obr. 2.5), ktorý sa môže pohybovať po polomere. Počas prevádzky LMD sa disk otáča. V každej pevnej polohe hlava interaguje s kruhovou dráhou. Na tieto sústredné stopy sa zaznamenávajú binárne informácie.

    Ryža. 2.5. Disková jednotka a magnetický disk

    Iný druh externé médiá sú optické disky (ich ďalší názov je laserové disky). Na zaznamenávanie a čítanie informácií nepoužívajú magnetický, ale opticko-mechanický spôsob.

    Najprv tu boli laserové disky, na ktoré sú informácie zaznamenané iba raz. Nedá sa to vymazať ani prepísať. Takéto disky sa nazývajú CD -ROM - Compact Disk -Read Only Memory, čo znamená „kompaktný disk - iba na čítanie“. Neskôr boli vynájdené prepisovateľné laserové disky - CD -RW. Na nich, ako na magnetických médiách, je možné uložené informácie vymazať a prepísať.

    Médiá, ktoré môže používateľ odstrániť z jednotky, sa nazývajú vymeniteľné médiá.

    Najväčšiu informačnú kapacitu spomedzi vymeniteľných médií majú laserové disky, ako napríklad DVD -ROM - video disky. Množstvo informácií na nich uložených môže dosiahnuť desiatky gigabajtov. Video disky zaznamenávajú filmy v plnej dĺžke, ktoré je možné sledovať na počítači rovnako ako na televízore.

    Otázky a úlohy

    1. Skúste vysvetliť, prečo počítač potrebuje dva typy pamäte: internú a externú.
    2. Čo je „zásada uloženého programu“?
    3. Aká je vlastnosť diskrétnosti vnútornej pamäte počítača?
    4. Aké sú dva významy slova „bit“? Ako spolu súvisia?
    5. Aká je vlastnosť adresovateľnosti vnútornej pamäte počítača?
    6. Pomenujte externé pamäťové zariadenia počítača.
    7. Aké typy optických diskov poznáte?

    Ako funguje osobný počítač (PC)

    Čo je to PC. Moderné počítače sú veľmi odlišné: od veľkých, ktoré zaberajú celú halu, až po malé, ktoré sa zmestia na stôl, do aktovky a dokonca aj do vrecka. Rôzne počítače sa používajú na rôzne účely. Dnes sú najrozšírenejším typom počítačov osobné počítače. Osobné počítače (PC) sú určené na osobné (osobné) použitie.

    Napriek rozmanitosti modelov počítačov majú veľa spoločného. Tieto všeobecné vlastnosti budú diskutované teraz.

    Základné počítačové zariadenia. Hlavnou „súčasťou“ osobného počítača je mikroprocesor (MP). Jedná sa o miniatúrny elektronický obvod vytvorený veľmi sofistikovanou technológiou, ktorá plní funkciu počítačového procesora.

    Osobný počítač je zbierka prepojených zariadení. Hlavná vec v tejto sade je systémová jednotka... V. systémová jednotka je „mozog“ stroja: mikroprocesor a vnútorná pamäť. Sú tu tiež umiestnené: napájacia jednotka, disketové mechaniky, ovládače externých zariadení. Systémová jednotka je vybavená vnútorným chladiacim ventilátorom.

    Systémová jednotka je spravidla umiestnená v kovovom puzdre, na ktorého vonkajšej strane sú: tlačidlo napájania, sloty na inštaláciu vymeniteľných diskov a diskových zariadení, konektory na pripojenie externých zariadení.

    Pripojené k systémovej jednotke klávesnicové zariadenie(klávesnica), monitor(tiež sa nazýva zobrazenie) a myš(manipulátor). Niekedy sa používajú aj iné typy manipulátorov: joystick, trackball atď. K počítaču je navyše možné pripojiť nasledujúce: tlačiareň(tlačové zariadenie), modem(na prístup k telefónnej linke) a ďalšie zariadenia (obr. 2.6).

    Na obr. 2.6 zobrazuje model stolného počítača. Okrem toho existujú prenosné modely (notebooky) a vreckové počítače.

    Volajú sa všetky zariadenia PC, okrem procesora a vnútornej pamäte externé zariadenia... Každé externé zariadenie interaguje s procesorom PC prostredníctvom špeciálnej jednotky nazývanej radič (z angličtiny „controller“ - „controller“, „control“). Existujú radiče disketovej jednotky, radič monitora, ovládač tlačiarne a ďalšie (obrázok 2.7).

    Základný princíp interakcie medzi počítačovými zariadeniami. Princíp, na ktorom je organizované informačné spojenie medzi procesorom, RAM a externými zariadeniami, je podobný telefónne spojenie... Procesor prostredníctvom viacvodičového vedenia tzv diaľnica(iné meno - pneumatika), komunikuje s inými zariadeniami (obr. 2.8).

    Rovnako ako každý účastník telefónnej siete má svoje číslo, každé externé zariadenie pripojené k počítaču dostane aj číslo, ktoré slúži ako adresa tohto zariadenia. Informácie prenášané do externého zariadenia sú sprevádzané jeho adresou a prenášané do ovládača. V tejto analógii je ovládač ako telefónny prístroj, ktorý pri počúvaní telefónu prevádza elektrický signál, ktorý prechádza káblami, na zvuk a pri rozprávaní prevádza zvuk na elektrický signál.

    Chrbtová kosť je kábel tvorený mnohými drôtmi. Typická organizácia diaľnice je nasledovná: jedna skupina drôtov ( dátová zbernica) sa spracované informácie prenášajú na strane druhej ( zbernica adries) - adresy pamäte alebo externých zariadení, ku ktorým procesor pristupuje. Existuje aj tretia časť diaľnice - riadiaca zbernica; prostredníctvom neho sa prenášajú riadiace signály (napríklad kontrola pripravenosti zariadenia na prevádzku, signál na spustenie prevádzky zariadenia atď.).

    Otázky a úlohy

      1. Pomenujte minimálnu množinu zariadení, z ktorých sa skladá osobný počítač.
      2. Aké zariadenia sú súčasťou systémovej jednotky?
      3. Čo je to ovládač? Akú funkciu plní?
      5. Ako sa informácie prenášané po zbernici dostanú na požadované zariadenie?

    Základné vlastnosti osobného počítača

    Osobné počítače sa čoraz častejšie používajú nielen vo výrobných a vzdelávacích inštitúciách, ale aj doma. Môžete ich kúpiť v obchode rovnakým spôsobom ako kupujete televízory, videorekordéry a ďalšie domáce prístroje... Pri kúpe akéhokoľvek produktu je vhodné poznať jeho hlavné vlastnosti, aby ste si kúpili presne to, čo potrebujete. Tieto základné vlastnosti majú aj počítače.

    Vlastnosti mikroprocesora. Existujú rôzne modely mikroprocesorov vyrábaných rôznymi spoločnosťami. Hlavnými charakteristikami MP sú taktovacia frekvencia a bitová hĺbka procesora.

    Prevádzkový režim mikroprocesora je nastavený mikroobvodom tzv hodinový generátor... Jedná sa o druh metronómu vo vnútri počítača. Procesoru je na vykonanie každej operácie pridelený určitý počet hodinových cyklov. Je zrejmé, že ak metronóm „bije“ rýchlejšie, potom bude procesor pracovať aj rýchlejšie. Taktovacia frekvencia sa meria v megahertzoch - MHz. Frekvencia 1 MHz zodpovedá miliónu hodinových cyklov za sekundu. Niektoré typické taktovacie frekvencie mikroprocesora sú: 600 MHz, 800 MHz, 1000 MHz. Ten sa nazýva gigahertz - GHz. Moderné modely mikroprocesorov pracujú s hodinami niekoľkých gigahertzov.

    Ďalšou charakteristikou je bitová kapacita procesora. Bitová hĺbka je maximálna dĺžka binárneho kódu, ktorý môže spracovať alebo prenášať celý procesor. Bitová hĺbka procesorov na prvých modeloch PC bola 8 bitov. Potom prišli 16-bitové procesory. Väčšina moderných počítačov používa 32-bitové procesory. Väčšina vysokovýkonných počítačov má 64-bitové procesory.

    Množstvo vnútornej pamäte (RAM). Už sme hovorili o pamäti počítača. Delí sa na operačnú (vnútornú) pamäť a dlhodobú (externú) pamäť. Výkon počítača do značnej miery závisí od veľkosti vnútornej pamäte. Ak nie je dostatok vnútornej pamäte na prevádzku niektorých programov, počítač začne prenášať časť údajov do externej pamäte, čo výrazne zníži jeho výkon. Rýchlosť čítania / zápisu údajov do pamäte RAM je o niekoľko rádov vyššia ako do externej pamäte.

    Množstvo pamäte RAM ovplyvňuje výkon počítača. Moderné programy vyžadujú desiatky a stovky megabajtov pamäte RAM.

    Aby moderné programy fungovali dobre, potrebujete RAM stovky megabajtov: 128 MB, 256 MB a viac.

    Charakteristika externých pamäťových zariadení. Externé úložné zariadenia sú magnetické a optické jednotky. Magnetické disky zabudované v systémovej jednotke sa nazývajú pevné disky alebo pevné disky. Toto je veľmi dôležitá časť počítač, pretože tu sú uložené všetky programy potrebné na fungovanie počítača. Čítať / písať do HDD produkované rýchlejšie ako všetky ostatné typy externých médií, ale stále pomalšie ako RAM. Čím väčší objem pevný disk, o to lepšie. Inštalácia moderných počítačov pevné disky, ktorých objem sa meria v gigabajtoch: desiatky a stovky gigabajtov. Kúpou počítača získate aj potrebnú sadu programov na pevnom disku. Zloženie počítačového softvéru si zvyčajne objednáva samotný kupujúci.

    Všetky ostatné externé pamäťové médiá sú vyberateľné, to znamená, že ich je možné vložiť do jednotky a vybrať z jednotky. Patria sem diskety-diskety a optické disky-CD-ROM, CD-RW, DVD-ROM. Štandardná disketa obsahuje 1,4 MB informácií. Diskety sú vhodné na dlhodobé ukladanie programov a údajov, ako aj na prenos informácií z jedného počítača do druhého.

    Flash pamäť v poslednom čase nahrádza diskety ako hlavný prostriedok prenosu informácií z jedného počítača do druhého. Flash pamäť je elektronické externé pamäťové zariadenie používané na čítanie a zápis informácií v formát súboru... Flash pamäť, podobne ako disky, je neprchavé zariadenie. V porovnaní s diskami má však flash pamäť oveľa väčší informačný objem (stovky a tisíce megabajtov). A rýchlosť čítania a zápisu údajov na jednotke flash sa blíži rýchlosti pamäte RAM.

    Jednotky CD-ROM sa stali takmer nepostrádateľnou súčasťou súpravy PC. Moderný softvér je distribuovaný presne na tieto médiá. Kapacita disku CD-ROM je stovky megabajtov (štandardná veľkosť je 700 MB).

    Jednotky DVD si môžete kúpiť podľa vlastného uváženia. Množstvo údajov na diskoch tohto typu sa počíta v gigabajtoch (4,7 GB, 8,5 GB, 17 GB). Filmy sa často zaznamenávajú na disky DVD. Ich doba prehrávania dosahuje 8 hodín. Jedná sa o 4-5 celovečerných filmov. Zapisovateľné optické jednotky vám umožňujú zaznamenávať a prepisovať informácie na disky CD-RW a DVD-RW. Neustály pokles cien týchto typov zariadení ich presúva z kategórie „luxusného tovaru“ do všeobecnej dostupnosti.

    Všetky ostatné typy zariadení sú klasifikované ako vstupné / výstupné zariadenia. Povinnými sú klávesnica, monitor a manipulátor (spravidla myš). Ďalšie zariadenia: tlačiareň, modem, skener, zvukový systém a niektoré ďalšie. Voľba týchto zariadení závisí od potrieb a finančných možností kupujúceho. Vždy môžete nájsť zdroje referenčných informácií o modeloch takýchto zariadení a ich prevádzkových vlastnostiach.

    Otázky a úlohy

      1. Na akých vlastnostiach počítača závisí jeho výkon?
      2. Aké je poradie informácií: diskety, pevné disky, disky CD-ROM, DVD-ROM?
      3. Aké pamäťové zariadenia sú vstavané a ktoré je možné vybrať?
        4. Aké I / O zariadenia sú potrebné pre počítač, aké sú voliteľné?

    Odoslanie dobrej práce do znalostnej základne je jednoduché. Použite nižšie uvedený formulár

    Dobrá práca na stránku ">

    Študenti, postgraduálni študenti, mladí vedci, ktorí pri štúdiu a práci využívajú vedomostnú základňu, vám budú veľmi vďační.

    Publikované na http://www.allbest.ru/

    Hlavné zariadenia zahrnuté v počítači

    informácie o počítačovej systémovej jednotke

    Počítač - nie je to jedno zariadenie, ale mnoho navzájom prepojených rôznych zariadení, ktoré môžu byť externé alebo interné, základné alebo doplnkové.

    TO hlavné zariadeniaIBMPC vzťahovať sa systémová jednotka, monitor, klávesnica, myš.

    Systémová jednotka obsahuje hlavné funkčné prvky počítača:

    · základná doska ;

    · CPU ;

    · RAM ;

    · HDD ;

    · Disketová jednotka;

    Pohony CD - a DVD - d tvrdí ;

    · grafická karta;

    · Zvuková karta;

    · Sieťová doska;

    · vstupno-výstupné porty ;

    · pohonná jednotka .

    Všetky údaje počas prevádzky počítača sú spracované základná doska alebo systémová doska. Základná doska je komplexná viacvrstvová doska s plošnými spojmi, ktorá spája zvyšok vášho počítača. Základná doska je pokrytá sieťou medených vodičových koľají - ktorými napájanie a údaje prechádzajú na mikroobvody namontované na doske a do slotov, do ktorých sú vložené všetky ostatné počítačové zariadenia. Každé zariadenie je možné vložiť do konkrétneho slotu.

    Na začiatku špecifikácií počítača spravidla uveďte typ a frekvencia centrálneho procesora, objem Náhodný vstup do pamäťe. Tieto súčasti počítača sú najdôležitejšie, pretože určujú rýchlosť jeho činnosti. Do svojho počítača môžete nainštalovať najväčší pevný disk na svete, najlepší grafický adaptér a pokročilý zvukový systém, ale s pomalým procesorom a malou pamäťou bude všetko to bohatstvo zbytočné.

    CPU, alebo mikroprocesor, je centrálna procesorová jednotka počítača. Procesor vyzerá ako mikroobvod a sedí na základnej doske vedľa pamäte RAM. Procesory vykonávajú výpočty potrebné na spustenie programu.

    Čím je procesor rýchlejší, tým rýchlejšie počítač pobeží. Rýchlosť procesora je určená jeho hodinová frekvencia, ktorá sa meria v megahertzoch (MHz) alebo gigahertzoch (GHz).

    Na procesor je nainštalovaný chladič a na chladič je umiestnený ventilátor (chladič), ktorý slúži na chladenie procesora.

    RAM (RAM), príp Náhodne Prístup Pamäť (RAM) slúži na krátkodobé ukladanie údajov. RAM je spravidla umiestnená na základnej doske vedľa procesora.

    Na to, aby akýkoľvek program fungoval, je potrebné určité množstvo pamäte RAM, kde sa časť programu načíta počas spustenia. Čím viac programov súčasne beží na počítači, tým viac pamäte RAM je potrebných. Keď ukončíte program alebo vypnete počítač, údaje uložené v pamäti RAM sa vymažú.

    Veľkosť pamäte RAM sa meria v megabajtoch (MB). Väčšina moderných aplikácií vyžaduje na spustenie najmenej 64 MB pamäte RAM a: každá inštancia spustený program vyžaduje pamäť. Veľké programy, ktoré vo veľkom využívajú video a zvuk, ako napr počítačové hry, je potrebná ešte väčšia pamäť. Teraz sú do počítačov nainštalované najmenej 256 MB pamäte RAM.

    Pamäť s náhodným prístupom je vnútorná pamäť a líši sa od externej pamäte, napríklad z pevného disku alebo disku CD. Informácie sa uchovávajú v externej pamäti aj po vypnutí počítača.

    Diskové jednotky sú fyzické zariadenia na čítanie / zápis údajov z médií odlišné typy... Diskové jednotky môžu byť interné (vstavané v systémovej jednotke) alebo externé a k počítaču sa dajú pripojiť káblovým alebo bezdrôtovým pripojením.

    Každému z interné disky je zapojený pár káblov: dátový kábel (plochý sivý plochý kábel) a napájací kábel (užší a tmavší). Dátový kábel pripája disk k základná doska a napájací kábel k zdroju napájania (zdroj napájania).

    HDD (alebo pevný disk), alebo Ťažko Disk Drive (HDD) on je Winchester- toto je hlavné úložisko dát v počítači. Väčšina počítačov má vstavaný pevný disk. Nainštalujú sa na neho aplikácie, vytvoria sa na ňom súbory a uložia sa rôzne údaje.

    Kapacita pevného disku sa líši od počítača k počítaču, vyjadrená v megabajtoch alebo gigabajtoch, a v moderných počítačoch sa pohybuje od 80 do 500 GB alebo viac.

    Disketová mechanika (diskety) číta 3,5 -palcové diskety. Disky pre tieto zariadenia sú vymeniteľné médiá, ich kapacita je 1,44 MB. Spravidla sa používajú na zápis dokumentov, ktoré sú vytvorené niektorými aplikáciami (napríklad Word), alebo relatívne malých programov, ktoré je možné spustiť priamo z diskety. Počítač mu obvykle priradí disketovej jednotke písmeno „A“.

    Ovládače C D - a DVD - d tvrdí umožňujú čítať a zapisovať („napaľovať“) údaje na disky CD. CD a DVD sú vymeniteľné médiá. Kapacita diskov CD je hlavne 700 MB pamäte, DVD disky majú 4,7 GB. Disky sú zapisovateľné (CD-R a DVD-R) a prepisovateľné (CD-RW a DVD-RW).

    Čítať údaje môže väčšina disketových jednotiek a väčšina ich dokáže aj zapisovať, existujú však zariadenia navrhnuté špeciálne na ukladanie a výmenu údajov. Zvyčajne. to externé zariadenia medzi ktoré patrí USB- dtvrdiť, alebo Flash karta pripojený priamo k USB- NSortu počítač. Flash karty sú veľmi kompaktné, v súčasnosti obsahujú 128 MB až 4 GB informácií.

    Existuje niekoľko typov multimediálnych a komunikačných zariadení, ktoré vám umožňujú vybaviť počítač schopnosťou pracovať s obrazovými a zvukovými informáciami a tiež ho pripojiť k počítačovým sieťam. Tieto zariadenia sú vstavané aj dodatočné, v druhom prípade sú inštalované v rozširujúcich slotoch.

    Zvuková karta (zvukový adaptér) umožňuje počítaču prehrávať zvuk Vysoká kvalita a napíšte si to do počítača. Pokročilé zvukové možnosti, ktoré poskytuje zvuková karta, vyžadujú počítačové hry a ďalšie moderné programy.

    Grafická karta alebo grafický adaptér (grafický adaptér) , má vlastnú RAM, ktorá slúži na spracovanie obrazu. V mieste svojho bydliska sa táto pamäť často nazýva video pamäť (videoRAM alebo VRAM). Čím väčšia je veľkosť pamäte videa. Od s vysokým rozlíšením a farby, počítač zobrazuje obrázky a videá.

    Sieťová karta (sieťový adaptér) vám umožní pripojiť počítač k počítačová sieť... Existuje niekoľko typov sieťových kariet: Ethernet, Token Ring a karty na prístup bezdrôtové siete... Najpopulárnejšie sú ethernetové a bezdrôtové siete.

    Prístavy sú konektory na zadnom alebo prednom paneli systémovej jednotky, ku ktorým sú pripojené rôzne zariadenia, zvyčajne pomocou káblov. Počet a typ portov v počítači určuje počet a typ zariadení, ktoré je možné k nemu pripojiť.

    Monitor - je určený na zobrazenie textových a grafických informácií na obrazovke, poskytuje informačnú komunikáciu medzi používateľom a počítačom.

    Monitory sú dodávané s katódová trubica(CRT) a s displejmi z tekutých kryštálov (LCD), farebné a monochromatické. Líšia sa od seba veľkosťou, zvyčajne je uhlopriečka CRT od 9 do 42 palcov (alebo od 23 do 106 cm). V závislosti od účelu sú monitory vybavené rôznymi spôsobmi nastavenia, korekcie farieb atď. Rôzne monitory môžu podporovať rôzne rozlíšenia, t.j. počet bodov na zobrazenom obrázku horizontálne a vertikálne - od 640 * 480 bodov do 1600 * 1200 bodov na najväčších profesionálnych monitoroch. Čím vyššie je rozlíšenie, tým môže byť obrazovka podrobnejšia.

    Prídavné alebo periférne zariadenia možno rozdeliť do niekoľkých skupín:

    - Vstupné zariadenia, ktoré vytvárajú digitálnu kópiu textových alebo grafických informácií (skener, digitizér, digitálny fotoaparát, grafický tablet);

    - výstupné zariadenia grafické informácie (tlačiareň, plotter) a zvukové informácie (reproduktory, slúchadlá);

    - zariadenia, ktoré súčasne vykonávajú funkciu vstupu a výstupu (modem, zvuková karta, sieťová karta).

    Modem - je to zariadenie, ktoré umožňuje počítačom komunikovať prostredníctvom telefónnych liniek alebo iných komunikačných liniek. Hlavnou charakteristikou modemu je rýchlosť prenosu dát (bit / s). Najbežnejšie sú štandardné dial-upové modemy (až 56 Kbps), DSL modemy (až 128 Kbps) a modemy pre káblové linky (až 30 tisíc Kbps). Modemy môžu byť interné aj externé.

    Klávesnice a a myš

    Klávesnica je určený na zadávanie informácií do počítača a riadenie jeho činnosti. Doposiaľ nebol problém počítačového rozpoznávania ľudského hlasu uspokojivo vyriešený, a preto je písanie na klávesnici hlavným spôsobom zadávania alfanumerických informácií od používateľa do počítača.

    Aktuálne rozšírená klávesnica Windows má spravidla 104 klávesov, z toho 2 klávesy s obrázkom okná okná... Každý kláves na klávesnici je krytom miniatúrneho spínača (mechanického alebo membránového). Malý mikroprocesor obsiahnutý v klávesnici monitoruje stav týchto prepínačov a po stlačení alebo uvoľnení každého klávesu odošle do počítača správu (prerušenie) a programy počítača (operačného systému) tieto správy spracujú.

    Klávesnica je rozdelená do 4 blokov: alfanumerický; klávesy na ovládanie kurzora a úpravy; funkčné klávesy; digitálny blok.

    Alfanumerická (hlavná) jednotka klávesnica je na zadávanie písmen, číslic a ďalších symbolov. Ktoré - závisí od toho, či je vstupný režim nastavený na latinčinu alebo ruštinu a či je kláves stlačený alebo nie .

    Mnoho klávesov má na svojom povrchu obrázok dvoch až štyroch znakov - aby sa kláves použil na zadanie požadovaného znaku, použijú sa ovládacie klávesy. Takže kľúče < Alt>, < Ctrl>, < Smena>, spravidla nevykonávajú žiadnu akciu, sú určené na zmenu priradenia iných klávesov a používajú sa v kombinácii s inými klávesmi. Napríklad: kľúč sa používa na zadávanie veľkých písmen a kombinácií < Alt> + < Smena> alebo < Ctrl> + < Smena> - zmeniť jazyk klávesnice.

    <Zámok veľkých písmen> slúži na opravu režimu zadávania veľkých písmen (v tomto prípade použite kláves netreba). Opäť stlačenie klávesu zruší režim veľkých písmen.

    < Zadajte> (Enter) je určený na ukončenie zadávania riadka pri práci s textom alebo vykonáva akciu podobnú dvojitému kliknutiu ľavého tlačidla myši pri práci s objektmi.

    < Esc> (Zrušiť) sa používa na zrušenie akcie alebo operácie, zatvorenie dialógového okna alebo kontextového menu.

    <Пробел>- dlhý kláves bez nápisu v spodnej časti klávesnice - slúži na zadanie medzery medzi slovami.

    Kľúče úprava - <späťpriestor>, < Odstrániť>,< Vložiť> .

    <Backspace> - kláves so šípkou<<Zadajte> . Vymaže znak naľavo od kurzora.

    < Vymazať> vymaže znak napravo od kurzora.

    < Vložiť> je určený na prepínanie medzi režimami zadávania znakov (režim „vložiť“ a „nahradiť“, režim „vložiť“ funguje štandardne).

    Kurzorové klávesy<> posuňte kurzor po obrazovke v zodpovedajúcom smere.

    Kurzorové klávesy tiež obsahujú < Domov>, < Koniec>, < Stránka Hore>< Stránka Dolu> .

    < Domov>, < Koniec> presuňte kurzor na začiatok (koniec) riadka.

    < Stránka Hore> , < Stránka Dolu> zamiešajte kurzor hore (dole) v texte.

    Kľúč sa otvorí Hlavná vec Ponuka tlačidlá Začnite. Rovnako ako ovládacie klávesy, je možné ho použiť aj v kombinácii s inými klávesmi.

    Funkčné klávesy - < F1> … < F12> - kľúče, ktoré nemajú vopred určený význam. Účel funkčných klávesov by ste sa mali naučiť pri zoznamovaní sa s konkrétnymi programami. Jediný kľúč, ktorý vždy funguje rovnako, je kľúč < F1>, ktorý volá systém pomoci... Odporúčania na použitie týchto kľúčov boli vyvinuté pre vývojárov programov Windows, takže ich účel v mnohých programoch je rovnaký.

    Digitálny blok používa sa na dva účely. Keď je kľúč zapnutý < NumLock> na numerickej časti klávesnice sa klávesy používajú na zadávanie číselných informácií a znakov aritmetických operácií. Vo vypnutom režime klávesy < NumLock> kurzorové klávesy sú duplikované.

    Kľúče < NumLock> , < ScrollLock> , < Zámok veľkých písmen> majú v pravom hornom rohu klávesnice indikátory, ktoré indikujú, že je zapnutý príslušný režim.

    Manipulátor typu myši je vstupné zariadenie riadiacich informácií poskytujúce pohyb kurzora po obrazovke monitora. Manipulátor je malá škatuľka s dvoma alebo tromi kľúčmi, ktorá sa ľahko zmestí do dlane. Spolu s káblom na pripojenie k počítaču toto zariadenie skutočne pripomína myš. Teraz je tento termín oficiálne stanovený.

    Keď pohybujete myšou po stole alebo inom povrchu na obrazovke počítača, ukazovateľ myši sa pohybuje zodpovedajúcim spôsobom - kurzor, ktorý môže zmeniť svoj vzhľad v závislosti od vykonávanej operácie. Keď je potrebné vykonať túto alebo onú akciu, používateľ stlačí to alebo ono tlačidlo myši.

    Na výber objektov slúži jediné kliknutie ľavým tlačidlom myši. Je potrebné presunúť kurzor myši na objekt a jedenkrát kliknúť (stlačiť a uvoľniť kláves).

    Dvojité kliknutie ľavým tlačidlom myši sa používa na otvorenie okna, dokumentu alebo spustenie programu a je ekvivalentom stlačenia klávesu < Zadajte>. Na objekt musíte presunúť kurzor myši a rýchlo naň dvakrát kliknúť.

    Pravé tlačidlo myši slúži na vyvolanie kontextovej ponuky, čo urýchľuje vykonávanie mnohých príkazov. Je potrebné presunúť kurzor myši na objekt a kliknúť pravým tlačidlom myši.

    Niekedy namiesto myši používajú trackball, dotyková podložka alebo trackpoint. Funkčne sú všetky tieto zariadenia ekvivalentom myši.

    Publikované na Allbest.ru

    Podobné dokumenty

      Minimálna sada moderného osobného počítača, jeho štruktúra a základné prvky. Všeobecné vlastnosti a účel systémovej jednotky, monitora, klávesnice a myši, ich vnútorná štruktúra, odrody a funkčné vlastnosti.

      prezentácia pridaná 13. 1. 2012

      Základná konfigurácia osobného počítača a minimálnej sady hardvéru. Interné a externé vstupné a výstupné zariadenia. Účel a funkcie systémovej jednotky, klávesnice, myši, tlačiarne, mikrofónu, monitora, reproduktorov a slúchadiel.

      abstrakt, pridané 20. 1. 2010

      Spracovanie informácií počítačmi. Prostriedky na prevod informácií do digitálnej podoby a naopak. Základné počítačové zariadenia: systémová jednotka, pevný disk, základná doska. Vstupné a výstupné zariadenia: klávesnica a myš.

      semestrálny príspevok, pridané 25.11.2010

      Faktor programatického riadenia počítača. Princíp hlavnej modulárnej konštrukcie. Joystick je manipulačné zariadenie na zadávanie informácií o pohyboch rúk. Zloženie systémovej jednotky. Zariadenia na zobrazenie informácií z pamäte počítača používateľovi.

      prezentácia pridaná 23. februára 2015

      Hlavné časti osobného počítača: systémová jednotka, vstupné a výstupné zariadenia. Hlavné prvky systémovej jednotky: základná doska, procesor, RAM, vyrovnávacia pamäť, jednotky. Operačný systém, Objekty Windows, Okná.

      abstrakt, pridané 21. 9. 2009

      Schéma počítačového zariadenia, hlavný modulárny princíp jeho konštrukcie. Vymenovanie základná doska, typy autobusov a portov, práca systémovej jednotky a grafickej karty, funkcie spracovania informácií. Vstupné a výstupné zariadenia, charakteristika mikrofónu.

      prezentácia pridaná 13. februára 2012

      Zloženie výpočtový systém- konfigurácia počítača, jeho hardvéru a softvéru. Zariadenia a zariadenia, ktoré tvoria hardvérovú konfiguráciu osobného počítača. Hlavná pamäť, I / O porty, periférny adaptér.

      prezentácia pridaná 15. apríla 2013

      Funkčné prvky počítača: hlavná (operačná) a externá pamäť, procesor, vstupné a výstupné zariadenia, komunikačné zariadenia; ich vlastnosti. Vyplnenie tabuliek a zostavenie vzorcov v textový editor Slovo.

      test, pridané 27.2.2010

      Vývoj zariadení na zadávanie údajov. Typická klávesnica prispôsobená pre ruskú abecedu. Grafická manipulačná myš. Dátové výstupné zariadenia z počítača. Servisné režimy tlače na tlačiarňach. Rozhranie na pripojenie skenera k počítaču.

      abstrakt, pridané 1. 11. 2011

      Analýza vlastností prevádzky špeciálnych zariadení na vkladanie informácií do pamäte počítača. Klávesnica je zariadenie, ktoré vám umožňuje zadávať číselné a textové informácie. Typy manipulátorov: myš, trackball, joystick. Zariadenia na zadávanie digitálnych informácií.

    Počítač(angl. počítač- „kalkulačka“) je polysémantický termín, ktorý sa najčastejšie používa ako označenie softvérovo riadeného zariadenia na elektronické spracovanie informácií.

    Pojem „počítač“ a skratka „počítač“, prijaté v ruskej vedeckej literatúre, sú synonymá. Elektronický počítač(Počítač) - počítač vytvorený ako funkčné prvky elektronické zariadenia namiesto mechanických. Termín bol použitý ako historický nástupca (mechanického) výpočtového stroja.

    Pomocou výpočtov je počítač schopný spracovať informácie podľa určitého algoritmu. Akákoľvek úloha pre počítač je postupnosť výpočtov.

    Fyzicky môže počítač fungovať pohybom akýchkoľvek mechanických častí, pohybujúcich sa elektrónov, fotónov, kvantových častíc alebo využitím účinkov akýchkoľvek iných fyzikálnych javov.

    V systémovej jednotke má počítač všetky potrebné procesory na prevádzku, vrátane hlavného mikroprocesora a jeho pomocných. Rýchlosť stroja závisí od hlavného procesora. Všetky informácie (dokumenty, obrázky, videá, programy atď.) Sú uložené na pevnom disku (pevnom disku) - toto je pamäť. Existuje aj RAM, ktorej veľkosť určuje výkon práce, t.j. ako rýchlo môže počítač pracovať súbežne s niekoľkými priradenými úlohami. K dispozícii sú tiež rôzne typy pamäťových médií (disky, flash disky, pamäťové karty), pomocou ktorých môžete prenášať informácie bez prenosu samotného počítača. Klávesnica a myš slúžia ako ovládací panel a monitor slúži ako pole na ovládanie navigácie, aby sme videli, čo ovládame. Aby počítač fungoval, potrebuje riadiaci program. Jedným z nich je známy a už aj tak dosť nudný Windows.

    Z hľadiska funkčného účelu počítač Je to systém pozostávajúci zo štyroch hlavných zariadení, ktoré vykonávajú určité funkcie: úložné zariadenie (pamäť), aritmetické logické zariadenie, riadiace zariadenie a vstupno-výstupné zariadenie.

    PAMÄŤOVÉ ZARIADENIE

    Pamäťové zariadenie, alebo jednoducho pamäť, určená na ukladanie informácií a programových pokynov. Informácie uložené v pamäťovom zariadení sú kódované dvoma číslicami 1 a 0, číslicami, písmenami, symbolmi, slovami.

    Príkazy uložené v pamäti sú dvojciferné 1 a 0 pokyny pre počítač na vykonanie určitých akcií. Príkazom môže byť napríklad kód zložený z jednotiek a núl, ktorý počítaču prikáže, aby vykonal sčítanie alebo odčítanie dvoch čísel, zobrazil správu na displeji alebo tlačovom zariadení, zadával čísla alebo text do pamäte z klávesnice, atď. Sada formulárov príkazov program , ktorý určuje postupnosť akcií počítača.

    ARITHMETicko-logické zariadenie V. aritmeticko-logické zariadenie (ALU), vykonávajú sa aritmetické a logické operácie. Toto zariadenie sa často označuje ako konkrétny blok. Je potrebné poznamenať, že aritmetická logická jednotka môže vykonávať iba jednu aritmetickú operáciu - sčítanie. Je to spôsobené fyzickými princípmi počítača. Všetky ostatné akcie (odčítanie, násobenie, delenie, zvyšovanie sily) sú implementované ako súbor operácií sčítania.

    OVLÁDACIE ZARIADENIE

    Riadiace zariadenie(UU) vám umožňuje ovládať celý priebeh výpočtového a logického procesu v počítači. Toto je technické stelesnenie myšlienky obsiahnutej v programe.
    Funkcia ovládacieho zariadenia
    je prečítať nasledujúci príkaz, dešifrovať ho a pripojiť potrebné obvody a zariadenia na jeho vykonanie. Je potrebné zorganizovať činnosť riadiaceho zariadenia tak, aby sa nasledujúci príkaz automaticky prečítal z pamäte. Riadiaca jednotka na vykonanie príkazu v počítači organizuje opakovanie rovnakého cyklu:

    1) vytvorenie adresy nasledujúceho príkazu, adresa prvého príkazu sa vytvorí mimo cyklu špeciálnym spôsobom;

    2) prečítanie ďalšieho príkazu programu uloženého v pamäti a dešifrovanie jeho obsahu;

    3) vykonanie príkazu, t.j. pripojenie potrebných elektrických obvodov, obvodov, blokov.

    Počet cyklov je určený počtom inštrukcií v programe. Funkcia riadiaceho zariadenia je určená obsahom programu uloženého v pamäti. V tejto súvislosti sa tento termín objavil ovládanie programu počítač, čo znamená, že riadiace zariadenie pracuje v súlade s programom, ktorý bol vyvinutý osobou a uložený v pamäti počítača.

    VSTUPNE-VÝSTUPNÉ ZARIADENIA

    Vstupno-výstupné zariadenia zadajte informácie do pamäte počítača a výstupné informácie z pamäte počítača.

    Popísaný princíp činnosti počítača Je klasická organizácia výpočtového systému známa ako Neumannova štruktúra... Myšlienky matematik John von Neumann vo vzťahu k prevádzke počítača s programom uloženým v pamäti, v roku 1946 Odvtedy vzniklo mnoho rôznych typov počítačov, ale klasická predstava o fungovaní počítačov platí dodnes.