Bilgisayarın ana bileşenleri ve özellikleri. bilgisayar cihazı

Kompozisyonun altında bilgisayar sistemi genellikle sadece bileşenleri anlamakla kalmaz temel yapılandırma PC, aynı zamanda dahili bileşen sistem birimi, bir bilgisayar hakkında konuşurken en sık kastettikleri şey budur. Ancak bu makale her iki kavramı da kapsayacaktır.

Bilgisayar sisteminin bileşimi

Bu nedenle, örneğin, bir bilgisayarın minimum bileşimine göre birkaç bileşen ayırt edilebilir:

  • Sistem birimi- dahili düğümler içerir kişisel bilgisayar;
  • monitör- verilerin çıktısına izin verir: metinler, resimler ve diğer bilgiler;
  • Tuş takımı- bilgi girmeye yarar;
  • Fare- bilgisayar programlarının çalışmasını kontrol etmek için kullanılabilse bile.

Sistem birim kasası

Gövde tasarımı sadece dış görünüş sistem birimi ve onunla birlikte ev konforu ve hatta dolumu, yani anakartın form faktörü ve bununla birlikte bağlı bileşenlerin sayısı. Soğutma sistemi tamamen bilgisayarınızın durumuna bağlıdır, sessiz fakat verimli olmalıdır.

Sistem (anne) kartı

Hem sistemik hem de denir anakart, bu terimler üzerindeki anlamsal yük tamamen aynıdır, bir şekilde çağrıldığında, aynı şeyi ifade ederler. Anakart sayesinde sistem biriminin tüm bileşenleri mekanik olarak düz ve özel kablolar yardımıyla ve bunlarla birlikte güç ve dahili ara bağlantılarla sabitlenir. Ayrıca üzerinde çeşitli kontrolörler de bulunmaktadır.

İşlemci ve soğutma sistemi

İşlemcinin bir parçası olan mikroişlemci, bilgi işlem işlemlerinin çoğunu gerçekleştirir. Modern işlemciler iyi bir güç tüketimine ihtiyaç duyar ve bazı temsilcilerin sıcaklığı su ısıtıcısının kaynamasına bile izin verir, bu nedenle bir soğutma sistemi vazgeçilmezdir:

Radyatör - işlemciye pasif soğutma sağlar, ancak bir radyatör artık büyük ısı emisyonlarıyla baş edemez ve bu nedenle hava soğutması için genellikle özel bir fan takılır. Ve genel olarak, fandan ayrı bir radyatör bulmak büyük olasılıkla mümkün olmayacaktır.

Alternatif soğutma sistemleri vardır, ancak bunlar genellikle CPU'nun hız aşırtma potansiyelinden yararlanmak için gereklidir.

RAM modülü

Ayrıca RAM'e RAM denir - rastgele erişimli bellek, geçici verileri depolamak için gereklidir, iyi bir örnek kopyalayıp yapıştırırken panodur. İşlemci bilgileri RAM'e aktarır ve gerektiğinde oradan alır. Özellik rasgele erişim belleği işlemciyle kendi işlem hızında veri alışverişini mümkün kılan neredeyse yıldırım hızında bir performanstır. Uzun süreli veri depolamanın pratik olarak elde edilemez olduğu, RAM'in kişisel bilgisayarın uçucu bir bileşeni olduğu, bilgisayarın gücü kapatıldığında tüm bilgilerin geri alınamaz bir şekilde kaybolacağı akılda tutulmalıdır.

Modül kartında, bir bütün olarak çalışan ve kurulum için birkaç mikro devre vardır. anakart, RAM oluşturmak için herhangi bir araç gerekmez, bu işlem kendi başınıza kolayca yapılabilir.

Sabit disk ve katı hal sürücüsü

Video bağdaştırıcısı (Video kartı)

Video kartı, bir monitör ekranında bilgi oluşturmaktan (çıkmaktan) sorumlu bir cihaz olan bir grafik kartıdır. Modern anakartlar, hem yüksek kaliteli video izlemek için ofis uygulamalarında hem de kaynak yoğun olmayan oyunlarda iyi performans gösteren entegre grafik adaptörleriyle birlikte gelir. Yüksek performanslı görevler için video kartı ayrı olarak satın alınır, bir ana karta monte edilir ve modellerin çeşitliliği mükemmel farklı fiyat segmentlerindedir.

Optik disk sürücüsü

Modern bir bilgisayarın konfigürasyonunda, önceki popülerliğine kıyasla optik sürücü daha az ve daha az kullanılır. Diskleri okumak ve yazmak için kullanılır farklı formatlar... Tıpkı bir sabit sürücü veya yarıiletken sürücü gibi bir şerit kabloyla anakarta bağlanır.

Disket sürücü ve kart okuyucu

Disket sürücü artık modern bilgisayarların montajları için kullanılmamaktadır, ancak yine de eski bilgisayarlarda bulunabilir. Daha eski anakartların özel bir konektörü vardı.

Açık modern bilgisayarlar bilgi okuyabilen ve yazabilen bir kart okuyucu kullanılması daha tavsiye edilir. farklı şekiller flash sürücüler.

Ses adaptörü, modem ve LAN denetleyicisi

Ses adaptörü ses kaydetmek ve çalmak için kullanılır; buna kulaklık, hoparlör ve mikrofon bağlanır.
İnternete bağlanmak ve İnternet'e erişmek için bir modem gereklidir, ağa bağlanmak ve bir modem gibi İnternet'e erişmek için bir ağ denetleyicisi veya ağ kartı kullanılır.

Bugün anakartın bir parçası olarak hem bir ses adaptörü hem de ağ kartları, ancak olasılıkları genişletmek için ek olarak satın alabilirsiniz.

Dahili bir kart şeklinde ve harici bir çevresel cihaz şeklinde olan modemler, popülerliklerini kaybetmelerine rağmen, hala bir telefon hattı üzerinden İnternet'e bağlanmak için kullanılmaktadır. Bu günlerde daha popüler olan, mobil bağlantı kullanan 3G / 4G modemlerdir.

Güç kaynağı

Adı kendisi için konuşur, ana işlevi bilgisayar sistem biriminin tüm dahili bileşenlerine elektrik akımı sağlamaktır. Sistemin çalışmasının kararlılığı, gücüne bağlı olduğundan, seçimi anlayışla ele almalı veya hatta sistem birimi bileşenlerinin daha fazla yükseltilmesi (modernizasyonu) ile kullanışlı olacak küçük bir marjla edinimi yapmalıdır.

Bir kişisel bilgisayar ve bir sistem biriminin bileşimi bu bileşenlerle sınırlı değildir, konfigürasyon genişletilebilir veya gerektiğinde bileşenler değiştirilebilir ve bu terimleri anlamak arasındaki çizgi biraz daha net hale geldi.

Modern dünya o kadar hareketli ki bilgisayarsız kesinlikle yapamazsınız. İnsan faaliyetinin çeşitli alanlarında bir elektronik bilgisayar ortaya çıktı, bu nedenle tam teşekküllü bir çalışma için bu cihazın seçimine yetkin bir şekilde yaklaşmanız gerekiyor.

Kişisel bilgisayar cihazı

Bir bilgisayarın neyden yapıldığını anlamak için standart cihaz grubuna bakmanız gerekir. Bununla birlikte, çeşitli elektronik bilgisayar türleri arasında ayrım yapmaya değer:

Bu nedenle, bir kişisel bilgisayar mimarisinin ana bileşenleri işlemci, dahili bellek, video sistemi, giriş-çıkış cihazlarıdır. Bu özelliğin sabit makineler için geçerli olduğu unutulmamalıdır. Daha spesifik olarak, aşağıdaki bileşenler ayırt edilebilir:

  • monitör (ekran, ekran);
  • sistem birimi;
  • tuş takımı;
  • manipülatörler:
    • fare,
    • oyun kolu,
    • hareket topu;
  • giriş-çıkış cihazları:
    • tarayıcı;
    • Web kamerası;
    • tablet;
    • mikrofon;
    • Yazıcı;
    • akustik sistem.

Tabii ki, monitör, klavye ve manipülatörler, giriş-çıkış cihazları kategorisine dahil edilir, ancak bir bilgisayarın ana parçaları olarak ayırt edilirler, çünkü hiçbir sabit bilgisayar onlarsız yapamaz.


Sistem birimi

Bilgisayar sistem biriminin neyden oluştuğunu anlamak için, bilgisayarın tüm elektronik dolumunu içerdiğini netleştirmeniz gerekir:

  • anakart;
  • disket sürücüler;
  • sabit sürücüler;
  • adaptörler ve kontrolörler;
  • güç ünitesi.

Bu tür sürücüler ve sabit sürücüler de vardır:

  • disketler;
  • sabit sürücüler (çıkarılamaz sabit sürücüler);
  • çıkarılabilir sabit disk sürücüleri;
  • Optik sürücüler;
  • flash sürücüler.

Bilgisayarınızı "oluşturmak" için ne gerekiyor?

Kendi bilgisayarınızı "oluşturmak" istiyorsanız, öncelikle sistem birimini nasıl monte edeceğinizi bilmeniz gerekir. İlk olarak, "oluşturulan" makinenin ne tür bir cihaza ait olacağını belirlemeniz gerekir: bütçe seçeneği, üretken veya son teknoloji. İlk kategori, acemi bir kullanıcının tüm görevlerini yerine getirecek bir bilgisayar içerir: video izlemek, oyun oynamak, İnternet ve ofis programları üzerinde çalışmak. İkinci nokta, aynı görevleri yerine getirebilen, ancak daha yüksek performansa sahip modelleri içerir. Doğal olarak, böyle bir bilgisayar şu an için geliştirilebilir, çünkü ana bileşenler eskimiş olacak ve yenileri ile değiştirilecektir. Üçüncü kategori, özellikle güçlü olan makineleri içerir. Bu tür bilgisayarların dezavantajı yüksek maliyetleridir.


Anakart

Anakart, bilgisayarın geri kalanı ona bağlı olduğu için bilgisayarın ana bileşenidir. Bir anakart seçerken, sistemin performansı ve iyileştirme olasılığı buna bağlı olduğundan, azami dikkat göstermeniz gerekir. Anakart, aşağıdakiler gibi bir aygıt koleksiyonu olarak görülebilir:

  • İŞLEMCİ;
  • hafıza;
  • matematiksel işlemci;
  • genişleme yuvaları;
  • yonga seti.

Genellikle bilgisayarın bu bileşeninde, örneğin bir ağ, ses ve video kartı gibi yerleşik öğeler bulabilirsiniz. Böyle bir durum herhangi bir endişeye neden olmamalıdır, çünkü entegre cihaz her an harici bir cihazla değiştirilebilir. Gerçekten de, bir bilgisayarı monte ederken, bir bilgisayarın nelerden oluştuğunu hesaba katmanız gerekir, çünkü her bir türü için ihtiyacınız var. çeşitli detaylar... Bazı durumlarda, entegre elemanların kullanımı kabul edilemez. Üretici, bir kullanıcının performans açısından neye ihtiyacı olduğunu ve diğerinin neye ihtiyacı olduğunu tahmin edemez. Bu nedenle, anakartlar, bilgisayarı iyileştirmenin mümkün olduğu özel genişleme yuvaları ile donatılmıştır.


İşlemci

İşlemci, makinenin tüm bileşenlerinin çalışmasını kontrol eden ve gelen tüm bilgileri işleyen bir bilgisayarın ana aygıtı olarak anlaşılır. CPU'nun ana özellikleri ve bileşenleri şunlardır:

İşlemci kapasitesi, CPU'nun bir saat döngüsünde işleyebileceği bilgi miktarıdır. Günümüzde çoğu bilgisayar 64 bit işlemcilerle donatılmıştır, ancak 32 bit işlemciler de vardır. Önbellek, işlemcinin herhangi bir zamanda ihtiyaç duyabileceği verilerin geçici olarak depolanması için bir tür arabellektir. CPU, bu bilgilere dahili bellekteki bilgilerden çok daha hızlı erişir. Sistem veri yolu, işlemci ve RAM'in birleştirilmesinden sorumludur. Modern CPU'lar, bu kartın frekansını aşan bir frekansta çalışır. İşlemcinin frekansı ile sistem veri yolu arasındaki farka çarpan denir. Çarpan ne kadar büyük olursa, CPU'yu overclock etme yeteneği o kadar büyük olur.


Veri deposu

Rastgele erişimli belleğin temel amacı, bilgileri geçici olarak depolama ve yürütülebilir yazılımı destekleme yeteneğidir. Bu aygıtın bir diğer adı da RAM'dir (Rastgele Erişim Belleği). Bu nedenle, bir bilgisayarın nelerden oluştuğu listesine RAM de dahildir ve bu bileşenlerin zorunlu olması gerekir. Güç kesildiğinde veya yeniden başlatıldığında RAM bilgileri silinir. Rastgele erişim belleği, DRAM adı verilen dinamik RAM'i ifade eder. Bugün en popüler bellek DDR2'dir, ancak yakında nişi, özellikle yüksek bant genişliği ve düşük güç tüketimi ile karakterize edilen DDR3 tarafından işgal edilecektir. Ancak, dezavantajı muhteşem bir fiyat olarak adlandırılabilir. Deneyimli kullanıcılar, DDR3 destekli bir anakart satın almanızı tavsiye eder, böylece gelecekte bu tür bir belleği yuvaya takmak mümkün olacaktır, ancak DDR2, soyundan gelen performanstan çok farklı değildir. RAM için yuva sayısına da dikkat etmeye değer: en az 4 olmalıdır. Bu düzen, dahili bellek göstergesini artırmayı daha uygun hale getirecektir. Bugün için normal iş bilgisayar zaten 2 GB gerektiriyor ve yakın gelecekte 4 GB'ın tümüne ihtiyacınız olabilir.

HDD

HDD, sabit disk ve vida olarak bilinen sabit disk, sayısız bilginin kalıcı olarak saklanması için gerekli olan vazgeçilmez bir bilgisayar cihazıdır. Güç kapatıldığında, bilgiler hiçbir yerde kaybolmaz. Sabit sürücü, bazı parçalarda aşınmaya ve yıpranmaya eğilimli hem elektronik hem de mekanik bir aygıttır.

Bir HDD'yi bağlamak için üç arabirimden biri gerekli olabilir:

İlk iki tür 1986'da geliştirilmiş olmasına rağmen, üç çeşit de hala kullanılmaktadır. Yeni bir tane aldıysanız HDD ve bilgisayara zaten bağlıysa, birkaç mantıksal bölüme ayrılması gerekir. Bu görevle başa çıkmanıza yardımcı olacak birkaç program var. Ana işlevlerinin listesi şunları içerir:

  • yeni bir disk oluşturma;
  • bölüm silme;
  • boyutta değişiklik;
  • biçimlendirme vb.


Video kartı

Bir monitörde görüntü gösteren kişisel bir bilgisayarın özel aygıtına video kartı denir. En önemli bileşen olduğunu söyleyebiliriz. Video kartının diğer adları: video kartı, video bağdaştırıcısı, grafik bağdaştırıcısı.

Cihazın ana parçaları şunlardır:

  • video belleği;
  • video işlemcisi;
  • dijital-analog dönüştürücü;
  • Video kartının BIOS'u.

Grafik bağdaştırıcıları iki türe ayrılır:


İlk tip anakartta yerleşiktir. Arıza durumunda başka bir entegre parça ile değiştirilemez. Ancak, anakartta özel olarak belirlenmiş bir yuvaya da takılan harici bir video kartı kullanabilirsiniz.

Grafik bağdaştırıcısının ana özellikleri şunları içerir:

  • video belleği miktarı;
  • RAMDAC frekansı;
  • video belleği türü;
  • bellek veriyolu genişliği;
  • video işlemcisinin saat frekansı;
  • konektörler.

monitör

Grafik ve metin bilgilerini görüntülemek için ekran, ekran olarak bilinen bir monitöre ihtiyaç vardır. Bu cihazın iki türü vardır: sıvı kristal; üzerinde Katot ışını tüpleri... Son zamanlarda, ilk tip monitörler çok popüler hale geldi çünkü kompakt, görme için daha az tehlikeli ve daha fazla görüntü netliği sağlıyor.

Herhangi bir ekranın ana özellikleri şunlardır:

  • diyagonal;
  • izin;
  • ekran tane boyutu;
  • rejenerasyon frekansı;
  • görüntü oluşumu;
  • renkli ekran doğruluğu;
  • görüş açısı;
  • enerji tüketimi ve radyasyon;
  • arayüz;
  • uygulama kapsamı.

Ana monitör türlerine ek olarak, günlük yaşamda çok daha az kullanılan başkaları da vardır:

  • plazma ekranlar;
  • organik LED;
  • vakumlu floresan;
  • elektrostatik emisyon göstergeleri;
  • elektrikli ışıldayan.


Tuş takımı

Metin bilgilerini girmek ve bilgisayarı kontrol etmek için bir klavye gereklidir. Sabit bir bilgisayarda, bir ana ve ek modül ile donatılmış ayrı bir birim olarak işlev görür. Klavye, bir bilgisayarın neyden yapıldığını tanımlayan aygıtlar listesinin bir parçasıdır. Klavyesiz çalışabilirsiniz, ancak son derece elverişsizdir. dizüstü bilgisayarlarda bu cihaz vücuda inşa edilmiştir. Modern cihazın 105 tuşu var. Daha fazla düğme varsa, bunlar multimedya içeriğini yönetmeye yöneliktir.

Klavye, bilgisayara üç yöntemden biri kullanılarak bağlanır:


Bazı cihazlarda, dizüstü bilgisayarda kullanılan işaretleme cihazına benzer yerleşik bir dokunmatik yüzey bulunur. Ek olarak, şekli klasik olandan farklı olan klavyeye daha yakından bakabilirsiniz. Ergonomik cihaz, ellerin birbirine belirli bir açıda olduğu iki bölüme ayrılmıştır.


Fare

Uygun imleç kontrolü için genellikle fare kullanılır. Bu cihaz aşağıdaki kriterlere göre sınıflandırılmıştır: düğme sayısına göre; bağlantı yöntemiyle; eylem moduna göre. İlk özelliğe göre, fareler iki ve üç düğmeli olarak ayrılır. İkincisi - kablo veya kablosuz yöntemle bağlanan cihazlara. Üçüncüye göre, bunlar optik ve mekaniktir. Son zamanlarda, aşağıdan bir mikro kamera ile donatılmış optik örnekler özellikle popülerlik kazanmıştır. Sinyalin gelecekte CPU tarafından işlenebilmesi için farenin konumunu sabitlemek gerekir. Optik modeller, yüksek doğruluk, periyodik temizlemeye gerek olmaması ve bir matın varlığı ile karakterize edilir.


Yazıcı

Bilgileri kağıda yazdırmanız gerekiyorsa, yazıcılar olmadan yapamazsınız. Bunlar, bir bilgisayara kablo ile bağlanan harici cihazlardır. Kural olarak, bir USB portu üzerinden bağlanırlar. Tek renkli (siyah beyaz) ve renkli cihazları ayırt edin. Ayrıca nokta vuruşlu yazıcılar, mürekkep püskürtmeli yazıcılar ve lazer yazıcılar da vardır. İlk tip, sayısız ve önemli dezavantajları nedeniyle bugün çok nadiren kullanılmaktadır - yüksek maliyet, düşük baskı kalitesi, yüksek gürültü, düşük baskı hızı. Mürekkep püskürtmeli yazıcılar, mürekkep püskürtme uçlarından (özel delikler) uygular ve elektrik akımının etkisi altında mürekkep kağıda sabitlenir. Bu türün dezavantajları, düşük çalışma hızının yanı sıra, matriste mürekkep kuruduğunda tüm parçanın değiştirilmesi gerektiği gerçeğini içerir. lazer yazıcılarısıyla sabitlenebilir tonerle yazdırılır. Böyle bir cihazın tek bir dezavantajı vardır: göreceli yüksek maliyet.


Tarayıcı

Bir görüntüyü analiz ederek bilgileri sayısallaştırmak için gereken cihaza tarayıcı denir. İş için ergonomik model bir tablet kopyasıdır. Bu, tablet camına bir nesnenin yerleştirileceğini varsayar. Taranacak tarafı aşağı gelecek şekilde yerleştirin. Nesne özel bir kapakla korunmaktadır. Tabletin camının altında bir takım ayna ve cetvelden geliştirilmiş bir mekanizma bulunmaktadır. Çalışma sürecinde platform hareket eder ve tam teşekküllü bir görüntüyü ekrana iletir. Tarayıcı, fotoğrafları, metinleri, filmleri, barkodları vb. sayısallaştırma yeteneğine sahiptir.

Bu cihaz aşağıdaki özelliklere sahiptir:

  • donanım çözünürlüğü;
  • optik çözünürlük;
  • biraz renk derinliği;
  • optik sistem tipi;
  • bilgisayara bağlanma yöntemi.

Bir bilgisayar nasıl seçilir

Bir bilgisayar seçerken, hangi görevleri yerine getirmesi gerektiğini belirlemek gerekir. Bilgisayarın seçilme amaçları için üç olası seçenek vardır:

  • posta, film izlemek; müzik dinlemek; İnternette sohbet etmek;
  • oyunlar; posta, film izlemek; müzik dinlemek; İnternette sohbet etmek;
  • güçlü programlarda çalışmak; yüksek tanımlı video görüntüleme.

Üç durumun her birinde bilgisayar özel bir şekilde seçilecektir. Bu nedenle, ilk durum için, ortalama özelliklere sahip, özel performansta farklılık göstermeyen bilgisayarları seçmek gerekir. İkinci durumda, oyunun türünü dikkate almanız gerekir. Bir arabanın ne kadar güçlü olması gerektiğini belirleyen şey budur. Üçüncü durumda, ihtiyacınız olacak güçlü işlemci, büyük miktarda RAM, güçlü bir video kartı. Herhangi bir bilgisayar seçerken, makinenin dengeli olması gerektiğini hatırlamanız gerekir. Bu, tüm bileşenlerin performansta yaklaşık olarak eşit olması gerektiği anlamına gelir. Aksi takdirde, bilgisayar yanlış ve mantıksız çalışacaktır.

Çözüm

Günümüzde hemen hemen her evde bir bilgisayar bulunmaktadır. Rolünü abartmak zordur, çünkü bilgisayarların kullanıldığı alanların sayısı sürekli artmaktadır. Bu nedenle, insanlığın teknolojik başarısının çalışma prensibini anlamak için ana bileşenlerini incelemek gerekli hale geliyor.

Yeni başlayanlar için, istenen konfigürasyona sahip bir bilgisayarın (ve bir tabletin) nasıl seçileceği ve satın alınacağı ve belirli sorunları nasıl çözeceği hakkında bir dizi faydalı makale yazmayı planladım: iş, çalışma, oyunlar, grafiklerle çalışma. Sorunlarını çözmek için bir ev bilgisayarı veya dizüstü bilgisayar seçimine doğrudan dokunmadan önce, yeni başlayanlara bir bilgisayarın genel olarak ne olduğunu açıklamak daha doğru olacaktır ... Bu nedenle, bu yazıda ana bileşenler hakkında konuşacağım. tipik bir ev (sabit) bilgisayarının nasıl düzenlendiği, belirli bir bileşenin neye benzediği, hangi özelliklere sahip olduğu ve neyden sorumlu olduğu hakkında bir fikriniz olsun. Tüm bu bilgiler, basit acemi kullanıcılar için bilgisayar seçerken ve satın alırken faydalı olabilir... "Temel" derken, çıkarılabilen ve kolayca değiştirilebilen bileşenleri (bileşenleri) kastettim. Basitçe söylemek gerekirse, çok ileri gitmeyecek ve bir bilgisayarın nasıl çalıştığına, panolardaki her bir öğeyi ve her bir bileşenin iç kısımlarını açıklayarak ayrıntılı bir şekilde ele almayacağım. Bu blog birçok acemi tarafından okunuyor ve tüm karmaşık süreçlerden ve terimlerden hemen bahsetmenin iyi olmadığını ve kafamda bir karışıklığa neden olacağını düşünüyorum :)

Öyleyse, sıradan bir ev bilgisayarı örneğinde herhangi birinin bileşenlerini düşünmeye devam edelim. Dizüstü bilgisayarlarda ve netbook'larda her şeyi aynı, çok daha küçük bir sürümde bulabilirsiniz.

Bir bilgisayarın ana bileşenleri nelerdir?

    İşlemci... Bu bilgisayarın beynidir. Ana bileşendir ve bilgisayarda tüm hesaplamaları yapar, tüm işlem ve süreçleri kontrol eder. Aynı zamanda en pahalı bileşenlerden biridir ve çok iyi bir modern işlemcinin fiyatı 50.000 rubleyi geçebilir.

    işlemciler var Intel ve AMD'dir. Burada kim neyi sever, yani Intel daha az ısınır, daha az elektrik tüketir. Tüm bunlarla AMD, daha iyi grafik işlemeye sahiptir, yani. için daha uygun olur oyun bilgisayarları ve güçlü görüntü düzenleyiciler, 3D grafikler, video ile çalışmaların yürütüleceği yerler. Bana göre işlemciler arasındaki bu fark o kadar da önemli ve dikkat çekici değil...

    Ana karakteristik, işlemci frekansıdır (Hertz cinsinden ölçülür. Örneğin 2.5GHz) ve ayrıca ana karta bağlanmak için konektör (soket. Örneğin, LGA 1150).

    İşlemci şu şekilde görünür (şirket ve model en üstte belirtilmiştir):

    Anakart (sistem) kartı... Bu, bilgisayardaki en büyük karttır ve diğer tüm bileşenler arasındaki bağlantıdır. Çevre birimleri de dahil olmak üzere diğer tüm cihazlar ana karta bağlıdır. Pek çok anakart üreticisi var ve sırasıyla en güvenilir ve aynı zamanda pahalı olarak ASUS ve Gigabyte en üstte. Ana özellikler şunlardır: desteklenen işlemci (soket), desteklenen RAM türü (DDR2, DDR3, DDR4), form faktörü (bu kartı hangi durumda takabileceğinizi belirler) ve konektör türleri bilgisayar bileşenlerinin geri kalanını bağlamak için. Örneğin, modern sabit sürücüler(HDD) ve SSD sürücüler, SATA3 konektörleri, video adaptörleri - PCI-E x16 3.0 konektörleri aracılığıyla bağlanır.

    Anakart şu şekilde görünüyor:

    Hafıza... Burada satın alırken dikkat edilmesi gereken 2 ana türe ayıracağız:


  1. Video kartı(video bağdaştırıcısı veya az çok gelişmiş bilgisayar kullanıcılarının dediği gibi "vidyuha"). Bu cihaz, bir monitörün veya herhangi bir benzer bağlı cihazın ekranında bir görüntünün oluşturulmasından ve görüntülenmesinden sorumludur. Video kartları yerleşik (entegre) ve harici (ayrık). Şu anda anakartların büyük çoğunluğunda entegre bir video kartı mevcuttur ve görsel olarak yalnızca çıkışını görüyoruz - bir monitör bağlamak için bir konektör. Harici bir ekran kartı, kendi soğutma sistemine (radyatör veya fan) sahip başka bir kart şeklinde ayrı olarak karta bağlanır.

    Aralarındaki fark nedir, soruyorsun? Aradaki fark, yerleşik video kartının kaynak yoğun oyunları çalıştırmak veya profesyonel görüntü ve video düzenleyicilerde çalışmak üzere tasarlanmamasıdır. Bu tür grafikleri işlemek için yeterli güce sahip değil ve her şey çok yavaşlayacak. Günümüzde yerleşik vidyuha, geçici bir yedekleme seçeneği olarak kullanılabilir. Diğer her şey için, en azından bir tür iddiasız harici ekran kartına ihtiyacınız var ve hangisi zaten bilgisayarı kullanma tercihlerine bağlı: internette gezinmek, belgelerle çalışmak veya oyunlar için.

    Bir video kartının ana özellikleri şunlardır: bir karta bağlanmak için bir konektör, GPU'nun frekansı (ne kadar yüksekse, o kadar iyidir), video belleğinin hacmi ve türü ve video belleği veriyolunun bit genişliği.

    Ekran kartı şu şekilde görünüyor:

    Ses adaptörü... Her bilgisayarın en az yerleşik bir ses kartı vardır ve sırasıyla sesin işlenmesi ve çıkışından sorumludur. Çoğu zaman yerleşiktir ve herkes ayrı bir satın almaz ses kartı bu anakarta bağlanır. Şahsen benim için, örneğin, yerleşik oldukça yeterli ve prensipte, bilgisayarın bu bileşenine hiç dikkat etmiyorum. Ayrık bir ses kartı çok daha iyi ses kalitesi üretecektir ve müzik yapıyorsanız, müzik işlemek için herhangi bir programda çalışıyorsanız vazgeçilmezdir. Ve böyle bir şeyden hoşlanmıyorsanız, yerleşik olanı güvenle kullanabilir ve satın alırken bu bileşeni düşünmeyebilirsiniz.

    Ayrık bir ses kartı şöyle görünür:

    Ağ adaptörü... Bilgisayarı dahili ağa ve internete bağlamaya yarar. Ayrıca, bir ses adaptörü gibi, çoğu zaman yerleşik olabilir, bu da birçokları için yeterlidir. Onlar. bu durumda bilgisayarda ek bir ağ bağdaştırıcı kartı görmezsiniz. Ana karakteristik verim, Mbps olarak ölçülür. Anakartta yerleşik varsa ağ adaptörü ve o, bir kural olarak, anakartların ezici çoğunluğunda mevcuttur, o zaman ev için yeni bir tane satın almak için hiçbir şey yoktur. Bir İnternet kablosunu (bükümlü çift) bağlamak için konektör ile karttaki varlığını belirleyebilirsiniz. Böyle bir konektör varsa, kartta sırasıyla yerleşik bir ağ bağdaştırıcısı bulunur.

    Ayrık bir NIC şöyle görünür:

    Güç kaynağı birimi (PSU)... Bir bilgisayarın çok önemli bir bileşeni. Şebekeye bağlanır ve bilgisayarın diğer tüm bileşenlerine doğru akım sağlamaya hizmet eder, şebeke voltajını gerekli değerlere dönüştürür. Ve bilgisayar cihazları voltajlarda çalışır: + 3.3V, + 5V, + 12V. Negatif voltajlar pratikte kullanılmaz. Güç kaynağının ana özelliği gücüdür ve sırasıyla watt cinsinden ölçülür. Bilgisayarın tüm bileşenlerine güç sağlamak için bilgisayara böyle bir kapasiteye sahip bir güç kaynağı ünitesi takılıdır. Video adaptörü en çok tüketecek (güç tüketimi kesinlikle belgelerde belirtilecektir), bu nedenle ona odaklanmanız ve küçük bir farkla almanız gerekir. Ayrıca, güç kaynağı, mevcut tüm bilgisayar bileşenlerine bağlanmak için gerekli tüm konektörlere sahip olmalıdır: anakart, işlemci, HDD ve SSD diski am, video bağdaştırıcısı, disket sürücüsü.

    Güç kaynağı böyle görünüyor:

    Disk sürücüsü (sürücü)... Bu zaten, prensipte onsuz yapabileceğiniz ek bir cihazdır. Sırasıyla CD/DVD/Blu-Ray disklerini okumak için kullanılır. Bilgisayarınızda herhangi bir disk okumayı veya yazmayı planlıyorsanız, elbette böyle bir cihaz gereklidir. Özelliklerden, yalnızca sürücünün çeşitli disk türlerini okuma ve yazma yeteneğinin yanı sıra, bugün neredeyse her zaman SATA olan panoya bağlanma konektörünü not edebiliriz.

    Disket sürücü şöyle görünür:

Yukarıda listelenenlerin tümü, kural olarak hiçbir bilgisayarın yapamayacağı ana şeydir. Dizüstü bilgisayarlarda her şey aynıdır, yalnızca genellikle disk sürücüsü olmayabilir, ancak bu zaten hangi modeli seçtiğinize ve bu sürücüye ihtiyacınız olup olmadığına bağlıdır. Anakarta bağlanacak başka bileşenler de olabilir, örneğin: Wi-Fi adaptörü, TV alıcısı, video yakalama cihazları. Başkaları olabilir ek bileşenler, bunlar tamamen isteğe bağlıdır, bu yüzden şimdilik bunlar üzerinde durmayacağız. Artık hemen hemen her dizüstü bilgisayar, internete aşağıdakiler aracılığıyla bağlanmak için bir Wi-Fi adaptörüne sahiptir. Kablosuz ağ ve ayrıca yerleşik bir TV alıcısı vardır. Sabit ev bilgisayarlarında, tüm bunlar kural olarak ayrı olarak satın alınır!

Bilgisayar kasası

Yukarıda sıraladığım tüm bu ana bileşenlerin sadece yerde değil, bir yere yerleştirilmesi gerekiyor, değil mi? :) Tüm bilgisayar bileşenleri özel bir kutuya yerleştirilmiştir (sistem birimi)üzerlerindeki dış etkileri önlemek için, içindeki fanlar nedeniyle zarar görmelerini önlemek ve kasanın içinde gerekli sıcaklığı sağlamak. Siz de kasanın üzerindeki düğmeyi kullanarak bilgisayarınızı başlatıyorsunuz yani kasasız yapamıyorsunuz :)

Kasalar farklı boyutlarda gelir ve elbette en küçük kasa, örneğin standart bir anakarta sığmaz. Bu nedenle, kasanın ana özelliği, desteklenen anakartların form faktörüdür. En büyük kasalar (Full Tower), herhangi bir boyuttaki panoları ve herhangi bir bileşeni barındırabiliyorsa, aynı zamanda az ya da çok serbest olacak ve gerekirse bileşenlerden herhangi birini kaldıracaksa, herhangi bir rahatsızlık olmayacaktır.

Bir bilgisayar kasası şöyle görünür:

monitör

Ayrıca, kasanın dışında başka bir önemli cihaz bulunacaktır - bir monitör. Monitör anakarta bir kablo ile bağlı ve onsuz siz buna göre bilgisayarda yaptığınız her şeyi görmeyeceksiniz :) Monitörün ana parametreleri:

    İnç cinsinden ekran köşegeni;

    1920 × 1080 gibi desteklenen ekran çözünürlükleri. Ne kadar büyükse o kadar iyidir;

    Görüş açısı. Monitöre yandan veya biraz yukarıdan/aşağıdan bakıldığında görüntünün nasıl görüneceğini etkiler. Görüş açısı ne kadar büyük olursa, o kadar iyidir.

    Parlaklık ve kontrast. Parlaklık cd / m2 cinsinden ölçülür ve iyi modellerde 300'ün üzerindedir ve iyi bir görüntü için kontrast en az 1: 1000 olmalıdır.

Monitörün görünümü şu şekildedir:

Yukarıda listelenen bir bilgisayarın ana bileşenlerine ek olarak, ayrıca çevre birimleri... Çevre birimleri, bilgisayarınızın yeteneklerini genişletmenize olanak tanıyan çeşitli ek ve yardımcı aygıtlardır. Buna birçok cihaz dahildir, örneğin: Bilgisayar faresi klavye, kulaklıklar, mikrofon, yazıcı, tarayıcı, fotokopi makinesi, Grafik tableti, oyun çubuğu, web kamerası.

Her birinin kendine has özellikleri ve özellikleri olduğundan, tüm bu cihazlara ayrı konularda dokunmak uygun olacaktır. Bir klavye ve fare seçmek en kolayıdır, ana şey, bilgisayara bağlantının USB üzerinden veya genel olarak telsiz bir radyo kanalı üzerinden yapılması ve diğer tüm parametrelerin ayrı ayrı seçilmesi ve buradaki ana şey yapmaktır. sadece uygun.

Makaledeki en temel çevre birimlerinin seçimi hakkında bilgi edinin:

Bu, bilgisayar bileşenlerinin analizini tamamlar. Umarım böyle bir makale yeni başlayanlar ve bilgisayarda ne olduğunu ve neyin gerekli olduğunu hiç anlamayanlar için bir dereceye kadar faydalı olacaktır, şimdi az çok hayal edebiliyorum :) Ayrıca, bu bilgi, sanırım, bir bilgisayar seçmek için faydalı olacaktır ve dahası, bundan sonraki makaleler sadece bir ev bilgisayarı seçme ve satın alma hakkında olacaktır.

Herkese iyi günler! Hoşçakal;)

Ana bilgisayar aygıtları sistem biriminde "canlıdır". Bunlar şunları içerir: anakart, işlemci, video kartı, RAM, sabit sürücü. Ancak bunun dışında, genellikle masanın üzerinde, daha az önemli olmayan bilgisayar cihazları da "canlı". Örneğin: monitör, fare, klavye, hoparlörler, yazıcı.

Bu yazıda, bakacağız, bilgisayar nelerden oluşur bu cihazların nasıl göründüğü, hangi işlevi yerine getirdikleri ve nerede oldukları.

Sistem birimi.

İlk kategoride, sistem biriminde "gizli" olan bu cihazları veya bunlara bileşenler de denir. Onlar onun işi için çok önemlidir. Bu arada, hemen sistem birimine bakabilirsiniz. Bu zor değil. Sistem ünitesinin arkasındaki iki cıvatayı sökmek ve kapağı yana hareket ettirmek yeterlidir, ardından şimdi sırasını ele alacağımız en önemli bilgisayar cihazlarının bir görünümünü göreceğiz.

Anakart, bir bilgisayarın ana bileşenlerini bağlamak için tasarlanmış bir baskılı devre kartıdır. Bazıları, örneğin bir işlemci veya video kartı, bunun için sağlanan sokete doğrudan anakartın üzerine kurulur. Ve bileşenlerin diğer kısmı, örneğin bir sabit sürücü veya bir güç kaynağı, özel kablolar kullanılarak ana karta bağlanır.

Bir işlemci bir mikro devredir ve aynı zamanda bir bilgisayarın "beynidir". Niye ya? Çünkü tüm işlemlerden o sorumludur. Nasıl daha iyi işlemci sırasıyla bu işlemleri ne kadar hızlı gerçekleştirirse, bilgisayar daha hızlı çalışacaktır. İşlemci, elbette, bilgisayarın hızını ve hatta çok güçlü bir şekilde etkiler, ancak sizden hard disk, video kartı ve RAM de bilgisayarın hızına bağlı olacaktır. Bu nedenle, en güçlü işlemci, bileşenlerin geri kalanı uzun süre eskiyse, bilgisayarın yüksek hızını garanti etmez.

3. Ekran kartı.

Bir video kartı veya başka bir şekilde bir grafik kartı, görüntüleri monitör ekranında görüntülemek için tasarlanmıştır. Ayrıca ana karta, özel bir PSI-Express konektörüne kurulur. Daha az sıklıkla, anakartın içine bir ekran kartı yerleştirilebilir, ancak gücü genellikle yalnızca ofis uygulamaları ve İnternet üzerinde çalışmak için yeterlidir.

RAM, eski bir kartuş gibi dikdörtgen bir çubuktur. oyun konsolları... Verilerin geçici olarak saklanması için tasarlanmıştır. Örneğin, bir pano saklar. Sitedeki bazı metinleri kopyaladık ve hemen RAM'e girdi. hakkında bilgi çalışan programlar, bilgisayar hazırda bekletme ve diğer geçici veriler RAM'de depolanır. RAM'in bir özelliği, bilgisayar kapatıldıktan sonra içindeki verilerin tamamen silinmesidir.

Sabit disk, RAM'den farklı olarak, dosyaların uzun süreli depolanması için tasarlanmıştır. Başka bir şekilde Winchester denir. Verileri özel plakalarda saklar. Ayrıca son zamanlarda, SSD sürücüler yayıldı.

Özellikleri yüksek çalışma hızını içerir, ancak hemen bir eksi vardır - pahalıdırlar. 64 gigabaytlık bir SSD, 750 gigabaytlık bir sabit sürücü ile aynı fiyata mal olacak. Birkaç yüz gigabaytlık bir SSD'nin ne kadara mal olacağını hayal edin. İçeri, içeri! Ama üzülmeyin 64 GB SSD disk satın alıp şu şekilde kullanabilirsiniz. sistem diski, yani üzerine Windows yükleyin. İşin hızının birkaç kat arttığını söylüyorlar. Sistem çok hızlı açılıyor, programlar uçuyor. Bir SSD'ye yükseltmeyi ve normal dosyalarımı geleneksel bir sabit sürücüde saklamayı planlıyorum.

Disklerle çalışmak için disk sürücüsü gereklidir. Halihazırda çok daha az kullanılmasına rağmen, sabit bilgisayarlara müdahale etmemektedir. En azından disket sürücü sistemi kurmak için kullanışlıdır.

6. Soğutma sistemleri.

Soğutma sistemi, bileşenleri soğutan fanlardan oluşur. Genellikle üç veya daha fazla soğutucu kurulur. Mutlaka bir tane işlemcide, bir tane video kartında ve bir tane güç kaynağında ve ardından istendiği gibi. Bir şey ılıksa, soğuması tavsiye edilir. Fanlar ayrıca sabit sürücülere ve kasanın kendisine kurulur. Ön panelde kasanın içinde bir soğutucu varsa, ısı alır ve arka bölmeye takılan soğutucular sisteme soğuk hava verir.

Ses kartı, sesi hoparlörlere verir. Genellikle anakartta yerleşiktir. Ancak, ya bozulur ve bu nedenle ayrı olarak satın alınır ya da başlangıçta standart PC sahibinin kalitesi uymaz ve başka bir ses sistemi satın alır. Genel olarak, bir ses kartı da bu PC cihazları listesi için uygundur.

Yukarıda açıklanan tüm bilgisayar cihazlarının çalışması için güç kaynağı gereklidir. Tüm bileşenlere gerekli miktarda elektrik sağlar.

8. Konut

Ve anakart, işlemci, ekran kartı, RAM, sabit disk, disket sürücü, ses kartı, güç kaynağı ve muhtemelen bazı ek bileşenlerin bir yere itilmesi için bir kasaya ihtiyacımız var. Orada her şey düzgün bir şekilde kurulmuş, bükülmüş, fişe takılmış ve baştan sona günlük hayata başlamıştır. Muhafazada gerekli sıcaklık korunur ve her şey hasardan korunur.

Sonuç olarak, hepsiyle birlikte tam teşekküllü bir sistem birimi elde ediyoruz. temel cihazlarçalışması için gerekli olan bilgisayarlardır.

Çevre birimleri.

Bir bilgisayarda tam olarak çalışmaya başlamak ve "uğultu" sistem birimine bakmamak için Çevresel Aygıtlara ihtiyacımız var. Bunlar, sistem biriminin dışındaki bilgisayar bileşenlerini içerir.

Neyle çalıştığımızı görmek için monitörün kendisine ihtiyaç var. Video kartı görüntüyü monitöre besler. Birbirlerine VGA veya HDMI kablosu ile bağlanırlar.

Klavye, bilgi girmek için tasarlanmıştır, elbette, tam klavye olmadan ne tür bir iş. Metin yazın, oyun oynayın, internette oturun ve bir klavyeye ihtiyacınız olan her yerde.

3. Fare.

Ekrandaki imleci kontrol etmek için fare gereklidir. Farklı yönlere sürün, tıklayın, dosya ve klasörleri açın, çeşitli işlevleri çağırın ve çok daha fazlasını yapın. Hem de klavyesiz, her yerde faresiz.

4. Sütunlar.

Hoparlörler esas olarak müzik dinlemek, film izlemek ve oyun oynamak için gereklidir. Bugün başka kim sütunları sıradan kullanıcılardan daha fazla kullanır, bu görevlerde onları günlük olarak yeniden üretir.

Belgeleri ve baskı alanında ihtiyacınız olan her şeyi yazdırmak ve taramak için bir yazıcı ve tarayıcı gereklidir. veya MFP, çok işlevli cihaz... Bu cihazla sık sık yazdıran, tarayan, fotokopi çeken ve diğer birçok görevi gerçekleştiren herkes için faydalı olacaktır.

Bu yazıda, sadece kısaca ana konuları ele aldık. bilgisayar cihazları ve diğerlerinde, aşağıda gördüğünüz bağlantılar, en popüler tüm çevresel aygıtların yanı sıra sistem biriminin bir parçası olan bileşenleri, yani bileşenleri ayrıntılı olarak ele alacağız.

Okumanın tadını çıkar!

Kişisel bir bilgisayarın bileşimi ve yapısı.

SİSTEM BİRİMİ kişisel bilgisayar, 212/300 mm ölçülerinde ve en altta bulunan bir anakart, bir hoparlör, bir fan, bir güç kaynağı ve iki sürücüden oluşur. Bir sürücü, bir sabit diskten, diğeri disketlerden bilgi giriş-çıkış sağlar.

ANAKART bir bilgisayarın merkezi parçasıdır ve çeşitli amaçlar için birkaç düzine entegre devreden oluşur. Mikroişlemci, büyük bir entegre devre olarak tasarlanmıştır. İsteğe bağlı Intel 8087 mikroişlemcisinin kayan nokta işlemlerini gerçekleştirmesi için bir yuva sağlar. Bilgisayarınızın performansını artırmak istiyorsanız bu yuvaya yerleştirebilirsiniz. Kalıcı ve rastgele erişimli belleğin birkaç modülü vardır. Modele bağlı olarak, çeşitli adaptörlerin kartlarının takıldığı 5 ila 8 konektör vardır.

adaptör bilgisayarın merkezi kısmı ile belirli bir harici cihaz arasında, örneğin RAM ile bir yazıcı veya sabit sürücü arasında iletişim sağlayan bir cihazdır. Panoya birkaç modül de kurulur ve performans ikincil işlevler bir bilgisayarla çalışırken. Bilgisayarın seçilen kompozisyonla çalışmasını sağlamak için gerekli olan anahtarlar vardır. harici cihazlar(Bilgisayar Yapılandırması).

TUŞ TAKIMI

Her bilgisayarın bir klavyesi vardır. Yardımı ile bilgisayara bilgi girilir veya bilgisayara komutlar verilir. Bilgisayar klavyesinin büyük büyükannesi bir daktiloydu. Ondan klavye, harfleri ve sayıları olan tuşları devraldı.
Ancak bir bilgisayar daktilodan daha fazla şey yapabilir ve bu nedenle klavyesinde çok daha fazla tuş bulunur. Farklı anahtarlar farklı şeyler yapar. Örneğin, geleneksel bir daktiloda yazılanları silmek için tuşlar yoktur, ancak bir klavyede vardır. Böyle bir daktilo, diğer ikisi arasına yeni bir kelime giremez, ancak bir bilgisayarın bunun için de özel bir anahtarı olabilir.
Bilgisayar oyunları oynadığımızda en çok yön tuşlarını kullanırız. Bunlara "imleç tuşları" da denir. Bu tuşlar yardımıyla oyunun kahramanının ekran boyunca nasıl koştuğunu kontrol edebilirsiniz. Oyunlarda çok sık Ctrl ve Alt tuşları kullanılır. Kahraman bir tuşla ateş eder ve diğeriyle zıplar. Bunlar oldukça büyük tuşlardır, ayrıca klavyenin en altında bulunurlar ve bu nedenle kullanımları uygundur.

En uzun tuş ARA ÇUBUĞU'dur. Göz bağı ile bile basılabilir. Ve bu nedenle oyunlarda da çok sık kullanılır.

MONİTÖR.

Bir bilgisayarla çalışırken, bilgilerin çoğunu monitör ekranına bakarak alırız. Bir monitör biraz TV'ye benzer. Ancak televizyon gözlere çok zararlı olduğu için yakından izlenmemelidir. Monitör de gözleri etkiliyor ama televizyon kadar değil. Monitörlerdeki görüntü daha net.

Monitörler farklıdır. Ekran boyutu ve görüntü kalitesi bakımından farklılık gösterirler. Ekran boyutu inç cinsinden ölçülür. Bir inçin ne olduğunu bilmiyorsanız. sonra bir kibrit alın ve ikiye bölün. Böyle bir yarımın uzunluğu bir inçtir.
Ekranı eğik olarak ölçün - zıt köşeler arasında. Geleneksel monitörler 14 inçtir. 15 inç boyutunda monitörler de sıklıkla bulunur. Daha da fazlası var, ancak evde nadiren kullanılıyorlar.

14 inç boyutunda monitörleriniz varsa, üzerine koruyucu bir ekran koymak zorunludur - monitörün radyasyonundan kaynaklanan zararı büyük ölçüde azaltacaktır. KORUYUCU EKRAN OLMADAN DÜZENLİ BİR MONİTÖR İLE ÇALIŞTIRMAYIN!

Fazla daha iyi monitörler 15 inç boyutunda olan. Daha pahalıdırlar, ancak kaliteleri daha yüksektir. Bu tür monitörlerle koruyucu ekran olmadan çalışabilirsiniz, ancak bunlara müdahale etmeyecektir.

FARE (FARE)

Fare - bir bilgisayar tarafından kullanım için çok uygun bir plastik makine. Bu, içinde dönen bir lastik top bulunan küçük bir kutu. Fare masa veya özel bir halı üzerinde hareket ettiğinde top döner ve fare işaretçisi (imleç) ekranda hareket eder.
Klavye ve joystick gibi, fare de bilgisayarı kontrol etmek için kullanılır. "Ters klavye" gibi. Klavyede 100'den fazla tuş var ve farede sadece 2 tane var, ancak fare masanın üzerinde yuvarlanabiliyor ve klavye tek bir yerde.

Farenin düğmeleri vardır. Genellikle ikisi vardır - sağ düğme ve sol düğme. İşaret parmağınızla sol düğmeye basmak uygundur. Bu nedenle, bu düğme çok sık kullanılır. (Bilgisayarla oynamadan önce ellerini yıkamayanlar için bu düğme özellikle çabuk kirlenir). Sağ düğme daha az kullanılır - çok zor veya akıllıca bir şey yapmanız gerektiğinde.
Üç düğmeli fareler var. Ayrıca sağ ve sol düğmeler arasında bir orta düğme bulunur. Bu düğmenin en güzel yanı, dünyadaki en işe yaramaz şeylerden biri olmasıdır. Yıllar önce onu icat eden çok zeki insanlar vardı ama bu tür fareler için programlar yapmıyorlar ve hala üç düğmeli fareler bulunuyor.

İMLECİ HAREKET ETMEK.

Fare, basit olmasına rağmen, onun yardımıyla birçok farklı şey yapabilirsiniz. Masanın üzerinde yuvarlarsanız, ok ekran boyunca hareket eder. Bu, fare işaretçisidir veya imleç olarak da adlandırılır. Doğru, fareyi masanın üzerinde değil, özel bir kauçuk paspas üzerinde döndürmek daha uygundur.

Basit bir tıklama. Ekranda bir şey seçmeniz gerekiyorsa, imleci seçmek istediğiniz şeyin üzerine getirin. Ardından SOL düğmeye bir kez tıklayın - düğmeye hızlıca basın ve bırakın. Neredeyse her zaman SOL buton kullanıldığı için SOL olduğunu söylememek mümkün değil. Bir şey söylenmediği için konuşulmadığı zaman buna sessizlik denir.

Yani düğmeye "tıklamanız" gerektiğini söylüyorsa, SOL düğmeye tıklamanız gerektiği anlamına gelir. Ve SAĞ düğmeye tıklamanız gerekirse, tam olarak "Tıklayın sağ tık".

ÇİFT TIKLAMA. Bir programı başlatmak veya ekranda bir pencere açmak için çift tıklayın. Çift tıklama, iki hızlı tıklamadır. Bir kez tıklarsanız, bekleyip ikinci kez tıklarsanız, çift tıklama değil, iki normal tıklama alırsınız. Bu nedenle, hızlı bir şekilde tıklamanız gerekir.

SAĞ TIK. Bu bir sağ tıklama. Oldukça nadiren kullanılır ve yardımcı işlere hizmet eder. Oldukça nadiren kullanılır ve yardımcı işlere hizmet eder. Örneğin, bilgisayar oyunları ah sağ tıklama bazen yararlı bir ipucu alabilir.

SÜREKLİ. Sol tuşa basılarak yürütülür. Ekrandaki bir şeyi bir yerden başka bir yere taşımak için "sürükle ve bırak" yapın. Başka bir yere sürüklemek istediğiniz simgenin üzerine imleci getirmeniz, ardından sol tuşa basmanız ve tuşu bırakmadan fareyi hareket ettirmeniz gerekir. Simge, imleçle birlikte ekran boyunca hareket edecektir. Düğme bırakıldığında yerine oturacaktır.

streç. Sürükleme, sürüklemeye benzer, ancak hiçbir şey hareket etmez, yalnızca uzar. İmleci bir pencere çerçevesine veya köşesine yerleştirirseniz, imleç şekil değiştirir ve iki uçlu bir oka dönüşür. Sol tuşa basın ve fareyi hareket ettirin. Bu durumda, pencerenin boyutu değişir.

TARAYICI.

Tarayıcı - "tersi" bir yazıcı gibi. Bir yazıcı kullanarak, bilgisayar metinleri veya resimleri kağıda yazdırır. Ve bir tarayıcının yardımıyla bunun tersi doğrudur. Kağıda basılan metinler veya resimler bilgisayara girilir.
Sanatçılar bilgisayar oyunları için resim çizerken tarayıcı kullanırlar. Ancak sanatçılar bunları kullanmaktan pek hoşlanmazlar. Kağıda kalemle çizmeye alışkınlar - daha iyi ve daha hızlı çıkıyor. Bu nedenle, oyunlar için resimler önce bir kalemle çizilir. Daha sonra resim bir tarayıcı kullanılarak bilgisayara girilir. Böylece çizilen resim bilgisayara giden verilere dönüşüyor. Resim bilgisayarda boyanmıştır. Renklendirme için bir grafik düzenleyici kullanılır.
Grafik düzenleyici çizim için çok uygun olmasa da renklendirme için çok uygundur.
Bir yazar için bir yazıcı ne kadar gerekliyse, bir sanatçı için de bir tarayıcı o kadar gereklidir.
Bir bilgisayarın yapısını oluşturmak için yeni çözümlerin analizi, işlemcinin, belleğin, giriş-çıkış aygıtlarının herhangi bir bilgisayarın temelini oluşturduğunu göstermektedir. En yaygın olanı düşünün blok diyagram, en yaygın bilgisayar modellerinin, özellikle kişisel olanların altında yatan. Modülerlik, omurga, mikro programlanabilirlik, hemen hemen her bilgisayar modelinin geliştirilmesinde kullanılır.

modülerlik bir dizi modüle dayalı bir bilgisayarın yapısıdır. Modül, standart bir tasarımda yapısal ve işlevsel olarak eksiksiz bir elektronik ünitedir. Bu, bir modülün bazı işlevleri bağımsız olarak veya diğer modüllerle birlikte uygulamak için kullanılabileceği anlamına gelir. Bilgisayar yapısının modüler olarak düzenlenmesi, doğru yere monte edilmiş, örneğin banyo, mutfak gibi hazır fonksiyonel blokların bulunduğu bir blok evin inşaatına benzer.

YAZICI.

Bilgisayarda bir şey oluşturmayı başarırsanız, örneğin, kullanarak kendi portrenizi çizin. grafik düzenleyici, o zaman, elbette, arkadaşlarınıza göstermek isteyeceksiniz. Ya arkadaşlarınızın bir bilgisayarı yoksa? Sonra bu çizimi kağıda yazdırmak istiyorum.
Bilgisayarda bulunan bilgileri kağıda yazdırmak için bir yazıcı kullanılır. Yazıcı ayrı bir cihazdır. Bir konektör kullanarak bir bilgisayara bağlanır. İlk bilgisayar yazıcıları çok yavaş basıyordu ve sadece daktiloya benzer metinler basabiliyordu. Sonra resimleri nokta nokta basabilen yazıcılar vardı.
Bugün en popüler yazıcılar lazer yazıcılardır. Kitaplardan kalitesiz olmayan sayfalar üretirler.

BİLGİSAYARIN EN ÖNEMLİ PARÇASI.

İşlemci hesaplama sürecinin gidişatını kontrol eden ve aritmetik ve mantıksal işlemleri gerçekleştiren bir cihazdır.
Dahili bellek, yüksek hızlı, sınırlı kapasiteli bir bellektir. Bir bellek biriminin imalatında ya yarı iletken elemanlara dayalı elektronik devreler ya da ferrimanyetik malzemeler kullanılır. Yapısal olarak işlemci ile aynı durumda yapılır ve bilgisayarın merkezi parçasıdır. Dahili bellek, rastgele erişimli bellek ve kalıcı bellekten oluşabilir. Ayrılma ilkesi, bir kişininkiyle aynıdır. Belleğimizde kalıcı olarak saklanan bazı bilgiler var, ancak bir süreliğine hatırladığımız veya bir problemi çözmeyi düşünürken sadece o anda ihtiyaç duyduğumuz bilgiler var.
Rastgele erişim belleği, problem çözme sürecinde sıklıkla değişen işlemsel belleği depolamak için kullanılır. Başka bir sorunu çözerken, yalnızca bu görev için bilgiler RAM'de saklanacaktır. Bilgisayar kapatıldığında, çoğu durumda RAM'deki tüm bilgiler silinir.

Kalıcı bellek, bilgisayarda hangi sorunun çözüldüğüne bağlı olmayan kalıcı bilgileri depolamak için tasarlanmıştır. Çoğu durumda, kalıcı bilgi, örneğin sin x, cos x, tg x işlevlerinin yanı sıra bazı kontrol programları, mikro programlar vb. hesaplamak gibi sık kullanılan sorunları çözmek için programlardır. Bilgisayarı kapatıp açmak, bilgi depolama kalitesini etkilemez.

Harici bellek içindir Uzun süreli depolama Bilgisayarın çalışıp çalışmadığına bakılmaksızın bilgi. Daha düşük bir hız ile karakterize edilir, ancak rasgele erişimli belleğe kıyasla önemli ölçüde büyük miktarda bilgi depolamanıza izin verir. İçinde harici bellek bilgiyi kaydet. Bir problemi çözme sürecinde değişmeyen, program, çözüm sonuçları vb. Manyetik diskler harici bellek olarak kullanılır. Manyetik bantlar, manyetik kartlar, delikli kartlar, delikli bantlar. Giriş-çıkış aygıtları, bilgisayarın RAM'ine bilgi girişini veya bilgisayarın RAM'inden harici belleğe veya doğrudan kullanıcıya bilgi çıkışını düzenlemek için tasarlanmıştır. (NML - manyetik bant sürücüsü, NGMD - disket sürücüsü, NMD - sabit manyetik sürücü, delikli kartlardan UPK-giriş-çıkış aygıtı, UPL - delikli bantlardan giriş-çıkış aygıtı).

Ve son şey. Bilgisayar teknolojisinin gelişiminin varlığımızı bir şekilde kökten değiştireceğini ummamalıyız. Bilgisayar, bilgi işleme rutini gibi önemli bir işlevi "demir omuzlarını" üstlenen güçlü ilerleme motorlarından (enerji, metalurji, kimya, makine mühendisliği gibi) birinden daha fazla (ama daha az) değildir. Bu rutin her zaman ve her yerde insan düşüncesinin en yüksek uçuşlarına eşlik eder. Bu rutinde, bir bilgisayara erişilemeyen cesur kararlar genellikle boğulur. Bu nedenle, bir kişiyi gerçek kaderi - yaratıcılığı için serbest bırakmak için rutin işlemleri bilgisayara "dökmek" çok önemlidir.

M. Gorki'nin ünlü sözlerini hatırlayalım: "Her şey insandadır, her şey insan içindir! Sadece bir insan vardır, gerisi ellerinin ve beyninin eseridir." Bilgisayar aynı zamanda ellerin ve insan beyninin eseridir.


PC hoparlörü (İng. bilgisayar hoparlörü; bipleyici) - IBM PC'de ve uyumlu PC'lerde kullanılan en basit ses çoğaltma cihazı. ucuz olmadan önce ses kartları hoparlör, ana ses üreten cihazdı.