Automatická vektorizácia kresieb. Staré plány a nové technológie

Nástup grafických editorov výrazne zjednodušil prácu dizajnérov a možnosti počítačom podporovaného dizajnu im umožnili rýchlo a jednoducho vytvárať nové dokumenty. Ak je však pri navrhovaní v grafickom editore potrebné použiť dokumenty, ktoré existujú na papieri, potom nastanú problémy, ktoré sa používatelia pokúšajú vyriešiť buď pomocou tej istej kresliacej dosky, aktívne pomocou technológie „nožnice a lepidlo“, príp. prekreslite kresbu papiera v grafickom editore od začiatku alebo sa pokúste nájsť „perfektný“ vektorizátor, ktorý stlačením tlačidla zmení naskenovaný obrázok na plnohodnotný vektorový dokument.

Čo archív podniku nahromadený v priebehu rokov a ako používať pri navrhovaní v CAD dokumenty, ktoré existujú iba na papieri?

Prvým krokom je konverzia papierového dokumentu na bitmapový súbor skenovaním. Tento krok je jasný každému, kto je toho hoden alternatívne možnosti nemá a dnes už nie je predmetom diskusie. Ako však pracovať s naskenovaným (bitmapovým) dokumentom? Tu sa názory a túžby používateľov rozchádzajú.

Mnoho ľudí považuje vektorizáciu za jediný spôsob práce s naskenovanou kresbou. Táto cesta má bohužiaľ svoje nevýhody, ktoré často prekonávajú všetky očakávané výhody. Výsledky úplnej vektorizácie zvyčajne vyžadujú značné prepracovanie, aby sa úplne zhodovali s pôvodným dokumentom, a významnú neplánovanú investíciu času. Napríklad, ak čiary v naskenovanom výkrese nie sú veľmi dobrá kvalita, potom program dokáže rozpoznať jeden objekt ako niekoľko, nahradiť jeden typ objektov objektmi iného typu. A rozmanitosť štýlov písmen, číslic a iných symbolov neumožňuje vytvoriť pre nich jednoznačný vektorový analóg.

Niektorí používatelia sa pokúšajú použiť na úpravu rastrového obrázku také známe editory ako Photoshop, Paint, Imaging ... Nástroje, ktoré sú v nich k dispozícii, sú však neobvyklé a schopnosti sú nedostatočné pre dizajnéra, ktorý je zvyknutý pracovať vo vektore. editor.

Mnoho používateľov sa pokúša použiť dva editory - vektorový a rastrový. Pomocou rastrového editora alebo počas procesu skenovania sa vykonáva menšie spracovanie kresby: otočí sa, prázdne polia sa odrežú, odstránia sa nepotrebné riadky. Potom sa spracovaná bitová mapa vloží do ľubovoľného grafický editor(napríklad v programe AutoCAD) a vykonajte v ňom ďalšie konštrukcie, pričom fragmenty, ktoré chcete odstrániť, vyplňte šrafami Solid.

Všetky tieto metódy sú namáhavé, časovo náročné a nie vždy vedú k požadovaným výsledkom. K tomuto druhu rutinnej práce sú často nútení vysokokvalifikovaní odborníci.

Zohľadnili sa všetky možnosti? A sú ešte ďalší? efektívne spôsoby pracovať s naskenovanými obrázkami?

Hybridné úpravy

Moderné hybridné editory ponúkajú optimálnu technológiu pre prácu so skenovanými obrázkami a kombinujú nástroje na úpravu rastrov a vektorov. Technológia na úpravu rastrovej grafiky v hybridných editoroch je navyše čo najbližšie k technológii na úpravu vektorov, to znamená, že používateľ môže s rastrovým obrázkom vykonávať všetky potrebné akcie pomocou známych vektorových nástrojov, pričom si zachová schopnosť pracovať s vektory.

Hybridné editory radu Raster Arts

Pri prvom kontakte s nami sú používatelia najčastejšie požiadaní, aby ukázali, vysvetlili a odpovedali na otázky o „vektorizátoroch“. Snažíme sa ich presvedčiť, že softvérové ​​produkty série Raster Arts (www.rasterarts.ru) sú zhruba deväťdesiat percent hybridných editorov a iba desať percent sú vektorizéry. Snažíme sa sprostredkovať informácie o existencii hybridných editorov, hybridných spôsoboch práce, hovoriť o výhodách, výhodách, úspore času, pohodlí atď.

A v tomto článku postavenom na forme konverzácie s používateľom sme sa rozhodli opäť zodpovedať otázky, ktoré sa nás veľmi často pýtajú. Odpovedzte všetkým, ktorí stoja pred úlohou aktívne používať papierové (skenované) grafické dokumenty pri navrhovaní v CAD, ktorých zaujímajú moderné technológie pre prácu so skenovanými obrázkami.

Otázka:Špecifiká práce podniku sú také, že technický archív obsahuje väčšinou zmrzačené kópie kresieb vytvorených pred mnohými rokmi na kopírovacom zariadení zodpovedajúcom týmto časom. Tieto sledovacie papiere je potrebné preložiť do elektronickej podoby, aby ste ich mohli ďalej používať v nových projektoch pomocou tradičného grafického editora. Je možné tento problém vyriešiť pomocou softvéru Raster Arts?

Odpoveď:Áno. Spotlight a RasterDesk sú navrhnuté práve na tento účel.


Otázka: Pri skenovaní sa do skenera často náhodne vloží kresba (buď úzka strana, alebo voľba hladšieho okraja). Výsledkom je, že nielen orientácia naskenovaného obrázku je nesprávna, ale aj kresba je skreslená. Je možné tieto problémy vyriešiť pomocou Spotlight alebo RasterDesk, alebo sa musíte uistiť, či je kresba vložená správne do skenera?

Odpoveď: Tieto programy poskytujú možnosti otočenia celého obrázku o 90 °, 180 ° alebo ľubovoľného uhla.

Elimináciu zošikmenia je možné vykonať buď v automatickom režime (program sám vyberie objekt, podľa ktorého sa uhol zošikmenia vypočíta), alebo zadaním objektu manuálne zadaním dvoch bodov.


Otázka: Po odstránení zošikmenia celého výkresu deformácie stále zostali. Rám kresby zjavne nie je obdĺžnikový. A rozmery určitých pohľadov na výkres nezodpovedajú uvedenej mierke.

Odpoveď: Deformácia kresby môže nastať pri kopírovaní originálu do archívu v dôsledku opotrebovania papierového média počas ukladania do archívu, v dôsledku transportného mechanizmu počas procesu skenovania ...

Ak výkres obsahuje rám alebo obdĺžnikovú konštrukčnú časť so známymi rozmermi, potom je možné celý obrázok opraviť pomocou štyroch rohových bodov týchto prvkov (napríklad rám).

V dôsledku toho získame obdĺžnikový rám so zadanými rozmermi, pričom bude opravený aj celý výkres.

Otázka: Kresba sa určite stala plynulejšou, ale aj keď sú rohy rámu rovné, samotný rám nie je obdĺžnikový kvôli zakriveniu čiar v jeho strede.

Odpoveď: Je to spôsobené tým, že skreslenia vo výkrese sú zložitejšie a na ich nápravu nestačia štvorbodové úpravy. V takom prípade je potrebné použiť režim kalibrácie obrazu.

Ak je na výkrese mriežka, použijeme jeho uzly ako riadiace. Veľkosť ôk mriežky musí byť známa alebo merateľná.

Nastavme mriežku s požadovanými rozmermi bunky - 100 x 100, pretože merania ukázali, že rozmery bunky mriežky vo výkrese sa blížia k týmto hodnotám. Pre každý uzol na mriežke označíme zodpovedajúci bod na výkrese. Priradením bodov vo výkrese k uzlom mriežky program kalibruje celý výkres.


Otázka: Niekedy aj po kalibrácii zostanú deformácie jednotlivých prvkov kresby (napríklad pečiatky, tabuľky). Mohli by ste ich opraviť oddelene bez ovplyvnenia celého výkresu?

Odpoveď: Môcť. Za týmto účelom akýmkoľvek spôsobom vyberte potrebné objekty a vytvorte z nich samostatné rastre. Každý raster bude upravený o štyri body alebo bude kalibrovaný charakteristickými bodmi, čím sa vytvorí nepravidelná sieť, ktorá prechádza týmito bodmi.

Po odstránení skreslení spojme tieto rastre s hlavným výkresom.


Otázka: Pri čiernobielom skenovaní kresieb vzniká kvôli zlej kvalite papiera (najmä modrých škvŕn) veľa takzvaných trosiek. Zmena nastavení skenovania na opravu skenovania bude mať za následok stratu informácií. Ako byť v tomto prípade?

Odpoveď: Pri skenovaní je lepšie vybrať parametre tak, aby ste z výkresu získali maximálne informácie, to znamená, že čiary by mali byť jasné a nemali by sa spájať s úlomkami.

Programy majú rozsiahle nástroje na odstraňovanie odpadu.

Čistenie kresby trosiek menších ako nesených predmetov užitočná informácia, sa vykonáva pomocou špeciálneho filtra. Veľkosť častíc úlomkov sa vypočítava automaticky alebo sa nastavuje ručne.

Otázka: V niektorých prípadoch (najmä ak je naskenovaná kresba vytvorená ceruzkou na papieri Whatman) nie sú čiary na výkrese pevné, ale vo forme malých bodiek, ktoré sa pri čistení kresby pomocou filtra odstránia s úlomkami. Čo robiť v tomto prípade?

Odpoveď: Ak chcete skombinovať body do plných čiar pred odstránením nečistôt, musíte použiť režim vyhladzovania, ktorý sa nastavuje z ponuky Filtre... Parametre vyhladzovania sa vyberajú pohybom posúvačov a výsledok sa zobrazí v okne náhľadu.

Potom môžete začať odstraňovať nečistoty pomocou filtra.


Otázka: Ale čo keď veľkosť trosiek presahuje niektoré objekty na výkrese?

Odpoveď: V tomto prípade sa na odstránenie kresby od trosiek používajú rôzne režimy výberu.

Môžete napríklad vybrať nečistoty vo výkrese podľa veľkosti. Nastavme interval pre veľkosti častíc, ktoré budú umiestnené na novovytvorenú vrstvu v dôsledku vykonania príkazu.

Objekty, ktoré boli omylom umiestnené na tejto vrstve, vráťte do hlavného výkresu. Po kontrole sa vrstva odpadu odstráni.

Zostávajúci kôš je možné priamo vybrať a odstrániť.

Výber rastrových čiar ako objektov


Otázka: Ak aj po zlepšení kvality kresby zostanú niektoré čiary zubaté a nespĺňajú naše požiadavky, musím ich previesť na vektor?

Odpoveď: Nie Existujú spôsoby, ako upravovať a rastrovať riadky. Vyberte čiary ako objekty (napríklad úsečnú krivku) a nastavte ich hrúbku - čiary sa vyhladia. Jednotlivé čiary je možné vyhladiť trasovaním.

Otázka: Napriek tomu by som chcel získať vektorovú kresbu, a najlepšie čo najskôr. Má séria Raster Arts režim vektorizácie?

Odpoveď: Spotlight a RasterDesk umožňujú automatickú a poloautomatickú vektorizáciu bitové mapy.

S pomocou poloautomatickej vektorizácie (trasovania) môžete získať vektorové analógy kreslených objektov, ako sú čiary, oblúky, kruhy, šrafy, kontúry a určité symboly. Tento proces je však dlhý a vyžaduje zadanie každého sledovaného objektu.

Automatickú vektorizáciu môžete vykonávať na celom výkrese aj na jeho jednotlivých zobrazeniach, ale tento režim vyžaduje veľmi starostlivú konfiguráciu.

Ale aj keby vektorový obrázok Na prvý pohľad to vyzerá prijateľne, napriek tomu nenesie viac informácií ako rastrovú, pretože sa to nerobí v mierke 1: 1, ale v tej, ktorá je zobrazená na papieri, so všetkými deformáciami spôsobenými kvalita papiera, skenovanie a pod.

Oplatí sa teda tráviť čas premenou naskenovaného výkresu na vektorový nákres, ak sa v ňom vykonajú iba malé zmeny? Nie je jednoduchšie ho upravovať v rastrovej forme a pridávať iba vektorové objekty?

Otázka: A čo sa myslí úpravou rastrovej kresby - vymazaním rastrových objektov a ich nahradením vektorovými?

Odpoveď: Nie naozaj. Nahradenie rastrového obrázku vektorovým obrázkom sa používa vtedy, ak je dostatočne veľká štruktúrna jednotka nahradená zásadne novou. V tomto prípade sa pomocou štandardného grafického editora nakreslí nový uzol, ktorý sa pomocou prichytenia objektu spojí v určitých bodoch s hlavnou štruktúrou. Stará bitová mapa uzla je odstránená. Rovnakým spôsobom môžete nahradiť rastrový obrázok rastrom naskenovaným z iného výkresu.

Rastrový obrázok je možné doplniť o nové vektorové prvky. Tento obrázok sa nazýva hybridný.

Spôsob, akým v bitmape robíte malé zmeny, je však odlišný.


Vyberieme rastrový kruh ako objekt - objavili sa na ňom „úchyty“. Teraz je možné tento rastrový kruh upravovať pomocou rovnakých nástrojov ako vektorový - transformovať pomocou „úchopov“; zmeňte polomer, hrúbku a typ čiary a ďalšie vlastnosti v okne vlastností; kopírovať, presúvať, meniť mierku atď. prostredníctvom príslušných príkazov. Práve o tom je hybridná úprava.

Preto, aby sme mohli skenovaný výkres použiť v nových projektoch, nie je vôbec potrebné ho prekladať do vektorového pohľadu. S rastrovým obrázkom môžete pracovať celkom profesionálne: upravte ho v rastrovej forme a doplňte ho prvkami vektorového dizajnu.

Obrázok môžete uložiť do archívu ako hybrid v špeciálnom formáte a v dvoch súboroch - vektorovom a rastrovom.

Nemalo by sa zabúdať, že kresba vo vektorovom formáte je duševným vlastníctvom vývojára, preto je možné tieto kresby prevádzať do iných organizácií iba za určitých podmienok stanovených v zmluve.

Odporúča sa poskytnúť zákazníkovi výkres vo formáte, ktorý je ťažké upravovať (napríklad PDF) alebo v rastrovej forme, ktorý sa považuje za kópiu výkresu. Preklad vektorovej časti obrázku do rastra a jeho zlúčenie s inými rastrovými obrázkami dokumentu sa vykonáva rýchlo a efektívne pomocou programov Spotlight a RasterDesk. Také kresby je možné otvoriť pomocou rastrových aj vektorových editorov.

1 Vyvinutý spoločnosťou Consistent Software (www.consistent.ru).

Toto je preklad rastrových (grafických) kresieb (papierových alebo naskenovaných kópií kresieb) do súborov vektorového formátu, inými slovami, toto je jeden zo spôsobov prevádzanie výkresov do elektronickej podoby (kopírovanie výkresov).

Po prevedení výkresov do elektronickej podoby si ich samozrejme môžete aj vytlačiť, a tým aktualizovať papierovú dokumentáciu.

Na webe si môžete objednať službu vektorizácie (digitalizácie) výkresov. Vektorizácia (digitalizácia) výkresov sa vykonáva v programe AutoCAD (AutoCAD).

Ak nižšie uvedené informácie nestačia, môžete ma kedykoľvek kontaktovať a objasniť.

Ako sa vykonáva vektorizácia (digitalizácia) kresieb

Vektorizácia (digitalizácia) všetkých výkresov sa vykonáva ručne na počítači pomocou programu AutoCAD, ktorý poskytuje vysoká kvalita výsledného výkresu, to znamená, že výkres je v skutočnosti vytvorený znova. Všetky riadky sú sledované ručne, sú použité rozmery, sú použité nápisy, sú odstránené chyby a nepresnosti skenovania.

Na vektorizáciu (digitalizáciu) kresieb nie je žiadny špeciálny softvér, ktoré by automatizovali proces vektorizácie (digitalizácie). Existujúci softvér na takzvanú automatickú vektorizáciu (digitalizáciu) výkresov si s touto úlohou nevie rady. Po vektorizácii (digitalizácii) výkresov týmto spôsobom bude opravovanie chýb trvať ešte viac času, než vytváranie kresby znova.

Po dokončení objednávky získate výsledok v súbore AutoCAD (AutoCAD) (.dwg) a tiež kvôli pohodlnému prezeraniu a tlači dostanete dokumenty v Formát PDF a JPG (obrázky).

Cena za vektorizáciu (digitalizáciu) kresieb

Cena za vektorizáciu (digitalizáciu) výkresov závisí od na kvalitu poskytovaného materiálu a sýtosť čiar.

Náklady na prácu priamo závisia od kvality poskytnutých zdrojových obrázkov. Ak je obrázok alebo sken vytvorený zlej kvality, potom budú náklady na vektorizáciu (digitalizáciu) takéhoto obrázku vyššie ako na vektorizáciu dobre urobenej kópie. Kópiami kresieb nízkej kvality mám na mysli také obrázky alebo skeny, v ktorých sa rovné čiary stávajú zakrivenými, horizontály nie sú kolmé na vertikály, nápisy, rozmery atď. Sú zle rozlíšiteľné.

Konečné náklady na vektorizáciu (digitalizáciu) výkresov sú ovplyvnené sýtosťou čiar na hárku.

Nasleduje tabuľka s približnými nákladmi na prácu pre túto službu.

Tabuľka - Cena za vektorizáciu (digitalizáciu) výkresov.

Formát listu Faktor nasýtenia čiar
malý priemer vysoká
A4 (210 x 297 mm) 100 150 250
A3 (297 x 420 mm) 200 350 450
A2 (420 x 594 mm) 400 600 800
A1 (594 x 841 mm) 800 1200 1600

* Ceny sú uvedené v rubľoch.

* Náklady na práce na vektorizácii (digitalizácii) kresieb odvodených formátov(А4х3-А4х9, А3х3-А3х7, А2х3-А2х5, А1х3-А1х4, А0х2-А0х3) sa rovná súčinu nákladov na hlavný formát svojou multiplicitou

PRÍKLAD: Vektorizácia formátu A2x3, faktor nasýtenia je nízky; náklady na vektorizáciu hlavného formátu A2 s nízkym koeficientom nasýtenia podľa tabuľky = 400 rubľov; podľa toho náklady na vektorizáciu odvodeného formátu А2х3 = 400 rubľov x 3 = 1 200 rubľov.

Vektorizácia kresieb

Vektorizácia kresieb- preklad papierových výkresov (technická dokumentácia) do elektronickej podoby, pre pohodlnejšiu a rýchlejšiu ďalšiu prácu s výkresmi. Na prácu s výkresmi v elektronickej forme sa používajú počítačom podporované návrhové systémy (AutoCAD, KOMPAS, SolidWorks atď.)

Typy vektorizácie

Existujú nasledujúce typy vektorizácie.

  • Automatická vektorizácia- prevod rastrových obrázkov kresieb (naskenovaných kópií, fotografií) do elektronickej podoby pomocou špeciálneho softvéru. Zlá kvalita prijatých elektronických kresieb je kompenzovaná rýchlosťou vektorizácie (od niekoľkých sekúnd do niekoľkých minút).
  • Ručná vektorizácia- preklad papierových výkresov do elektronickej podoby ručným sledovaním každého dokumentu v počítačom podporovaných systémoch navrhovania. Absolútne presné výkresy, ktoré je možné ľahko použiť na ďalšiu prácu, sú drahé.

V súčasnej dobe stále viac tovární používa systémy projektovania podporované počítačom, čo znamená preklad celej technickej dokumentácie do elektronickej podoby, a to sú tisíce kresieb, ktoré sú uložené v archívoch fabrík. Táto usilovná, tvrdá a zodpovedná práca si vyžaduje skúsenosti a vysokú kvalifikáciu, pretože na túto prácu spravidla využívajú služby špecializovaných firiem.


Nadácia Wikimedia. 2010.

  • Vexen
  • Vektorové množstvo

Pozrite sa, čo je „vektorizácia kresby“ v iných slovníkoch:

    Vektorizácia (grafika)- Tento výraz má iné významy, pozri Vektorizácia (významy). Vektorizácia - transformácia obrázku z rastrovej reprezentácie na vektorovú; reverzný proces rasterizácie. Spravuje sa spravidla, ak je výsledkom ... ... Wikipedia

    RasterDesk- Napíšte Hybrid Graphics Editor Developer CSoft Develop ... Wikipedia

    Spotlight (grafický editor)- Tento výraz má iné významy, pozrite si tému Reflektor. Typ reflektora Hybridný gra ... Wikipedia

    Zoznam CAD systémov- zoznam CAD. CAD Počítačový systém navrhovania určený na vytváranie výkresov, diagramov, návrhovej a technologickej dokumentácie, ako aj 3D modelov. Tento zoznam obsahuje najbežnejšie programy CAx ... ... Wikipedia

    Zoznam CAD- zoznam CAD. CAD softvér určený na vytváranie výkresov, návrhov a technologickej dokumentácie, ako aj 3D modelov. Tento zoznam obsahuje najbežnejšie programy CAx (CAD, CAM, CAE). ... ... Wikipedia

    CAD- časť v procese vývoja softvérového balíka Computer Aided Design (CAD) alebo CAD (Computer Aided Design) navrhnutého na vytváranie výkresov, návrhov a / alebo technologickej dokumentácie a / alebo 3D modelov ... ... Wikipedia

    OST 68-13-99: Druhy a procesy geodetickej a kartografickej výrobnej činnosti. Pojmy a definície- Terminológia OST 68 13 99: Druhy a procesy geodetickej a kartografickej výrobnej činnosti. Termíny a definície: 5.1.4 (geodetické) geodynamické merania Výrobný proces, ktorého hlavným obsahom je ... ... Slovník-referenčná kniha pojmov normatívnej a technickej dokumentácie

Dokonca aj v našich digitálna doba je potrebné preniesť kresby z papiera na vektorový formát... Dôvodom pre nedostatok kresieb vo vektorovej forme môže byť veľa: dokumentácia bola pôvodne vykonaná na papieri, technická porucha média, vyššia moc atď.

Jednoducho nestačí naskenovať alebo odfotografovať kresbu - nie je možné na nej vykonať zmeny a pri tlači takejto fotografie alebo skenovania je nereálne dosiahnuť požadovanú kvalitu.

Ponúkame vám služby pre vektorizáciu (digitalizáciu) kresieb z akéhokoľvek média - papier, naskenované obrázky, fotografie. Všetky kresby sú robené ručne, t.j. v systéme Autocad sa zaoberáme iba ručnou vektorizáciou.

Cena za vektorizáciu a digitalizáciu

Formát kresby Zložitosť a pracovné zaťaženie kresby
Nízka Priemer Vysoká
1 Formát A4 150 300 obchodovateľné
2 Formát A3 300 550 obchodovateľné
3 Formát A2 550 1000 obchodovateľné
4 Formát A1 1000 1400 obchodovateľné
5 Formát A0 1400 2200 obchodovateľné
merná jednotka cena
Vykonajte zmeny vo svojom (už dokončenom) výkrese 1-2 hodiny 600 rubľov

V tabuľke sú uvedené približné náklady v závislosti od zložitosti a obsahu výkresu.

Presné náklady na preklad kresby (dokumentu) sa určujú individuálne.

Kresby je možné zaslať prostredníctvom formulára na webovej stránke alebo e -mailom

Pri veľkých objednávkach, napríklad pri digitalizácii a preklade do vektora, sa poskytujú zľavy celé sekcie projektov KM, KZh, AR, AS, OV, KMD, vektorizácia štandardných projektov a štandardných sérií atď. Stojí za zváženie, že projekt nebude možné rýchlo digitalizovať. Okrem toho môžeme zvážiť možnosť navrhnutia častí návrhu a odhadu dokumentácie.

Je tiež stanovená naliehavosť (napríklad študent na čiastočný úväzok alebo študent na plný úväzok musí veľmi rýchlo dokončiť kresbu alebo úlohu).

Okrem toho na žiadosť zákazníka vykonávame vektorizáciu pomocou štýlov, písem a blokov zákazníka. Sme pripravení vykonať kresbu výkresov v inom ako uvedenom meradle, vypracovanie výkresov podľa požiadaviek ESKD, preklad technických požiadaviek a mnoho ďalších.

Vyplnené výkresy nie sú nikde zverejnené a nie sú prenášané tretím stranám

Príklady digitalizovaných plánov:

Možné jazyky: ruština, angličtina