Štetce na vytvorenie textúry pokožky a vlasov. Vytvorte realistickú textúru pokožky vo Photoshope

Vitajte na stránke! Priatelia, na našich stránkach nájdete veľa zaujímavých a užitočných vecí pre seba, svojich blízkych a deti. Ponúkame obrovský sortiment štetcov, rámov, štýlov, tvarov, ikon a mnoho ďalších doplnkov k vašej fotografii.

Rámy pre photoshop

Obzvlášť obľúbené sú rámy pre photoshop, pomocou ktorých môžete ozdobiť svoju fotografiu bez námahy. Stačí nájsť vhodný rámček, vložiť svoju fotografiu, ktorá bude slúžiť ako kreatívna dekorácia pre vaše pracovisko alebo rodinný album. Pre svoje dieťa môžete tiež vytvoriť zábavnú miestnosť. Pomôže vám s tým veľký výber detských rámov. Dokonca aj začínajúci používatelia môžu ovládať tieto typy rámcov.
Upozorňujeme vás na rámčeky na svadobné fotografie, na rodinné fotografie, vinety, pre zamilovaných, „pre vás“, gratulácie, kalendáre, veľkú Veľkú noc, 23. februára, šťastný nový rok, narodeniny, Valentín. Všetky tieto snímky si môžete stiahnuť na tomto odkaze.

Stiahnite si šablóny pre Photoshop

Je čas hovoriť o hlavnej sekcii našich stránok - „Šablóny pre fotografie“. Po prvé, je populárny medzi dievčatami rôznych vekových kategórií. Koniec koncov, dievča sa vždy snaží o šarm a krásu. Práve v tejto sekcii, drahé dievčatá, môžete byť v obraze: cudzinec v mesačnom svetle alebo naopak, dobrá víla. Stačí, ak budete nasledovať tento odkaz. Nezabúdajme na našich drahých mužov, pretože naša stránka im pripravila toľko zaujímavých šablón, v ktorých podobe sa bude muž cítiť sám: pracovitý záhradník, mušketier, rytier, pilot, motorkár, kovboj, kráľ, železný muž, nemecký dôstojník, vodič závodného auta atď. s. A to všetko úplne zadarmo, stačí kliknúť na tlačidlo myši a.

Vážení používatelia, správa našich stránok pripravila pre vaše deti prekvapenie: sekciu „Šablóny pre deti“. Vaše dieťa sa bude cítiť ako sladký zajačik, malý, pirát, káčatko, pavúk, kráľ, škriatok atď. Kliknite rýchlejšie na myš a sledujte odkaz a užite si veľa zábavy.
Odporúčame vám venovať pozornosť sekcii „Ikony“. Ponúkame veľký výber nielen „rámikov“, ale aj „ikon“. Túto sekciu môžete použiť na rôzne účely - od bežnej amatérskej fotografie po rozsiahly projekt dizajnu. Práve s nami si môžete užiť veľa zábavy!

Naša stránka nestojí na mieste, neustále sa vyvíjame a stránky napĺňame užitočná informácia a samozrejme počúvame názory používateľov. Všetky svoje pripomienky a návrhy môžete nechať v sekcii „Spätná väzba“ .. správa stránok!

V tomto článku sa dozviete o úžasnej technike vytvárania textúr pokožky vo Photoshope CS6. Ak potrebujete retušovať, vyhladzovať pokožku a odstraňovať nežiaduce škvrny na tvári, bude to pre vás užitočné

Úprava vzhľadu vo Photoshope

Pri spracovaní kože na fotografiách môžete často stratiť jej textúru. Táto metóda vám pomôže vytvoriť dôveryhodnú textúru pokožky pomocou niekoľkých nástrojov.

Rýchla navigácia:

  1. # Popis
  2. # Vytvorenie novej vrstvy
  3. # Vyplňte textúru pokožky
  4. # Transformácia vrstvy
  5. # Aplikácia filtra
  6. # Prekrytie textúrou
  7. # Vytvorte masku
  8. # Nanášanie textúry pokožky štetcom
  9. # Konečné úpravy

1 Popis

Použijeme techniku, ktorá neznehodnotí textúru fotografie a poskytne vám viac možností pri aplikácii textúry pokožky. Prepínaním medzi vrstvami môžete novú textúru pokožky upravovať za behu.

V tomto návode použijeme filter Texturizer, ktorý vám umožní umiestniť na fotografiu textúru a ovládať smer osvetlenia. Pri tejto metóde použijeme predvolené nastavenia, aby sme dosiahli efekt textúry pokožky.

Potrebný čas 10-15 minút

Podľa týchto krokov vytvorte vo Photoshope realistický vzhľad.

2 Vytvorenie novej vrstvy

Vytvorte novú vrstvu a pomenujte ju „textúra pokožky“. V hornej ponuke na paneli vyberte Vrstvy-nová vrstva alebo klávesovou skratkou Shift + Ctrl + N Potom v okne, ktoré sa otvorí, stlačte OK


Vytvorte novú vrstvu

Vpravo v ponuke Vrstvy premenujte novú vrstvu na textúra pokožky

Premenujte vrstvu

3 Výplň textúry pokožky

Výberom vrstvy textúra pokožky prejdite do ponuky Upraviť a vyberte položku Vyplniť. Upraviť-Vyplniť alebo klávesovou skratkou Shift + F5


Vykonáme výplň

V okne, ktoré sa otvorí, vyberte riadok „použiť“ 50% sivá a potom stlačte "Dobre"


vyberte 50% sivú

4 Transformácia vrstiev

Kliknite kliknite pravým tlačidlom myši myš na vrstve textúra pokožky a vyber si „Previesť na inteligentný objekt“

Konverzia na inteligentný objekt

Inteligentný objekt je kontajner, ktorý obsahuje jednu alebo viac vrstiev, a umožňuje vám vykonávať zmeny bez zmeny textúry samotnej fotografie.

5 Použitie filtra

V hornej ponuke na paneli vyberte Galéria filtrov a filtrovĎalej v okne, ktoré sa otvorí, vyberte kartu Textúra-texturizér a v ňom vyberte textúru „Vápenec“.

Nastavenie texturizéra

Tento filter vám umožňuje použiť vlastné alebo preddefinované textúry. Pre tento obrázok použijeme prednastavené textúry.

Potom pomocou posuvníkov zmeňte mierku a reliéf. Použite nastavenia, ktoré najlepšie vyhovujú vašej pokožke. Nezabudnite nastaviť textúru na rovnakú svetelnú stranu ako na fotografii. Potom stlačte tlačidlo "Dobre".

6 Prekrytie textúrou

Vyberte vrstvu „textúra pokožky“ a v rozbaľovacom zozname vyberte režim prelínania "Jemné svetlo"... Tento režim prelínania robí neviditeľnú 50% sivú farbu a zobrazuje iba svetlé a tiene vytvorené filtrom.

Voľba jemného svetla

7 Vytvorte masku

Tento efekt platí pre celý obrázok. Ak chcete skryť obsah vrstvy, podržte kláves Alt a kliknite na ikonu masky vrstvy (umiestnenej vpravo dole pod vrstvami), čím vytvoríte masku, ktorá skryje všetko vo vrstve.

Ako vytvoriť masku vrstvy

8 Nanášanie textúry pokožky štetcom

Teraz na ľavej strane panela s nástrojmi vyberte bielu možnosť „Farba popredia“.

Nastavte farbu na bielu

Vpravo v ponuke vrstiev vyberte vrstvu „textúra pokožky“ a kliknutím na „miniatúra masky masky“ (čierny štvorec) ju aktivujte.


Aktivácia masky vrstvy

Nakoniec pomocou klávesu B štetca B nastavte tieto možnosti:

  1. Nepriehľadnosť(Nepriehľadnosť): 20%
  2. Lisovanie(Prietok): 20%
  3. Tuhosť(Tvrdosť): 100%

Veľkosť si zvoľte sami, v závislosti od rozlíšenia fotografie

Teraz začneme maľbu natierať textúrou pomocou štetca. Prvé výsledky môžete vidieť okamžite, stačí kliknúť na ikonu oka na paneli vrstiev.


Kontrola textúry

9 Záverečné dotyky

V tomto procese budete musieť kalibrovať nastavenie textúry pokožky viac ako raz, stačí dvakrát kliknúť v ponuke vrstiev na „galériu filtrov“.

Rýchle volanie na texturizer

Na zdôraznenie textúry pokožky vo Photoshope je najlepšie trochu znížiť jas obrázku. Vpravo dole pod „panelom vrstiev“ vyberte ikonu kruhu napoly vyplnenú, potom vyberte „jas / kontrast“ a nastavte jas fotografie, ktorý je podľa vás prijateľný.

Zníženie jasu

Pre výraznejšiu textúru pokožky môžete použiť dodatočné nastavenie... Napravo od ponuky vrstiev, napravo od „Galérie filtrov“ v nej kliknite na „Možnosti prelínania“ a vyberte najlepšiu možnosť.

Zmena parametrov textúry

Nevkladajte veľké nádeje do mapovania textúry pokožky Photoshopu pre všetky fotografie. Táto metóda je veľmi špecifická a bude užitočná pre fotografie vo vysokom rozlíšení.



Dnes si povieme niečo o textúre pokožky, respektíve o vytvorení perfektnej pokožky vo Photoshope od začiatku. Sú chvíle, keď je potrebné retušovať portrét vo vysokej kvalite, ale zároveň pôvodná fotografia ponecháva veľa požiadaviek - nie sú tam žiadne mikro kontrasty a detaily. Jednoducho povedané - koža je zmytá, človek vyzerá ako vosková figurína.

S najväčšou pravdepodobnosťou v tomto prípade nepomôže žiadny „frekvenčný rozklad“ a iné manipulácie s pôvodným obrázkom. Jediné, čo zostáva, je znovu vytvoriť textúru pokožky. Existuje veľa spôsobov (ponúknite svoje možnosti a návrhy v komentároch), dnes sa budeme zaoberať jedným z nich (v rámci tejto lekcie budeme retušovať iba tvár. Krk, dlane a uši inokedy). Začnime.

Najprv musíte nájsť a stiahnuť alebo vytvoriť rôzne typy dokonalých textúr pokožky, práve s nimi budeme pracovať vo Photoshope. Pripravil som a zozbieral som pre vás niekoľko príkladov, ako nájsť a pripraviť také textúry - poviem vám to inokedy. Tam si tiež môžete stiahnuť pôvodný súbor psd z tohto tutoriálu, s ktorým som pracoval, všetky vrstvy sú uložené. A príklady textúr si môžete stiahnuť na mojom webe.
Na začiatku máme portrét tejto kvality:

Dokonalá pokožka vo Photoshope môže vyzerať realisticky iba v jednom prípade - ak vezmeme do úvahy anatomické vlastnosti tváre človeka, jeho tvar a geometriu, ako aj heterogenitu textúry aj tej najideálnejšej pokožky. Jednoducho povedané - koža na nose je odlišná od pokožky na čele a lícach a nemôžete len vyplniť všetko jednou textúrou (alebo hlukom). Aby som vám uľahčil navigáciu, rozdelím celú tvár na podmienené zóny - líca. , nasolabiálny trojuholník, nos, oblasti očí, čelo a brada. Pre každú zónu existujú zodpovedajúce textúry, ktoré ste stiahli. Za najproblematickejšie partie považujem nos a oblasť okolo očí. Nos má zvyčajne hladkú pokožku a veľké póry. Oči sú jemnou sieťkou mimických vrások.
Ďalej som uviedol približné oblasti, ktorých geometrii a textúre bude potrebné venovať pozornosť, je to strašidelné?)))

Začnime s pravým lícom. Za týmto účelom otvorte textúru 2, ktorá vo Photoshope vytvorí novú dokonalú pokožku, v oblasti okraja nosa - dolného viečka - lícnych kostí. Transformujeme ho (otočíme o 90 stupňov proti smeru hodinových ručičiek a odrážame horizontálne), v dôsledku čoho dostaneme:

Ľavá a horná časť našej textúry je oblasť blízko nosa a očí. Vpravo dole je tvár.
Zníženie a voľná transformácia (Ctrl + T), zhruba opakujúce sa kontúry tváre:

Urobme niekoľko úprav textúry. Vytvorenú vrstvu pomenujme „pravé líce“. Vyberte ju (Ctrl + kliknite na vrstvu) a naneste na ňu čiernobielu vrstvu úprav:

Možno ste si všimli, že tieto textúry nie sú úplne sivé, nechal som ich tak naschvál. Úpravou farieb v čiernobielom paneli alebo použitím predvolieb na rovnakom paneli môžete z pôvodnej vrstvy vybrať rôzne textúry. Vybral som predvoľbu Infračervené - ukázalo sa, že je najbohatšia.

Vyberte obe vrstvy (ľavé líce a čiernobiele) a zlúčte ich. Zmeňte režim prelínania na Lineárne svetlo:

Prevráťte našu textúru (Ctrl + I) a znížte krytie vrstvy na 45%, získame výsledok:

Znovu premenujte našu čiernobielu vrstvu na pravé líce, pridajte k nej masku vrstvy a pomocou veľkého štetca s nulovou tvrdosťou obchádzajte okraje, čím oslabíte prechody z textúry na obrázok.
Rozhodol som sa nefilozofovať a rovnakú textúru som naniesol na ľavé líce. Duplikujte vrstvu pravej tváre (Ctrl + J), presuňte ju na ľavú stranu tváre (V) a horizontálne prevráťte textúru (Ctrl + T, kontextová ponuka - Prevrátiť horizontálne), potom ju otočte proti smeru hodinových ručičiek a zmeňte veľkosť, dostaneme niečo také:

Ako vidíte, horná časť textúry je položená na dolné viečko, spodná časť uzatvára medzeru medzi nosom a hornou perou. Opäť veľkým mäkkým čiernym štetcom odstráňte zbytočné prekrytie na nose, mimo tváre a zjemnite okraje.

Nakreslite čelo

Na čelo som zvolila textúru 5, je jemnejšia a vzor je jemný. Otvorte ho, presuňte ho do oblasti čela, naneste naň vrstvu čiernobielej úpravy, pohrajte sa s predvoľbami Čiernobielo (zmeňte textúru), zmeňte režim prelínania na Lineárne svetlo, prevráťte obrázok (Ctrl + I) a znížiť nepriehľadnosť. Vo všeobecnosti nebudem opakovať všetky rovnaké, pozri vyššie. Tieto kroky sa budú opakovať pre každú oblasť tváre. Zmení sa iba výber textúry a prispôsobenie vrstve. V tomto prípade som ho otočil o 45 stupňov v smere hodinových ručičiek a v režime voľnej transformácie (Ctrl + T) som vykonal nasledujúce zmeny:

Je to nevyhnutné na zopakovanie línií čela. Fotografia ukazuje, že dievča zdvihlo obočie a podľa línií čela na pôvodnej fotografii vidíte smer zakrivenia našej textúry. Potom, čo sme na čelo naniesli textúru pokožky, na ňu naneste vrstvu masky, prevráťte ju (ctrl-i) a bielym štetcom namaľujte na čelo, čím ho nakreslíte. Znížte krytie na prijateľnú úroveň (moja je 50%). Môžete si všimnúť, že tento prípad pokožky, bez ohľadu na to, aký je ideálny, je svojou štruktúrou dosť heterogénny, a preto príliš „štruktúrované“ oblasti tlmíme veľkým bielym štetcom s opacitou 10-15%. Ako výsledok:

Podobným spôsobom vyberieme vhodnú textúru pre konkrétnu oblasť tváre.
Zmeňte textúru pomocou čiernej a bielej (jedna textúra môže mať niekoľko rôznych vzorov pokožky)
Prispôsobenie textúry geometrii tváre (otočenie, veľkosť, voľná transformácia)
Naneste ho na tvár (režimy miešania, krycia schopnosť, v prípade potreby inverzia)
Pomocou masiek navzájom kombinujeme textúry a aplikujeme ich na potrebné oblasti obrázku, pričom odstraňujeme nepotrebné.
Takto vyzerajú naše textúry bez režimov prelínania:

Čo sa mi stalo:

Výsledok má, samozrejme, ďaleko od ideálu. Kvalita konečnej fotografie závisí od vytrvalosti a namáhavej práce s maskami, výberu textúr atď.