Bilgisayarın ana cihazları. Bilgi işleme hangi PC cihazında gerçekleştirilir?Bilgisayarda veri işleme,

Aldığı bilgiler bilgisayarın hangi aygıtında işlenir? Bu süreç nasıl yürütülür? Ne tür bir cihaz kullanıyorsunuz? Gelişimi için beklentiler nelerdir?

bilgisayar?

Makine talimatlarını (basitçe söylemek gerekirse, program kodu) yürüten bir mikroişlemci (entegre devre) veya elektronik birimdir. Bilgisayar donanımının ana parçasıdır. Bazen ismine "mikro" öneki eklenir. Bu, bilgileri işlemek için tasarlanmış özel bir bilgisayar cihazıdır. Biraz tarihe gidelim. Başlangıçta, "işlemci cihazı" terimi, karmaşık bilgisayar programlarını yürütmek için ihtiyaç duyulan özel bir mantıksal makine sınıfını tanımlamak için kullanıldı. Yavaş yavaş, tüm cihazın adı kendi kısmına aktarıldı. İşlemcilerin uygulanması, mimarisi ve yürütülmesi, başlangıcından bu yana birden fazla kez değişti. Ancak işlevsellik öncekiyle aynı kalır. Her cihazı değerlendirirken, aşağıdaki parametreleri dikkate almak gerekir: performans, saat frekansı, güç tüketimi, mimari ve litografik sürecin normları. Bilgiler bir bilgisayarda bu şekilde işlenir.

Perspektifler

Evrensel bir bilgi işleme aygıtı olarak bilgisayar sürekli olarak geliştirilmektedir. Modern işlemcilerin yakında fiziksel sınırlarına ulaşacağı, dolayısıyla maddi kısımlarının önemli ölçüde değişeceği giderek daha fazla söyleniyor. Böyle seçenekler var:

  1. Bunlar, moleküllerin (teorik olarak organik) yeteneklerinden yararlanacak bilgi işlem sistemleridir. Atomların olanaklarını ve uzaydaki düzenlenmelerini gerçekleştirme fikrini kullanırlar.
  2. Onlarda, elektronlarla birlikte, sinyalleri iletmek için fotonlar kullanılacaktır.
  3. Kuantum bilgisayarlar. Teoride, çalışmaları kuantum etkilerine dayanacaktır. Bu tür işlemcilerin çalışan sürümleri aktif olarak geliştirilmektedir. Bir bilgisayar tarafından bu bilgi işleme teknolojisi en umut verici olarak kabul edilir.

megahertz efsanesi

Bir bilgisayar tarafından bilgi işleme ilkeleri hakkında biraz. Sıradan kullanıcılar arasında, işlemcinin saat hızı ne kadar yüksek olursa, o kadar fazla performans gösterebileceği yaygın olarak kabul edilir. Aslında, bu tamamen doğru değil. Bu ifade yalnızca aynı mimarilere ve mikro mimarilere sahip olan işlemcilere uygulanabilir.

Rusya Federasyonu'nda neler var?

Şimdi bir şeyle övünebilir mi? Şimdi araştırma merkezlerinin ve işletmelerin çoğu Ruselectronics holdinginde konsolide ediliyor. 1997 yılında kurulmuştur. Oluşturulduğu sırada 33 ve şimdi 123 işletmeyi içeriyordu. Elektronik teknolojisi, ekipman ve malzemelerin tasarımı ve endüstriyel üretimi konusunda uzmandırlar. Ayrıca, teknik iletişim araçları oluşturulabilir. Çoğunlukla belirli ürünler yapıyorlar, ancak kitle pazarına girme girişimleri var (çok başarılı olmasa da).

İşlemcilerin güç tüketimi

Genellikle onlara denir.Bu nedenle, x86 mimarisine sahip ilk işlemciler, hacmi genellikle bir watt'ın kesirleri olan (modern örneklere kıyasla) son derece az miktarda enerji tüketirdi. Transistör sayısı ve saat frekansındaki artışla birlikte bu parametre önemli ölçüde artmıştır. Artık 130 watt sağlanması gereken temsilcilerle tanışabilirsiniz ve tasarım bürolarının zaten daha fazlasına ihtiyaç duyan "canavarlar" geliştirdiğine şüphe yok. Daha önce, enerji tüketimi faktörü önemsizdi. Ancak o zamandan beri, bilgisayarların bilgi işleme ilkeleri değişti ve cihazların gücü arttı. Artık işlemcinin evrimsel süreçler üzerinde önemli bir etkisi var:

  1. İşlemcinin güç tüketimini azaltmak için üretim tekniklerinin iyileştirilmesi gerekiyor.
  2. Kaçak akımları azaltacak yeni malzemeler aranmalıdır.
  3. İşlemci çekirdeğine güç sağlamak için voltajı düşürmeye çalışmak gerekir.
  4. Sayısı 1000'den fazla olan önemli sayıda kontağı olan soketler ortaya çıktı. İşlemcilere güç sağlamak için gereklidirler.
  5. Cihazların düzeni değişiyor. Böylece kristal, ısı dağılımı sürecini kolaylaştırmak için içeriden dışarıya doğru hareket etti.
  6. Besleme voltajını dinamik olarak değiştiren akıllı sistemler ortaya çıktı. Kullanılmayanları geçici olarak devre dışı bırakmak için çekirdeklerin ve bireysel işlemci birimlerinin frekansını etkileyebilirler.
  7. Sıcaklık sensörleri, aşırı ısınma önleme sistemlerinin yanı sıra kristale entegre edilmiştir. Belirli bir çizginin aşılması durumunda onu azaltırlar ve tamamen durdurabilirler.
  8. Düşük yük olduğunda işlemcileri "duran" güç tasarrufu modları ortaya çıktı.

Bilgisayar karmaşıktır ve güç tüketimi yan etkileriyle birlikte başka bir zorluk teşkil eder. İşte şimdi onlar hakkında konuşacağız.

İşlemci çalışma sıcaklığı

Bir diğer önemli özellik. Normal çalışma mümkün olduğunda bir işlemcinin veya yarı iletken kristalin yüzeyinde olabilecek izin verilen maksimum sıcaklık değerini gösterir. Doğrudan soğutucunun ve yükün kalitesine bağlıdır. Sıcaklık önerilen maksimum değeri aştığında, normal çalışma garantisi yoktur. Çoğu işlemci, 85 ° C'nin altındaysa normal şekilde çalışır. Sıcaklık daha yüksekse, programların çalışmasında hatalar için nedenler vardır veya bilgisayar donabilir. Bazı durumlarda, işlemcinin kendisinde geri dönüşü olmayan değişiklikler meydana gelebilir. Modern modeller genellikle aşırı ısınmayı izler ve performanslarını sınırlar. Bilgiler bir bilgisayarda bu şekilde işlenir.

ve ısı dağılımı

Artan derecelerin olumsuz etkileri nasıl azaltılır? Isı dağılımı için aktif soğutucular ve pasif radyatörler kullanılmaktadır. Her yöntemin kendine göre avantajları ve dezavantajları vardır.

CPU sıcaklığını ölçme ve görüntüleme

Ancak cihazlar bu özelliği değiştirmeleri gerektiğini nasıl biliyorlar? Kapağın ortasına, kapalı bir kollektör ve taban ile bir termal diyot, termistör veya transistör olabilen özel bir sıcaklık sensörü yerleştirilmiştir.

Çözüm

Peki, bir bilgisayarda bilgileri işlemek için hangi cihaz kullanılır? Bu doğru, bilgisayarın işlemcisi. Artık sadece bu sorunun cevabını değil, aynı zamanda bu cihazın özelliklerini ve mevcut sorunları ve beklentileri de biliyorsunuz. Bu, karmaşık bir teknik sistemin böylesine önemli bir bileşeninin nasıl çalıştığı ve bilgilerin hangi bilgisayar cihazında işlendiği hakkında bilgi olduğu anlamına gelir.

a) harici bellek b) ekran; c) işlemci; g) klavye.

20. MODEM- bu cihaz:

a) bilgileri depolamak;

b) belirli bir zamanda bilgileri işlemek;

c) telefon iletişim kanalları aracılığıyla bilgi aktarmak;

d) bilgileri yazdırmak için.

21. bilgi çıktısı? a) rastgele erişim belleği; b) ekran; c) fare; d) klavye,

22. Hangi bilgisayar cihazı için tasarlanmıştırbilgi girme? Yazıcı; b) ekran; c) işlemci; g) klavye.

2 3. Veri deposu hizmet eder:

a) bilgileri depolamak;

b) bilgileri işlemek;

c) programları çalıştırmak;

d) belirli bir zamanda bir programı işlemek için.

2 4. Çizici - bu cihaz:

a) grafik bilgilerini okumak için;

b) girdi için;

c) çekilme için;

d) bilgileri taramak için.

25. Harici depolama aygıtları şunları içerir:

a) işlemci; b) disket:

c) izlemek; d) sabit disk. 2 6. Bir manipülatör "fare" bir cihazdır:

Çekilme;

c) bilgi okuma;

d) tarama bilgileri.

27. Minimum gerekli ağız setini belirtinbilgisayar çalışması için tasarlanmış sürü:

a) yazıcı, sistem birimi, klavye;

b) işlemci, RAM, monitör, klavye;

c) işlemci, yayıncı, sabit sürücü;

d) monitör, sabit disk, klavye, işlemci .

28. Harici bellek şunları sağlar:

a) bir sorunu çözme sürecinde operasyonel, sıklıkla değişen bilgileri depolamak için;

b) bilgisayarın çalışıp çalışmadığına bakılmaksızın bilgilerin uzun süreli saklanması için;

c) bir bilgisayarda bilgi depolamak için;

d) belirli bir zamanda bilgileri işlemek için.

işletim sistemi nedir

İşletim sistemi, bilgisayarınızı açtığınızda yüklenen bir programdır. Kullanıcıyla diyalog kurar, bilgisayarı, kaynaklarını (RAM, disk alanı vb.) yönetir, yürütme için diğer (uygulama) programlarını başlatır. İşletim sistemi, kullanıcı ve uygulama programlarına bilgisayar aygıtlarıyla iletişim (arayüz) için uygun bir yol sağlar.

İşletim sistemi gibi bir programa ihtiyaç duyulmasının ana nedeni, bilgisayar cihazlarıyla çalışmak ve bilgisayar kaynaklarını yönetmek için temel işlemlerin çok düşük seviyeli işlemler olması ve kullanıcı ve uygulama programlarının gerektirdiği işlemlerin aslında birkaç yüz veya binlerce basit işlem.

Yaklaşık bir düzine disket formatı mevcuttur ve işletim sistemi tüm bu formatları işleyebilmelidir. Bir kullanıcı için, çeşitli formatlardaki disketler ile çalışma tamamen aynı şekilde yapılmalıdır;

Disketlerdeki bir dosya belirli alanları kaplar ve kullanıcının hangileri olduğu hakkında hiçbir şey bilmesine gerek yoktur. Dosya ayırma tablolarını koruma, içlerinde bilgi arama, disketlerdeki dosyalar için yer ayırma gibi tüm işlevler işletim sistemi tarafından gerçekleştirilir ve kullanıcı onlar hakkında hiçbir şey bilmeyebilir;

Kopyalama programının çalışması sırasında, örneğin bilgi okuma veya yazmada bir arıza, okuma veya yazma için sürücülerin kullanılamaması, diskette kopyalanan dosya için yer eksikliği vb. gibi birkaç düzine farklı özel durum ortaya çıkabilir. tüm bu durumlar için uygun mesajların ve düzeltici faaliyetlerin sağlanması gerekmektedir. İşletim sistemi ayrıca dosyaları kopyalama veya yazdırma gibi yardımcı eylemleri de gerçekleştirir. Ayrıca işletim sistemi tüm programları RAM'e yükler, işin başında denetimi onlara devreder, yürütülen programların isteği üzerine çeşitli yardımcı eylemler gerçekleştirir ve tamamlandığında programların kapladığı RAM'i serbest bırakır.

MS DOS ile kullanıcı iletişim kutusu

MS DOS kullanıcıyla diyalog için hazır olduğunda, örneğin bir istem görüntüler veya C: \>

Bu, MS DOS'un komutları almaya hazır olduğu anlamına gelir.

MS DOS ile kullanıcı diyaloğu komutlar şeklinde gerçekleştirilir. Her kullanıcı komutu, MS DOS'un şu veya bu eylemi gerçekleştirmesi gerektiği anlamına gelir; örneğin, bir dosyayı yazdırmak veya dizinin içindekiler tablosunu görüntülemek.

Bir MS DOS komutu, bir komut adından ve boşluklarla ayrılmış muhtemelen parametrelerden oluşur. MS DOS komut adı ve parametreleri hem büyük hem de küçük Latin harfleriyle yazılabilir. Her komut, tuşuna basılarak girilir.

MS DOS'un ana bileşenleri

MS DOS işletim sistemi aşağıdaki bölümlerden oluşmaktadır.

Bir bilgisayarın salt okunur belleğinde (salt okunur bellek, ROM) bulunan temel giriş/çıkış sistemi (BIOS). İşletim sisteminin bu kısmı bilgisayarda yerleşiktir. Amacı, I/O'nun uygulanması ile ilgili işletim sisteminin en basit ve evrensel hizmetlerini gerçekleştirmektir. Temel G/Ç sistemi ayrıca, bilgisayar açıldığında bilgisayarın belleğinin ve aygıtlarının çalışmasını kontrol eden bir bilgisayar işlev testi içerir. Ek olarak, temel G/Ç sistemi, işletim sistemi yükleyicisini çağırmak için bir program içerir.

İşletim sistemi yükleyici, her bir MS DOS disketinin ve sabit diskin (sabit disk) ilk sektöründe yer alan çok kısa bir programdır.Bu programın işlevi, MS DOS önyükleme işlemini tamamlayan iki işletim sistemi modülünü daha belleğe okumaktır. .

Disk dosyaları IO.SYS ve MSDOS.SYS (ancak farklı olarak adlandırılabilirler, örneğin IBMBIO.COM ve IBMDOS.COM, adları işletim sisteminin sürümüne göre değişir) İşletim sistemi tarafından belleğe yüklenirler. yükleyici ve sürekli bilgisayar belleğinde kalır. IO.SYS dosyası, ROM'daki temel G/Ç sistemine bir ektir. MSDOS.SYS dosyası, MS DOS'un temel üst düzey hizmetlerini uygular.

MS DOS komut işlemcisi, kullanıcı tarafından girilen komutları işler. Komut işlemcisi, işletim sisteminin önyüklendiği diskteki COMMAND.COM disk dosyasında bulunur. type.dir veya copy gibi bazı kullanıcı komutları kabuğun kendisi tarafından yürütülür. Bu tür komutlara dahili komutlar denir. Diğer (harici) kullanıcı komutlarını yürütmek için, komut işlemcisi disklerde ilgili ada sahip bir program arar ve bulursa onu belleğe yükler ve kontrolü ona aktarır. Program bittiğinde, komut işlemcisi programı bellekten kaldırır ve komutları yürütmeye hazır olduğunu belirten bir mesaj görüntüler (MS DOS istemi).

Harici MS DOS komutları, işletim sistemiyle ayrı dosyalar olarak sağlanan programlardır. Bu tür programlar, disketleri biçimlendirme, diskleri kontrol etme vb. gibi bakım işlemlerini gerçekleştirir.

Aygıt sürücüleri, MS DOS I / O sistemini tamamlayan ve yeni aygıtların servisini veya mevcut aygıtların standart dışı kullanımını sağlayan, örneğin sürücüleri kullanarak bir "ramdisk" ile çalışmak mümkündür, yani bir bilgisayar belleğinin, tıpkı bir diskle olduğu gibi çalışabileceğiniz parçası. Sürücüler, işletim sistemi önyüklendiğinde bilgisayar belleğine yüklenir, adları özel bir CONFIG.SYS dosyasında belirtilir.Bu şema, yeni aygıt eklemeyi kolaylaştırır ve bunu MS DOS sistem dosyalarını etkilemeden yapmanızı sağlar.

MS DOS'un ilk yüklemesi, bilgisayarın güç kaynağını açtığınızda, bilgisayar kasasındaki "Sıfırla" tuşuna bastığınızda (tüm bilgisayar modellerinde böyle bir tuşa sahip değildir) ve aynı anda aynı anda bastığınızda otomatik olarak gerçekleştirilir. Klavyede (Ctrl), (Alt) ve (Del) tuşları. İlk MS DOS önyüklemesini gerçekleştirmek için, disketler için A üzerinde MS DOS işletim sistemi yazılı bir disket veya bilgisayarın üzerinde MS DOS işletim sistemi yazılı bir sabit disk (sabit disk) olması gerekir. MS DOS, bilgisayar satıcısı tarafından yazılmıştır.

İndirmenin başlangıcında, donanım test programları bilgisayarın kalıcı belleğinde çalışır. Bir hata bulurlarsa ekranda bir hata kodu gösterirler Hata kritik değilse (yani işin devam etmesine izin vermek) kullanıcıya (F1) tuşuna basarak önyükleme işlemine devam etme fırsatı verilir. klavyede. Arıza kritik ise, indirme işlemi sonlandırılır. Her durumda ortaya çıkan durum ve oluşan hata kodu bilgisayar bakım teknisyenine bildirilmelidir.

Donanım test programlarının çalışması tamamlandıktan sonra, önyükleme programı, A sürücüsünde kurulu diskten işletim sistemi yükleyici programını okumaya çalışır. A sürücüsünde disket yoksa, işletim sistemi sabit diskten (sabit sürücüden) yüklenecektir.A sürücüsünde işletim sistemiyle birlikte bir disket değil de başka bir disket varsa, o zaman bir hata mesajı görüntülenecektir.

Sistem dışı disk veya disk hatası

Hazır olduğunuzda değiştirin ve herhangi bir tuşa basın

(Sistem dışı disk veya disk hatası.

Diski değiştirin ve herhangi bir tuşa basın)

Bilgisayarı bir disketten başlatmak istiyorsanız A sürücüsüne bir işletim sistemi disketi koymalısınız veya bilgisayarı sabit diskten (sabit sürücü) başlatmak istiyorsanız sürücü kapağını açın veya disketi disk sürücüsünden çıkarın. Bundan sonra, önyükleme işlemine devam etmek için herhangi bir alfasayısal tuşa, boşluk veya (Enter) tuşuna basın.

MS DOS Komutlarına Genel Bakış

Aşağıda MS DOS komutları hakkında kısa bir bilgi verilmiştir: komutların adları ve amacının açıklamaları. Bu bilgi, MS DOS komutlarının hangi eylemleri gerçekleştirdiği konusunda yalnızca çok genel bir fikir sağlar.

MS DOS komutları iki türdür: dahili ve harici.

Dahili komutlar MS DOS işlemcisinin kendisi tarafından yürütülür (COMMAND.C programı tarafından. Bu komutlar aşağıdaki gibidir:

BREAK-kombinasyon giriş kontrol modunu ayarlayın (Cntrl-C).

CD-geçerli dizini değiştirin veya geçerli dizinin adını gösterin.

CLS netliğinde monitör ekranı.

KOPYALA dosyaları kopyalama.

MS DOS komutları için CTTY-değişim giriş-çıkış aygıtı.

DATE-geçerli tarihi alın veya değiştirin.

DEL-silme dosyaları.

DIR - bir dizindeki dosyaları listeler.

ECHO - Toplu iş dosyasından mesaj yayar.

COMMAND.COM komut işlemcisinin çalışmasını EXIT-sonlandırın.

FOR-döngülerin organizasyonu.

GOTO, toplu iş dosyasındaki bir etikete atlar.

Bir toplu iş komut dosyasında bir koşul için IF testi.

MD-yeni dizin oluşturun.

Komutları aramak için PATH ayarlı dizin listesi.

DURAKLAT - toplu toplu iş dosyasının yürütülmesini duraklatın.

PROMPT-MS DOS komut isteminin türünü ayarlayın.

Bir toplu iş dosyasında REM yorumu.

REN-değiştir dosya adı.

Rd-silme dizini.

SET ayarlı ortam değişkeni.

SHIFT Toplu toplu iş dosyasının parametre numaralarını kaydırın.

TIME-geçerli saati alın veya ayarlayın.

Dosyanın TİP görünümü (ekranda dosya girişi).

VER - MS DOS sürüm numarasının çıktısını alın.

DOĞRULA-diske yazmanın doğruluğunu kontrol etme modunu ayarlayın veya iptal edin.

Disk işaretinin VOL çıkışı.

Harici MS DOS komutları, işletim sistemiyle ayrı dosyalar olarak sağlanan programlardır. Bu komutlar aşağıdaki gibidir:

EK - veri alımı için ek dizinler ayarlayın.

ASSIGH-sürücüye farklı bir mantıksal ad (harf) atayın.

ATTRIB - dosya özniteliklerini ayarlayın veya gösterin.

YEDEKLEME-dosyaların arşiv kopyalarını oluşturun.

CHKDSK-dosya sisteminin doğruluğu için diski kontrol edin.

KOMUT-MS DOS komut işlemcisini çalıştırın.

DEBUG-görüntüleme, değiştirme, dosyaları demonte etme.

Disketleri karşılaştıran DISKCOMP.

DISKCOPY-kopyalayan disketler.

EDLIN ilkel bir metin editörüdür.

EXE2BIN - Bir EXE dosyasını ikili dosyaya dönüştürün.

FASTOPEN-dosya açmanın hızlandırılması.

Dosyaların FC karşılaştırması.

Sabit diskin FDISK bölümlemesi.

BUL dosyalarda bir alt dize arayın.

Diski FORMAT biçimlendirme (başlatma).

GRAFİK - grafik ekran görüntüsünü yazdırmak için hazırlık.

ETİKET - disk etiketini bulun veya ayarlayın.

BAĞLANTI bağlantı düzenleyicisi.

MD-yeni dizin oluşturun.

MODE-cihazların çalışma modlarını ayarlayın.

Monitör ekranında DAHA FAZLA sayfa çıktısı.

"Arka plan" modunda metin dosyalarının yazıcıda YAZDIRILMASI.

"Kötü" bölümler içeren bir dosyayı KURTARMA-geri yükleyin.

DEĞİŞTİR-dosyaları yeni sürümleriyle değiştirin.

Dosyaları kullanmak için PAYLAŞIM ayarlı çok kullanıcılı mod.

SIRALAMA veri sıralama.

SUBST, dizin adını sürücü harfiyle değiştirin.

Sistem dosyalarını diske sys kopyalayın.

AĞAÇ-diskteki dizin yapısını görüntüleyin.

XCOPY-kopya dosyaları (COPY'den daha fazla özelliğe sahiptir)

Atama: Belirtilen dizin ağacını oluşturma sürecini tanımlayın. Belirtilen klasörlerde bir test dosyası Adres ve Bilgi oluşturun. Bunları birbirine yapıştırın ve belirtilen klasöre yerleştirin. Genel dosya olarak yeniden adlandırın. Oluşturulan tüm klasörleri ve dizinleri yok edin.


Pirinç. 23. Bir bilgisayarda bilgi işleme şeması

Bir program örneğini kullanarak bilgi işleme sürecini ele alalım:

var CHISLO: tamsayı;

CHISLO: = CHISLO + 1;

Bilgi işleme birkaç aşamada gerçekleşir:

1. Bilginin kaynağı, program hata ayıklanıyorsa programcı, program kullanılıyorsa kullanıcıdır. S1 sinyali, örneğin CHISLO değişkeninin değerleri gibi giriş verileridir. Bilgi taşıyıcı keyfidir.

2. Giriş (CHISLO) ifadesine karşılık gelen komut yürütüldüğünde S1 sinyalinin algılanması başlatılır. Klavyeden girilen bilgiler, giriş cihazının ara tampon belleğinde bulunur. Sinyal taşıyıcı S2 elektroniktir.

3. Girilen bilgiler, karşılık gelen değişkeni yerleştirmek için ara bellekten yük modülünde belirtilen ana bellek adresine aktarılır. Örneğin, CHISLO değişkeninin 0002: 0008 adresinde iki baytlık bir bellek alanı vardır. S3 sinyali elektroniktir.

4. İşlem, işlemci tarafından gerçekleştirilir ve verilen programdan atama operatörünün yürütülmesinden oluşur. Bu operatör, aşağıdaki eylemlerin gerçekleştirildiği koda karşılık gelir:

· 1, AX kaydına yerleştirilir;

· CX kaydı, 0002: 0008 adresinde bulunan verileri içerir - bu, algılama üzerine girilen CHISLO değişkeninin değeridir;

· AX ve CX kayıtlarının içeriği eklenir, sonuç AX kaydına yerleştirilir;

· AX kaydının içeriği 0002: 0008 adresinde bulunur, yani. CHISLO değişkenine atanır. Bu durumda, örneğin girilen değer çok büyükse, ayrılan değişken belleği sonucu barındırmak için yetersiz olabilir. Sonra bir taşma durumu ortaya çıkıyor. Bu nedenle, S4 sinyalinin semantiği, hesaplama sonuçlarına bağlı olarak farklılık gösterir:

· Hesaplamalar doğruysa, bu, 0002: 0008 adresinde bulunan ve dolayısıyla elektronik bir karaktere sahip olan CHISLO değişkeninin değeridir;

· Hesaplamalar yanlışsa, o zaman S4 sinyali, değişken için bellek eksikliği hakkında tanı mesajlarıdır; ayrıca doğada elektroniktir.

5. Program, harici belleği çekmek için komutlara sahip olmadığı için depolama gerçekleştirilmez.

6. Bilgi aktarımı, S4 sinyalinin ana bilgisayar belleğinden programımızın monitörü olan çıkış cihazının ara tampon belleğine aktarılmasıdır. İşlem doğruysa write (CHISLO) deyimiyle veya programda bir hata varsa işletim sistemi aracılığıyla başlatılır. Her durumda, çıkış cihazının ve diğer bilgisayar cihazlarının işletim sistemi ve arayüz kanalları aracılığıyla gerçekleştirilir. Bu durumda S4 ve S5 sinyalleri, sözdizimi ve taşıyıcı açısından aynıdır, ancak yalnızca konum olarak farklıdır.

7. Bilgi sunumu, S5 sinyalinin tüketici için anlaşılır ve uygun bir forma dönüştürülmesinden oluşur. Bu durumda bir monitör olan bir çıkış cihazı tarafından gerçekleştirilir, daha sonra S6 sinyali elektroniktir.

EKRAN BİLGİLERİ

PC grafik alt sistemi

Herhangi bir bilgisayarın grafik alt sistemi üç bölümden oluşur. Bunlardan birinde görüntü hakkında bilgi oluşturulur ve saklanır; bu kısım denir grafik bağdaştırıcısı (video bağdaştırıcısı)... Diğer kısım ise bu bilgiyi görüntülemek için kullanılır; bu monitör... Gerisi, ilk ikisini birbirine bağlayan bir kablodur.

monitör bir görüntüleme aygıtı (ekran), doğrudan ekranda bir görüntü oluşturan donanım ve ekranın çalışmasını kontrol eden elektronik devrelerden oluşur. Bir monitör, ayrı senkronizasyon ve krominans sinyalleri kullanması bakımından televizyondan farklıdır. Buna karşılık, TV aynı anda senkronizasyon, renk ve ses sinyallerini içeren yalnızca bir bileşik sinyalin kodunu çözer.

Monitörde bir görüntünün oluşturulması, genellikle bir video bağdaştırıcısı tarafından oluşturulan bir analog video sinyali tarafından kontrol edilir. Bilgisayar, RAM'den özel bir video kartı işlemcisine gönderilen ve video belleğinde işlenip depolandıkları görüntü hakkında dijital veriler üretir. Ekrandaki görüntünün tam bir dijital "izleniminin" video belleğinde birikmesine paralel olarak, veriler bir Dijital Analog Dönüştürücü (DAC) tarafından okunur. DAC genellikle (her zaman olmasa da) renk paletini 8 bit modlarda depolamak için kendi Rastgele Erişim Belleğini (RAM) içerdiğinden, buna RAMDAC da denir. Son adımda, DAC dijital verileri analoğa çevirir ve monitöre gönderir. Bu işlem, DAC tarafından bir saniyede birkaç düzine kez gerçekleştirilir; bu özellik denir yenileme hızı (veya yenileme hızı) ekran. Modern ergonomik standartlara göre, ekranın yenileme hızı en az 85 Hz olmalıdır, aksi takdirde insan gözü, görüşü olumsuz yönde etkileyen titremeyi fark eder.

Görüntülemek– Metin ve grafik bilgilerinin uzun süreli sabitlenmesi olmadan görselleştirilmesi (görüntülenmesi) için bir cihaz.

Ekran, hem klavye ya da diğer giriş aygıtları aracılığıyla girilen bilgileri görüntülemeye hem de kullanıcıya mesaj göndermeye ve programların yürütülmesi sırasında elde edilen sonuçların çıktısını almaya hizmet eder.

Görüntü oluşumunun fiziksel ilkelerine göre gösterimler şunlardır:

1) bir katot ışını tüpüne dayalı;

2) sıvı kristal;

3) plazma (gaz deşarjı).

Katot ışın tüpüne dayalı ekranlar gelenekseldir ve çalışma prensibi tüketici TV'sine benzer. Bir fosfor ekranında bir görüntünün elde edilebileceği hareket ve yoğunluğu kontrol ederek bir katot ışın tüpünde (veya renkli tüpler için üç ışın) bir ışın oluşturulur.

Bir sıvı kristal ekran (gösterge), bir görüntünün temel parçalarını (özellikle noktaları) yeniden oluşturmak için bir segmentler topluluğudur. Her segment, iki şeffaf elektrot arasına sıkıştırılmış normalde şeffaf bir anizotropik sıvıdan oluşur. Elektrotlara voltaj uygulandığında, sıvının yansıma katsayısı değişir ve harici bir ışık kaynağı tarafından aydınlatıldığında segment kararır. Son zamanlarda PC'de arkadan aydınlatmalı (arkadan aydınlatmalı) sıvı kristal göstergeler yaygınlaştı. Tasarım özellikleri, ekranın arkasında bir ışık kaynağının bulunması ve ekranın kendisinin normal durumda opak olan sıvı kristal hücrelerden oluşmasıdır. Böyle bir hücreye voltaj uygulandığında ışığı iletmeye başlar ve bu da ekranda bir görüntü oluşmasına neden olur. Bu görüntüleme ilkesi, renkli ekranların oluşturulmasını kolaylaştırır. Bunu yapmak için, iletimdeki ana renklerin (kırmızı, yeşil ve mavi) çoğaltılmasını sağlayan likit kristal hücrelerin ekran üçlüsüne sahip olmak yeterlidir.

Plazma ekran, gaz boşaltma elemanlarının bir matrisidir. Bir gaz deşarj hücresinin elektrotlarına bir voltaj uygulandığında, bu hücrenin doldurulduğu gazda kırmızı veya turuncu bir ışıma şeklinde bir elektrik deşarjı meydana gelir. Sıvı kristal plazma ekranlarla karşılaştırıldığında, daha yüksek kontrasta sahiptirler, ancak aynı zamanda daha fazla güç tüketimine sahiptirler.

Video adaptörü o anda ekranda görüntülenen görüntüyü depolayan video belleği, metin ve grafik modlarında video bağdaştırıcısı tarafından görüntülenen yazı tipi kümelerini saklayan salt okunur bellek ve video bağdaştırıcısı ile çalışmak için BIOS işlevlerini içerir. Ek olarak, video bağdaştırıcısı bir video işlemcisi içerir - bir bilgisayarla veri alışverişi, görüntü oluşumu ve diğer bazı eylemler sağlayan karmaşık bir kontrol cihazı.

Video bağdaştırıcısının çalışma prensibi... Bir monitörde görüntü haline gelmeden önce, ikili dijital veriler merkezi işlemci tarafından işlenir, ardından veri yolu aracılığıyla işlenmeye başladığı video adaptörüne gönderilir. İşlenen dijital veriler, ekranda görüntülenecek görüntünün bir görüntüsünün oluşturulduğu video belleğine gönderilir. Daha sonra, yine dijital formatta, görüntüyü oluşturan veriler, analog forma dönüştürüldüğü RAMDAC'a aktarılır ve ardından istenen görüntüyü gösteren bir monitöre aktarılır.

Video bağdaştırıcısının çalışma modları. Video bağdaştırıcıları, çözünürlük, görüntülenen renk sayısı ve diğer bazı özellikler açısından farklılık gösteren çeşitli metin ve grafik modlarında çalışabilir.

Metin modu. Kişisel bilgisayarlar için birincil video modu metin modudur. Bu modda, sözde grafik semboller kullanılarak çizgiler ve dikdörtgenler oluşturulur. Bu 8 baytlık (veya 12 baytlık veya 14 baytlık veya 16 baytlık) kod gruplarının 256'sı, görüntülenen tüm karakterlerin resimleri için bellekte saklanır ve tüm bu bellek alanına denir. cc arabelleği... Görüntü bağdaştırıcısı bu ara belleğin ilk adresini (belleğin başlangıcından itibaren sayılan ilk baytının sıra sayısı) "tanır", karakter kodunu video belleğinden alır, yani karakterdeki kod grubunun sıra sayısı üreteç arabelleği, karakter görüntüsündeki piksel çizgilerinin sayısıyla çarpar ve elde edilen sayıyı karakter üreteci arabelleğinin başlangıç ​​adresine ekler. Ortaya çıkan sayı, karakter görüntüsünün kod grubunun başlangıç ​​adresidir. Ayrıca, video bağdaştırıcısı görüntü kod grubunun her bir baytını alır ve baytın ayrı bitleriyle çalışır: sıfır bit için arka plan renginde bir piksel çıkarır ve tek bit için görüntü renginde (aynı zamanda arka planı alır ve video belleğinden görüntü renk kodları - nitelik baytından). Bu, bir bilgisayardaki her şey gibi, ikili sayılarla kodlanmış harflerin resimlerinin de ekranda görünme şeklidir. Baskı için sembol resimlerini görüntülerken resim çok benzer, sadece sembol resimlerinin kodları ve seri numaraları baskı cihazının hafızasında kalıcı olarak saklanır veya baskıdan önce bilgisayar hafızasından buraya girilir. Karakterlerin kodlarındaki birimler bu durumda örneğin iğne baskı cihazlarında uygun iğneyi vurma ihtiyacı olarak deşifre edilmektedir.

Grafik modu. Grafik modlarında, video arabelleği bir dizi bit alanı olarak düzenlenir, her alanın bitlerinin durumu ekrandaki tek bir noktanın rengini belirler. Grafik modunda, ekran, sayısı ekran türüne bağlı olan, örneğin 640 yatay ve 480 dikey olarak ayrı ışık noktalarına bölünür. Ekrandaki ışıklı noktalara genellikle piksel, renkleri ve parlaklıkları değişebilir. Ekranın her pikselinin parametrelerini kontrol eden özel programlar tarafından oluşturulan tüm karmaşık grafik görüntülerin bilgisayar ekranında göründüğü grafik modundadır. Grafik modları, çözünürlük ve palet gibi göstergelerle karakterize edilir.

Çözünürlük- görüntünün ekranda görüntülendiği nokta sayısı. Şu anda tipik çözünürlük seviyeleri 800x600 piksel veya 1024 x 768 pikseldir. Bununla birlikte, büyük bir diyagonal olan monitörler için 1152 x 864 nokta çözünürlük kullanılabilir.

Ekrandaki uzunluk, ekranın tüm görünür alanının genişliğine eşittir, görüntü piksellerinin sayısıyla çarpılır, satır başına görüntü öğelerinin sayısına bölünür (bu, belirleyen sayıların ilkidir). monitörün tarama modu).

Örnek: 17 inçlik bir monitör için görüntülenebilir alan yaklaşık 32 cm genişliğindedir. Mod 1024 x 768 olarak ayarlanırsa, 640 piksellik görüntünün genişliği 32 x 640: 1024 = 20 cm olacaktır.

Ekrandaki görüntünün yüksekliği de aynı şekilde belirlenir.

palet- görüntüyü yeniden oluşturmak için kullanılan renk sayısı, örneğin 4 renk, 16 renk, 256 renk, 256 gri tonu, Yüksek renk adı verilen bir modda 2 16 renk veya Gerçek renk modunda 2 24 renk.

İçinde kullanılan donanımı değiştirerek grafik alt sisteminin özelliklerini değiştirebilirsiniz. Çoğu durumda bu, video kartının değiştirilmesi anlamına gelir. Her grafik bağdaştırıcısı farklı bir video modu kullandığından ve her modun kendine özgü bellek gereksinimleri olduğundan, bilgisayarların kullandığı ekran belleği fiziksel olarak grafik kartının kendisinde bulunur, yani bağdaştırıcıyı değiştirirsek belleği de değiştiririz. Böylece, bir veya başka bir grafik bağdaştırıcısı kurduğumuzda, gerekli miktarda ve türde ekran belleği otomatik olarak alırız.

Özel video bağdaştırıcıları. Video alt sisteminin performansı için kritik olan bilgisayar sistemleri için grafik işlemcili özel video bağdaştırıcıları üretilir. Bu tür video bağdaştırıcıları, görüntünün oluşturulmasıyla ilgili hesaplama çalışmasının bir bölümünü üstlenebilir, örneğin merkezi ve yarıçapı tarafından tanımlanan bir daireyi bağımsız olarak oluşturabilir, ekrandaki görüntü bölgelerinin donanım hareketini gerçekleştirebilir. Hatta bu tür video bağdaştırıcılarını belirli eylemleri gerçekleştirmek için kendiniz programlayabilir ve diğer ihtiyaçlar için işlemci zamanını boşaltabilirsiniz.

Grafik yardımcı işlemcilerinin kullanımını kolaylaştırmak için, çeşitli programlar için sürücüler sağlanır - otomatik tasarım sistemleri, simülasyon, Windows işletim sistemi.

Video belleği. Video belleği, video bilgilerini depolamak için tasarlanmıştır - ekranda görüntülenen görüntünün ikili kodu.

Video belleği, elektronik bir uçucu depolama aygıtıdır. Aynı anda birkaç sayfa yüksek kaliteli grafik depolayabilir. Kullanılabilir grafikler ve renk çözünürlükleri, video belleği miktarına bağlıdır.

Çoğu video sistemi, birden fazla görüntüleme ekranı depolamak için yeterli video belleğine sahiptir, bu nedenle, bir seferde video belleğinde depolananların yalnızca bir kısmı ekranda görünür.

Video belleği, ekrandaki her noktanın rengi hakkında bilgi depolar. Ne kadar farklı renk kullanılırsa, o kadar fazla video belleği gerekir.

Sayfa- bir ekran görüntüsü (ekranda bir resim) hakkında bilgi içeren bir video belleği bölümü. Video belleğine aynı anda birkaç sayfa yerleştirilebilir.

Video belleği boyutu (V) formülle belirlenir:

V = n. M. N. B ,

burada n sayfa sayısıdır;

M, bir satırdaki piksel sayısıdır;

N - satır sayısı;

B - bit derinliği.

Artık ülkemizdeki en popüler video bağdaştırıcıları SVGA ve Windows grafik hızlandırıcılarıdır.

Video alt sisteminin performansı için kritik olan bilgisayar sistemleri için grafik işlemcili özel video bağdaştırıcıları üretilir.

Grafik işlemcisi- video bağdaştırıcısının kalbi. Ekranda bilgi görüntülemek, merkezi işlemci ile veri alışverişi yapmakla meşgul ve diğer birçok görevi çözüyor. Modern adaptörlerle, grafik işlemcisi bilgisayarın merkezi işlem birimini boşaltır ve görüntü oluşumuyla ilgili bir dizi sorunu halleder.

Grafik yardımcı işlemcili video bağdaştırıcılarının özel bir durumu, Windows için grafik hızlandırıcılardır. Windows ortamında çalışırken bilgisayarın video alt sisteminin performansını artırmak için özel olarak tasarlanmıştır.

Daha genel amaçlı grafik yardımcı işlemcilerin aksine, Windows hızlandırıcısının yalnızca onu Windows ile birlikte kullanmaya odaklandığı vurgulanmalıdır.

Grafik hızlandırıcı kartları ve grafik yardımcı işlemcileri, Yüksek Renk ve hatta Gerçek Renk modlarında çalışabilir. Bununla birlikte, Yüksek Renk ve Gerçek Renk modlarında video belleğinde bulunan bu tür hacimli görüntülerle, bilgisayarın RAM'inden adaptörün video belleğine aktarılan bilgi miktarı çok büyük hale gelir.

D hızlandırıcılar

3B grafik işlemlerini hızlandırabilen video bağdaştırıcılarına 3B hızlandırıcılar (3B hızlandırıcılarla eşanlamlı) denir. 3B hızlandırıcı hangi eylemleri hızlandırır?

Bir 3B hızlandırıcının donanım düzeyinde gerçekleştirdiği en yaygın işlemleri listeleyelim.

Görünmez yüzeylerin çıkarılması... Genellikle, nesnenin üç boyutlu modelinin tüm noktalarının görüntü düzlemi üzerindeki izdüşümlerinin özel bir bellekte (Z-tampon) sıralanması gerçeğinden oluşan Z-tampon yöntemine göre gerçekleştirilir. görüntü düzleminden uzaklık.

Tablo(Gölgeleme) cismi oluşturan üçgenlere ışığa bağlı olarak belirli bir renk verir. Olabilir: her üçgen eşit olarak boyandığında, düzgün bir yüzey değil, bir çokyüzlü etkisine neden olan tek tip (Düz Gölgeleme); Her bir yüz boyunca renk değerlerini enterpolasyon yapan ve kavisli yüzeylere görünür kenarları olmayan daha pürüzsüz bir görünüm veren Gouraud Shading ile; Phong (Phong Shading) tarafından, yüzeye normal vektörler enterpolasyon yapıldığında, bu maksimum gerçekçiliğe ulaşmayı mümkün kılar, ancak büyük hesaplama maliyetleri gerektirir ve henüz toplu 3D hızlandırıcılarda kullanılmaz. Çoğu 3B hızlandırıcı Gouraud gölgeleme yapabilir.

Kırpma(Kırpma), nesnenin ekranda görünen kısmını tanımlar ve gereksiz hesaplamaları önlemek için diğer her şeyi keser.

Aydınlatma hesabı. Bu prosedürü gerçekleştirmek için, nesneler arasındaki ışığın yeniden yansımasını ve şeffaflıklarını hesaba katmayı mümkün kılan ışın izleme yöntemi (Işın İzleme) sıklıkla kullanılır. Tüm 3D hızlandırıcılar bu işlemi farklı kalitede gerçekleştirebilir.

Doku Eşleme) veya yüzeyini daha gerçekçi hale getirmek için düz bir bitmap'i üç boyutlu bir nesnenin üzerine bindirmek. Örneğin, bu kaplamanın bir sonucu olarak, ahşap yüzey, bilinmeyen homojen bir malzemeden değil, tam olarak ahşaptan yapılmış gibi görünecektir. İyi dokular genellikle çok yer kaplar. Onlarla çalışmak için AGP veriyolunda doku sıkıştırma teknolojisini destekleyen 3B hızlandırıcıları kullanırlar. En gelişmiş haritalar, iki dokunun aynı anda uygulanması olan çoklu doku oluşturmayı destekler.

filtreleme(Filtreleme) ve yumuşatma(anti-aliasing). Kenar yumuşatma, özellikle kenarlarda enterpolasyon yaparak doku görüntülerinin bozulmasını azaltmak anlamına gelir ve filtreleme, bir 3B nesneye yaklaşırken veya ondan uzaklaşırken doku ölçeğini değiştirirken istenmeyen "kum taneciklerini" azaltmanın bir yolu anlamına gelir.

şeffaflık veya görüntünün alfa kanalı (Şeffaflık, Alfa Karıştırma), su, cam, ateş, sis ve pus gibi şeffaf ve yarı saydam nesneler oluşturmanıza olanak tanıyan bir nesnenin şeffaflığı hakkında bilgidir. Sisleme genellikle ayrı bir işlevdir ve ayrı olarak hesaplanır.

titreme veya renk karıştırma, daha az renkli bir cihazda daha fazla renk içeren 2B ve 3B görüntüleri işlerken kullanılır. Bu teknik, az sayıda renkle özel bir desen çizmeyi ve ondan uzaklaşırken daha fazla renk kullanma yanılsamasını yaratmayı içerir.


Benzer bilgiler.


Bir bilgisayarla başarılı bir "iletişim" için, onu beklenmedik bir şey vermek üzere olan bir kara kutu olarak algılamak zararlıdır. Bilgisayarın eylemlerinize tepkisini anlamak için, nasıl çalıştığını ve nasıl çalıştığını bilmelisin.

ŞöyleBir BT dersinde, çoğu bilgisayar cihazının nasıl çalıştığını öğreneceğiz (bunlara yalnızca kişisel bilgisayarlar dahil değil).

Bilgisayardaki tüm bilgileri işleyen nedir?

Bir bilgisayarın ana görevi, işlem bilgisi, yani, hesaplamalar yapın. Hesaplamaların çoğu özel bir cihaz tarafından gerçekleştirilir -. Yüz milyonlarca element (transistör) içeren karmaşık bir mikro devredir.

Program işlemciye belirli bir zamanda ne yapacağını söyler, hangi verilerin işlenmesi gerektiğini ve onunla ne yapılması gerektiğini belirtir.

Programlar ve veriler bir depolama aygıtından (sabit disk) yüklenir.

Fakat HDDnispeten yavaş cihaz, ve işlemci bilgi okunana kadar beklediyse ve işlendikten sonra geri yazıldıysa, uzun süre boşta kalacaktır.

işlemciyi boş bırakmayalım

Bu nedenle işlemci ile sabit disk arasına daha hızlı bir depolama aygıtı (rastgele erişim belleği, RAM) kuruldu. Hızlı bellek yongaları barındıran küçük bir baskılı devre kartıdır.

Gerekli tüm programlar ve veriler önceden sabit diskten RAM'e okunur. Çalışma sırasında işlemci RAM'e erişir, hangi verilerin alınacağını ve nasıl işleneceğini söyleyen programın komutlarını okur.

Bilgisayarı kapattığınızda, RAM'in içeriği (sabit diskten farklı olarak) içine kaydedilmez.

Bilgi işleme süreci

Artık hangi cihazların bilgi işlemeye dahil olduğunu biliyoruz. Şimdi tüm hesaplama sürecine bakalım.

Bilgisayar kapatıldığında, tüm programlar ve veriler sabit sürücüde saklanır. Bilgisayarı açtığınızda ve programı çalıştırmak, aşağıdakiler olur:

Bilgi girişi ve çıkışı

Bilgisayarın işlenmek üzere bilgi alabilmesi için girilmesi gerekir. Bunun için kullanılır veri giriş cihazları:

  • Tuş takımı(onun yardımıyla metin girip bilgisayarı kontrol ediyoruz);
  • Fare(bilgisayarı kontrol etmek için fareyi kullanırız);
  • Tarayıcı(görüntüyü bilgisayara giriyoruz);
  • Mikrofon(ses kaydı), vb.

Bilgi işlemenin sonucunu görüntülemek için şunu kullanın: çıktı cihazları:

  • monitör(görüntüyü ekranda göster);
  • Yazıcı(metni ve resmi kağıt üzerinde gösteririz);
  • akustik sistemler veya "hoparlörler" (ses ve müzik dinlemek);

Ek olarak, aşağıdakileri kullanarak diğer cihazlara veri girebilir ve çıktı verebiliriz:

  • Harici depolama(onlardan mevcut verileri bilgisayara kopyalarız):
    • flaş sürücü,
    • kompakt disk (CD veya DVD),
    • Taşınabilir Sabit Disk,
    • disket;
  • Bilgisayar ağı(diğer bilgisayarlardan veri alıyoruz internet veya şehir ağı).

Devremize giriş-çıkış cihazlarını eklersek aşağıdaki şemayı elde ederiz:

Yani bilgisayar sıfırlar ve birler ile çalışır ve çıkış cihazına bilgi ulaştığında, tanıdık görüntülere çevrildi(görüntü, ses).

Özetliyor

Böylece, bugün site ile birlikte öğrendik bilgisayar nasıl çalışır... Kısacası bilgisayar, girdi aygıtlarından (klavye, fare vb.) verileri alır, sabit diske girer, ardından RAM'e aktarır ve işlemciyi kullanarak işler. İşlemin sonucu önce RAM'e, ardından sabit diske veya doğrudan çıkış cihazlarına (örneğin bir monitör) döndürülür.

Herhangi bir sorunuz varsa, bu makalenin yorumlarında onlara sorabilirsiniz.

BT dersleri web sitesindeki sonraki derslerden bugünün dersinde listelenen tüm cihazlar hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz. Yeni dersleri kaçırmamak için - site haberlerine abone olun.

kopyalamak yasaktır

BT dersleri web sitesinin sürekli güncellenen referans kitapları olduğunu hatırlatmama izin verin:

Video eklentisi

Bugün işlemcilerin üretimi hakkında küçük bir bilgilendirici video.

not Bir sonraki derste - Harici bilgisayar cihazı, harici konektörlerin, göstergelerin ve düğmelerin açıklaması. Kaçırma!

Klavye

B. harici bellek

C. ekran

D. işlemci

107. Video belleği ...

A. Programların ve verilerin uzun süreli depolanması için elektronik bellek

B. bilgisayar yapılandırma parametrelerini depolamak için bellek

C. monitör ekranında görüntülenen görüntüyü saklamak için kullanılan bellek

D. belirli bir zamanda işlemci tarafından işlenen programları ve verileri depolamak için elektronik bellek

108. Modem bir cihazdır...

A. bilgi yazdırmak için

B. belirli bir zamanda bilgiyi işlemek için

C. bilgi depolamak

D. telefon iletişim kanalı aracılığıyla bilgi aktarmak için

109. Bir monitör ...

A. büyük miktarda veri ve programın uzun süreli depolanması için cihaz

B. alfanümerik verilerin yanı sıra kontrol komutlarını girmek için cihaz

D. manipülatör tipi için cihaz

110. Disketler (disketler) için tasarlanmıştır ...

A. Hacmi 10 MB'ı aşan uzun süreli bilgi depolaması

B. metin ve grafik bilgilerinin görüntülenmesi

C. Belgeleri ve programları bir bilgisayardan diğerine aktarmak, bilgisayarda sürekli kullanılmayan bilgileri depolamak

D. Manyetik bantlı kasetlere bilgi kaydetme

111. Bir sabit disk ...

A. bir PC çalıştırılırken kullanılan büyük miktarda veri ve programları depolamak için bir cihaz

B. Verileri ve programları manyetik bant kasetlerine kaydetmek için cihaz

C. metin ve grafik bilgilerini görüntülemek için cihaz

D. belirli bir programa göre bir kişisel bilgisayarın çalışmasını kontrol etmek için cihaz

112. Yazıcı, ...

A. bir bilgisayardan diğerine bilgi aktarma

B. grafik bilgi girişi

C. bilgilerin kağıt üzerinde çıktısı

D. veri ve programların uzun süreli depolanması

113. CD-ROM...

A. sadece bir CD'ye bilgi yazmak için kullanılan bir cihaz

B. Manyetik bantlı kasetlere bilgi kaydetme cihazı

C. bir kağıda bilgi çıktısı almak için aygıt

D. CD'den bilgi okumak ve bir bilgisayara aktarmak için kullanılan bir cihaz

114. Bilişim kavramı:

A. Karmaşık sistemlerde meydana gelen bilgi süreçleri

B. bilgisayarda aritmetik işlem gerçekleştirme yolları

C. Hesap makinesi, manipülatör, bilgisayar ve bilgi işlem gibi bilgi işlem makineleri

D. kullanarak bilgi işleme konularını araştıran bir bilim ve teknoloji dalı

modern teknik araçlar

E. Cevap a) ve c)

115. Bir klasör ...

A. bilgisayarımı programla

B. program gezgini

C. bu, bazı kriterlere göre birleştirilmiş bir grup dosyanın adıdır.

D. toplu dosya

E. dosya ve belgelerin toplanması

116. Dizin (dizin veya klasör) nedir?

A. bu, bazı kriterlere göre birleştirilmiş bir grup dosyanın adıdır.

B. bu disket sürücü ile aynı

C. Bir depolama aygıtıdır

D. Bu bir veri işleme yazılımıdır

E. hakkında bilgi üretmek için tasarlanmış bir donanım ve yazılım kompleksidir.

programlar

117. Pencereler:

A. uygulama programı

B. yardımcı program

C sürücüsü

D. işletim sistemi

118. Başlat düğmesinin bulunduğu satırın adı:

A. araç çubuğu

B. çalışma masası

C. görev çubuğu

D. etiketi

E. Cevap a) ve c)

119. Ne tür sunum hazırlama programlarısınız?

A. sistem yazılımı

B. uygulamalı yazılım

C. enstrümantal ortamlar

D. işletim sistemi

E. yardımcı programlar

120. Elektronik tablo:

A. Latin alfabesinin harfleri kullanılarak adlandırılan bir dizi numaralı satır ve sütun

B. Latin alfabesinin harfleri kullanılarak adlandırılan bir dizi satır ve numaralı sütun

C. numaralı satırlar ve sütunlar topluluğu

D. kullanıcı tarafından keyfi olarak adlandırılan bir satır ve sütun koleksiyonu

A Blok. Bir cevap seçin.

A1. Aşağıdaki giriş cihazlarından hangisi manipülatör sınıfına aittir:

  1. dokunmatik yüzey
  2. Oyun kolu
  3. Mikrofon
  4. Tuş takımı

A2. Bilgisayarı kapatmadan önce bilgiler kaydedilebilir.

  1. RAM'de
  2. harici bellekte
  3. manyetik disk denetleyicisinde

A3. Kalıcı depolama, aşağıdakileri depolamak için kullanılır:

  1. işletim sırasında kullanıcı programları
  2. özellikle değerli uygulamalar
  3. özellikle değerli belgeler
  4. sürekli kullanılan programlar
  5. bir bilgisayarı başlatmak ve düğümlerini test etmek için programlar

A4. Kişisel bir bilgisayar...

  1. metinsel bilgi aygıtı
  2. elektronik numara işlemcisi
  3. elektronik bilgi işlem cihazı

A5. Bilgi işleme hangi PC cihazında gerçekleştirilir?

  1. Harici bellek
  2. Görüntülemek
  3. İşlemci

A6. Yazıcılar:

  1. matris, lazer, mürekkep püskürtmeli
  2. tek renkli, renkli, siyah ve beyaz
  3. masaüstü, taşınabilir

A7. Bilgisayar mimarisi

  1. bilgisayar cihaz parçalarının teknik açıklaması
  2. giriş-çıkış bilgileri için cihazların tanımı
  3. bilgisayar yazılımının açıklaması

A8. Çeşitli sabit ortamlarda metin ve grafik bilgilerini görüntülemek için bir cihaz

  1. monitör
  2. Yazıcı
  3. tarayıcı
  4. modem

A9. Tarayıcılar:

  1. Yatay ve dikey
  2. dahili ve harici
  3. manuel, rulo ve tablet
  4. matris, mürekkep püskürtmeli ve lazer

A10. Grafik tableti (sayısallaştırıcı) - cihaz:

  1. bilgisayar oyunları için
  2. mühendislik hesaplamaları yaparken
  3. sembolik bilgileri bilgisayara aktarmak için
  4. çizimleri, çizimleri bilgisayara girmek için

A11. Verilen: a = EA 16, b = 3548. İkili sayı sisteminde yazılan C sayılarından hangisi a eşitsizliğini sağlar?

  1. 11101010 2
  2. 11101110 2
  3. 11101011 2
  4. 11101100 2

A12. Her karakterin bir bayt olarak kodlandığını varsayarak, Jean-Jacques Rousseau'nun aşağıdaki ifadesinin bilgi hacminin neye eşit olduğunu belirleyin:
Binlerce yol hataya, gerçeğe götürür - sadece bir tanesi.

  1. 92 bit
  2. 220 bit
  3. 456 bit
  4. 512 bit

A13. Unicode'da her karakter için iki bayt tahsis edilir. Bu kodlamada yirmi dört karakterlik bir kelimenin bilgi hacmini belirleyin.

  1. 384 bit
  2. 192 bit
  3. 256 bit
  4. 48 bit

A14. Meteoroloji istasyonu havadaki nemi izler. Bir ölçümün sonucu, olası en az bit kullanılarak yazılan yüzde 0 ile 100 arasında bir tamsayıdır. İstasyon 80 ölçüm yaptı. Gözlem sonuçlarının bilgi hacmini belirleyin.

  1. 80 bit
  2. 70 bayt
  3. 80 bayt
  4. 560 bayt

A15. x ve y sayılarının toplamını x = A6 16, y = 75 ile hesaplayın 8. Sonucu ikili gösterimde sunun.

  1. 11011011 2
  2. 11110001 2
  3. 11100011 2
  4. 10010011 2


¬ (Seslinin ilk harfi → Bir ünsüzün dördüncü harfi)?

  1. HELENA
  2. VADIM
  3. ANTON
  4. FEDOR
x Y Z F
1 1 1 1
1 1 0 1
1 0 1 1
  1. X v ¬ Y v Z
  2. X Λ Y Λ Z
  3. X Λ Y Λ ¬ Z
  4. ¬X v Y v ¬Z

A18. Excel'i başlattıktan sonra, belge penceresinde bir boşluk belirir.

  1. çalışma kitabı
  2. not defteri
  3. tablo
  4. sayfa

A19. Program başlığını başlatan kelime.

  1. program
  2. okumak
  3. tam sayı
  4. başlamak

A20. Sonraki kod parçasını yürüttükten sonra c değişkeninin değerini belirleyin.

a: = 5;
a: = bir + 6;
b: = -a;
c: = a - 2 * b;

  1. c = -11
  2. c = 15
  3. c = 27
  4. c = 33

Blok b.

B1. Aşağıdakilerden hangisi bilgisayar çıkış aygıtları için geçerlidir? Cevabınızdaki harfleri belirtin.

  1. Tarayıcı
  2. Yazıcı
  3. çizici
  4. monitör
  5. Mikrofon
  6. Hoparlörler

Cevap: b, c, d, f

B2. yazışmaları ayarla

Randevu Cihaz
1. Giriş cihazı bir ekran
2. Çıkış cihazları b) yazıcı
c) disket
d) tarayıcı
e) sayısallaştırıcı

Cevap: 1d, d 2a, b

3'TE. "Bilişim" kelimesi kaç bit içerir? Cevaptaki sadece sayıyı yazın.

B4. Pascal dilinin kavramları ile açıklamaları arasında bir yazışma kurun:

Cevap: 1a, 2f'de 3d 4d, b

AT 5. Algoritmaları tanımlamanın ana yollarını not edin.

  1. Blok diyagramı
  2. Sözlü
  3. Ağları kullanma
  4. Normal formları kullanma
  5. Grafik diyagramlarını kullanma

Seçenek 2.

A Blok. Bir cevap seçin.

A1. Bir kağıttan bilgi girmek için kullanılan cihaza şu ad verilir:

  1. çizici
  2. yayıncı
  3. sürücü
  4. Tarayıcı

A2. sürücü

  1. uzun süreli depolama aygıtı
  2. belirli bir harici cihazı kontrol eden program
  3. giriş aygıtı
  4. çıkış aygıtı

A3. Bir bilgisayarı telefon ağına bağlarken aşağıdakiler kullanılır:

  1. modem
  2. Faks
  3. tarayıcı
  4. Yazıcı

A4. Giriş aygıtlarını belirtin.

  1. Mikrofon, klavye, tarayıcı, dijital kamera
  2. Fare, hafif kalem, Winchester
  3. Yazıcı, klavye, joystick

A5. Hangi PC cihazı bilgi çıkışı için tasarlanmıştır?

  1. İşlemci
  2. monitör
  3. Tuş takımı

A6. Harici bellek şunları içerir …….

  1. modem, disk, kaset
  2. kaset, optik disk, teyp
  3. disk, kaset, optik disk

A7. İşlemci şunları içerir:

  1. bilgileri kaydetmek, bilgileri okumak için cihazlar
  2. aritmetik mantık birimi, kontrol birimi
  3. giriş ve çıkış cihazları
  4. depolama aygıtı

A8. Boya içeren bir şerit aracılığıyla kağıt üzerinde mekanik basınçla bir görüntünün oluşturulduğu bir yazıcı türü. Ya sembol desenleri ya da iğneler uygulanır, yapıcı bir şekilde matrisler halinde birleştirilir.

  1. darbe tipi (matris)
  2. mürekkep püskürtmeli
  3. fotoelektronik

A9. monitör yok

  1. tek renkli
  2. likit kristal
  3. CRT tabanlı
  4. kızılötesi

A10. Bilgisayarı kapattığınızda, tüm bilgiler silinir

  1. CD-ROM'da
  2. RAM'de
  3. diskette

A11. Verilen: a = E71 6, b = 351 8. İkili sayı sisteminde yazılan C sayılarından hangisi a eşitsizliğini sağlar?

  1. 1101010
  2. 11101000
  3. 11101011
  4. 11101100

A12. Her karakterin bir baytta kodlandığını göz önünde bulundurarak, Alexei Tolstoy'un aşağıdaki ifadesinin bilgi hacminin neye eşit olduğunu belirleyin:
Bu onun ana hatası olmasına rağmen, hiçbir şey yapmayan yanılmaz.

  1. 512 bit
  2. 608 bit
  3. 8 Kbayt
  4. 123 bayt

A13. Her karakterin 16 bit olarak kodlandığını varsayarak, Unicode kodlamada aşağıdaki Puşkin ifadesinin bilgi hacmini tahmin edin:
Bize yukarıdan verilen bir alışkanlık: Mutluluğun ikamesidir.

  1. 44 bit
  2. 704 bit
  3. 44 bayt
  4. 704 bayt

A14. Siklokros'a 678 sporcu katılıyor. Özel bir cihaz, her bir sporcu için aynı olan, mümkün olan minimum bit sayısını kullanarak numarasını kaydederek, ara bitişin her bir katılımcısının geçişini kaydeder. 200 bisikletçi ara bitişi geçtikten sonra cihaz tarafından kaydedilen mesajın bilgi hacmi nedir?

  1. 200 bit
  2. 200 bayt
  3. 220 bayt
  4. 250 bayt

A15. 101 6 + 10 8 * 10 2 ifadesinin ikili gösterimdeki değeri

  1. 1010 2
  2. 11010 2
  3. 100000 2
  4. 110000 2

A16. Hangi sembolik ifade için ifade yanlıştır:
Bir sesli harfin ilk harfi → ¬ (Ünsüzün üçüncü harfi)?

  1. abedc
  2. becde
  3. babalar
  4. abcab
x Y Z F
0 1 0 0
1 1 0 1
1 0 1 0
  1. ¬X v Y v ¬Z
  2. X Λ Y Λ ¬Z
  3. ¬X Λ Y Λ Z
  4. X v ¬Y v Z

A18. Çalışma kitabındaki satırlar şu şekilde gösterilir:

  1. Roma rakamları
  2. Rusça harflerle
  3. Latin harfleriyle
  4. Arap rakamları

A19. PascalABC'deki atama komutu nedir? Cevap seçeneklerinden birini seçin:

A20. a ve b'nin gerçek (gerçek) değişkenler olduğu aşağıdaki program parçasını yürüttükten sonra b değişkeninin değerini belirleyin:

a: = -5;
b: = 5 + 7 * bir;
b: = b / 2 * bir;

  1. -75

Blok b.

B1. Aşağıdakilerden hangisi bilgisayar giriş aygıtları için geçerlidir? Cevabınızdaki harfleri belirtin.

  1. Tarayıcı
  2. Yazıcı
  3. çizici
  4. monitör
  5. Mikrofon
  6. Hoparlörler

Cevap: a, d

2. yazışmaları ayarla

Cevap: 1d, d 2a, b

B3. "Bilgi" kelimesi kaç bayt içerir? Cevaptaki sadece sayıyı yazın.

4. Yalnızca kelimeleri Pascal veri türlerini ifade eden harfleri yazın.

  1. var
  2. başlamak
  3. gerçek
  4. yazı yazmak
  5. tam sayı

Cevap: c, d

B5. Aşağıdaki özelliklerden hangisi algoritmanın temel özelliklerindendir?

  1. Verimlilik
  2. kitle karakteri
  3. doğruluk
  4. kesinlik

Seçenek 3

A Blok. Bir cevap seçin.

A1. Yazıcılar şunlar olamaz:

  1. Tablet
  2. Matris
  3. Lazer
  4. mürekkep püskürtmeli

A2. "Harici bellekte saklanan bir program, yürütme için çağrıldıktan sonra ... .. konumuna gider ve işlenir ....".

  • işlemci giriş aygıtı
  • işlemci, işlemciyi kaydeder
  • işlemci
  • RAM işlemci
  • dosya işlemcisi

A3. Kişisel bir bilgisayarın minimum bileşimi ...

  1. sabit sürücü, disk sürücüsü, monitör, klavye
  2. monitör, klavye, sistem birimi
  3. yazıcı, klavye, monitör, bellek

A4. Bilgisayarı kapattığınızda, tüm bilgiler silinir

  1. CD-ROM'da
  2. RAM'de
  3. diskette

A5. Harici depolama aygıtları şunları içerir ..

  1. İşlemci
  2. disket
  3. monitör

A6. Rastgele erişim belleği (RAM) fiziksel olarak

  1. Mikrodevre
  2. Disket
  3. manyetik disk

A7. Bir çevre biriminin düzgün çalışması için, o aygıtın sürücüsünün bulunması gerekir.

  1. RAM'de
  2. sabit diskte
  3. kurulum disketlerinde
  4. basılı

A8. Ana elemanın, mürekkebin beslendiği püskürtme uçlarından oluşan yazıcı kafası olduğu bir yazıcı türü.

  1. jet
  2. lazer
  3. matris

A9. Kişisel bilgisayar kasaları şunlardır:

  1. Yatay ve dikey
  2. dahili ve harici
  3. manuel, rulo ve tablet
  4. matris, mürekkep püskürtmeli ve lazer

A10. Yazıcılar:

  1. masaüstü, taşınabilir
  2. matris, lazer, mürekkep püskürtmeli
  3. tek renkli, renkli, siyah ve beyaz
  4. CRT tabanlı

A 11. İkili sistemde 82 sayısı nasıl temsil edilir?

  1. 1010010 2
  2. 1010011 2
  3. 100101 2
  4. 1000100 2

A12. Her karakterin bir bayt olarak kodlandığını varsayarak, Rene Descartes'ın aşağıdaki ifadesinin bilgi hacminin neye eşit olduğunu belirleyin:
Düşünüyorum öyleyse varım.

  1. 28 bit
  2. 272 bit
  3. 32 Kbayt
  4. 34 bit

A13. Her karakterin 16 bit olarak kodlandığını varsayarak, aşağıdaki Unicode ifadesinin bilgi hacmini tahmin edin:
Altı litrede 6.000 mililitre vardır.

  1. 1024 bayt
  2. 1024 bit
  3. 512 bayt
  4. 512 bit

A14. Üretim sahasında, belirli sarf malzemelerinin atölyeye teslim edilmesi ihtiyacı hakkında depoyu bilgilendirmek için otomatik bir sistem bulunmaktadır. Sistem, koşullu sayıda sarf malzemesinin bir iletişim kanalı aracılığıyla depoya iletileceği şekilde tasarlanmıştır (bu durumda aynı, ancak bu sayının ikili gösteriminde mümkün olan minimum bit sayısı kullanılır). Üretimde kullanılan 19 malzeme grubundan 9'unun temini için talep geldiği biliniyor. Gönderilen mesajın boyutunu belirleyin.

  1. 35 bayt
  2. 45 bit
  3. 55 bit
  4. 65 bayt

A15 x = 1010101 2 ve y = 1010011 2 ise x ve y ikili sayılarının toplamını hesaplayın

  1. 10100010 2
  2. 10101000 2
  3. 10100100 2
  4. 10111000 2

A16. Hangi isim için şu söz doğrudur:
(Bir sesli harfin ikinci harfi → Bir sesli harfin ilk harfi) Λ Bir ünsüzün son harfi?

  1. İRİNA
  2. MAKSİM
  3. MARIA
  4. STEPAN

A17. Sembol F, üç argümandan gelen aşağıdaki mantıksal ifadelerden birini gösterir: X, Y, Z. F ifadesinin doğruluk tablosunun bir parçası verilir (tabloya bakın). Hangi ifade F ile eşleşir?

x Y Z F
0 0 0 1
0 0 1 0
0 1 0 0
  1. X Λ Y Λ Z
  2. ¬X Λ ¬Y Λ Z
  3. X Λ Y Λ ¬Z
  4. ¬X Λ ¬Y Λ ¬Z

Sınavda durum.
Profesör. Bir transformatör nasıl çalışır?
Öğrenci. Oo-oo-oo-oo-oo-oo-oo-oo-oo-oo-oo-oo-oo ...

Uzun zamandır kişisel olanlara alışkınız. Onları çalıştırıyoruz ve aslında nasıl çalıştıkları ve nasıl çalıştıkları hakkında biraz düşünmeden çalışıyoruz. Bütün bunlar, bilgisayar ve onlar için yazılım geliştiricilerinin, bilgisayarın cihazı veya ona hizmet eden programlar hakkında tekrar düşünmek için bize bir neden vermeyen güvenilir ürünler oluşturmayı öğrenmelerinden kaynaklanmaktadır.

Bununla birlikte, blog okuyucuları muhtemelen bilgisayarların ve yazılımların nasıl çalıştığını öğrenmekle ilgileniyorlar. Bu, "Bilgisayar Nasıl Çalışır" başlığı altında yayınlanacak bir dizi makalenin odak noktası olacaktır.

Bilgisayar nasıl çalışır: bölüm 1. Bilgi işleme

Bilgi işleme süreçlerini otomatikleştirmek için bilgisayar. Görevini başarıyla yerine getirmek için tüm olanaklara sahip olacak şekilde tasarlanmıştır.

Bir bilgisayarda bilgileri işlemek için, onunla aşağıdaki temel işlemleri yapmak gerekir:

bilgi gir bilgisayara:

Bu işlem, bilgisayarın işleyecek bir şeye sahip olması için gereklidir. Bir bilgisayara bilgi girme olasılığı olmadan, kendi içinde bir şey haline gelir.

girilen bilgileri sakla bilgisayarda:

Açıkçası, bir bilgisayara bilgi girme fırsatı verirseniz, bu bilgiyi içinde saklayabilmeniz ve ardından işlemede kullanabilmeniz gerekir.

girilen bilgileri işleyin:

Burada, girilen bilgileri işlemek için belirli işleme algoritmalarına ihtiyaç duyulduğunu anlamalısınız, aksi takdirde herhangi bir bilgi işlemeden söz edilemez. Bilgisayar bu tür algoritmalarla donatılmalı ve bunları çıktı verilerine "doğru" bir şekilde dönüştürmek için bunları girdi bilgilerine uygulayabilmelidir.

işlenmiş bilgileri depola,

Girilen bilgilerin depolanmasının yanı sıra, bilgisayar, çalışmalarının sonuçlarını, girdi verilerinin işlenmesinin sonuçlarını gelecekte kullanılabilecek şekilde depolamalıdır.

bilgisayardan çıktı bilgisi:

Bu işlem, bilgi işlemenin sonuçlarını PC kullanıcıları için okunabilir bir biçimde görüntülemenizi sağlar. Bu işlemin, bilgi işlem sonuçlarının bir bilgisayarda kullanılmasını mümkün kıldığı açıktır, aksi takdirde bu işlem sonuçları bilgisayarın içinde kalır ve bu da bunların alınmasını tamamen anlamsız hale getirir.

Bir bilgisayarın en önemli becerisi bilgi işlemedir, çünkü çekiciliği tam olarak bilgiyi dönüştürebilmesi gerçeğinde yatmaktadır. Bir bilgisayarın tüm aygıtı, bilgiyi mümkün olan en kısa sürede, en hızlı şekilde işleme gereksiniminden kaynaklanmaktadır.

Bir bilgisayarda bilgi işleme, bilgiyi bir durumdan diğerine dönüştüren herhangi bir eylem olarak anlaşılabilir. Buna göre bilgisayar, saniyede milyarlarca işleme ulaşan hızlarda, son derece hızlı veri işleme için özel olarak tasarlanmış özel bir cihaza sahiptir.

İşlemci

İşlemci, hem giriş hem de çıkış verilerinin geçici olarak depolanmasına yönelik bir cihazdan - işlenmesi için gerekli verileri alır (alır). Orada, RAM'de, bilgi işleme sürecinde üretilen ara verileri depolamak için bir yer de vardır. Böylece işlemci hem ana bellekten veri alır hem de işlenen verileri ana belleğe yazar.

Rastgele erişim belleği (RAM)

Son olarak, veri girişi ve çıkışı için, bilgi girişinin işlenmesine ve bu işlemin sonuçlarının çıktısına izin veren bir bilgisayara bağlanırlar.

Harici sabit sürücü, harici DVD cihazı, flash sürücü, klavye, fare

İşlemci ve RAM aynı hızda çalışır. Yukarıda belirtildiği gibi, bilgi işleme hızı saniyede milyonlarca ve milyarlarca işlem olabilir. Bu hızlarda hiçbir harici giriş ve çıkış cihazı çalışamaz.

Bu nedenle, bunları bilgisayara bağlamak için özel G / Ç denetleyicileri... Görevleri, işlemci ve RAM'in yüksek hızlarını, nispeten düşük bilgi giriş ve çıkış hızlarıyla eşleştirmektir.

Bu kontrolörler, yalnızca özel cihazların bağlanabileceği özel ve evrensel olarak ayrılmıştır. Özel bir denetleyici aygıtının bir örneği, örneğin bir monitörü bilgisayara bağlamak için tasarlanmış bir video kartıdır.

  • Sunum "Giriş Aygıtları"
  • İşlemci

    İşlemci, bilginin işlendiği bilgisayarın merkezi birimidir. Tüm cihazların çalışmasını kontrol eder ve tüm mantıksal ve aritmetik işlemleri gerçekleştirir.
    İşlemcinin ana aygıtı aritmetik birim (ALU - aritmetik mantık birimi). Veriler üzerindeki tüm işlemleri yapan odur. İşlemci şunları içerir ve kontrol cihazı tüm cihazları kontrol eden ve komut yürütme sırasını izleyen .
    Şu anda işlemci, LSI (büyük entegre devreler) biçiminde uygulanan bir donanımdır. PENTIUM gibi modern işlemciler milyonlarca işlevsel öğe içerir. İşlemci sayısal, metinsel, grafik, video ve ses bilgilerini işleyebilir.
    İşlemci, saat üreteci (saat üreteci) adı verilen bir mikro devre ile yakın temas halinde çalışır. GTS, tüm bilgisayar düğümlerinin çalışmasını senkronize eden periyodik darbeler üretir. Bu, bilgisayarın içindeki bir tür metronomdur. İşlemci bu metronomun ritmine göre çalışır. Saat frekansı, saniyedeki saat döngüsü sayısına eşittir. Bir döngü, mevcut darbenin başlangıcı ile bir sonraki darbenin başlangıcı arasındaki zaman aralığıdır. İşlemcinin her işlemi gerçekleştirmesi için belirli sayıda saat döngüsü tahsis edilir. "Metronom daha hızlı atıyorsa", işlemcinin de daha hızlı çalıştığı açıktır. Saat frekansı megahertz - MHz cinsinden ölçülür. 1 MHz'lik bir frekans, saniyede bir milyon saat döngüsüne karşılık gelir. Bazı tipik mikroişlemci saat frekansları 130 MHz, 266 MHz, 1000 MHz, 2000 MHz, 3 GHz vb.'dir.


    Bilgisayar hafızası

    Girilen tüm bilgiler, ihtiyaç duyulan ana kadar saklandığı depolama aygıtına veya makinenin belleğine gider.
    Bilgi taşıyıcı, kaydedildiği fiziksel ortamdır.
    Medya kağıt, fotoğraf filmi, beyin hücreleri, delikli kartlar, delikli bantlar, manyetik bantlar ve diskler veya bilgisayar bellek hücreleri olabilir. Modern teknoloji, giderek daha fazla yeni bilgi taşıyıcı türü sunmaktadır. Bilgileri kodlamak için malzemelerin elektriksel, manyetik ve optik özelliklerini kullanırlar. Bilginin tek tek moleküller düzeyinde bile sabitlendiği taşıyıcılar geliştirilmektedir.
    Bilgisayar belleği dahili ve haricidir. Dahili hafıza, kalıcı ve operasyonel hafızayı içerir.
    kalıcı bellek (ROM - Salt Okunur Bellek). ROM'un özelliği, bilgilerin yalnızca çalışma sırasında ondan okunabilmesi, ancak yazılamamasıdır. ROM'un karakteristik bir özelliği, bilgisayar kapatıldığında bilgilerin depolanmasıdır. ROM'a kaydedilen bilgiler (genellikle fabrikada) bir kez girilir ve PC'nin tüm çalışma süresi boyunca (bilgisayar açık ve kapalıyken) kalıcı olarak saklanır ve çalışma sırasında değiştirilemez. ROM hızlı, kalıcı bellektir. ROM, varlığı bilgisayarda sürekli olarak gerekli olan bilgileri depolar. Bunlar genellikle işletim sisteminin bileşenleridir (donanım kontrol programları, ilk bilgisayar önyükleme programı, vb.)
    Modern bilgisayarlarda, özel bir amacı olan başka bir hızlı bellek türü vardır. Bu video hafızasıdır. Video belleği, ekranda görüntülenen görüntünün kodunu saklar.
    Veri deposu (OP), verileri (kaynak, ara ve son) ve programları (bir dizi talimat) depolamak için tasarlanmış bir bilgisayar cihazıdır. Bir bilgisayara girdiğiniz her şey RAM'de (rastgele erişim belleği) saklanır. RAM'in İngilizce adı, "rastgele erişim belleği" olarak tercüme edilen Rastgele Erişim Belleğidir (RAM). Bu isim, işlemcinin bellek hücrelerine herhangi bir sırayla erişebildiğini, tüm hücreler için bilgi okuma / yazma sürelerinin aynı olduğunu (mikrosaniye cinsinden ölçülür) vurgular.
    RAM'de saklanan bilgilerde değişiklik yapabilirsiniz. PC'yi kapattığınızda, RAM'deki tüm bilgiler silinir. Bu belleğe işlem belleği denir, çünkü bilgileri çok yüksek bir hızda kaydetmenizi ve iletmenizi sağlar. Ancak, RAM miktarı sınırlıdır, bu nedenle harici belleğe bağlanma ihtiyacı vardır. Fiziksel olarak OP, farklı bilgi kapasitesine sahip LSI'ler şeklinde üretilir.
    Veri erişimini hızlandırmak için önbellek adı verilen özel bir cihaz kullanılır. Ön bellek - bu, rasgele erişim belleğinden farklı bir öğe temelinde oluşturulmuş, nispeten küçük boyutlu (genellikle 520.000 karaktere kadar) "süper hızlı" bir bellektir. Önbellek, RAM'in en sık kullanılan kısımlarını saklar. İşlemci belleğe eriştiğinde, önce önbellekte gerekli verileri arar. Önbelleğe erişim süresi ana belleğe göre birkaç kat daha az olduğundan, belleğe ortalama erişim süresi azalır.
    Harici bellek sanki kitapları, içinde açıklanan program ve algoritmalarla değiştiriyor. Harici bellek aygıtları veya harici depolama aygıtları (harici depolama aygıtları) şunları içerir:
    Disket sürücüleri
    Sabit disk sürücüleri
    Lazer CD Sürücüleri
    Manyeto-optik sistemler
    yayıncılar
    Flash sürücüler
    Harici belleğin temel amacı, büyük miktarda bilginin uzun süreli depolanmasıdır. Kullanıcı için, harici depolama cihazlarının ve depolama ortamının bazı teknik ve ekonomik göstergeleri önemlidir: bilgi kapasitesi, bilgi alışverişinin hızı, depolama güvenilirliği ve maliyeti.



    manyetik ortam

    İlk bilgisayarlar, harici bellek olarak geleneksel teyp kaydedicileri kullandı. Günümüzde teypler yalnızca sabit manyetik disklerin (MD) içeriklerini yedeklemek için kullanılmaktadır, çünkü bilgisayar "virüsleri" sayesinde disklerdeki bilgileri kaybedebilirsiniz. Bilgisayardan alınan bilgileri özel bir manyetik bant (ML) kasetine kaydeden erişilebilir bir teyp kaydediciye denir. flama. Streamer kaseti çok büyük bir hacme sahiptir ve tüm sabit diskten bilgi saklamanıza izin verir.
    Manyetik medya üzerine bilgi kaydetmenin, saklamanın ve okumanın temeli manyetik prensibe dayanmaktadır: kayıt işlemi sırasında medya yumuşak manyetik malzemeden yapılmış bir çekirdek ile kafaya göre hareket eder, elektriksel darbeler kafada bir manyetik alan oluşturur, ortamın elemanlarını sırayla mıknatıslayan veya mıknatıslamayan.
    Bilgi okunurken, taşıyıcının manyetize edilmiş alanları, kafada yüksek kaliteli bilgi tanımaya izin veren bir akım darbesine neden olur. ML ve MD üzerindeki bilgileri kaydetme ve okuma yöntemi, geleneksel bir teyp kaydedicinin çalışmasına benzer.
    HDD manyetik tabakanın uygulandığı, manyetik olmayan malzemeden yapılmış bir levhadır. Ortalama çalışma süresi yüz binlerce saattir. Sabit manyetik diskler, bir eksen üzerinde yer alan ve yüksek açısal hızda (saniyede birkaç bin devir) dönen, metal bir kasa içine yerleştirilmiş birkaç diskten oluşur. Okuma/yazma kafaları disklerin tüm yüzeylerinde aynı anda hareket eder.
    Sabit manyetik disk (HDD) veya sabit sürücü, bir bilgisayarla çalışırken kullanılan bilgilerin kalıcı olarak depolanması için tasarlanmıştır: işletim sistemi programları, sık kullanılan yazılım paketleri, metin düzenleyiciler vb. Modern sabit disk sürücülerinin dönüş hızı 3600'dür. 7200 rpm'ye kadar ... Sıcaklığa duyarlı olmayan bir cam disk (kobalt gibi metalik bir yüzey filmi ile) olabilir. Bilgi kapasitesi - 48 milyar karaktere kadar.

    Bu ilginç!

    Nispeten yeni bir konsept: flash sürücü. Bu, bellek yongalarında (yani RAM ile aynı) uygulanan, çoklu yeniden yazma olasılığı olan uzun vadeli veri depolama için bir cihazdır. Avantajlar: düşük güç, operasyonda güvenilirlik, küçük boyut, şok direnci, mekanik ve hareketli parçaların olmaması, 2 ila 200 MB ve hatta 1,7 GB'a kadar bellek kapasitesi. Dezavantajı, cihazın yüksek fiyatıdır. Pahalı olmasına rağmen, flash sürücüler sonunda sabit sürücülerin yerini alacak gibi görünüyor.

    Disketler bilgisayarlar arasında program alışverişi ve yazılım ürünlerinin teslimi için kullanılır. Esnek MD (GMD), belgeleri ve programları bir bilgisayardan diğerine aktarmak, arşiv kopyalarını ve bilgisayarda sürekli kullanılmayan bilgileri depolamak için tasarlanmıştır.
    Disketler, kalın bir kağıt kılıfa veya plastik bir kasaya sığar. Diskin sürücü içinde dönmesini sağlamak için diskin ortasında bir delik vardır. Koruyucu zarf, bilgilerin okunduğu / yazıldığı dikdörtgen bir deliğe sahiptir. Disketlerin yan kenarlarında kayda izin veren küçük bir oyuk vardır, ancak oyuk kapatılırsa kayıt imkansız hale gelir (disk korunur). Bazı disketlerde, plastik kasanın sol alt köşesindeki bir güvenlik mandalı ile yazma koruması sağlanır.
    1980'lerin ortalarına kadar 5,25 inç çapında esnek MD'ler kullanıldı ve 1,5 milyon karaktere kadar bilgi depolayabiliyordu. 5,25 inçlik disketler ortam için iyi bir fiziksel koruma sağlamadı. Şu anda, 1,8 milyon karakter kapasiteli 3,5 inç KMT'ler hala kullanımda. Manyetik tabakanın korunması özellikle önemlidir, bu nedenle diskin kendisi dayanıklı bir plastik kasaya gizlenmiştir ve kafaların yüzeyi ile temas alanı, yalnızca içeride otomatik olarak hareket eden özel bir deklanşör ile yanlışlıkla dokunmalardan kapatılır. sürüş.

    Bu ilginç!

    Herhangi bir manyetik disk başlangıçta çalışmaya hazır değildir. Çalışır duruma getirmek için formatlanmalıdır, yani bir disk yapısı oluşturulmalıdır. CDM'deki bilgiler, manyetik işaretlerle işaretlenmiş sektörlere bölünmüş manyetik eşmerkezli izler üzerinde depolanırken, CDM'de ayrıca silindirler vardır - disklerin tüm çalışma yüzeylerinde üst üste yerleştirilmiş bir dizi iz. Dış silindirlerdeki manyetik disklerin tüm izleri, iç silindirlerdekilerden daha büyüktür. Bu nedenle, her birinde aynı sayıda sektörle, iç izlerdeki kayıt yoğunluğu, dıştakilerden daha yüksek olmalıdır. Sektör sayısı, sektör kapasitesi ve sonuç olarak bir diskin bilgi kapasitesi, sürücü tipine ve biçimlendirme moduna ve ayrıca disklerin kalitesine bağlıdır.

    Manyetik ortamın dezavantajları, bilgilerin sık okunmasıyla ve manyetik alanların etkisinden ve bandı "çiğneme" olgusundan manyetik tabakayı yok etme yeteneğidir. Avantajı, bilgileri birden çok kez kaydetme yeteneğidir.



    optik ortam

    Bilgilerin lazerle kaydedildiği optik disk sürücüleri (CD-ROM'lar) vardır. Dıştan, ses CD'lerinden farklı değiller. CD-ROM (Kompakt Disk Salt Okunur Bellek) diskler, 3 milyar karaktere kadar bilgi kapasitesine, yüksek bilgi depolama güvenilirliğine, dayanıklılığa (yüksek kaliteli performansla öngörülen hizmet ömrü 30-50 yıla kadar) sahiptir.

    Bu ilginç!

    CD-ROM'dan üretim süreci birkaç aşamadan oluşur. Öncelikle master disk (ilk numune) için bilgiler hazırlanır ve replikasyon matrisi yapılır. Kodlanmış bilgi, yüzeyinde düz alanlarla ayrılmış mikroskobik çöküntüler oluşturan bir lazer ışını ile ana diske uygulanır. Dijital bilgi, alternatif oluklar (yansıtıcı olmayan noktalar) ve ışığı yansıtan adalarla temsil edilir. Ana diskin (matris) negatifinin kopyaları, CD'leri kendileri basmak için kullanılır. Çoğaltılan CD, yansıtıcı ve koruyucu katmanlardan oluşur. İnce tozlu alüminyum genellikle yansıtıcı bir yüzey olarak kullanılır. İzleri eşmerkezli daireler olan manyetik disklerin aksine, CD-ROM'larda diskin dış kenarından iç tarafına (bir gramofon kaydında olduğu gibi) uzanan spiral şeklinde yalnızca bir fiziksel iz bulunur.

    CD-ROM sürücüleri, bilgi okumanın optik ilkesini kullanır. Lazer ışını, dönen CD-ROM diskinin yüzeyine çarpar ve ışın, 0 ve 1 değerlerine karşılık gelen bir yoğunlukta yansır. bir ikili birim olarak. Boşluğa çarpan lazer ışını saçılır ve emilir - fotodedektör ikili sıfırı algılar.
    Sürücüye bir CD yüklemek için, açılır panel türlerinden biri veya özel bir şeffaf kaset kullanılır. Özel CD'leri bağımsız olarak yakmanıza izin veren cihazlar üretirler. Geleneksel disklerin aksine, bu diskler yansıtıcı bir altın tabakasına sahiptir. Bunlar sözde yeniden yazılabilir CD-R'ler. Bu tür diskler genellikle daha fazla çoğaltma veya arşivleme için ana disk görevi görür.
    Kapasiteyi arttırmanın rezervi, lazer dalga boyunu azaltarak kayıt yoğunluğunu arttırmaktır. Böylece, bir tarafta yaklaşık 5 milyar karakter bilgi ve iki tarafta 10 milyar karakter depolayabilen CD'ler ortaya çıktı. Ayrıca iki katmanlı bir kayıt şeması oluşturulması planlanmaktadır, yani. ortamın bir tarafında, kaydedilmiş verilerle iki aralıklı yüzey olduğunda. Bu durumda CD'nin bilgi kapasitesi bir tarafta 9 milyar karaktere çıkar.
    Bir CD-ROM diskinin dezavantajı, bilgilerin ortama yalnızca bir kez girilmesidir. CD-ROM disklerinin avantajı, bilgilerin kaybolmadan sonsuz okunmasıdır.
    Tanıdık CD-ROM'lar yakında geçmişte kalacak gibi görünüyor. Yeniden yazılabilir CD'ler (CD-RW, CD-ReWritablee) halihazırda yaygın olarak kullanılmaktadır. CD-RW diskleri, CD-ROM'ların yalnızca bir kez bilgi yazma yeteneğiyle ilgili temel sınırlamasını kaldırmıştır. Bir CD-R diskine yazmak yalnızca bir kez mümkündür ve kullanıcı tarafından kompakt ve ucuz bir kaydedilebilir sürücü kullanılarak yapılır.
    Dijital lazer DVD'ler tanıtıldı. Ana farkları, daha yüksek kayıt yoğunluklarıdır. Böylece bilgisayar pazarındaki baskın disk, 120 mm çapında ve 5 milyar karaktere kadar kapasiteye sahip bir disktir. DVD depolama alanının 15 milyar karakter kadar büyük olabileceği tahmin edilmektedir.
    DVD-ROM ve DVD-RAM disklerini ayırt edin. DVD-ROM salt okunur. Okuma ve yazma için DVD-RAM. DVD okumak, CD-ROM'ları da okuyan özel bir sürücü gerektirir.

    Manyeto-optik ortam

    20. yüzyılın başarılarından biri manyeto-optik disklerdir. Manyetik ve optik ortamın avantajlarını kullanırlar: çoklu kayıt ve çoklu okuma. Manyeto-optik diskler, en uygun depolama cihazlarından biri olduğunu kanıtlayabilir. Gerçek şu ki, CD-ROM'lar bilgi depolamak için uygundur ve onunla çalışırken sabit manyetik disklerden daha yavaş oldukları ortaya çıkar. Bu nedenle, bilgiler genellikle CD'lerden çalıştıkları MD'ye kopyalanır. Böyle bir sistem, çalışma, büyük bilgi kapasitesi nedeniyle CD-ROM'a yerleştirmek için daha karlı olan veritabanlarıyla bağlantılıysa uygun değildir. Ayrıca, şu anda pratikte kullanılan kompakt diskler yeniden yazılabilir değildir. Manyeto-optik diskler bu dezavantajlardan muaftır. Manyetik ve optik teknolojilerin başarılarını birleştirir. Bilgi yazabilir ve hızlı bir şekilde okuyabilirler. HMD'nin tüm avantajlarını (taşınabilirlik, ayrı depolama olasılığı, bilgisayar belleğinde artış) büyük bir bilgi kapasitesiyle korurlar.
    Manyeto-optik sistemlerde, manyetik kayıt, önceden bir lazer ışını ile yüksek derecede ısıtılan bir kompakt diskin yüzeyinde gerçekleştirilir. İlk manyeto-optik diskler, dışarıdan 3.5 inçlik bir diskete benziyordu. Ardından, plastik bir kasaya da uyan 5,25 inçlik diskler oluşturuldu. Bundan sonra, kasasız manyeto-optik diskler ortaya çıktı, yani. geleneksel lazer ses diskleriyle tamamen aynı ve bu başarılardan yukarıda bahsedildi.


    Bilgi giriş-çıkış cihazları

    Bilgi giriş-çıkış cihazları kullanıcı ve bilgisayar arasında bir diyalog düzenleyin.
    Bir bilgisayarın bilgi işlemek için yararlı işlevleri yerine getirebilmesi için öncelikle girilmesi gerekir. Klavye, bir bilgisayara bilgi girmek için en ünlü ve yaygın cihazdır. Fiziksel düzeyde, tuşlar üzerindeki basıncı algılayan ve belirli bir elektrik devresini bir şekilde kapatan bir dizi mekanik sensördür. Bir grafik manipülatör - "fare" ayrıca bir bilgisayara bilgi girmek için kullanılan cihazlara aittir. Ekranda görüntülenen nesnelerin durumunu kontrol etmenizi sağlar: menüler, ışık düğmeleri, vb. Bir tür grafik manipülatör "fare" bir "iztopu" dur, burada manipülatörün hareketi içeride büyük bir top kullanılarak gerçekleştirilir. Halı gerektirmez, masada fazla yer kaplamaz, top elle döndürülür.
    Başka birçok fare tasarımı vardır, örneğin:
    1. Kablosuz fare - fareden gelen sinyaller bir radyo vericisi kullanılarak iletilir.
    2. Optik fare - top yerine özel bir mat ve ışık huzmesi kullanır.
    3. Ayak fare.
    Oyun kolu (oyun konsollarında kullanılır) parmakları kullanarak oyunların uygulanması için gerekli olan koordinat-sayısal bilgileri girer; grafik tablet (sayısallaştırıcı) yüksek doğrulukta veri girişi (noktaların ve eğrilerin koordinatları) sağlar; cihaz "Işık kalem" görüntü ekranındaki bir noktayı veya imleci yakalayan ve hareket ettiren , aynı zamanda bir bilgisayara bilgi girilmesine de izin verir; tarayıcı - herhangi bir resmi satır satır tarayan ve onunla ilgili bilgileri kişisel bir bilgisayara aktaran bir giriş cihazı (yayınevlerinde, iyi donanımlı fotoğraf laboratuvarlarında kullanılır).
    Tarayıcının prensibi şu şekildedir: taranan görüntü beyaz ışıkla aydınlatılır. İndirgeyici bir mercekten yansıyan ışık, ışığa duyarlı yarı iletken elemana girer. Her tarama çizgisi, üzerinde belirli bir voltaj değerine karşılık gelir, ardından voltaj değerleri dijital forma dönüştürülür. Tarayıcılar el tipi, düz yataklı ve tamburlu tarayıcılarda gelir. Elde tutulanlar pratik olarak mevcut değildir. Davul tarayıcılar en yüksek kaliteyi sağlar. Siyah beyaz ve renkli tarayıcıları ayırt edin. Tarayıcı, her bir koordinat ve bir renk numarası belirterek, görüntüyü bir dizi nokta olarak girer. Bu verilere göre görüntünün bir kopyası belleğe girilir. Bir tarayıcı kullanarak metin girerseniz, özel programlara ihtiyacınız vardır.
    Bilgisayarın gelişiminin başlangıcında, kullanıldı delikli kartlardan ve delikli bantlardan bilgi almak için giriş-çıkış cihazları ... Eski okulun insanları, birkaç saniye içinde hatalı bir okuyucu tarafından erişte haline getirilen delikli bant rulolarını ve delikli kart destelerini iyi hatırlar. Ciddi kusurları vardı: kağıt hızla yırtıldı ve hataları düzeltmek zordu.
    Yazdırma cihazları Sıradan daktilolara benzeyen , daha önce bilgi giriş-çıkış için de kullanılıyordu. Ancak bu cihazların çalışması sırasındaki güçlü gürültü nedeniyle kullanıcılar onları terk etti.
    Görüntülemek içerdiğinden, metin ve grafik bilgileri için bir giriş-çıkış aygıtıdır. monitör ve tuş takımı ... Üç tip monitör kullanılır: sıvı kristal düz ekran monitörler, gaz plazma monitörleri ve katot ışın tüplü monitörler. Monitörler renkli ve monokromdur.
    yazıcılar belgeleri ve programları kağıda yazdırın (birkaç tür yazıcı vardır: matris baskının, kağıda mürekkep şeridinden vuran ince metal çubuklar kullanılarak gerçekleştirildiği; mürekkep püskürtmeli baskının, püskürtme uçları kullanılarak kağıda üflenen özel mürekkebin mikro damlacıkları ile gerçekleştirildiği durumlarda; lazer en yüksek baskı kalitesini sağlayan yazıcılar, kserografi ilkesini kullanır: görüntü, boya parçacıklarının elektriksel olarak çekildiği özel bir tamburdan kağıda aktarılır). Kağıt üzerindeki diğer çıktı aygıtları - çiziciler çizimleri ve grafikleri kağıda yazdırın. Hoparlörler, hem PC belleğinde dosyalar biçiminde depolanmış hem de harici müzik cihazlarından PC'ye gelen ses bilgilerinin akustik çıkışı (oynatılması) için tasarlanmıştır. Tüm bu cihazlar farklı şekilde adlandırılır. Çevresel.
    Bilgisayarlara bilgi girmek için artık dijital kameralar ve kameralar , konuşma girişi ve çıkışı giderek daha fazla kullanılmaktadır. Yarın neyin yaygın olacağını hayal etmek zor. El yazısı metinleri tanıyan ve girebilen klavyesiz dizüstü bilgisayarlar vardır. Görüntü üzerinde görüntülenebilir bilgi dümeni - Gözlerin önündeki iki minyatür ekran stereo bir görüntü oluşturur. Bilgi eldivenleri bir kişinin parmaklarının görüntülerini bir bilgisayara iletebilir ve bir bilgisayardan bilgi alarak insan hareketlerine direnebilir. Bilgi kıyafetleri Bir kişinin vücudunun pozisyonunu algılayabilir ve bilgisayardan gelen komutlar üzerine insan derisine dokunma veya baskıyı simüle edebilir. Bütün bu bilgi cihazları sözde oluşturmanıza izin verir yapay gerçekler (sanal dünya), bir kişinin bir bilgisayar tarafından yaratılan hayali bir dünyada faaliyet gösterdiği ve duyuları aracılığıyla karşılık gelen duyum komplekslerini aldığı yer.

    a) harici bellek b) ekran; c) işlemci; g) klavye.

    20. MODEM- bu cihaz:

    a) bilgileri depolamak;

    b) belirli bir zamanda bilgileri işlemek;

    c) telefon iletişim kanalları aracılığıyla bilgi aktarmak;

    d) bilgileri yazdırmak için.

    21. bilgi çıktısı? a) rastgele erişim belleği; b) ekran; c) fare; d) klavye,

    22. Hangi bilgisayar cihazı için tasarlanmıştırbilgi girme? Yazıcı; b) ekran; c) işlemci; g) klavye.

    2 3. Veri deposu hizmet eder:

    a) bilgileri depolamak;

    b) bilgileri işlemek;

    c) programları çalıştırmak;

    d) belirli bir zamanda bir programı işlemek için.

    2 4. Çizici - bu cihaz:

    a) grafik bilgilerini okumak için;

    b) girdi için;

    c) çekilme için;

    d) bilgileri taramak için.

    25. Harici depolama aygıtları şunları içerir:

    a) işlemci; b) disket:

    c) izlemek; d) sabit disk. 2 6. Bir manipülatör "fare" bir cihazdır:

    Çekilme;

    c) bilgi okuma;

    d) tarama bilgileri.

    27. Minimum gerekli ağız setini belirtinbilgisayar çalışması için tasarlanmış sürü:

    a) yazıcı, sistem birimi, klavye;

    b) işlemci, RAM, monitör, klavye;

    c) işlemci, yayıncı, sabit sürücü;

    d) monitör, sabit disk, klavye, işlemci .

    28. Harici bellek şunları sağlar:

    a) bir sorunu çözme sürecinde operasyonel, sıklıkla değişen bilgileri depolamak için;

    b) bilgisayarın çalışıp çalışmadığına bakılmaksızın bilgilerin uzun süreli saklanması için;

    c) bir bilgisayarda bilgi depolamak için;

    d) belirli bir zamanda bilgileri işlemek için.

    işletim sistemi nedir

    İşletim sistemi, bilgisayarınızı açtığınızda yüklenen bir programdır. Kullanıcıyla diyalog kurar, bilgisayarı, kaynaklarını (RAM, disk alanı vb.) yönetir, yürütme için diğer (uygulama) programlarını başlatır. İşletim sistemi, kullanıcı ve uygulama programlarına bilgisayar aygıtlarıyla iletişim (arayüz) için uygun bir yol sağlar.

    İşletim sistemi gibi bir programa ihtiyaç duyulmasının ana nedeni, bilgisayar cihazlarıyla çalışmak ve bilgisayar kaynaklarını yönetmek için temel işlemlerin çok düşük seviyeli işlemler olması ve kullanıcı ve uygulama programlarının gerektirdiği işlemlerin aslında birkaç yüz veya binlerce basit işlem.

    Yaklaşık bir düzine disket formatı mevcuttur ve işletim sistemi tüm bu formatları işleyebilmelidir. Bir kullanıcı için, çeşitli formatlardaki disketler ile çalışma tamamen aynı şekilde yapılmalıdır;

    Disketlerdeki bir dosya belirli alanları kaplar ve kullanıcının hangileri olduğu hakkında hiçbir şey bilmesine gerek yoktur. Dosya ayırma tablolarını koruma, içlerinde bilgi arama, disketlerdeki dosyalar için yer ayırma gibi tüm işlevler işletim sistemi tarafından gerçekleştirilir ve kullanıcı onlar hakkında hiçbir şey bilmeyebilir;

    Kopyalama programının çalışması sırasında, örneğin bilgi okuma veya yazmada bir arıza, okuma veya yazma için sürücülerin kullanılamaması, diskette kopyalanan dosya için yer eksikliği vb. gibi birkaç düzine farklı özel durum ortaya çıkabilir. tüm bu durumlar için uygun mesajların ve düzeltici faaliyetlerin sağlanması gerekmektedir. İşletim sistemi ayrıca dosyaları kopyalama veya yazdırma gibi yardımcı eylemleri de gerçekleştirir. Ayrıca işletim sistemi tüm programları RAM'e yükler, işin başında denetimi onlara devreder, yürütülen programların isteği üzerine çeşitli yardımcı eylemler gerçekleştirir ve tamamlandığında programların kapladığı RAM'i serbest bırakır.

    MS DOS ile kullanıcı iletişim kutusu

    MS DOS kullanıcıyla diyalog için hazır olduğunda, örneğin bir istem görüntüler veya C: \>

    Bu, MS DOS'un komutları almaya hazır olduğu anlamına gelir.

    MS DOS ile kullanıcı diyaloğu komutlar şeklinde gerçekleştirilir. Her kullanıcı komutu, MS DOS'un şu veya bu eylemi gerçekleştirmesi gerektiği anlamına gelir; örneğin, bir dosyayı yazdırmak veya dizinin içindekiler tablosunu görüntülemek.

    Bir MS DOS komutu, bir komut adından ve boşluklarla ayrılmış muhtemelen parametrelerden oluşur. MS DOS komut adı ve parametreleri hem büyük hem de küçük Latin harfleriyle yazılabilir. Her komut, tuşuna basılarak girilir.

    MS DOS'un ana bileşenleri

    MS DOS işletim sistemi aşağıdaki bölümlerden oluşmaktadır.

    Bir bilgisayarın salt okunur belleğinde (salt okunur bellek, ROM) bulunan temel giriş/çıkış sistemi (BIOS). İşletim sisteminin bu kısmı bilgisayarda yerleşiktir. Amacı, I/O'nun uygulanması ile ilgili işletim sisteminin en basit ve evrensel hizmetlerini gerçekleştirmektir. Temel G/Ç sistemi ayrıca, bilgisayar açıldığında bilgisayarın belleğinin ve aygıtlarının çalışmasını kontrol eden bir bilgisayar işlev testi içerir. Ek olarak, temel G/Ç sistemi, işletim sistemi yükleyicisini çağırmak için bir program içerir.

    İşletim sistemi yükleyici, her bir MS DOS disketinin ve sabit diskin (sabit disk) ilk sektöründe yer alan çok kısa bir programdır.Bu programın işlevi, MS DOS önyükleme işlemini tamamlayan iki işletim sistemi modülünü daha belleğe okumaktır. .

    Disk dosyaları IO.SYS ve MSDOS.SYS (ancak farklı olarak adlandırılabilirler, örneğin IBMBIO.COM ve IBMDOS.COM, adları işletim sisteminin sürümüne göre değişir) İşletim sistemi tarafından belleğe yüklenirler. yükleyici ve sürekli bilgisayar belleğinde kalır. IO.SYS dosyası, ROM'daki temel G/Ç sistemine bir ektir. MSDOS.SYS dosyası, MS DOS'un temel üst düzey hizmetlerini uygular.

    MS DOS komut işlemcisi, kullanıcı tarafından girilen komutları işler. Komut işlemcisi, işletim sisteminin önyüklendiği diskteki COMMAND.COM disk dosyasında bulunur. type.dir veya copy gibi bazı kullanıcı komutları kabuğun kendisi tarafından yürütülür. Bu tür komutlara dahili komutlar denir. Diğer (harici) kullanıcı komutlarını yürütmek için, komut işlemcisi disklerde ilgili ada sahip bir program arar ve bulursa onu belleğe yükler ve kontrolü ona aktarır. Program bittiğinde, komut işlemcisi programı bellekten kaldırır ve komutları yürütmeye hazır olduğunu belirten bir mesaj görüntüler (MS DOS istemi).

    Harici MS DOS komutları, işletim sistemiyle ayrı dosyalar olarak sağlanan programlardır. Bu tür programlar, disketleri biçimlendirme, diskleri kontrol etme vb. gibi bakım işlemlerini gerçekleştirir.

    Aygıt sürücüleri, MS DOS I / O sistemini tamamlayan ve yeni aygıtların servisini veya mevcut aygıtların standart dışı kullanımını sağlayan, örneğin sürücüleri kullanarak bir "ramdisk" ile çalışmak mümkündür, yani bir bilgisayar belleğinin, tıpkı bir diskle olduğu gibi çalışabileceğiniz parçası. Sürücüler, işletim sistemi önyüklendiğinde bilgisayar belleğine yüklenir, adları özel bir CONFIG.SYS dosyasında belirtilir.Bu şema, yeni aygıt eklemeyi kolaylaştırır ve bunu MS DOS sistem dosyalarını etkilemeden yapmanızı sağlar.

    MS DOS'un ilk yüklemesi, bilgisayarın güç kaynağını açtığınızda, bilgisayar kasasındaki "Sıfırla" tuşuna bastığınızda (tüm bilgisayar modellerinde böyle bir tuşa sahip değildir) ve aynı anda aynı anda bastığınızda otomatik olarak gerçekleştirilir. Klavyede (Ctrl), (Alt) ve (Del) tuşları. İlk MS DOS önyüklemesini gerçekleştirmek için, disketler için A üzerinde MS DOS işletim sistemi yazılı bir disket veya bilgisayarın üzerinde MS DOS işletim sistemi yazılı bir sabit disk (sabit disk) olması gerekir. MS DOS, bilgisayar satıcısı tarafından yazılmıştır.

    İndirmenin başlangıcında, donanım test programları bilgisayarın kalıcı belleğinde çalışır. Bir hata bulurlarsa ekranda bir hata kodu gösterirler Hata kritik değilse (yani işin devam etmesine izin vermek) kullanıcıya (F1) tuşuna basarak önyükleme işlemine devam etme fırsatı verilir. klavyede. Arıza kritik ise, indirme işlemi sonlandırılır. Her durumda ortaya çıkan durum ve oluşan hata kodu bilgisayar bakım teknisyenine bildirilmelidir.

    Donanım test programlarının çalışması tamamlandıktan sonra, önyükleme programı, A sürücüsünde kurulu diskten işletim sistemi yükleyici programını okumaya çalışır. A sürücüsünde disket yoksa, işletim sistemi sabit diskten (sabit sürücüden) yüklenecektir.A sürücüsünde işletim sistemiyle birlikte bir disket değil de başka bir disket varsa, o zaman bir hata mesajı görüntülenecektir.

    Sistem dışı disk veya disk hatası

    Hazır olduğunuzda değiştirin ve herhangi bir tuşa basın

    (Sistem dışı disk veya disk hatası.

    Diski değiştirin ve herhangi bir tuşa basın)

    Bilgisayarı bir disketten başlatmak istiyorsanız A sürücüsüne bir işletim sistemi disketi koymalısınız veya bilgisayarı sabit diskten (sabit sürücü) başlatmak istiyorsanız sürücü kapağını açın veya disketi disk sürücüsünden çıkarın. Bundan sonra, önyükleme işlemine devam etmek için herhangi bir alfasayısal tuşa, boşluk veya (Enter) tuşuna basın.

    MS DOS Komutlarına Genel Bakış

    Aşağıda MS DOS komutları hakkında kısa bir bilgi verilmiştir: komutların adları ve amacının açıklamaları. Bu bilgi, MS DOS komutlarının hangi eylemleri gerçekleştirdiği konusunda yalnızca çok genel bir fikir sağlar.

    MS DOS komutları iki türdür: dahili ve harici.

    Dahili komutlar MS DOS işlemcisinin kendisi tarafından yürütülür (COMMAND.C programı tarafından. Bu komutlar aşağıdaki gibidir:

    BREAK-kombinasyon giriş kontrol modunu ayarlayın (Cntrl-C).

    CD-geçerli dizini değiştirin veya geçerli dizinin adını gösterin.

    CLS netliğinde monitör ekranı.

    KOPYALA dosyaları kopyalama.

    MS DOS komutları için CTTY-değişim giriş-çıkış aygıtı.

    DATE-geçerli tarihi alın veya değiştirin.

    DEL-silme dosyaları.

    DIR - bir dizindeki dosyaları listeler.

    ECHO - Toplu iş dosyasından mesaj yayar.

    COMMAND.COM komut işlemcisinin çalışmasını EXIT-sonlandırın.

    FOR-döngülerin organizasyonu.

    GOTO, toplu iş dosyasındaki bir etikete atlar.

    Bir toplu iş komut dosyasında bir koşul için IF testi.

    MD-yeni dizin oluşturun.

    Komutları aramak için PATH ayarlı dizin listesi.

    DURAKLAT - toplu toplu iş dosyasının yürütülmesini duraklatın.

    PROMPT-MS DOS komut isteminin türünü ayarlayın.

    Bir toplu iş dosyasında REM yorumu.

    REN-değiştir dosya adı.

    Rd-silme dizini.

    SET ayarlı ortam değişkeni.

    SHIFT Toplu toplu iş dosyasının parametre numaralarını kaydırın.

    TIME-geçerli saati alın veya ayarlayın.

    Dosyanın TİP görünümü (ekranda dosya girişi).

    VER - MS DOS sürüm numarasının çıktısını alın.

    DOĞRULA-diske yazmanın doğruluğunu kontrol etme modunu ayarlayın veya iptal edin.

    Disk işaretinin VOL çıkışı.

    Harici MS DOS komutları, işletim sistemiyle ayrı dosyalar olarak sağlanan programlardır. Bu komutlar aşağıdaki gibidir:

    EK - veri alımı için ek dizinler ayarlayın.

    ASSIGH-sürücüye farklı bir mantıksal ad (harf) atayın.

    ATTRIB - dosya özniteliklerini ayarlayın veya gösterin.

    YEDEKLEME-dosyaların arşiv kopyalarını oluşturun.

    CHKDSK-dosya sisteminin doğruluğu için diski kontrol edin.

    KOMUT-MS DOS komut işlemcisini çalıştırın.

    DEBUG-görüntüleme, değiştirme, dosyaları demonte etme.

    Disketleri karşılaştıran DISKCOMP.

    DISKCOPY-kopyalayan disketler.

    EDLIN ilkel bir metin editörüdür.

    EXE2BIN - Bir EXE dosyasını ikili dosyaya dönüştürün.

    FASTOPEN-dosya açmanın hızlandırılması.

    Dosyaların FC karşılaştırması.

    Sabit diskin FDISK bölümlemesi.

    BUL dosyalarda bir alt dize arayın.

    Diski FORMAT biçimlendirme (başlatma).

    GRAFİK - grafik ekran görüntüsünü yazdırmak için hazırlık.

    ETİKET - disk etiketini bulun veya ayarlayın.

    BAĞLANTI bağlantı düzenleyicisi.

    MD-yeni dizin oluşturun.

    MODE-cihazların çalışma modlarını ayarlayın.

    Monitör ekranında DAHA FAZLA sayfa çıktısı.

    "Arka plan" modunda metin dosyalarının yazıcıda YAZDIRILMASI.

    "Kötü" bölümler içeren bir dosyayı KURTARMA-geri yükleyin.

    DEĞİŞTİR-dosyaları yeni sürümleriyle değiştirin.

    Dosyaları kullanmak için PAYLAŞIM ayarlı çok kullanıcılı mod.

    SIRALAMA veri sıralama.

    SUBST, dizin adını sürücü harfiyle değiştirin.

    Sistem dosyalarını diske sys kopyalayın.

    AĞAÇ-diskteki dizin yapısını görüntüleyin.

    XCOPY-kopya dosyaları (COPY'den daha fazla özelliğe sahiptir)

    Atama: Belirtilen dizin ağacını oluşturma sürecini tanımlayın. Belirtilen klasörlerde bir test dosyası Adres ve Bilgi oluşturun. Bunları birbirine yapıştırın ve belirtilen klasöre yerleştirin. Genel dosya olarak yeniden adlandırın. Oluşturulan tüm klasörleri ve dizinleri yok edin.

    Hangi cihaz bilgileri işliyor. Bilgi işleme hangi bilgisayar cihazında gerçekleştirilir? bilgisayar işlemcisi

    A. klavye B. harici bellek C. ekran D. işlemci 107. Video belleği ... A. programların ve verilerin uzun süreli depolanması için elektronik bellek B. parametreleri depolamak için bellek ...