Klavye yanıtı nasıl artırılır. Google Gboard Sanal Klavye Nasıl Hızlandırılır?

"Oyun" klavyelerine bakarsanız, birçoğunun hızlı olduğu iddiasıyla 100 $ veya daha fazla fiyata satıldığını görürsünüz. Reklamlar aşağıdaki gibi ifadeleri içerir:

  • Tuş vuruşu kayıt süresini azaltan özel olarak tasarlanmış tuşlar
  • 8 KAT DAHA HIZLI - 1000Hz yoklama oranı: 0,1 ms tepki süresi
  • Ultra hızlı 45g tuş anahtarları ve standart Cherry MX Red anahtarlardan %40 daha hızlı çalıştırma ile rakiplerinize karşı mutlak üstünlük elde edin
  • Dünyanın en yüksek yoklama oranı 1000 Hz
  • Dünyanın en hızlı oyun klavyesi, 1000Hz yoklama oranı, 0,001 saniye tepki süresi
Tüm bu iddialara rağmen, klavye yanıt sürelerini herkese açık olarak test eden yalnızca bir kişi buldum - ve o yalnızca iki klavyeyi test etti. Genel olarak, test edilmemiş (veya başka bir şekilde doğrulanmış) program kodunun varsayılan olarak çalışmadığı kabul edilmesi gerektiğinden, birisi performans hakkında kıyaslama yapmadan açıklamalar yaparsa, bu ifadelerin muhtemelen doğru olmadığına derinden inanıyorum.

Oyun klavyeleriyle ilgili durum, bir araba satıcısıyla konuşmaya çok benzer:

Satış elemanı: Bu araba süper güvenli! On iki hava yastığı var!
BEN: Bu iyi, ama çarpışma testlerinde nasıl görünüyor?
Satış elemanı: On iki hava yastığı!

Elbette, oyun klavyelerinin 1000Hz yoklama oranı vardır, ne olmuş yani?

İki bariz soru var:

Klavye tepkisi ne kadar önemli?

Bir yıl önce klavyelerin tepkisini ölçmek için özel bir kurulum yapıp yapmayacağımı sorsaydınız, bunun aptalca olduğunu söylerdim - ve şimdi bir mantık analizörü ile oturuyorum ve klavyelerin tepkisini ölçüyorum.

Her şey, eski bilgisayarların tuş vuruşlarına modern makinelerden daha hızlı yanıt verdiği hissine kapılmamla başladı. Örneğin, macOS 9 veya Apple 2 çalıştıran bir iMac G4, benim 4,2 GHz Kaby Lake sistemimden daha hızlı görünüyor. Bu tür bir duyguya asla güvenmedim çünkü onlarca yıllık araştırma, kullanıcıların genellikle gerçekliğin tam tersini deneyimlediğini gösterdi, bu yüzden yüksek hızlı bir kamera aldım ve bir tuşa basmak ile bir karakterin ekranda görünmesi arasındaki gerçek gecikmeyi ölçmeye başladım. fare hareketine hız imleci yanıtındaki gecikmenin yanı sıra. Görünüşe göre hızlı görünen eski bilgisayarlar aslında hızlıydı, benim modern bilgisayarımdan çok daha hızlıydı - 70'ler ve 80'lerdeki bilgisayarlar genellikle bir tuşa basmak ile ekranda 30 ila 30 arasında bir karakterin görünmesi arasında bir gecikme yaşarlar. Herhangi bir değişiklik olmadan 50 ms iken, modern bilgisayarlarda konsolda bir düğmeye basıldığında genellikle 100 ila 200 ms aralığındadır. Süslü oyun konfigürasyonlarına sahip, iyi optimize edilmiş oyunlarda 50 ms kadar düşük yanıt süreleri elde etmek mümkündür ve 5us'u kolayca yenen olağanüstü bir tüketici cihazı vardır, ancak diğerlerinin çoğu çok daha yavaştır. Modern bilgisayarlar verimi büyük ölçüde artırdı, ancak yanıt süresi o kadar iyi görünmüyor.

Her halükarda, ölçümler sırasında, 4,2 GHz Kaby Lake'im, satın alabileceğiniz herhangi bir bilgisayar arasında en yüksek tek iş parçacıklı performansa sahipti, ancak yanıt süresi, 70'lerdeki hızlı bir makineden daha kötü (Apple 2'den yaklaşık 6 kat daha yavaş). biraz garip Gecikmenin nereden geldiğini anlamak için klavye yanıt süresini ölçmeye başladım çünkü bu G/Ç hattının ilk parçası. İlk bağlantıdan başlayarak ve gerçek bir gecikme kaynağı olarak klavyeyi hariç tutarak gecikmeleri baştan sona değerlendirmeyi planladım. Ancak klavyelerde çok önemli bir gecikme olduğu ortaya çıktı! Test edilen klavyelerin ortalama gecikme süresinin tüm Apple 2 boru hattının yanıt süresini aşmasına çok şaşırdım Modern üst düzey klavyelerde 16 MHz'de yaklaşık 80 bin transistör var. Bu, 16 kez çalışan 20 kat daha fazla transistördür. saat frekansı- günümüzün klavyeleri, 70'lerin ve 80'lerin bilgisayarlarından daha güçlü! Yine de, günümüzün ortalama ortalama klavyesi, 70'lerin hızlı bir makinesinde ekrana kadar tüm G/Ç boru hattı kadar gecikme ekliyor.

Bazı klavyelerin tepki süresi özelliklerine bakalım:

Tuş takımı Yanıt (ms) Arayüz oyun oynamak
Elma Büyüsü (USB) 15 USB FS
HHKB Lite 2 20 USB FS
MS Doğal 4000 20 USB
3. Gün 25 USB
Logitech K120 30 USB
Unicomp Modeli M 30 USB FS
Pok3r Girdabı 30 USB FS
Filco Majestouch 30 USB
Dell OEM 30 USB
güç belirtimi OEM 30 USB
Kinesis Serbest Stil 2 30 USB FS
Chinfai Silikon 35 USB FS
Razer Ornata Chroma 35 USB FS Evet
OLKB Planck rev 4 40 USB FS
Ergodoks 40 USB FS
MS Konfor 5000 40 kablosuz
doğu zamanları i500 50 USB FS Evet
Kinesis Avantajı 50 USB FS
Genius Luxemate i200 55 USB
Topre Tipi Cennet 55 USB FS
Logitech K360 60 "birleşik"

Tepki süresi, basılan tuşun hareket ettirilmesinden ilgili USB paketinin USB veriyoluna varmasına kadar geçen süredir. Yanlış bir kesinlik algısını önlemek için sayılar en yakın 5 ms'ye yuvarlanır. Easterntimes i500 ayrıca Tomoko MMC023 adı altında satılmaktadır.

"Arayüz" sütunu, bağlantı türünü belirtir: USB FS, 1000 Hz'e kadar yoklamayı destekleyen USB Tam Hız protokolüne uygundur - bu özellik genellikle üst düzey klavyelerde duyurulur. USB, çoğu klavye tarafından kullanılan USB Düşük Hızlı protokolüyle uyumludur. "Oyun" sütunu, bu modelin oyun klavyesi olarak konumlandırılıp konumlandırılmadığını gösterir. "Kablosuz", bazı özel alıcıların varlığı anlamına gelir ve "birleşik", kablosuz standart Logitech.

Gördüğünüz gibi, bu kadar sınırlı bir klavye setinde bile, tepki süresi farkı 45 ms'dir. Böylece, modern bilgisayar en yavaş klavyelerden biriyle, tuş vuruşlarına 70'ler ve 80'lerden kalma hızlı bir makine kadar hızlı yanıt vermesinin hiçbir yolu yoktur, çünkü klavye tek başına bu eski bilgisayarlardaki tüm G/Ç boru hattından daha yavaştır.

Böylece, son 40 yılda meydana gelen gecikme artışında modern klavyelerin önemli bir faktör olduğu gerçeğini tespit ettik. Başka bir soru da, modern bir klavyenin gecikme süresi kullanıcılar için gerçekten anlamlı mı? Tablodan yaklaşık 40 ms'lik bir gecikme farkı görüyoruz. Böyle bir fark göze çarpıyor mu? Klavye yanıt sürelerini karşılaştıralım ve insan algısı üzerine bazı ampirik araştırmaları inceleyelim.

İnsanların çok basit görevlerde 2ms veya daha az gecikme algılayabildiklerini öne süren önemli miktarda araştırma var. Ayrıca, gecikmedeki artış yalnızca kullanıcılar tarafından fark edilmekle kalmaz, aynı zamanda basit görevlerin daha az doğru olmasına neden olur. Gecikmenin neye benzediğini görsel olarak göstermek istiyorsanız ve elinizin altında eski bir bilgisayarınız yoksa, İşte dokunmatik ekran gecikmesiyle ilgili bir MSR demosu.

Oyun klavyeleri normal klavyelerden gerçekten daha hızlı mı?

Cesur iddialarda bulunmadan önce gerçekten daha fazla klavyeyi test etmek isterim, ancak ön testlerden, oyun klavyelerinin normal klavyelerden daha hızlı olmadığı anlaşılıyor.

Oyun klavyelerinin reklamı genellikle, USB FS bağlantısı ve 1000Hz yoklama gibi yanıt süresini azaltan özellikler için yapılır. USB Düşük Hız spesifikasyonları, patlamalar arasında minimum süreyi 10ms, yani 100Hz olarak ayarlar. Bununla birlikte, USB cihazları genellikle bunu en yakın ikiye yuvarlar ve 8 ms'de, yani 125 Hz'de çalışır. Paketler arasında 8 ms'lik bir aralıkla, bir sonraki yoklama turunu beklemekten kaynaklanan ortalama gecikme 4 ms'dir. 1 ms'lik yoklama aralığıyla, bir USB yoklamasındaki ortalama gecikme 0,5 ms'dir ve bu da bize 3,5 ms'lik bir fark verir. Bu, Apple Magic gibi hızlı klavyeler için gecikmede gözle görülür bir artış olsa da, klavye yanıt süresinin diğer faktörlerden daha fazla etkilendiği açıktır ve testimizdeki oyun klavyeleri o kadar yavaştır ki, 3,5 ms'lik tasarruf onları kurtarmaz. .

Çözüm

Çoğu klavye, kullanıcı deneyimini azaltacak kadar fark edilebilir bir gecikme ekler ve "hızlı" olarak tanıtılan klavyeler, diğerlerinden daha hızlı olmak zorunda değildir. Test ettiğimiz iki oyun klavyesi diğerlerinden daha hızlı değildi ve testteki en hızlı klavye, hızdan çok tasarım olarak lanse edilen Apple'ın minimalist klavyesi.

İnsanlar 100ms veya 200ms gecikmeyi tanımıyor

İşte "görsel algı ve biliş üzerine çalışan bir bilişsel sinirbilimci". İnsan tepki süresinin 200 ms olduğu gerçeğinden alıntı yapıyor ve hiç kimsenin 100 ms'den daha az bir gecikmeyi fark edemediğini kanıtlamak için pek çok bilimsel saçmalık konuşuyor. Yorumcunun çok otoriter olduğunu iddia etmesi ve bilimsel terminolojiyi özgürce kullanması burada biraz alışılmadık bir durum, ancak genel olarak insanlar, insan tepki süresi 200 ms olduğu için 50 veya 100 ms'lik bir gecikmenin fark edilmesinin imkansız olduğunu iddia ediyor. Böyle bir argüman mantıklı değil çünkü bunlar bağımsız nicelikler. Bu, uçuş süresi altı saat olduğu için uçağın bir saat geciktiğini fark etmediğini söylemek gibi bir şey.

Bu tür bir akıl yürütmeyle ilgili bir başka sorun da şudur. Kabul ederseniz, G / Ç hattının her aşamasında 10 ms gecikme eklemenizi hiçbir şey engellemez - sonuç olarak, toplam süre büyük ölçüde şişirilecek ve bir bilgisayar satın aldığınızda şimdiki gibi bir durum elde edeceğiz. piyasadaki en hızlı işlemciye sahip ve tepki süresi 70'lerin arabasından altı kat daha kötü.

Fark etmez çünkü oyun 60 FPS'de güncellenir

Temel olarak, bu öncekiyle aynı yanılsamadır. Yarım döngü gecikmeniz varsa, o zaman %50 olasılıkla olayı bir sonraki işleme adımına aktaracaktır. Bu %100 şanstan daha iyi, ancak insanların neden gecikmenin önemli olması için ekran yenileme hızı kadar büyük olması gerektiğini düşündüklerini anlamıyorum. Ve referans olarak, ölçtüğümüz en yavaş ve en hızlı klavyeler arasındaki 45 ms'lik bir delta, 60 FPS'de 2,7 kareye eşittir.

Yanlış bastırmaların ortadan kaldırılması nedeniyle klavyeler 5/10/20ms'den daha hızlı olamaz

Anahtar mekanizmasını optimize etme çabaları olmasa bile, sisteme gecikme eklemeniz gerekirse, klavyenin temas anında basılan (veya bırakılan) bir tuşu saymaması için hiçbir neden yoktur. Bu, diğer sistem türlerinde her yerde yapılır ve söyleyebileceğim kadarıyla klavyelerin aynısını yapması engellenmez (ve umarım bazılarının yapar). Yanlış bastırmaları ortadan kaldırma süresi, karakterin yeniden giriş oranını sınırlayabilir, ancak yanıt süresini etkilemesi için zorunlu bir neden yoktur. Ve bir karaktere yeniden girme hızını alırsak, bir gecikme nedeniyle anahtarın durumunun değiştiği süre için 5 ms'lik bir sınır hayal edin. Bu, tam bir döngünün (basma ve bırakma) 10 ms, yani saniyede 100 tuş vuruşu, herhangi bir insanın kapasitesinin çok ötesinde olduğu anlamına gelir. Bunun bazı uygulamaları (müzik, ritim oyunları) olumsuz etkileyebilecek belirli bir yanlışlığa yol açtığını iddia edebilirsiniz, ancak bu, anahtar mekanizmasıyla sınırlıdır. Gecikmeli bir yanlış tıklamayı ortadan kaldırma mekanizmasının kullanılması, durumu eskisinden daha kötü hale getirmez.

Yanlış tekrar gecikmesiyle ilgili ek bir sorun, çoğu klavye üreticisinin yoklama oranını yanlış tekrar gecikmesiyle karıştırıyor gibi görünmesidir. Sıklıkla 100 ila 200 Hz yoklama hızına sahip klavyeler bulabilirsiniz. Bu, "Yanlış tekrarlanan tıklamaları ortadan kaldırma gecikmesi 5 ms olduğu için yoklama oranını artırmak için hiçbir neden yoktur" gibi ifadelerle gerekçelendirilir - yukarıda açıklanan her iki yanlış anlama burada birleştirilir. Şemayı Apple 2e klavyesinden çıkarırsanız, yaklaşık 50 kHz'lik bir yoklama oranı olduğunu göreceksiniz. Yanlış tekrarlanan tıklamaları ortadan kaldırma gecikmesi yaklaşık 6 ms'dir, bu da 167 Hz'lik bir frekansa karşılık gelir. Klavyeyi neden bu kadar sık ​​sorgulayasınız? Hızlı tarama ile klavye denetleyicisi, 167 Hz'de yoklama yapan modern klavyelerin aksine, yanlış bastırma önleme gecikmesini (maksimum 20 mikrosaniye) hemen zamanlamaya başlar. Bu nedenle, yeniden tetikleme için geri sayım 6 ms sonra başlayabilir, yani duraklama 300 kat daha uzun sürer.

Terminolojide açıklama olmadığı için özür dilerim, ancak böyle bir tartışma yapan herkesin açıklamayı da anlaması gerektiğini düşünüyorum :-).

Uygulama: deneysel kurulum

USB ölçümleri bir USB kablosu üzerinde alınmıştır. Kabloyu açmak sinyal bütünlüğünü tehlikeye atıyor ve uzun bir kabloyla bazı klavyelerin zayıf sinyal ucuz mantık analizcime kaydolmak için yeterli seviye sağlamayın.

Ölçümün başlangıcı, biri klavyede ve ikincisi mantık analiz cihazına bağlı olan iki tuşa aynı anda basılarak başlatıldı. Burada belli bir hata ortaya çıkıyor çünkü iki tuşa aynı anda basmak imkansız. Kurulumu kalibre etmek için mantık analizörüne bağlı iki özdeş anahtar kullandık. Ortalama medyan hata 1 ms'den azdı ve hataların %90'ı 5 ms'ye sığıyordu. Gerçekten hızlı klavyeler için, bu boyuttaki hatalar bu kurulumda ölçüm yapmayı imkansız kılar, ancak bizim durumumuzda ortalama gecikme ölçümleri kabul edilebilir olarak kabul edilebilir. Muhtemelen, aynı anda düğmeye basacak ve mantık analizcisini açacak bir cihaz tasarlanırsa, düğmelere aynı anda basılmasındaki hata ihmal edilebilir bir miktarda azaltılabilir. Bu ayarla, ortalama ölçümünün doğruluğu da artacaktır (çünkü çok sayıda test yapmak daha kolay olacaktır).

Kurulumun tam yapılandırmasını öğrenmek istiyorsanız, E-anahtar LL1105AF065Q kullanıldı. Güç ve toprak Arduino kartı tarafından sağlanmaktadır. Bu belirli yapılandırmayı kullanmak için belirli bir neden yoktur. Aslında ona güç sağlamak için bütün bir Arduino kullanmak biraz saçma, ama her şeyi hurda parçalardan yaptık ve bu parçalar, anahtarlar dışında ortak çalışma merkezi laboratuvarımıza geldi. İki anahtar aynı değildi, bu yüzden aynı ekipman üzerinde kalibre etmek için birkaç tane satın almamız gerekti. belirli model burada önemli değil; Düşük omik dirençli herhangi bir anahtar iş görecektir.

Testler sırasında z tuşuna basıldı - USB veri yolundaki 29 bayt kontrol edildi ve ardından ilk paketin zamanı ilgili bilgilerle kaydedildi. Ancak yukarıdaki durumda olduğu gibi, herhangi bir tuş iş görecektir.

Gerçekte, bu yapılandırmaya gerçekten güvenmiyorum ve çok sayıda klavyeyi test etmek için tamamen bir klavye oluşturmak istiyorum. otomatik kurulum. Sonuçlarımız internette bulunan başka bir testle uyumlu olsa da, bu kurulumun 1 ila 10 ms aralığında bir hatası olması muhtemeldir. Çoklu test çalıştırmalarının sonuçlarının ortalaması teorik olarak hatayı azaltsa da, ölçümler bir insan tarafından yapıldığından, hataların bağımsız olması ve ortalama alma işleminden sonra ortadan kalkması gerekli değildir ve hatta muhtemel değildir.

Ölçmek için daha fazla telefon ve bilgisayar modeli bulmaya çalışıyorum ve listede yoksa sisteminiz veya cihazınız üzerinde hızlı bir test yapmaktan memnuniyet duyarım! Uzakta yaşıyorsanız ve test için bir cihaz bağışlamak istiyorsanız, adresime gönderebilirsiniz:

Dan Luu
Yineleme Merkezi
455 Broadway, 2. Kat
New York, New York 10013

Sitenin gelişimi için bazı fonlara yardım edebilir ve aktarabilirsiniz.

 

Membran klavyeler en yaygın klavye türüdür. Çalışma prensibi, anahtarın altına monte edilen plastik bir zarın iki kontağı kapatması ve bunun sonucunda ilgili düğmeye basmak için bilgisayara bir sinyal iletilmesidir. Basit teknoloji nedeniyle, bu cihazlar düşük maliyetlidir ve bu da onları özellikle popüler kılar.

Anahtarların sesini yumuşatmak için kauçuk elemanlar kullanan membran klavyeler en sessiz klavyelerdir. Bu durumda, tuşlar yalnızca tam olarak basıldığında çalışır. İşlerinin sessizliğini ve dönüşlerinin yumuşaklığını göz önünde bulundurarak, hızlı arama bir tuşa basılıp basılmadığını anlamak zor olabilir. Böyle bir oyun klavyesinin tepki süresi 1 ms'dir.

Oyun cihazlarının tasarımı ve yapımı, oyun sırasında maksimum konfor sağlamalıdır. Oyun klavyeleri, ek tuşlar, parlak arka aydınlatma, iyi stabilite ve bir dizi özel ayar ile sıradan klavyelerden farklıdır.

Membran oyun klavyesi: silikon düğmeler, suya dayanıklı

Örneğin, Bloody B120 membran oyun klavyesinde, özellikle oyunlarda hareket etmek için uygun olan 4 adet çıkarılabilir silikon WASD tuşu bulunur: bunlar kaymaz ve kabartmalı doku sayesinde dokunarak kolayca bulunur. Ayrıca klavye suya dayanıklıdır: üzerine ne dökerseniz dökün, ister enerji içeceği, ister kahve veya su olsun, çalışmaya devam edecektir. Su geçirmezlik, su itici bir kaplama, korumalı elektronik parçalar ve sıvıyı boşaltmak için bir delik ile sağlanır.

Oyun klavyelerinde, özelleştirebilmek özellikle önemlidir. ek anahtarlar oyun için. B120'de otomatik çekim, turbo çekim düğmeleri, atıcılarda bir cephanelik satın almak için üç tuşun yanı sıra ses kontrolü ve müzik çalma için kısayol düğmeleri bulunur.

+ Avantajlar: Düşük fiyat
– Dezavantajlar: uzun tepki süresi, malzemelerin hızlı aşınması
Özellikler: Şimdiye kadarki en sessiz ve en hafif klavye

mekanik klavyeler

Mekanik klavye daha karmaşık bir çalışma prensibine sahiptir. Her anahtar, metal kontaklı bir anahtar içerir. Kontak, basma durana ulaşmadan kapanır ve metal yay, anahtarı orijinal konumuna döndürür. Mekanik cihazlar membran olanlardan daha pahalıdır, ancak daha güvenilir ve dayanıklıdır.

Membran klavyelere kıyasla, mekanik oyun klavyeleri en iyi zaman yanıt - 0,2 ms'ye karşı 1 ms. Ayrıca tuşlarına sonuna kadar basılmasına gerek yoktur, bu da kolaylık sağlar oyun süreci ve yüksek hızlı baskı.

Mekanik bir klavyede temasın kapanma anı, karakteristik bir tıklama ile ayırt edilir. Tuşların yüksek sesi, membran cihaz kullanıcıları için alışılmadık olabilir: iş arkadaşlarınızı rahatsız etmemek için ofiste böyle bir klavyeyle çalışmamalısınız. Ancak mekanik tuşların sesi kulaklıkla oynarsanız veya alışkınsanız hiç fark edilmiyor.


Oyun mekanik klavyesi

Metal parçaların kullanılması nedeniyle mekanik klavyeler, membran klavyelere göre daha ağırdır. Bazen metal de tasarımın bir parçası haline gelir: örneğin, Bloody B860'ın üst paneli alüminyumdan yapılmıştır ve kabartma dişli desenleriyle süslenmiştir. Bu, klavyeye ek ağırlık ve kararlılığın yanı sıra dayanıklılık ve korozyon direnci sağlar. Bu modelin kasasına bir akıllı telefon tutucu yerleştirilmiştir, böylece telefon her zaman elinizin altında olur ve oyundan rahatsız olmaz.


Bloody B860 oyun klavyesi kılıfında bir akıllı telefon standı bulunur

B860, yanıt süresini 0,2 ms'ye düşürmek için optik anahtarlar kullanan LK (Light Strike) teknolojisini kullanır. Ek olarak klavye, tuş vuruşu hareketini azalttı ve bu da onu geleneksel metal anahtarlara göre %25 daha hızlı basmayı sağlıyor. Düğmeler, sıvının girmesini önlemek için 6 mm'lik bir bariyerle korunmaktadır.

+ Avantajlar: hızlı yanıt, güçlü ve dayanıklı malzemeler
- Dezavantajlar: yüksek fiyat
Özellikler: net tuş sesi, cihazın ağır ağırlığı

Kombinasyon klavyeleri

Kural olarak, bunlar mekanik oyun tuşlarına sahip membran klavyelerdir. Bu nedenle, bu tür bir cihaz, membran ve mekanik cihazların avantajlarını birleştirir: ucuz ve sessizdirler, ancak aynı zamanda, ana oyun tuşları hızlı tepki verir ve net bir basma sesine sahiptir.

Örneğin, Bloody B314 klavyesinde yalnızca dört mekanik tuş vardır - WASD. Tuş başlıkları kaymaz malzemeden yapılmıştır.


Oyuncular için klavye

B314, sıra dışı ve işlevsel bir tasarıma sahiptir. Klavyede, cihazın çevresindeki özel panellerde bulunan 9 ek düğme bulunur. Oyuncu, onlara oyunda yararlı olan herhangi bir işlevi atayabilir. Piksel stilindeki dekoratif paneller ve gadget'ın parlak üç renkli arka ışığı alışılmadık görünüyor. Kauçuk ayaklar ve geniş bilek desteği, daha rahat oyun ve daha az yorgunluk sağlar.

+ Avantajlar: oyun tuşlarının hızlı tepkisi, uygun fiyat
– Dezavantajlar: membran anahtarların uzun tepki süresi
Özellikler: Bir membran ve mekanik klavyenin özelliklerini birleştirir

Amiral gemisi oyun klavyeleri

Esporda oyuncunun sadece becerisi değil, rahatlığı da önemlidir. En iyi oyun klavyeleri, çok çeşitli özelleştirilebilir arka aydınlatma ve tuşlara sahip mekanik, metaldir. Bu tür aygıtlar, en küçük ayrıntısına kadar düşünülmüş ergonomik bir tasarıma sahiptir ve oyuna tamamen dalmak için yaratılmıştır.

Örneğin, amiral gemisi oyun klavyesi Bloody B845R, sayısal tuş takımının benzersiz bir konumuna sahiptir: sol tarafa taşınmıştır, bu da fare için daha fazla alan açar. Cihazın üst paneli alüminyum alaşımdan yapılmıştır: klavye ağır ve sağlamdır. Maksimum oyuncu konforu için, yalnızca sol elin altında değil, tüm klavye boyunca geniş bir kauçuk ayak bulunur.


Mekanik oyun klavyesi rahattır ve arkadan parlak bir şekilde aydınlatılır

B845R, 16,8 milyona kadar renk seçeneğiyle animasyonlu RGB arka aydınlatmaya sahiptir. Özel yazılım yardımı ile gerekli parlaklık ve rengi ayarlayabilir, her tuş grubu için kendi arka ışık seçeneklerinizi oluşturabilir, kaydedebilir ve arkadaşlarınızla paylaşabilirsiniz. Ayrıca klavye yanlarda ışıklandırılmıştır.


+ Avantajlar: hızlı yanıt, olağanüstü ergonomi, özel arka ışık ayarları, güçlü ve dayanıklı malzemeler
– Eksileri: En pahalı oyun klavyeleri
özellikler: bu tür oyun ve eSpor için özel olarak tasarlanmış klavyeler

Klavye, bir PC veya dizüstü bilgisayara bilgi girmek için ana mekanik cihazdır. Bu manipülatörle çalışma sürecinde, tuşlar sıkıştığında, tıkladığımız yanlış karakterler girildiğinde vb. Tatsız anlar ortaya çıkabilir. Böyle bir sorunu çözmek için tam olarak nerede olduğunu bilmeniz gerekir: giriş cihazının mekaniğinde veya yazdığınız yazılımda. Bu, metinle çalışmak için ana aracı test etmek için çevrimiçi hizmetlerin bize tam olarak yardımcı olacağı şeydir.

Çevrimiçi olarak bu tür web kaynaklarının varlığı nedeniyle, kullanıcıların yükleme yapmasına gerek yoktur. yazılım ki bu her zaman ücretsiz değildir. Klavye testi yapılabilir Farklı yollar ve her birinin kendi sonucu olacaktır. Bunun hakkında daha sonra daha fazla bilgi edinin.

Çevrimiçi giriş cihazı testi

Manipülatörün doğru çalışıp çalışmadığını kontrol etmek için birkaç popüler hizmet vardır. Hepsi metodoloji ve sürece yaklaşım açısından biraz farklıdır, bu nedenle size en yakın olanı seçebilirsiniz. Tüm web kaynaklarında, mekanik klavyenizi taklit edecek ve böylece bir arızayı belirlemenizi sağlayacak sanal bir klavye bulunur.

İncelenmekte olan ilk test cihazı İngilizce konuşmaktadır. Bununla birlikte, site, yazma cihazınızı test etmek için gereken sayıda işlevi sağladığından, İngilizce bilgisi gerekli değildir. Bu siteyi kontrol ederken en önemli şey dikkattir.


Not! Hizmet, klavyenizdeki yinelenen düğmeleri tanımıyor. Toplamda 4 tane var: Shift, Ctrl, Alt, Enter. Her birini test etmek isterseniz, tek tek tıklayın ve sanal manipülatör penceresinde sonuca bakın.

Yöntem 2: Anahtar Testi

fonksiyonel bu servisöncekine benzer, ancak çok daha hoş bir tasarıma sahiptir. Önceki kaynakta olduğu gibi, Anahtar Testinin işlevsel özü, her bir tuşa basmanın doğruluğunu kontrol etmektir. Ancak, küçük avantajlar da var - bu site Rusça konuşuyor.

Key-Test hizmetindeki sanal klavye şöyle görünür:


Önceki yöntemde olduğu gibi, performanslarını kontrol etmek için çift tuşlara tek tek basmak gerekir. Ekranda, kopyalardan biri tek bir düğme olarak görüntülenecektir.

Klavyeyi kontrol etmek basit ama zahmetli bir işlemdir. Tüm anahtarların tam olarak test edilmesi, zaman ve azami dikkat gerektirir. Testten sonra hatalar bulunursa, bozuk mekanizmayı onarmaya veya yeni bir giriş cihazı almaya değer. içinde ise Metin düzeltici test edilen tuşlar tam olarak çalışmıyor ancak test sırasında çalıştı, bu da yazılımla ilgili sorunlarınız olduğu anlamına gelir.

Akıllı telefonlarında, tabletlerinde ve diğer cihazlarında işletim sistemi Gemide Android, yakın zamanda Gboard olarak yeniden adlandırılan Google'ın tescilli klavyesini kullanıyor, her zaman eski günlerdeki kadar hızlı çalışmadığını fark ettiler.

Bu, otomatik düzeltme sistemindeki bir yavaşlamanın yanı sıra sonraki kelimeler için ipuçlarının ortaya çıkma süresindeki bir artışla ifade edilir. Aksi takdirde, yeni Google klavyesinden memnunsanız, o zaman bugün size çalışmasını nasıl gözle görülür şekilde hızlandırabileceğinizi anlatmak istiyorum.

Bunu yapmak çok kolay.

Google Gboard Sanal Klavye Nasıl Hızlandırılır?

1. Öncelikle uygulama ayarları menüsüne girin. Bu, klavye araç çubuğunun sol tarafında bulunan Google logolu sembole ve ardından dişli simgesine (başlıktaki ekran görüntüsü) uzun dokunarak yapılabilir.

2. Gboard ayarları menüsünden "Metin Düzeltme"yi seçin

3. Açılan metin düzeltme seçenekleri penceresinde, "Ad öner" ve "İpuçlarını özelleştir" öğelerinin karşısındaki onay kutularını kapatın.

Her şey. Artık sanal gboard klavye orijinal hızına geri dönecektir.

İşi hızlandırmak için ödenecek bedel, adres defterinizin içeriğine göre metin girerken ipuçlarının olmaması ve belki de tahmin sisteminin biraz daha az doğru çalışması olacaktır, ancak bu, klavyenin hızlandırılmasından farklı olarak , çoğu kullanıcı büyük olasılıkla fark etmeyecektir.

membran klavyeler

Membran klavyeler en yaygın klavye türüdür. Çalışma prensibi, anahtarın altına monte edilen plastik bir zarın iki kontağı kapatması ve bunun sonucunda ilgili düğmeye basmak için bilgisayara bir sinyal iletilmesidir. Basit teknoloji nedeniyle, bu cihazlar düşük maliyetlidir ve bu da onları özellikle popüler kılar.

Anahtarların sesini yumuşatmak için kauçuk elemanlar kullanan membran klavyeler en sessiz klavyelerdir. Bu durumda, tuşlar yalnızca tam olarak basıldığında çalışır. Çalışmalarının sessizliği ve geri bildirimin yumuşaklığı göz önüne alındığında, hızlı arama yaparken bir tuşa basıldığında veya basılmadığında anlaşılması zor olabilir. Böyle bir oyun klavyesinin tepki süresi 1 ms'dir.

Oyun cihazlarının tasarımı ve yapımı, oyun sırasında maksimum konfor sağlamalıdır. Oyun klavyeleri, ek tuşlar, parlak arka aydınlatma, iyi stabilite ve bir dizi özel ayar ile sıradan klavyelerden farklıdır. Örneğin, Bloody B120 membran oyun klavyesinde, özellikle oyunlarda hareket etmek için uygun olan 4 adet çıkarılabilir silikon WASD tuşu bulunur: bunlar kaymaz ve kabartmalı doku sayesinde dokunarak kolayca bulunur. Ayrıca klavye suya dayanıklıdır: üzerine ne dökerseniz dökün, ister enerji içeceği, ister kahve veya su olsun, çalışmaya devam edecektir. Su geçirmezlik, su itici bir kaplama, korumalı elektronik parçalar ve sıvıyı boşaltmak için bir delik ile sağlanır.

Oyun klavyelerinde, oyun için ek tuşlar yapılandırabilmek özellikle önemlidir. B120'de otomatik çekim, turbo çekim düğmeleri, atıcılarda bir cephanelik satın almak için üç tuşun yanı sıra ses kontrolü ve müzik çalma için kısayol düğmeleri bulunur.

Avantajlar: düşük fiyat - Dezavantajlar: uzun tepki süresi, hızlı malzeme aşınması Özellikler: en sessiz ve en hafif klavye

mekanik klavyeler

Mekanik klavye daha karmaşık bir çalışma prensibine sahiptir. Her anahtar, metal kontaklı bir anahtar içerir. Kontak, basma durana ulaşmadan kapanır ve metal yay, anahtarı orijinal konumuna döndürür. Mekanik cihazlar membran olanlardan daha pahalıdır, ancak daha güvenilir ve dayanıklıdır.

Membran klavyelerle karşılaştırıldığında, mekanik oyun klavyeleri en iyi yanıt süresine sahiptir - 0,2 ms'ye karşı 1 ms. Ek olarak, tuşlarına sonuna kadar basılması gerekmez, bu da oyun oynamayı ve yüksek hızlı yazmayı kolaylaştırır.

Mekanik bir klavyede temasın kapanma anı, karakteristik bir tıklama ile ayırt edilir. Tuşların yüksek sesi, membran cihaz kullanıcıları için alışılmadık olabilir: iş arkadaşlarınızı rahatsız etmemek için ofiste böyle bir klavyeyle çalışmamalısınız. Ancak mekanik tuşların sesi kulaklıkla oynarsanız veya alışkınsanız hiç fark edilmiyor. Metal parçaların kullanılması nedeniyle mekanik klavyeler, membran klavyelere göre daha ağırdır. Bazen metal de tasarımın bir parçası haline gelir: örneğin, Bloody B860'ın üst paneli alüminyumdan yapılmıştır ve kabartma dişli desenleriyle süslenmiştir. Bu, klavyeye ek ağırlık ve kararlılığın yanı sıra dayanıklılık ve korozyon direnci sağlar. Bu modelin kasasına bir akıllı telefon tutucu yerleştirilmiştir, böylece telefon her zaman elinizin altında olur ve oyundan rahatsız olmaz. B860, yanıt süresini 0,2 ms'ye düşürmek için optik anahtarlar kullanan LK (Light Strike) teknolojisini kullanır. Ek olarak klavye, tuş vuruşu hareketini azalttı ve bu da onu geleneksel metal anahtarlara göre %25 daha hızlı basmayı sağlıyor. Düğmeler, sıvının girmesini önlemek için 6 mm'lik bir bariyerle korunmaktadır.

Avantajlar: hızlı yanıt, güçlü ve dayanıklı malzemeler - Dezavantajlar: yüksek fiyat Özellikler: net tuş sesi, ağır cihaz

Hibrit klavyeler

Kural olarak bunlar, oyun tuşlarının mekanik olduğu membran klavyelerdir. Bu nedenle, bu tür bir cihaz, membran ve mekanik cihazların avantajlarını birleştirir: "melezler" ucuzdur ve sessizdir, ancak aynı zamanda ana oyun tuşları hızlı tepki verir ve net bir basma sesine sahiptir.

Örneğin, Bloody B314 hibrit klavyede dört adet mekanik WASD tuşu bulunur. Bu düğmeler aktif kullanıma hazır olup kaydırmaz malzemeden üretilmiştir. B314, sıra dışı ve işlevsel bir tasarıma sahiptir. Klavyede, cihazın çevresindeki özel panellerde bulunan 9 ek düğme bulunur. Oyuncu, onlara oyunda yararlı olan herhangi bir işlevi atayabilir. Piksel stilindeki dekoratif paneller ve gadget'ın parlak üç renkli arka ışığı alışılmadık görünüyor. Kaymaz ayaklar ve geniş bilek desteği, daha rahat oyun oynama ve daha az yorgunluk sağlar.

Artıları: hızlı tepki veren oyun tuşları, uygun fiyat

Dezavantajlar: membran anahtarlarının uzun tepki süresi

Özellikler: Bir membran ve mekanik klavyenin özelliklerini birleştirir

Amiral gemisi oyun klavyeleri

Esporda oyuncunun sadece becerisi değil, rahatlığı da önemlidir. En iyi oyun klavyeleri, çok çeşitli arka ışık ve tuş ayarlarına sahip, metal tasarımlı mekanik klavyelerdir. Bu tür aygıtlar, en küçük ayrıntısına kadar düşünülmüş ergonomik bir tasarıma sahiptir ve oyuna tamamen dalmak için yaratılmıştır.

Örneğin, amiral gemisi oyun klavyesi Bloody B845R, sayısal tuş takımının benzersiz bir konumuna sahiptir: sol tarafa taşınmıştır, bu da fare için daha fazla alan açar. Cihazın üst paneli alüminyum alaşımdan yapılmıştır: klavye ağır ve sağlamdır. Maksimum oyuncu konforu için, yalnızca sol elin altında değil, tüm klavye boyunca geniş bir kauçuk ayak bulunur. B845R, 16,8 milyona kadar renk seçeneğiyle animasyonlu RGB arka aydınlatmaya sahiptir. Özel yazılım yardımı ile gerekli parlaklık ve rengi ayarlayabilir, her tuş grubu için kendi arka ışık seçeneklerinizi oluşturabilir, kaydedebilir ve arkadaşlarınızla paylaşabilirsiniz. Ayrıca klavye yanlarda ışıklandırılmıştır. + Avantajlar: hızlı yanıt, olağanüstü ergonomi, özel arka ışık ayarları, güçlü ve dayanıklı malzemeler

Eksileri: En pahalı oyun klavyeleri

Özellikler: Bu klavye türü özellikle oyunlar ve e-sporlar için tasarlanmıştır.